---
title: Командир
aliases: [Commander]
source: "https://nimble-locale.pages.dev/v2/heroes/komandir"
tags: [nimble/класс]
hit_die: 1к10
key_stats: "СИЛ, ИНТ"
---

# Командир

**Ключевые характеристики:** СИЛ, ИНТ
**Кость Хитов:** 1к10
**Хиты:** 17
**Спасброски:** СИЛ+, ЛВК-
**Броня:** Кольчуга, щиты
**Оружие:** Любое воинское оружие
**Снаряжение:** Короткий меч, дротики (4), ржавая кольчуга

## Описание

Солдат… Воин… Бесстрашный вождь. Командиры — одни из самых умелых ратников мира, мастера любого оружия и ближнего боя. Маленький отряд под началом опытного Командира страшнее несметных легионов без него.

«Империя» становится *Империей* только тогда, когда у неё есть своя академия командования — знаменитая школа, где выучивают лучших в ратном деле. Командир силён своим:

* **Тактическим чутьём.** Отдавай союзникам мощные приказы, усиливай их и своди воедино сокрушительные атаки. Правь полем боя точностью и мастерством, переламывая любой бой в свою пользу.
* **Мастерством оружия.** Владей каждым видом оружия мастерски и смертоносно. Универсальность обеспечит тебе победу над любым врагом.
* **Стратегическим командованием.** Переигрывай и перехитряй врагов, веди отряд к триумфу хитрой стратегией и решительностью.

Тактический класс ближнего боя для командной игры: множитель силы всего отряда.

# Уровни

#### Уровень 1
**Координированный удар!** (1/столкновение) Ты и союзник в Досягаемости 6 немедленно и бесплатно совершаете атаку оружием или безоружный удар либо применяете заговор.

#### Уровень 2
**Готов к любому бою.** Выбери Боевую тактику. При броске Инициативы получи СИЛ Боевых Костей (к6). Неистраченные Боевые Кости теряются по окончании боя.
**Полевой медик.** Бросай 1 дополнительную кость для любого зелья лечения, которое ты даёшь. Когда ты или союзник тратите Кости Хитов на восстановление хитов, если ты потратил хотя бы 10 минут на осмотр ран — они могут добавить к восстановленным хитам твой бонус Анализа.

#### Уровень 3
**Подкласс.** Выбери подкласс Командира.

#### Уровень 4
**Приказы командира.** Выбери 2 Приказа Командира.
**Увеличение ключевой характеристики.** +1 СИЛ или ИНТ.

#### Уровень 5
**Мастер командования.** Твои Боевые Кости теперь к8. Вдобавок у тебя появляется запас из ИНТ использований Координированного удара на Безопасный Отдых (но Координированный удар — не чаще 1/раунд). Атаки из Координированного удара теперь игнорируют помехи.
**Увеличение второстепенной характеристики.** +1 ЛВК или ВОЛ.

#### Уровень 6
**Готов к любому бою (2).** Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых Костей.
**Мастерство оружия.** Ты можешь убрать оружие и достать другое 2 раза/раунд бесплатно. Выбери 1 Мастерство оружия.

#### Уровень 7
**Подкласс (2).** Получи умение подкласса Командира.

#### Уровень 8
**Готов к любому бою (3).** Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых Костей.
**Увеличение ключевой характеристики (2).** +1 СИЛ или ИНТ.

#### Уровень 9
**Мастер командования (2).** Твои Боевые Кости теперь к10. +1 использование Координированного удара/Безопасный Отдых.
**Увеличение второстепенной характеристики (2).** +1 ЛВК или ВОЛ.

#### Уровень 10
**Готов к любому бою (4).** Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых Костей.
**Мастерство оружия (2).** Выбери 2-е Мастерство оружия.

#### Уровень 11
**Подкласс (3).** Получи умение подкласса Командира.

#### Уровень 12
**Готов к любому бою (5).** Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых Костей.
**Увеличение ключевой характеристики (3).** +1 СИЛ или ИНТ.

#### Уровень 13
**Мастер командования (3).** Твои Боевые Кости теперь к12. +1 использование Координированного удара/Безопасный Отдых.
**Увеличение второстепенной характеристики (3).** +1 ЛВК или ВОЛ.

#### Уровень 14
**Мастерство оружия (3).** Ты полностью владеешь всеми типами оружия.

#### Уровень 15
**Подкласс (4).** Получи умение подкласса Командира.

#### Уровень 16
**Готов к любому бою (6).** Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых Костей.
**Увеличение ключевой характеристики (4).** +1 СИЛ или ИНТ.

#### Уровень 17
**Мастер командования (4).** Твои Боевые Кости теперь к20. +1 использование Координированного удара/Безопасный Отдых.
**Увеличение второстепенной характеристики (4).** +1 ЛВК или ВОЛ.

