---
title: Клятвенник
aliases: [Oathsworn]
source: "https://nimble-locale.pages.dev/heroes/kliatvennik"
tags: [nimble/класс]
hit_die: 1к10
key_stats: "СИЛ, ВОЛ"
---

# Клятвенник

**Ключевые характеристики:** СИЛ, ВОЛ
**Кость Хитов:** 1к10
**Хиты:** 17
**Спасброски:** СИЛ+, ЛВК-
**Броня:** Любая
**Оружие:** Оружие СИЛ
**Снаряжение:** Булава, ржавая кольчуга, деревянный баклер, кандалы

## Описание

Я буду защищать соратников и сокрушать зло любой ценой. Различные ордена этих ревностных святых воинов обрели великую физическую силу и благословение света через абсолютную преданность высшей силе в форме клятв. Сильные телом и сиянием, они непоколебимы в жажде правосудия, неустанном преследовании зла и ненависти к нему.

Знак истинного Клятвенника — готовность отдать жизнь за друзей. Как Клятвенник, ты можешь:

*	**Преданно защищать.** Ограждай союзников от вреда и направляй правосудие света. Чем больше сталкиваешься со злом, тем мощнее твои удары.
*	**Божественно оберегать.** Стой бастионом обороны, оберегая союзников даже издалека. Твоё присутствие несёт правосудие в каждый уголок мира.
*	**Сиять маяком добродетели.** Исцеляй раны, отличай правду от злого умысла и вдохновляй других принять твоё благородное дело с непоколебимой убеждённостью.

# Уровни

#### Уровень 1
**Правосудие света.** Когда враг атакует тебя и у тебя нет Костей Правосудия, брось свои Кости Правосудия (2к6). При следующей атаке ближним оружием в этом столкновении, если ты попал, нанеси столько же дополнительного урона Светом. Кости расходуются независимо от попадания или промаха.
**Возложение рук.** Ты получаешь магический запас целительной силы. Максимум запаса всегда равен 5×УРВ и восстанавливается при Безопасном Отдыхе. Действие: коснись цели и потрать любое количество оставшейся целительной силы, чтобы восстановить столько же хитов.

#### Уровень 2
**Мана и заклинания Сияния.** Ты знаешь заговоры Сияния, заклинания 1 круга Сияния и получаешь запас маны. Запас маны равен ВОЛ + УРВ и восстанавливается при Безопасном Отдыхе.
**Фанатик.** При атаке ближним оружием ты можешь потратить ману (до максимального открытого круга заклинаний) и выбрать одно за каждую потраченную ману:
* **Карающий удар.** Нанеси +5 урона Светом.
* **Благословенная меткость.** Снизь Броню цели на 1 ступень для этой атаки.
**Образец добродетели.** Преимущество на проверки Влияния, чтобы убедить кого-то, когда ты искренне говоришь правду; помеха при попытке ввести в заблуждение.

#### Уровень 3
**Подкласс.** Выбери подкласс Клятвенника.
**Правосудие света (2).** Твои Кости Правосудия — к8.
**Священный указ.** Выучи 1 священный указ.

#### Уровень 4
**Моя жизнь — за друзей.** Ты можешь использовать Вмешательство бесплатно.
**Заклинания 2-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 2-го круга и усиливать заклинания до 2-го круга.
**Увеличение ключевой характеристики.** +1 СИЛ или ВОЛ.

#### Уровень 5
**Правосудие света (3).** Твои Кости Правосудия — к10.
**Улучшение заговоров.** Твои заговоры становятся сильнее.
**Увеличение второстепенной характеристики.** +1 ЛВК или ИНТ.

#### Уровень 6
**Заклинания 3-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 3-го круга и усиливать заклинания до 3-го круга.
**Священный указ (2).** Выучи 2-й священный указ.

#### Уровень 7
**Подкласс (2).** Получи умение подкласса Клятвенника.
**Повелитель сияния.** Выбери 1 прикладное заклинание школы Сияния.

