---
title: Буревестник
aliases: [Stormshifter]
source: "https://nimble-locale.pages.dev/heroes/bureviestnik"
tags: [nimble/класс]
hit_die: 1к8
key_stats: "ВОЛ, ЛВК"
---

# Буревестник

**Ключевые характеристики:** ВОЛ, ЛВК
**Кость Хитов:** 1к8
**Хиты:** 13
**Спасброски:** ВОЛ+, СИЛ-
**Броня:** Ткань или кожа
**Оружие:** Посохи, Волшебные палочки
**Снаряжение:** Дешёвые шкуры, Посох, Диковинное растение

## Описание

Деревья шепчут от волнения, облака поют от радости. Ликуй! Повелитель Бури и Клыка прибыл. Все, кто ищет проход через древнюю рощу, внемлите предупреждению: Не гневите лес и его обитателей. Смиренно просите о проходе, даже если страж невидим — будьте уверены: вас… видят.

Странники, бредущие через чащу, чувствуют бдительный взгляд Буревестника. Легенды говорят о древнем союзе смертного и дриады, породившем существ, способных обращать молнию и бурю, как другие обращают клинок и щит. Но это лишь половина истории.

Путники рассказывают о встречах с существами — одни мудры и благосклонны, другие грозны, с когтями, искрящими молниями, и шкурой, острой как кинжалы. Они едины с бурей и зверем, воплощая безмятежную красоту и необузданную мощь природы. Как Буревестник, ты можешь:

* **Помогать союзникам** в той роли, которая нужнее всего.
* **Бросаться в гущу боя** в форме зверя — дружелюбного, свирепого, неукротимого или УЖАСАЮЩЕГО.
* **Колдовать мощные заклинания** издалека, чтобы поражать, контролировать, лечить и не только.

# Уровни

#### Уровень 1
**Повелитель бурь.** Ты знаешь заговоры школ Молнии и Ветра.
**Облик зверя.** Действие: ты можешь превратиться в безобидного зверя (белку, голубя и т.д.). В этой форме ты можешь говорить с животными. Форма длится, пока твои хиты не упадут до 0, ты не применишь заклинание или не завершишь её в свой ход бесплатно. У тебя ЛВК зарядов облика зверя; они восстанавливаются после Безопасного Отдыха.

#### Уровень 2
**Форма лютого зверя.** Ты можешь принять облик Грозного зверя.
**Мана и заклинания 1-го круга.** Ты открываешь заклинания 1-го круга школ Ветра и Молнии и получаешь запас маны для их применения. Максимум запаса маны всегда равен (ВОЛx3)+УРВ и восстанавливается после Безопасного Отдыха.

#### Уровень 3
**Подкласс.** Выбери подкласс Буревестника.
**Форма лютого зверя (2).** Ты можешь принять облик Зверя из стаи.

#### Уровень 4
**Заклинания 2-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 2-го круга и усиливать заклинания до 2-го круга.
**Увеличение ключевой характеристики.** +1 ВОЛ или ЛВК.
**Призыватель бурь.** Выучи одно прикладное заклинание из каждой известной тебе школы магии.

#### Уровень 5
**Форма лютого зверя (3).** Ты можешь принять облик Зверя из кошмаров.
**Улучшение заговоров.** Твои заговоры становятся сильнее.
**Увеличение второстепенной характеристики.** +1 СИЛ или ИНТ.

#### Уровень 6
**Дар химеры.** Выбери 2 дара химеры. Когда ты превращаешься в форму лютого зверя, можешь усилить её одним известным тебе даром химеры.
**Мастер превращений.** Получи 1 дополнительное использование облика зверя за Безопасный Отдых.
**Заклинания 3-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 3-го круга и усиливать заклинания до 3-го круга.

#### Уровень 7
**Подкласс (2).** Получи умение подкласса Буревестника.
**Призыватель бурь (2).** Выучи 2-е прикладное заклинание из каждой известной тебе школы магии.

#### Уровень 8
**Заклинания 4-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 4-го круга и усиливать заклинания до 4-го круга.
**Увеличение ключевой характеристики (2).** +1 ВОЛ или ЛВК.
**Рождённый бурей.** Получи сопротивление урону молнией. (1/день) Ты можешь получить преимущество на проверку Природы или проверку Концентрации.

#### Уровень 9
**Дар химеры (2).** Выбери 3-й дар химеры.
**Мастер превращений (2).** Получи 1 дополнительное использование облика зверя за Безопасный Отдых.
**Увеличение второстепенной характеристики (2).** +1 СИЛ или ИНТ.