#### Уровень 18
**Непревзойдённая тактика.** Когда ты впервые за столкновение используешь Координированный удар, союзник, который тебя слышит, также получает 1 действие на следующем ходу.

#### Уровень 19
**Эпическое Благо.** Выбери Эпическое Благо (см. Эпические Блага в Книге Мастера).

#### Уровень 20
**Капитан легионов.** +1 к любым 2 характеристикам. Когда ты впервые за столкновение используешь Координированный удар, ИНТ союзников получают +1 действие (заменяет Непревзойдённую тактику).

# Приказы командира

**Властное присутствие.** (1/столкновение) Действие: соверши проверку Влияния и прикажи врагу выполнить одно простое действие — весь свой следующий ход он тратит на то, чтобы подчиниться. 1–9 — «Иди!»: существо перемещается туда, куда ты укажешь. 10–19 — «На колени!»: перемести его, после чего оно Сбито с ног. 20+ — «Бей!»: оно перемещается и атакует цель на твой выбор.
**Сразись со мной!** Бесплатно: когда враг критует или атакует союзника При смерти, ты можешь Спровоцировать его. Эффект длится, пока ты не упадёшь до 0 хитов.
**Держать строй!** (1/столкновение) Реакция (когда союзник падает до 0 хитов): прикажи ему продолжать бой! Установи ему хиты 3×УРВ.
**Я могу так ВЕСЬ ДЕНЬ!** (1/столкновение) Реакция (когда ты упал бы до 0 хитов): ты можешь потратить любое количество Костей Хитов и установить свои хиты равными сумме на них (СИЛ не добавляй).
**Шевелись! Шевелись!** При броске Инициативы ты можешь дать себе и союзнику преимущество на бросок и +3 к Скорости на 1 раунд.
**Сменить позицию!** Действие/Реакция (в ход союзника): прикажи 1 союзнику переместиться на расстояние до его Скорости (или 2 союзникам — до половины Скорости) бесплатно.

# Боевая тактика

*Каждый раз, когда ты атакуешь, ты можешь бросить и потратить Боевую Кость, чтобы применить Боевую тактику (не больше 1/атаку):*

---

**Тяжёлый удар.** При попадании нанеси дополнительный урон, равный результату Боевой Кости, и оттолкни цель на СИЛ клеток.
**Безошибочный удар.** При промахе добавь 1 к Главной кости и нанеси дополнительный урон, равный результату Боевой Кости.
**Выпад.** При атаке получи +1 к Досягаемости и нанеси дополнительный урон, равный удвоенному результату Боевой Кости.
**Размашистый удар.** При атаке потрать 1 дополнительное действие, чтобы выбрать любую связную область в пределах Досягаемости оружия, и нанеси ВСЕМ целям в ней дополнительный урон, равный результату Боевой Кости (атаки по области не промахиваются на 1 и не критуют на максимуме).

> [!faq]- Как работают атаки ближнего боя по области?
> Выбранная область должна иметь смысл: если союзник стоит между двумя врагами, ударить обоих врагов в обход союзника не выйдет!

# Мастерство

Выбери оружейное мастерство на 6, 10 и 14-м уровнях:

---

**Мастерство оружия (Рубящее).** (1/ход) Твоя атака рубящим оружием может поразить ещё 1 существо, соседнее и с тобой, и с твоей целью.
**Мастерство оружия (Дробящее).** (1/ход) Твоя атака дробящим оружием наносит +10 урона бронированным врагам.
**Мастерство оружия (Колющее).** (1/ход) Твоя атака колющим оружием может поразить ещё одно существо позади цели в пределах Досягаемости.

> [!faq]- Складываются ли Размашистый удар и Мастерство оружия (Рубящее)?
> Нет.

---

> [!tip]- Интенсивная подготовка
> Каждый раз, когда ты тренируешься с отрядом или другими солдатами во время Безопасного Отдыха, ты можешь выбрать другие доступные тебе опции Командира.

# Подклассы

## Чемпион бастиона

*Стань закованным в железо исполином и укрепи отряд своим мастерством защиты.*

#### Уровень 3
**Мастер брони.** Ты владеешь латной бронёй.
**Эксперт щита.** Со щитом ты можешь Защищаться бесплатно. Когда ты это делаешь, можешь нанести соседнему врагу урон, равный Защите твоего щита.

> [!faq]- Раз Защищаться бесплатно, можно делать это чаще 1 раза за раунд?
> Нет. «Бесплатно» значит лишь, что это не стоит действия: реакции по-прежнему ограничены 1/раунд.

#### Уровень 7
**Джаггернаут.** Когда ты используешь Координированный удар, можешь потратить дополнительное действие, чтобы добавить 1 к Главной кости и нанести дополнительный урон, равный твоей Защите.