#### Уровень 8
**Заклинания 4-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 4-го круга и усиливать заклинания до 4-го круга.
**Правосудие света (4).** Твои Кости Правосудия — к12.
**Увеличение ключевой характеристики (2).** +1 СИЛ или ВОЛ.

#### Уровень 9
**Священный указ (3).** Выучи 3-й священный указ.
**Увеличение второстепенной характеристики (2).** +1 ЛВК или ИНТ.

#### Уровень 10
**Заклинания 5-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 5-го круга и усиливать заклинания до 5-го круга.
**Улучшение заговоров (2).** Твои заговоры становятся сильнее.
**Правосудие света (5).** Твои Кости Правосудия — к20.

#### Уровень 11
**Подкласс (3).** Получи умение подкласса Клятвенника.
**Повелитель сияния (2).** Выбери 2-е прикладное заклинание школы Сияния.

#### Уровень 12
**Священный указ (4).** Выучи 4-й священный указ.
**Увеличение ключевой характеристики (3).** +1 СИЛ или ВОЛ.

#### Уровень 13
**Заклинания 6-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 6-го круга и усиливать заклинания до 6-го круга.
**Увеличение второстепенной характеристики (3).** +1 ЛВК или ИНТ.

#### Уровень 14
**Священный указ (5).** Выучи 5-й священный указ.
**Правосудие света (6).** При броске Костей Правосудия бросай на 1 больше.

#### Уровень 15
**Подкласс (4).** Получи умение подкласса Клятвенника.
**Улучшение заговоров (3).** Твои заговоры становятся сильнее.

#### Уровень 16
**Священный указ (6).** Выучи 6-й священный указ.
**Увеличение ключевой характеристики (4).** +1 СИЛ или ВОЛ.

#### Уровень 17
**Заклинания 7-го круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 7-го круга и усиливать заклинания до 7-го круга.
**Увеличение второстепенной характеристики (4).** +1 ЛВК или ИНТ.

#### Уровень 18
**Бесконечное правосудие.** Пока у тебя нет Костей Правосудия, атаки ближним оружием наносят +5 урона.

#### Уровень 19
**Эпическое Благо.** Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).

#### Уровень 20
**Славный образец.** +1 к любым 2 характеристикам. Используй Защиту бесплатно при каждом Вмешательстве.
**Улучшение заговоров (4).** Твои заговоры становятся сильнее.

# Священные указы

**Ослепляющая аура.** (1/Безопасный Отдых) Действие: враги в твоей ауре Ослеплены до конца их следующего хода.
**Отвага!** (1/столкновение) Когда хиты тебя или союзника в твоей ауре упали бы до 0, вместо этого установи их на 1.
**Взрыв правосудия.** (1/столкновение) 2 действия: расходуй Кости Правосудия и нанеси столько же урона Светом всем врагам в ауре.
**Усиленная аура.** +2 к Досягаемости ауры.
**Надёжное правосудие.** При броске Костей Правосудия бросай с преимуществом (бросай одну лишнюю и отбрось наименьшую).
**Сияющий наказ.** Когда тебя атакуют первый раз в раунде, а у тебя уже есть Кости Правосудия, выбери союзника в ауре — он бросает одну из твоих Костей Правосудия и добавляет результат к своей следующей атаке. Преимущество на проверки навыков, чтобы распознать иллюзию.
**Держитесь, друзья!** При броске Инициативы дай союзникам временные хиты, равные СИЛ+ВОЛ. Ты и союзники в ауре получают преимущество против страха и эффектов принудительного перемещения или сбивания с ног.
**Неостановимый защитник.** +1 к Скорости. Ты можешь использовать Вмешательство, даже будучи Обездвижен, оглушён или иным образом Недееспособен. Если ты используешь Вмешательство для Персонажа Мастера, не участвующего в бою, ты можешь использовать Вмешательство ещё раз в этом раунде.
**Закован в броню.** При использовании Вмешательства получи временные хиты, равные СИЛ.
**Сияющая аура.** Действие: сними любое одно вредоносное состояние или эффект с себя или другого согласного существа в твоей ауре. Ты можешь использовать эту способность ВОЛ раз/Безопасный Отдых.

