---
title: Берсерк
aliases: [Berserker]
source: "https://nimble-locale.pages.dev/heroes/berserk"
tags: [nimble/класс]
hit_die: 1к12
key_stats: "СИЛ, ЛВК"
---

# Берсерк

**Ключевые характеристики:** СИЛ, ЛВК
**Кость Хитов:** 1к12
**Хиты:** 20
**Спасброски:** СИЛ+, ИНТ-
**Броня:** Нет
**Оружие:** Любое оружие СИЛ
**Снаряжение:** Боевой топор, рацион (мясо), верёвка (50 футов, 15 м)

## Описание

Гнев и руины. Берсерк — это само разрушение. Ему чужды усталость и осторожность — неумолимая ярость выжигает их без следа. Говорят, варвары питаются лишь пылью войны и пьют только кровь врагов, павших от их руки.

Смерть Берсерку — старая знакомая: говорят, даже она боится забрать его, пока боевая Ярость не утолена. Едва Берсерк вступает в бой, он становится сильнее — его питают жажда сражения и неиссякающая Ярость. Опаснее всех не тот, кто отдохнул, а тот, кого сражение довело до предела. Неважно, что он возьмёт в руки — топор или меч: плоть будет отделена от костей, а головы — от плеч. Многие пали под первобытной мощью Берсерка: меч и заклинание лишь солома на пути необузданной Ярости.

Как Берсерк ты можешь:

* **Стать воплощением ярости и разрушения.** Встречай смерть как старого друга и продолжай сражаться!
* **Наращивать урон до немыслимых пределов.** Чем дольше длится бой, тем сильнее Ярость — и тем страшнее опустошение, что ты оставляешь за собой.
* **Использовать Дикий арсенал.** Выбирай приёмы, чтобы сокрушать врагов и смеяться смерти в лицо!

# Уровни

#### Уровень 1
**Ярость.** (1/ход) Действие: брось Кость Ярости (1к4) и отложи её. Добавляй выпавшее значение к каждой атаке по СИЛ. Максимум Костей Ярости равен КЛЮЧ; они теряются, когда Ярость заканчивается.
**И это всё?!** Когда тебя атакуют, ты можешь потратить 1 или более Костей Ярости, чтобы снизить полученный урон на СИЛ+ЛВК за каждую потраченную кость.

> [!tip]- Ярость заканчивается...
> Если ты покидаешь бой, падаешь до 0 хитов или проводишь 1 раунд без атак и без новой Ярости.

> [!tip]- Да!
> Ты можешь войти в Ярость и получить ещё Кость Ярости, даже если уже в Ярости. Если Костей уже максимум, брось как обычно и реши, какие оставить. Кости Ярости учитываются как отдельные кости при расчёте урона против брони монстров.

#### Уровень 2
**Нарастающая ярость.** Если ты в Ярости в начале своего хода, бесплатно брось 1 Кость Ярости.
**Единение с Древними.** (1/Безопасный Отдых) Перед выбором направления или способа действия ты можешь воззвать к предкам, и они укажут самый опасный или сложный путь.

#### Уровень 3
**Подкласс.** Выбери подкласс Берсерка.
**Кровожадность.** Потрать 1 или более Костей Ярости в свой ход и переместись на ЛВК клеток бесплатно за каждую потраченную кость.

#### Уровень 4
**Неугасаемая ярость.** При смерти ты автоматически и бесплатно входишь в Ярость в начале своего хода, получаешь максимум 2 действия вместо 1 и атакуешь без спасбросков СИЛ.
**Увеличение ключевой характеристики.** +1 СИЛ или ЛВК.
**Дикий арсенал.** Выбери 1 способность из Дикого арсенала.

#### Уровень 5
**Ярость (2).** Когда ты входишь в Ярость, получай сразу 2 Кости Ярости.
**Увеличение второстепенной характеристики.** +1 ИНТ или ВОЛ.

#### Уровень 6
**Дикий арсенал (2).** Выбери 2-ю способность Дикого арсенала.
**Нарастающая ярость (2).** Твои Кости Ярости теперь к6.

#### Уровень 7
**Подкласс (2).** Получи умение подкласса Берсерка.

#### Уровень 8
**Дикий арсенал (3).** Выбери 3-ю способность Дикого арсенала.
**Увеличение ключевой характеристики (2).** +1 СИЛ или ЛВК.

#### Уровень 9
**Нарастающая ярость (3).** Твои Кости Ярости теперь к8.
**Увеличение второстепенной характеристики (2).** +1 ИНТ или ВОЛ.

#### Уровень 10
**Дикий арсенал (4).** Выбери 4-ю способность Дикого арсенала.

#### Уровень 11
**Подкласс (3).** Получи умение подкласса Берсерка.

#### Уровень 12
**Дикий арсенал (5).** Выбери 5-ю способность Дикого арсенала.
**Увеличение ключевой характеристики (3).** +1 СИЛ или ЛВК.

#### Уровень 13
**Нарастающая ярость (4).** Твои Кости Ярости теперь к10.
**Увеличение второстепенной характеристики (3).** +1 ИНТ или ВОЛ.