#### Уровень 11
**Провоцирующий удар.** (1/ход) Ты можешь Спровоцировать существо, которое атакуешь, до конца его следующего хода.

#### Уровень 15
**Стена щитов.** (Досягаемость 2) Твои щиты получают +2 к Защите. Союзники тоже могут использовать Защиту твоего щита, когда Защищаются.

## Чемпион фаланги

*«Вместе выстоим, порознь падём!»*

#### Уровень 3
**Мастерство древкового оружия.** Оружие с Досягаемостью 2 получает +1 к Досягаемости ИЛИ его можно держать одной рукой вместе со щитом.
**Нанизать.** Ты можешь совершать Атаки по возможности по врагам, которые входят в Досягаемость твоего оружия. Если их переместили принудительно, атакуй с преимуществом вместо помехи.

#### Уровень 7
**Марш строем.** Когда ты перемещаешься, союзники в Досягаемости твоего оружия могут бесплатно переместиться вместе с тобой.

#### Уровень 11
**Вместе выстоим.** Добавляй 1 к броскам Боевых Костей за каждого союзника в Досягаемости твоего оружия.

#### Уровень 15
**Плечом к плечу.** Союзники в Досягаемости твоего оружия получают +1 к Досягаемости своего оружия и пользуются твоими Мастерствами оружия.

## Чемпион авангарда

*Полководец, который рвётся вперёд и ведёт войско из первых рядов!*

#### Уровень 3
**Вперёд!** (Досягаемость 12) Когда ты используешь Координированный удар, ты и все союзники можете сначала переместиться на расстояние до половины Скорости бесплатно. Получи преимущество на первую атаку ближнего боя по врагам, к которым ты переместился в этот ход.

#### Уровень 7
**Опытный командир.** Твой Координированный удар может нацелиться ещё на 1 союзника.

#### Уровень 11
**Оценка поля боя.** При броске Инициативы восстанови 1 использование Координированного удара. +1 к максимуму Боевых Костей.

#### Уровень 15
**Как один!** Все атаки из Координированного удара совершаются с преимуществом.

## Чемпион арены

*Простой и прямолинейный боец, который рвётся к славе!*

#### Уровень 3
**Целеустремлённый боец.** Ты отказываешься от всех Приказов командира. Каждый раз, когда ты выбрал бы приказ, вместо этого получи +1 к максимуму Боевых Костей.
**Коронный удар.** (1/Безопасный Отдых) Когда ты используешь Координированный удар, вы с союзником оба автоматически критуете.
**Искатель славы.** (1/раунд) Когда союзник критует, твоя следующая атака совершается с преимуществом.

#### Уровень 7
**На краю.** Коронный удар восстанавливается, когда ты впервые за столкновение получаешь состояние При смерти.
**Блестящая стратегия.** (1/столкновение) Когда ты Оцениваешь с помощью навыка на ИНТ, можешь бросить Боевую Кость и добавить её к результату (не тратя её).

#### Уровень 11
**Превосходный боец.** +СИЛ к Инициативе. Коронный удар восстанавливается, когда ты бросаешь Инициативу.

#### Уровень 15
**Выстоять и превзойти.** Твой Координированный удар также даёт тебе и союзнику временные хиты, равные максимуму твоей Боевой Кости.

## Чемпион прорыва

*Обрушь на врагов напористую тактику и смешай их ряды. Щит оставь — он только тянет к земле.*

#### Уровень 3
**Ветеран осад.** +СИЛ к Защите, пока держишь оружие двумя руками.
**Могучий взмах.** Когда сумма костей урона твоей атаки ближнего боя 8 или больше, ты можешь выбрать 1 дополнительную цель в Досягаемости своего оружия.

#### Уровень 7
**Разбить строй.** (Новая Боевая тактика) Действие: брось Боевую Кость и нанеси столько урона не более чем СИЛ целям в Досягаемости своего оружия, затем оттолкни их на 2 клетки. Это умение можно использовать во время перемещения.

#### Уровень 11
**Неумолимый натиск.** +2 к максимуму Боевых Костей. Ты бросаешь Боевые Кости с преимуществом.
**Разорвать в клочья.** (Новая Боевая тактика) Ударь бронированного врага и нанеси дополнительный урон, равный результату Боевой Кости. Следующая некритическая атака по нему игнорирует броню.

#### Уровень 15
**Против орд.** Если в Досягаемости твоего оружия 2 врага или больше, твои атаки ближнего боя совершаются с преимуществом и всегда запускают Могучий взмах.