#### Уровень 10
**Заклинания 5-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 5-го круга и усиливать заклинания до 5-го круга.
**Улучшение заговоров (2).** Твои заговоры становятся сильнее.

#### Уровень 11
**Подкласс (3).** Получи умение подкласса Буревестника.

#### Уровень 12
**Заклинания 6-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 6-го круга и усиливать заклинания до 6-го круга.
**Увеличение ключевой характеристики (3).** +1 ВОЛ или ЛВК.
**Дар химеры (3).** Выбери 4-й дар химеры.
**Мастер превращений (3).** Получи 1 дополнительное использование облика зверя за Безопасный Отдых.

#### Уровень 13
**Увеличение второстепенной характеристики (3).** +1 СИЛ или ИНТ.
**Рождённый бурей (2).** Вместо броска костей нанеси максимальный урон заклинанием школы Ветра, потратив заряд облика зверя. Когда ты завершаешь облик зверя, можешь бесплатно применить заговор.

#### Уровень 14
**Заклинания 7-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 7-го круга и усиливать заклинания до 7-го круга.

#### Уровень 15
**Подкласс (4).** Получи умение подкласса Буревестника.
**Улучшение заговоров (3).** Твои заговоры становятся сильнее.

#### Уровень 16
**Заклинания 8-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 8-го круга и усиливать заклинания до 8-го круга.
**Увеличение ключевой характеристики (4).** +1 ВОЛ или ЛВК.

#### Уровень 17
**Дар химеры (4).** Выбери 5-й дар химеры.
**Увеличение второстепенной характеристики (4).** +1 СИЛ или ИНТ.

#### Уровень 18
**Заклинания 9-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 9-го круга и усиливать заклинания до 9-го круга.

#### Уровень 19
**Эпическое Благо.** Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).

#### Уровень 20
**Архидруид.** +1 к любым 2 характеристикам. (1/столкновение) Бесплатно примени заклинание до 4-го круга, когда входишь в форму облика зверя или выходишь из неё.
**Улучшение заговоров (4).** Твои заговоры становятся сильнее.

# Формы лютого зверя и дары химеры

### Формы лютого зверя

#### Грозный зверь

**(Большой).** Превратись в любого Большого зверя. Получи ЛВК+УРВ временных хитов (до конца облика зверя), атаку Пронзить и Грозный облик.
- **Пронзить.** Действие: 1к6+УРВ урона, при попадании: получи УРВ временных хитов.
- **Грозный облик.** Когда ты используешь Вмешательство или Защиту, можешь потратить 1 ману, чтобы заставить противника перебросить атаку (ты должен выбрать один из результатов).

#### Зверь из стаи

**(Средний).** Превратись в Среднего зверя. Получи +ЛВК к скорости, Суперзаряд и атаку Громовой клык. Когда ты наносишь крит или убиваешь одного или нескольких врагов, Громовой клык получает накапливающийся +1к4 урона молнией до конца боя.
- **Громовой клык.** Действие: 1к4+УРВ колющего урона.
- **Суперзаряд.** Потрать до ВОЛ маны, и твоя следующая атака Громовым клыком нанесёт дополнительно 1к8 урона молнией за каждую потраченную ману (при промахе ты получаешь этот урон сам).

#### Зверь из кошмаров

**(Крошечный).** Превратись в любого Крошечного зверя или насекомое (при условии, что оно ужасное). Получи атаку Ужалить и Тих, но смертоносен.
- **Ужалить.** (1/раунд) Действие: Досягаемость: 0. 1к4 колющего + 3xУРВ кислотного урона (игнорируя броню), при крите: 4xУРВ урона вместо этого.
- **Тих, но смертоносен.** Скорость: 2. Ты не можешь использовать Защиту или Вмешательство. Противники не могут выбрать тебя целью, пока ты не станешь заметным (например, тебя увидят во время превращения или атаки).

> [!tip]- Крошечные звери
> Когда ты превращаешься в Крошечного зверя (в том числе Зверя кошмаров), атаки по тебе совершаются с помехой, но ЛЮБОЙ урон прекращает эту форму.

