Глоссарий Nimble RPG
Словарь терминов для локализации. Английский → русский. Имена и локации из приключений — в Глоссарии приключений.
Заглавные буквы
| Английский оригинал | ❌ Title Case (неправильно) | ✅ Русская норма |
|---|---|---|
| Fireball | Огненный Шар | Огненный шар |
| Chaos Table | Таблица Хаоса | Таблица хаоса |
| Quick Start | Быстрый Старт | Быстрый старт |
| Advantage and Disadvantage | Преимущество и Помеха | Преимущество и помеха |
| Goblins of the Crystal Cliff | Гоблины Хрустального Утёса | Гоблины Хрустального Утёса («Хрустальный Утёс» — имя собственное, оба с большой) |
Составные имена и приложения
| Случай | Графика | Примеры |
|---|---|---|
| Одиночное приложение (тип) | Дефис, вторая часть со строчной | гоблин-пешка, бандит-капитан, кобольд-хитрец, лорд-мумия, зомби-огр; Анхари, рыцарь-нежить |
| Многословное приложение (тип) | Тире с пробелами, вторая часть со строчной | гоблин — крысиный наездник, кобольд — страж логова, гнолл — вожак стаи |
| Прозвище при имени собственном | Обе части с заглавной | Снирп-Повстанец, Келдон-Решала, Веша Красавица |
Чёрный список слов
| Слово | Почему | Чем заменять |
|---|---|---|
| Оппортунист, оппортунистический | Нет такого слова в живом русском языке | «по возможности», «при случае», конкретный смысл по контексту |
| Кумулятивный | Канцеляризм | «нарастающий», «накопительный» |
| Абсорбировать | Химический термин, не для игр | «поглощать», «впитывать» |
| Нейтрализовать | Часто можно проще | «подавить», «обезвредить» |
| Аффектить, таргетить | Англицизмы-глаголы | «влиять», «нацелиться» |
Решения второго тиража (на обсуждение)
Показатели и действия
| English | Тираж 1 | Тираж 2 | Что изменилось | Варианты | Почему выбрали |
|---|---|---|---|---|---|
| Defense | Броня | Защита | Показатель героя (ЛВК + броня) переименован в оригинале: Armor теперь только надетое снаряжение | Оборона, Блок, Броня | Defense и Defend в оригинале разведены частью речи; повторяем это: показатель — «Защита», действие — «Защититься». «Броня» смешала бы показатель героя с бронёй монстров |
| Armor (снаряжение) | Броня | Броня | Без изменений, но слово теперь значит только надетое снаряжение и броню монстров | Доспех | «Броня» уже стоит в каталоге снаряжения и в происхождениях; английский тоже одним словом называет броню героя и монстра |
| Defend / Interpose / Help | Защита / Вмешательство / Помощь | Защититься / Вмешаться / Помочь | В оригинале действия названы глаголами | Оставить существительные | Повторяем оригинал. В тексте глагол с заглавной: «когда ты Защищаешься» |
| Attack / Move / Assess / Cast Spell | Атака / Движение / Оценка / Заклинание | Атаковать / Переместиться / Оценить / Колдовать | То же: действия героя — глаголами | — | Ряд действий единообразен. Атака как событие остаётся существительным: «Криты игнорируют Защиту», «при атаке» |
| Opportunity Attack | Атака по возможности | Атака по возможности | Без изменений | Атаковать по возможности | В оригинале осталось существительным; по-русски стоит дополнением («не провоцирует атак по возможности») |
| Half on Save | — | Половина при успехе | Новое правило колдовства вместо «заклинаний со спасброском» | — | Так уже писали заклинания первого тиража: «половина при успехе спасброска» |
| Basic Attack | — | Базовая атака | Новый термин словаря механик: заговор или атака оружием | — | — |
| Action Cap | — | Предел действий | Новое: эффекты, дающие действий больше обычного | — | — |
| Breaking Free (3.1) | — | Освобождение от захвата | В правке 3.1 правила захвата переписаны (во втором тираже до правки 3.1 был подраздел Ending Grapple): схвативший отпускает бесплатно, вырваться — действие и спасбросок, крит по любому из двух заканчивает захват | Освобождение, Как вырваться, Высвобождение | Подзаголовок понятен и вне правила захвата: голое «Освобождение» не говорит, от чего |
| Hitting Another Creature (3.1) | — | Удар о другое существо | Новый абзац правил Отбрасывания | Столкновение с существом | «Столкновение» уже занято (Encounter) |
