← Все монстры

Подземелье

Урв 2, средний
Гигантский паук
С 27
  • Паутина. (Дистанция 6) 1к8+2. Попал: Обездвижен (освободиться Сл 12, или любой рубящий/огненный урон). ИЛИ:
  • Укус. (Скованная цель) 2к8+4, Отравлен (магическое лечение снимает).
Урв 4, средний
Эттеркап
49
  • Паутинная удавка. 1к8+2. Попал: Схвачен (освободиться Сл 13), Безмолвен, пока цель не освободится.

Безмолвен. Не может колдовать или использовать другие способности, требующие речи (например, Приказы командира).

Урв 6, большой
Гнездоткач
С 54

Призови 2 паучьих миньона (к8). Затем выбери одно:

  • Выстрел паутиной. (Дистанция 6) 1к8+2. Попал: Обездвижен (освободиться Сл 12 или любой рубящий/огненный урон). ИЛИ:
  • Укус. (Скованная цель) 3к8+6 и Отравлен (магическое лечение снимает).
Урв 10, большой
Умбра-халк
Т 70

Сбивающие феромоны. Враги в начале своего хода делают спасбросок ВОЛ Сл 15, иначе Сбиты с толку на этот ход. За каждый провал в этом столкновении получай преимущество 1 на спасбросок.

  • Жвалы и когти (2x). 1к10+10 урона.

Сбит с толку. ГМ распоряжается твоим следующим действием.

Урв 13, большой
Плащевик
10 x

Засадник. Плащевики всегда ходят первыми, а герои бросают Инициативу с помехой.

Обоюдный вред. Пока ты держишь существо в захвате, ты получаешь половину урона от атак (вторую половину получает оно).

  • Обхват. 2к10+20. Попал: Схвачен (освободиться Сл 16). ИЛИ:
  • Ужасающий вой. Спасбросок ВОЛ Сл 16, иначе существа в пределах 6 клеток Испуганы и должны потратить 1 Действие на отход как можно дальше.
Урв 16, огромный
Великий червь
8 Т 140

Чувство дрожи. Преимущество против существ, которые двигались после прошлого хода червя.

  • Раздавить. Существа в области 2x6 получают 50 урона при провале спасброска ЛВК Сл 18. (Провалившие спасбросок могут вместо урона потратить 1 Действие, чтобы отпрыгнуть. Они перемещаются на половину скорости и оказываются Сбиты с ног.) ИЛИ:
  • Укус/проглот. 1к4+40. Крит: Проглочен.

Проглочен. В начале хода получаешь 20 урона. Твои атаки не могут промахнуться и игнорируют броню.

Кошмарные обитатели глубин — чудовищные твари таятся в тёмных тоннелях и пещерных безднах, готовые опутать или сожрать любого, кто вторгся.


Добыча подземелья
Хитиновые пластины, карта тоннелей (нацарапана наспех), зазубренные зубы (сколько унесёшь), паучий шёлк, ядовитая железа, частично переваренное мясо, самоцветы (неогранённые), феромонная железа, светящийся гриб, сброшенный панцирь, ржавые инструменты, древние монеты, эхо-камни (тихо гудят при постукивании).