---
### Дары химеры

**Зверь моря.** Может двигаться, дышать и сражаться под водой без штрафов.
**Скалолаз.** Может ходить по стенам и потолкам; игнорирует труднопроходимую местность.
**Землеройка.** +2 к броне. Может прорываться сквозь землю и необработанный камень с половинной скоростью (оставляя за собой тоннель). Преимущество против состояния Сбит с ног.
**Быстроногий.** +2 к скорости. Преимущество на проверки Скрытности и против состояния Схвачен.
**Острые чувства.** Преимущество на проверки Восприятия и Оценки. Не подвержен состоянию Ослеплён.
**Вожак стаи.** Преимущество против эффектов страха и очарования для тебя и союзников в пределах 6 клеток.
**Мерцание.** Когда ты переключаешься между этой формой и обычным обликом (и обратно), можешь телепортироваться на расстояние до 6 клеток в место, которое видишь.
**Цепкий хвост.** Существа, по которым ты попадаешь в ближнем бою, твоего размера или меньше, получают состояние Схвачен. Если ты попадаешь по существу крупнее тебя, можешь двигаться вместе с ним, когда оно перемещается.
**Крылатый.** Получи скорость полёта. Принудительное перемещение сдвигает тебя вдвое дальше во время полёта.

---

> [!tip]- Будь диким
> Когда ты проводишь день с дикими животными во время Безопасного Отдыха, можешь выбрать другие доступные опции Буревестника.

# Подклассы

## Круг клыка и когтя

#### Уровень 3
**Мгновенный облик.** Когда ты бросаешь инициативу, можешь бесплатно принять облик зверя или передвинуться. В форме зверя ты можешь бесплатно переключаться между формами лютого зверя (и как реакцию, потратив 1 ману); однако бесплатный облик зверя не даёт временных хитов.
**Хранитель ветров.** (1/столкновение) Реакция: когда враг атакует, потрать 2 маны, чтобы превратиться в Грозного зверя. Затем ты можешь использовать Вмешательство с расстояния до 12 клеток и бесплатно Защиту (если ещё не использовал в этом раунде).
**Друг зверей.** Звери не нападут на тебя, пока ты первым не причинишь им вред. Ты можешь превращаться в безобидных зверей без траты заряда облика зверя.

#### Уровень 7
**Высвободить зверя.** (1/столкновение) Когда ты промахиваешься, можешь вместо этого нанести крит.
**След бури.** (1/столкновение) Действие: потрать 3 маны, чтобы превратиться в Зверя из стаи, затем телепортируйся по прямой линии на расстояние до 12 клеток, безошибочно нанося ВОЛ к8 урона молнией любым существам по твоему выбору, находящимся рядом с твоим путём.

#### Уровень 11
**Мастер форм.** Твои формы облика зверя могут иметь 2 дара химеры одновременно.
**Ядовитый взгляд.** (1/столкновение) Действие: потрать 2 маны, чтобы превратиться в Зверя из кошмаров. Затем приманивай существо в пределах 12 клеток — оно должно двигаться на 2xВОЛ клеток ближе к тебе при проваленном спасброске ВОЛ (бросок с помехой, повторяется, пока не преуспеет или не сможет двигаться дальше). Если оно окажется на одной клетке с тобой, можешь бесплатно применить Ужалить.

#### Уровень 15
**Мастер форм (2).** Ты можешь принимать облик зверя на 2 раза больше за Безопасный Отдых. Выбери 2 дополнительных дара химеры. Твои формы лютого зверя могут иметь 3 дара одновременно.

## Круг неба и бури

#### Уровень 3
**Углублённое изучение.** Выбери школу Льда или Сияния для изучения.
**Дитя фей.** Ты можешь применять заклинания в облике зверя.
**Единение с природой.** (1/день) Добавь УРВ к любой проверке навыка, связанной с природой или погодой.

#### Уровень 7
**Бушующая буря.** Когда ты наносишь крит заклинанием с кругом, можешь бесплатно применить заговор из школы, которую знаешь и из которой не применял заклинания в этот ход (с тем же уровнем преимущества/помехи).

#### Уровень 11
**Первородная сила.** Трата 2+ маны на заклинание даёт дополнительный эффект:
* **Лёд.** Получи ВОЛ временных хитов.
* **Молния.** Нанеси дополнительный урон, равный твоей ВОЛ.
* **Сияние.** Исцели существо в пределах 6 клеток на ВОЛ хитов.
* **Ветер.** Получи скорость полёта на этот ход. Переместись на расстояние до 6 клеток бесплатно.

#### Уровень 15
**Повелитель бури.** Ты можешь поддерживать концентрацию на 1 заклинании молнии и 1 заклинании ветра одновременно. (1/Безопасный Отдых) Ты можешь применить Верхом на молнии за 0 маны.
