---
title: Отдых и затишье
source: "https://nimble-locale.pages.dev/rules/otdykh"
tags: [nimble/правила]
---

# Отдых и затишье

## Отдых

### Привал
Во время приключений герои могут устроить привал, чтобы восстановить хиты.

#### Передышка
Требуется минимум 10 минут на обработку ран. Потрать любое количество Костей Хитов по одной (брось каждую и прибавь свою СИЛ) — восстанови столько хитов, сколько получилось в сумме.

#### Разбить лагерь
Если ты отдыхаешь не менее 8 часов с едой и сном, бери максимальное значение каждой потраченной Кости Хитов вместо броска. СИЛ прибавляется к каждой Кости Хитов как обычно.

> [!faq]- Что если у меня отрицательная СИЛ?
> Твоё хрупкое тело восстанавливается медленнее. Вычитай свою СИЛ из каждой потраченной Кости Хитов.

### Безопасный Отдых
Безопасный Отдых проходит в безопасном месте, определённом Мастером — обычно это ночлег на постоялом дворе, но может быть и тайный оазис, хорошо оснащённая хижина в лесу, место у священного алтаря и тому подобное. Ночёвка в открытой глуши или в подземелье **не** даёт преимуществ Безопасного Отдыха.

После Безопасного Отдыха герои восстанавливают все хиты, Кости Хитов, ману (и другие ресурсы класса) и залечивают 1 ранение. Безопасный Отдых — отличная возможность для занятий в затишье.

> [!faq]- Отдыхать СКОЛЬКО?!
> Если твоя группа предпочитает пропускать затишье и описывать неделю отдыха парой слов — это нормально! Для более реалистичного выздоровления можно считать 1 неделю на каждое залеченное ранение.

#### Ночлег
Самые дешёвые комнаты на постоялом дворе экономят деньги, но могут привести к осложнениям. С другой стороны, некоторые постоялые дворы позволяют заплатить больше за лучшую комнату и удобства, дающие временное благо. Типичные цены (за человека/день): Бедный (5 см), Комфортный (2 зм) и Роскошный (10 зм). Роскошные постоялые дворы дают игрокам одно временное благо на следующий день.

## Блага ночлега

Дополнительные расходы на роскошное жильё могут принести временную выгоду. К примеру: ускоренное восстановление, полезные контакты, дополнительные ресурсы или уникальные возможности. Конкретные блага зависят от качества жилья и потраченной суммы. Можно сделать бросок по таблице или наградить Малым, Большим или даже ЭПИЧЕСКИМ Благом в зависимости от того, сколько герои заплатили и где они отдыхают:

* **Малое Благо:** обычно стоит около 10 зм.
* **Большое Благо:** обычно стоит около 100 зм.
* **ЭПИЧЕСКОЕ Благо:** обычно стоит около 1 000 зм.

Эти Блага временные и действуют только до следующего Безопасного Отдыха. Корректируй стоимость и эффект под свою кампанию и уровень здоровья группы.

| **1к8** | Временное Благо                                        |
| ------- | ----------------------------------------------------- |
| 1       | Восстанови 2 дополнительных Ранения                |
| 2       | Получи УРВ временных Хитов                            |
| 3       | Получи КЛЮЧ временных Костей Хитов                    |
| 4       | +1 Скорость                                            |
| 5       | Вдохновение (перебрось любую кость, однократно)        |
| 6       | Преимущество против Страха/Очарования или другого эффекта |
| 7       | Узнай важный слух                                      |
| 8       | +КЛЮЧ маны                                             |

## Затишье


Время, когда герои не заняты приключениями, называется Затишьем. Ты можешь использовать это время, чтобы восстановиться после приключений и заняться другими делами. Не каждый момент Затишья обязательно описывать или отыгрывать. При желании большую часть такого времени можно пропустить, чтобы вернуться к приключениям. Примеры занятий:

- **Переобучение.** Потрать время, чтобы изменить выбранные способности, особенности — или, если это уместно по сюжету, даже подкласс.
- **Сбор сведений.** Встречайся с Персонажами Мастера, узнавай новости, собирай слухи и подсказки о заданиях.
- **Личные цели.** Добивайся целей из своей предыстории или выполняй другие, более мелкие задания, которые ты выбрал.
- **Покупай и продавай.** Приобретай новое снаряжение и продавай сокровища, собранные в приключениях.
- **Выступай.** Играй музыку, рассказывай истории, участвуй в соревнованиях или выступай на публике, чтобы заработать золото или славу.
- **Создавай предметы.** Изготавливай оружие, доспехи или простые вещи из имеющихся материалов.
- **Общайся.** Создавай союзы, заводи новых друзей или новых врагов.
- **Инвестируй.** Вкладывай золото в бизнес или торговлю ради прибыли.
- **Наставляй.** Научи другого героя или Персонажа Мастера какому-нибудь навыку или умению.
- **Исследуй.** Расследуй тайны, изучай древние тексты или раскрывай скрытые знания.
- **Служи.** Оказывай помощь покровителю или божеству в обмен на услугу, или займись благотворительностью.
- **Строй.** Создай базу, открой бизнес, изготовь осадное оружие или построй всё, что только сможешь представить (разумеется, с учётом возможностей Мастера и сеттинга).