> [!tip]- Вредные состояния
> Снятие «При смерти» даёт 1 хит, снятие «Ошеломлен» даёт 1 действие и т.д.

---

> [!tip]- Служи бескорыстно
> Каждый раз, когда ты совершаешь заметный бескорыстный поступок во время Безопасного Отдыха, ты можешь выбрать другие доступные тебе варианты Клятвенника.

# Подклассы

## Клятва убежища

#### Уровень 3
**Аура убежища.** Твои щиты получают +ВОЛ к Броне и считаются магической фокусировкой. Ты получаешь ауру с Досягаемостью 4; ты можешь использовать Вмешательство для союзника в любой точке ауры.

#### Уровень 7
**Сразись со мной, мерзкая тварь!** Когда ты используешь Вмешательство, атакующий враг также Спровоцирован тобой до конца его следующего хода.

#### Уровень 11
**Славное спасение.** Ты и союзники в ауре не могут упасть ниже 1 хита. При срабатывании они получают 1 Ранение (герои по-прежнему умирают при максимуме Ранений).

#### Уровень 15
**Божественная милость.** Ты получаешь сопротивление всему урону при использовании Вмешательства.

## Клятва мести

#### Уровень 3
**Аура рвения.** При броске Костей Правосудия бросай на 1 больше. Ты получаешь ауру с Досягаемостью 4. Правосудие света также срабатывает, когда союзник в ауре атакован, а у тебя нет Костей Правосудия.

#### Уровень 7
**Мститель.** Когда ты или союзник в ауре получают Ранения, установи до стольких же Костей Правосудия не больше максимума. Затем переместись на половину Скорости бесплатно.

#### Уровень 11
**Неотвратимое правосудие.** Увеличь бросок Главной кости при атаках ближним оружием на 1, пока у тебя есть Кости Правосудия.

#### Уровень 15
**Максимальное правосудие.** При атаке по тебе установи одну Кость Правосудия на максимум.

## Клятвопреступник

—— ПАДШИЙ, ИЩУЩИЙ ИСКУПЛЕНИЯ ——

**Тёмное благословение.** Отпавший от света, но не полностью. Ты теряешь доступ к заклинаниям Сияния: Верный удар, Исцеление и Охранная связь; взамен получаешь заклинания Некромантии: Соблазн, Теневая ловушка и Ужасающий лик. При выборе Прикладного заклинания ты можешь выбрать из школ Сияния или Некромантии.

**Образец силы** (заменяет Образец добродетели). Преимущество на проверки Мощи при попытке запугать других.

**Аура страдания.** Ты получаешь ауру с Досягаемостью 4 и можешь использовать Вмешательство для союзника в любой точке ауры; однако способность Правосудие света больше не срабатывает при атаке по тебе. Вместо этого она срабатывает, когда ты *мог бы* использовать Вмешательство, *но не делаешь этого.*

#### Уровень 3
**Все страдают.** +2 к максимуму Ранений. Когда союзник в ауре получил бы Ранения или провалил спасбросок, ты можешь принять эффект на себя и активировать Правосудие света.
**Отдай мне свою боль.** Реакция (когда согласный союзник в ауре упал бы до 0 хитов): обменяйся с ним хитами (если твои текущие хиты выше его максимума, он получает временные хиты на разницу), упав до 0 хитов и получив Ранение вместо него.

#### Уровень 7
**Мучение.** Возложение рук исцеляет тебя вдвое, а других — вполовину. При нанесении урона ты можешь потратить целительную силу из запаса Возложения рук, чтобы увеличить урон на потраченное количество (игнорируя Броню).

#### Уровень 11
**Подстава.** Реакция: когда союзник в ауре использует Защиту, можешь расходовать Кости Правосудия, чтобы заставить врага в ауре использовать Вмешательство (существо не может использовать Вмешательство против собственной атаки).

#### Уровень 15
**Кровавый ужас.** Атаки по тебе получают 1 помеху за каждое твоё Ранение (максимум 3).

---