#### Уровень 14
**Дикий арсенал (6).** Выбери 6-ю способность Дикого арсенала.

#### Уровень 15
**Подкласс (4).** Получи умение подкласса Берсерка.

#### Уровень 16
**Дикий арсенал (7).** Выбери 7-ю способность Дикого арсенала.
**Увеличение ключевой характеристики (4).** +1 СИЛ или ЛВК.

#### Уровень 17
**Нарастающая ярость (5).** Твои Кости Ярости теперь к12.
**Увеличение второстепенной характеристики (4).** +1 ИНТ или ВОЛ.

#### Уровень 18
**ГЛУБОКАЯ ЯРОСТЬ.** Падение до 0 хитов больше не заканчивает твою Ярость.

#### Уровень 19
**Эпическое Благо.** Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).

#### Уровень 20
**БЕЗГРАНИЧНАЯ ЯРОСТЬ.** +1 к любым 2 характеристикам. Каждый раз, когда на Кости Ярости выпадает меньше 6, замени результат на 6.

# Дикий арсенал

**Смертельный удар.** После того как ты нанёс урон критом, ты можешь потратить любое количество Костей Ярости. Сложи результаты и нанеси удвоенное значение дополнительного урона.
**Бессмертная ярость.** (1/ход) При смерти ты можешь принять 1 Ранение, чтобы получить 1 действие.
**Жажда битвы.** Преимущество на Инициативу. В первый ход каждого столкновения переместись на 2×ЛВК клеток бесплатно.
**В гуще сражения.** Действие: прыгни на расстояние до 2×ЛВК клеток к врагу. Если ты приземлился рядом минимум с 2 врагами, бесплатно атакуй одного из них.
**Могучая выносливость.** Ты переживаешь на 4 Ранения больше, прежде чем умрешь.
**ЕЩЁ КРОВИ!** Когда враг критует по тебе, получи 1 Кость Ярости.
**Буйство.** (1/ход) После попадания по врагу, ты можешь считать, что в следующей атаке в этот ход выпал такой же результат, не бросая заново.
**Стремительная ярость.** Когда ты получаешь одну или несколько Костей Ярости, переместись на расстояние до ЛВК клеток бесплатно, игнорируя труднопроходимую местность.
**Громовая поступь.** Пройдя в Ярости хотя бы 4 клетки, ты можешь нанести СИЛ дробящего урона всем существам в соседних клетках там, где остановился.
**Неудержимая сила.** Пока ты При смерти и в Ярости, урон наносит тебе 1 Ранение (вместо 2), а криты — 2 Ранения (вместо 3).
**Вихрь.** 2 действия: атакуй ВСЕ цели в пределах Досягаемости твоего ближнего оружия.
**Ты следующий!** Действие: в Ярости ты можешь совершить проверку Мощи, чтобы запугать врага в Досягаемости 12 (Сл равна его текущим хитам). При успехе он немедленно бежит с поля боя.

---

> [!tip]- Гнев и разрушение
> Каждый раз, когда ты совершаешь заметный акт разрушения или подвиг силы во время Безопасного Отдыха, ты можешь выбрать другие доступные тебе опции Берсерка.

# Подклассы

## Путь сердца горы

#### Уровень 3
**Стойкость камня.** Когда ты тратишь Кости Ярости, чтобы снизить получаемый урон, добавляй результат кости к уменьшаемому урону.
**Упорство горы.** Когда ты тратишь Кости Хитов на восстановление хитов, за каждые 10 восстановленных хитов ты можешь вместо этого исцелить 1 Ранение.

#### Уровень 7
**Несокрушимый.** (1/столкновение) Будучи в Ярости, если тебе грозит последнее Ранение или иное выбранное тобой негативное состояние, оно не срабатывает.

#### Уровень 11
**Ярость титана.** После вашего промаха атаки или крита по тебе входи в Ярость бесплатно.

#### Уровень 15
**Выносливость горы.** Пока ты При смерти, если атака по тебе стала бы критом, она вместо этого перебрасывается (способности «при крите» вроде Ярости титана всё равно срабатывают).

## Путь кровавого тумана

#### Уровень 3
**Кровавое неистовство.** (1/ход) В Ярости, когда ты критуешь или убиваешь врага, измени 1 Кость Ярости на максимум.
**Звериное чутьё.** Преимущество на проверки Восприятия, чтобы заметить или выследить кровь. В Ярости — Слепое зрение 2: ты игнорируешь состояние Ослеплён и видишь сквозь тьму и Невидимость в этом радиусе.

#### Уровень 7
**Неудержимая жестокость.** В Ярости ты можешь получить 1 Ранение, чтобы перебросить любую атаку или спасбросок.

#### Уровень 11
**Воспетая ярость.** В Ярости ты можешь совершать Атаки по возможности без помехи и делаешь их каждый раз, когда враг входит в Досягаемость твоего ближнего оружия.

#### Уровень 15
**Натиск.** В Ярости получи +2 к Скорости. (1/раунд) ты можешь переместиться бесплатно.

---