## Мистический клинок

—— СТАЛЬ ВСТРЕЧАЕТ ЗАКЛИНАНИЕ ——

**Магический приказ.** Погрузившись в тайные искусства, ты теряешь доступ к Мастерству оружия и Боевой тактике, но при броске Инициативы получаешь ИНТ маны (теряется по окончании боя, если не потрачена). Каждый раз, когда ты мог бы выбрать Боевую тактику или Мастерство оружия, вместо этого бери другой Приказ Командира или заклинание 1-го круга (или ниже) из любой школы магии. Твои Приказы командира усилены магией:

* **Сразись со мной! (Мерцающий указ).** Бесплатная реакция (когда враг критует или атакует союзника При смерти): этот враг получает СИЛ к8 урона светом (игнорируя броню), притягивается на расстояние до 4 клеток к тебе и Спровоцирован тобой, пока ты не упадёшь до 0 хитов.
* **Шевелись! Шевелись! (Несом ветром).** При броске Инициативы ты можешь дать себе и союзнику преимущество на бросок, +3 к Скорости и возможность летать на 1 раунд. Затем вы оба можете переместиться бесплатно.
* **Держать строй! (Кристальная броня).** (1/столкновение) Реакция (когда союзник падает до 0 хитов): прикажи ему продолжать бой! Установи ему хиты 3×УРВ. Вдобавок он получает столько же временных хитов. У врагов, снявших эти временные хиты в ближнем бою, Скорость уменьшена вдвое до конца их следующего хода.
* **Сменить позицию! (Вспышка-шаг).** Действие/Реакция (в ход союзника): прикажи 1 союзнику переместиться на расстояние до его Скорости (или 2 союзникам — до половины Скорости) бесплатно. Ты можешь поменяться местами с одним из них.
* **Я могу так ВЕСЬ ДЕНЬ! (Восставший феникс).** (1/столкновение) Реакция (когда ты упал бы до 0 хитов): ты можешь потратить любое количество Костей Хитов, установить свои хиты равными сумме на них и нанести столько же огненного урона каждому врагу в 2 клетках. Они получают состояние Тлеющий.
* **Властное присутствие (Иссушающее присутствие).** Существа, которым ты приказываешь, получают некротический урон, равный максимуму Боевой Кости (игнорируя броню), и считаются нежитью 1 раунд.

---

#### Уровень 3
**Кузница чар.** При броске Инициативы ты можешь бесплатно применить Зачарование оружия (можно усиливать обычным образом, тратя дополнительную ману).
**Глубокие знания.** Выбери любое заклинание 1-го круга (или ниже) и любое Прикладное заклинание.

#### Уровень 7
**Глубокие знания (2).** Выбери любое заклинание 2-го круга (или ниже) и любое Прикладное заклинание.

#### Уровень 11
**Глубокие знания (3).** Выбери любое заклинание 3-го круга (или ниже) и любое Прикладное заклинание.

#### Уровень 15
**Глубокие знания (4).** Выбери любое заклинание 4-го круга (или ниже) и любое Прикладное заклинание.

---

# Имена

**Мужские:** Флориан, Гвоздь, Магнус, Таддеус, Хальвар, Орин, Каспиан
**Женские:** Тесса, Петра, Сера, Рин, Талия, Роуэн, Гвинн

# Готовые сборки

## Флориан

*Человек, Командир*
**Характеристики:** СИЛ +2, ЛВК +0, ИНТ +2, ВОЛ −1
**Размер:** Средний. **Скорость:** 6. **Инициатива:** +1
**Кость Хитов:** к10. **Ранения:** 6

#### 1-й уровень

**Хиты:** 17. **Защита:** 6
**Навыки:** Магия +3, Анализ +3, Сноровка +1, Влияние +0, Интуиция +1, Знания +3, Мощь +4, Природа +0, Восприятие +2, Скрытность +1

**Координированный удар!** (1/столкновение)

**Упорный (человек).** +1 ко всем навыкам и Инициативе.

**Снаряжение:** Короткий меч (1к6+2), 4 дротика (1к6+2, Дистанция 8), ржавая кольчуга (Защита 6+ЛВК).

#### 2-й уровень

**Хиты:** 24. **Защита:** 8
**Навыки:** Магия +2, Анализ +4, Сноровка +1, Влияние +0, Интуиция +1, Знания +3, Мощь +4, Природа +0, Восприятие +3, Скрытность +1

**Координированный удар!** (1/столкновение)

**Упорный (человек).** +1 ко всем навыкам и Инициативе.

**Безошибочный удар.** (Потрать 1 Боевую Кость) Перебрось промах, добавь 1 к Главной кости и нанеси +1к6 урона.

**Боевые Кости.** При броске Инициативы получи 2 Боевые Кости (к6 каждая).

**Полевой медик.** +1 кость к зельям лечения, +4 к броскам Костей Хитов.

**Снаряжение:** Короткий меч (1к6+2), 4 дротика (1к6+2, Дистанция 8), ржавая кольчуга (Защита 6+ЛВК), деревянный баклер (+2 к Защите).
