---
title: Пастырь
aliases: [Shepherd]
source: "https://nimble-locale.pages.dev/heroes/pastyr"
tags: [nimble/класс]
hit_die: 1к10
key_stats: "ВОЛ, СИЛ"
---

# Пастырь

**Ключевые характеристики:** ВОЛ, СИЛ
**Кость Хитов:** 1к10
**Хиты:** 17
**Спасброски:** ВОЛ+, ЛВК-
**Броня:** Кольчуга, щиты
**Оружие:** Оружие СИЛ, волшебные палочки
**Снаряжение:** Ржавая кольчуга, булава, деревянный баклер, колокольчик

## Описание

Пусть придут все страждущие. Я сращу твои кости и облегчу твои раны. Чти дары жизни и смерти — ни одного из них нельзя ни отдать, ни отнять. Все мы — лишь души, что странствуют между этим миром и загробным. Увы, часто блуждающие души остаются без поводыря. Потому на Пастыря ложится торжественный долг — быть маяком света для тех, кого опутала тьма, и тьмой для тех, кто в гордыне мнит светом себя.

Для многих путь служения труден — но на нём мы не одиноки. С нами Духи Жизни — верные спутники нашей веры, что связаны с нами и помогают в возложенном служении.

Как Пастырь ты:

* **Принимаешь Равновесие.** Воплощаешь силы Жизни и Смерти, применяя заклинания выбранных школ. Идя путём равновесия, решай: куда склонятся чаши — к исцелению или к каре?
* **Ведёшь верного спутника.** Призови к себе Духа Жизни — он станет бесценной опорой в бою. Он поддержит союзников исцелением или сразит врагов праведным гневом — твой дух-спутник готов подставить плечо в любой схватке.

# Уровни

#### Уровень 1
**Хранитель жизни и смерти.** Ты знаешь заговоры Сияния и Некромантии.
**Обжигающий свет.** (ВОЛ раз/Безопасный Отдых) Действие: исцели или нанеси тяжкие раны:
* Исцели ВОЛ к8 хитов существу При смерти в Досягаемости 6. ИЛИ:
* Нанеси ВОЛ к8 урона Светом нежити или Окровавленному врагу в Досягаемости 6.

#### Уровень 2
**Мана и заклинания 1 круга.** Ты получаешь доступ к заклинаниям Сияния и Некромантии 1 круга и запасу маны для их применения. Максимум маны всегда равен (ВОЛ×3)+УРВ и восстанавливается при Безопасном Отдыхе.
**Дух жизни.** *(Заклинание Сияния, 1 круг.)*
* Действие: призови спутника-духа, который следует за тобой и невосприимчив к урону. Он остаётся, пока ты снова не применишь это заклинание или не проведёшь Безопасный Отдых, либо пока он не исцелит столько раз, сколько маны потрачено на призыв.
* Действие: он атакует или исцеляет существо в Досягаемости 4. Атакует на 1к6+ВОЛ урона Светом (игнорируя броню) или исцеляет на столько же хитов.

**Усиление:** увеличь размер кости на 1 (максимум к12), +1 использование исцеления.

> [!tip]- Облик бесплатен
> Твой Дух жизни может принять облик любого маленького или крошечного дружелюбного зверя или похожего создания (собака, ягнёнок, кролик, воробей и т.п.). Обязательно дай своему малышу имя! Вне боя спутник — дух, поэтому проходит сквозь стены и опасности без вреда и может ненадолго удаляться от тебя (но предпочитает быть рядом). Говорить он не умеет.

> [!faq]- Поспешные атаки и спутник?
> Вы со спутником делите общий запас действий, но считаетесь разными существами. Каждый из вас может атаковать раз в раунд без штрафа за Поспешную атаку. Командная работа!

#### Уровень 3
**Подкласс.** Выбери подкласс Пастыря.
**Повелитель сумерек.** Выбери 1 прикладное заклинание Некромантии и 1 Сияния.

#### Уровень 4
**Заклинания 2 круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 2 круга и усиливать заклинания до 2 круга.
**Увеличение ключевой характеристики.** +1 ВОЛ или СИЛ.

#### Уровень 5
**Увеличение второстепенной характеристики.** +1 ИНТ или ЛВК.
**Улучшение заговоров.** Твои заговоры становятся сильнее.
**Священная благодать.** Выбери 2 Священные благодати.

#### Уровень 6
**Заклинания 3 круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 3 круга и усиливать заклинания до 3 круга.
**Повелитель сумерек (2).** Выбери 2-е прикладное заклинание Некромантии и 2-е Сияния.

#### Уровень 7
**Подкласс (2).** Получи умение подкласса Пастыря.

#### Уровень 8
**Заклинания 4 круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 4 круга и усиливать заклинания до 4 круга.
**Увеличение ключевой характеристики (2).** +1 ВОЛ или СИЛ.

#### Уровень 9
**Священная благодать (2).** Выбери 3-ю Священную благодать.
**Увеличение второстепенной характеристики (2).** +1 ИНТ или ЛВК.

#### Уровень 10
**Заклинания 5 круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 5 круга и усиливать заклинания до 5 круга.
**Улучшение заговоров (2).** Твои заговоры становятся сильнее.

#### Уровень 11
**Подкласс (3).** Получи умение подкласса Пастыря.
**Повелитель сумерек (3).** Ты знаешь все прикладные заклинания Некромантии и Сияния.

#### Уровень 12
**Заклинания 6 круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 6 круга и усиливать заклинания до 6 круга.
**Увеличение ключевой характеристики (3).** +1 ВОЛ или СИЛ.