| The Golden Rule: Use Common Sense, Be Cool (3.1) | — | Золотое правило: «Включай здравый смысл и не порти игру» | Новая страница в начале книги: несуразное не работает, последнее слово за Мастером | «Здравый смысл и спокойствие», «Не будь занудой», «Не занудствуй», «Думай головой и играй честно» | Be Cool здесь — не цепляйся к букве правил и не ищи в них дыр. «Не занудствуй» покрывает только буквоедство, а правило запрещает и хитрости на лазейках (cheesy tactic). «Играй честно» намекает на жульничество |
| Burrowing | — | Копание | Новая статья словаря механик | — | Пара к «скорости копания» D&D |
| Monster Budget | — | Бюджет монстров | Новое имя для суммы уровней героев | — | — |
| Keep it exciting! / Enraged Monsters / Cowardly Monsters | — | Держи накал! / Разъярённые монстры / Трусливые монстры | Новые опциональные правила | — | — |
| HP per hero | — | N на героя | Хиты легендарных монстров и их Последнего рубежа пишутся на одного героя: «Хиты: 44 на героя» | «44/герой», «44 × героев» | Читается вслух за столом |
| Story-based subclass | — | Сюжетный подкласс | Новая категория подклассов во всех классах | — | — |
Состояния и написание
| English | Тираж 1 | Тираж 2 | Что изменилось | Варианты | Почему выбрали |
|---|---|---|---|---|---|
| Empowered X / Weakened X | — Почему «Усилен X / Ослаблен X»?Тираж 2, новые состояния: урон атак +X и −X. Прямая пара сразу говорит, что меняется урон. Спасброски ▲/▼ в переводе — «с преимуществом» и «с помехой», так что с ними состояние не совпадает. Сосед — «Усиление:» в заклинаниях, но это строка заклинания, а не состояние существа; у состояния всегда число и заглавная («Ослаблен 10»). «Воодушевлён / Обессилен» несимметричны и хуже подсказывают «урон ±X», «Изнурён» путается с усталостью, которой в Nimble нет. Рассматривались: Воодушевлён X / Обессилен X, Окрылён X / Изнурён X | Усилен X / Ослаблен X | Новые состояния: урон атак +X / −X | Воодушевлён / Обессилен; Окрылён / Изнурён | Прямая пара сразу говорит о модификаторе урона. Спасброски ▲/▼ в переводе — «с преимуществом» и «с помехой», с ними не совпадает. Сосед — «Усиление:» в заклинаниях, но это строка заклинания, а не состояние существа, и у состояния всегда число |
| Silenced | Безмолвен | Безмолвен | Стало основным состоянием | — | Перевод был в глоссарии |
| Blind (было Blinded) | Ослеплен | Ослеплён | Сменилась только форма английского слова | — | — |
| Deafened | Оглохший | Оглох | Состояние перенесли в словарь механик | Оглохший | Короткая форма, как у остальных состояний: Ослеплён, Окаменел |
| Blind, Dazed, Distracted | Ослеплен, Ошеломлен, Отвлечен | Ослеплён, Ошеломлён, Отвлечён | Решение о написании: ё в состояниях | Без ё, как в первом тираже | Ё снимает сомнение в ударении. Краткие формы на -а, -о, -ы пишутся без ё: «цель Отвлечена» |
| 2nd-tier spell | заклинание 2-го круга | заклинание 2-го круга | Решение о написании | «2-го круга» | Короче и читается как «уровень 2». Сайт понимает обе формы |
| Wound | Ранение / ранение (вразнобой) | Ранение — всегда с заглавной | Решение о написании | Со строчной | Как Привал: в оригинале Wound с заглавной, это отслеживаемая сущность («получи 1 Ранение») |
Заклинания
| English | Тираж 1 | Тираж 2 | Что изменилось | Варианты | Почему выбрали |
|---|---|---|---|---|---|
| Omenrime | — Почему «Знамение льда»?Тираж 2, лёд 3-го круга вместо Криосна: брось к6 и подмени им чужую кость. Omen + rime — знамение и иней. «Знамение льда» звучит лучше и сразу называет школу; «Вещий иней» сохранял образ инея, но читался тяжелее; «Иней-предвестник» длиннее и с дефисом. Рассматривались: Вещий иней, Иней-предвестник | Знамение льда | Новое заклинание льда, заменило Криосон | Вещий иней, Иней-предвестник | Omen — знамение: заклинание подменяет кость, предрешая исход. Звучит лучше «Вещего инея», школа видна из названия |