#### Уровень 13
**Священная благодать (3).** Выбери 4-ю Священную благодать.
**Увеличение второстепенной характеристики (3).** +1 ИНТ или ЛВК.

#### Уровень 14
**Заклинания 7 круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 7 круга и усиливать заклинания до 7 круга.

#### Уровень 15
**Подкласс (4).** Получи умение подкласса Пастыря.
**Улучшение заговоров (3).** Твои заговоры становятся сильнее.

#### Уровень 16
**Заклинания 8 круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 8 круга и усиливать заклинания до 8 круга.
**Увеличение ключевой характеристики (4).** +1 ВОЛ или СИЛ.

#### Уровень 17
**Живительное благословение.** (1/раунд) Когда на одной или нескольких костях исцеления выпадает 6 или больше, цель может восстановить одно Ранение.
**Увеличение второстепенной характеристики (4).** +1 ИНТ или ЛВК.

#### Уровень 18
**Заклинания 9 круга.** Теперь ты можешь применять заклинания 9 круга и усиливать заклинания до 9 круга.

#### Уровень 19
**Эпическое Благо.** Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).

#### Уровень 20
**Мудрец сумерек.** +1 к любым 2 характеристикам. Твой Дух жизни бросает вдвое больше костей.
**Улучшение заговоров (4).** Твои заговоры становятся сильнее.

# Священные благодати

**Помоги мне, друг!** При первой атаке ближним оружием в раунде ты можешь добавить урон Духа Жизни к этой атаке.
**Усиленный спутник.** Каждый раз, когда ты тратишь ману на призыв Духа Жизни, заклинание применяется так, словно ты потратил на 1 ману больше (игнорируя обычные ограничения по кругу). Максимальный размер кости теперь к20.
**Направляющий дух.** Когда Дух жизни выбрасывает 6 или больше на кости урона, цель начинает светиться сиянием. Следующая атака по этой цели совершается с преимуществом.
**Проворный спутник.** +4 к Досягаемости Духа Жизни. При призыве он также может действовать бесплатно.
**Озарение души.** Действие: существо в 6 клетках начинает светиться сиянием. На 1 раунд атаки по нему совершаются с преимуществом или помехой на твой выбор. Используй ВОЛ раз/Безопасный Отдых.
**Светоносец.** Восстанови 1 использование Обжигающего света при броске Инициативы (истекает, если не использовано в конце боя).
**Спасение с того света.** Ты можешь исцелять существ, умерших менее раунда назад. За каждые 10 хитов, восстановленных мёртвому существу таким образом, ты можешь вместо этого излечить 1 Ранение (чтобы оживить его, нужно излечить хотя бы 1 Ранение).
**Мстительный дух.** Действие: Дух жизни жертвует собой и превращается в вихрь сияющего света. В конце твоего хода он наносит урон всем врагам в 3 клетках от тебя, игнорируя броню и укрытие. Эффект длится столько раундов, сколько зарядов исцеления оставалось у Духа Жизни. Он прекращается, если ты снова призовёшь духа.

---

> [!tip]- Служение
> Проведя день за заботой о священном месте или служением другим во время Безопасного Отдыха, ты можешь выбрать другие доступные тебе опции Пастыря.

# Подклассы

## Светоч злобы

#### Уровень 3
**Жнец душ.** Когда ты применяешь Обжигающий свет, чтобы нанести урон врагу, 2-й враг в пределах дистанции получает такой же урон (игнорируя броню).
**Вестник увядания.** Яркие цвета и приятные запахи меркнут рядом с тобой. Еда быстрее портится в твоём присутствии, и по утрам там, где ты ночуешь, часто вьются мухи. Ты можешь превратить Духа Жизни в мертвенный облик (пёс-зомби, коварный бесёнок и т.п.), и его тип урона становится некротическим.

#### Уровень 7
**Благословение Идущего по Завесе.** (1/Безопасный Отдых) Реакция (когда ты упал бы до 0 хитов): вместо этого остановись на 1 хите и заставь врага в 6 клетках бросить спасбросок СИЛ. При провале он становится Окровавленным, а если уже Окровавлен — падает до 0 хитов.

#### Уровень 11
**Касание Несущего смерть.** Твоя первая атака ближним оружием в раунде по Окровавленному существу — автоматический крит. Дух жизни наносит дополнительный урон, равный твоей СИЛ.

#### Уровень 15
**Проводник смерти.** Способность Благословение Идущего по Завесе восстанавливается при броске Инициативы. Заряд истекает, если не использован в конце боя.

## Светоч милосердия

#### Уровень 3
**Милосердное исцеление.** Когда вызванный тобой эффект исцеляет существо При смерти, оно восстанавливает вдвое больше хитов. (1/раунд) Дух жизни может действовать бесплатно, пока ты При смерти.
**Жизнь прекрасна.** Безобидные и прекрасные создания — бабочки, колибри и им подобные — тянутся к тебе и часто следуют рядом. Цветы цветут в твоём присутствии ярче.

#### Уровень 7
**Проводник света.** Когда вызванный тобой эффект восстановил бы хиты, ты можешь потратить 1 использование Обжигающего света, чтобы исцелить (или нанести урон, игнорируя броню) другую цель в 6 клетках от тебя на столько же.

#### Уровень 11
**Могучий целитель.** (ВОЛ раз/Безопасный Отдых) Когда ты бросал бы кости на исцеление, ты можешь вместо броска исцелить на максимум или дать столько же временных хитов.

#### Уровень 15
**Усиленный проводник.** Твой Проводник света может нацелиться ещё на 1 существо. Восстанови 1 заряд Обжигающего света при броске Инициативы (истекает, если не использован в конце боя).

---