| Echoburst | — Почему «Взрывное эхо»?Тираж 2, ветер 3-го круга вместо Полёта: удар к44 по клетке, который повторяется на следующий ход. Ближе всего к оригиналу: echo + burst. «Отзвук» не говорит, что это атака. Рассматривались: Гулкий удар, Отзвук | Взрывное эхо | Новое заклинание ветра, заменило Полёт (тот ушёл в тайные) | Гулкий удар, Отзвук | Ближе к оригиналу: echo + burst |
| Vigor Mortis | — Почему «Вигор мортис»?Тираж 2, некромантия 4-го круга: союзник при смерти действует в полную силу. Латинский каламбур на rigor mortis оставлен латынью, как магическая формула. «Посмертная сила» понятнее, но теряет игру слов; «Мёртвая хватка» читается как захват; «Живой труп» в школе некромантии обещает поднять зомби, а заклинание держит в строю живого союзника. Рассматривались: Посмертная сила, Мёртвая хватка | Вигор мортис | Новое заклинание некромантии, каламбур на rigor mortis | Посмертная сила, Мёртвая хватка, Живой труп | Латынь как магическая формула, сохраняет игру слов. «Живой труп» в школе некромантии читается как «подними зомби» |
| Celestial Legion | — | Небесный легион | Новое заклинание сияния | — | — |
| Reckoning / Trembling (Небесный легион) | — | Воздаяние / Трепет | Варианты зарядов заклинания | Расплата | «Расплата» уже занята типом столкновения (Backdraft) |
| Command Shadows | — | Приказ теням | Отдельный заговор Тенеманта (был частью Призыва тени) | — | — |
Снаряжение
| English | Тираж 1 | Тираж 2 | Что изменилось | Варианты | Почему выбрали |
|---|---|---|---|---|---|
| Spear | Копьё (двуручное, Досягаемость 2) | Копьё (новое, одной рукой при СИЛ 2) | Прежнее копьё стало Great Spear | — | Имя за основным оружием |
| Great Spear | — | Длинное копьё | Бывшее «Копьё» первого тиража | Пика, Большое копьё | Сразу объясняет отличие — Досягаемость 2 |
| Medical Kit | — | Набор лекаря | Новый предмет: залечивает 1 Ранение на Привале | Лекарский набор, Аптечка, Набор целителя | «Лекарский» звучит странно, «Аптечка» — современно |
| Adamantine Plate | Мифриловые латы | Адамантиновые латы | Переименование в оригинале | — | — |
| Greatmaul | Дробитель (в таблице) / Большой молот (в правилах) | Большой молот | В первом тираже было два имени; «Дробитель» к тому же совпадал с Manglemaul | — | Одно имя везде |
| Manglemaul | Дробитель / Зубодробилка | Зубодробилка | Оружие Крогга; свели к имени из приключений | — | — |
Монстры
| English | Тираж 1 | Тираж 2 | Что изменилось | Варианты | Почему выбрали |
|---|---|---|---|---|---|
| Briarbane Seedling / Acidpod / Tangler / Rootbreaker | Росток / Кислотный стручок / Опутыватель / Корнелом | Терногуб-росток / Терногуб — кислотный стручок / Терногуб-опутыватель / Терногуб-корнелом | В оригинале к именам добавили имя подгруппы | Оставить прежние имена | Повторяем оригинал; «Терногубы» уже были подгруппой |
| Forest Keepers | — | Хранители леса | Новая подгруппа Обитателей леса | — | — |
| Ooze Minion | — | Слизь-миньон | Новый монстр | Миньон-слизень | Порядок «вид-миньон», как у Гоблина-миньона; «слизень» — моллюск |
| Mortal Panic | Парирование (Parry) | Предсмертная паника | Способность бандитов переименована | Смертельная паника | Паника перед смертью, а не смертельная для кого-то. Последний рубеж Торна в первом тираже переименован так же |
| Inept | — | Неумелый | Новая способность слабых бандитов | — | — |
Опциональные правила
| English | Тираж 1 | Тираж 2 | Что изменилось | Варианты | Почему выбрали |
|---|---|---|---|---|---|
| Blaze of Glory | — | Уйти во славе | Новое | — | — |
| Level 0 Funnels | — | Мясорубка 0-го уровня | Новое | — | Так в русском OSR-сообществе зовут funnel-приключения |
| Boon & Bane Actions | — | Удачные и неудачные действия | Новое | Действие-благо / действие-напасть | «Благо» уже занято наградами (Блага Ночлега) |
| Mighty Healing / Simpler Characters / Dramatic Leveling | — | Могучее исцеление / Простые персонажи / Драматичное повышение уровня | Новые | — | «Простые персонажи» — пара к «Сложным персонажам» |
| Abstracted Distances / Gridless / Can't Cut Corners | — | Абстрактные расстояния / Без сетки / Не срезать углы | Новые варианты перемещения | — | — |
| Heroic Skills (3.2) | — | Героические навыки | 4 очка навыков на 1-м уровне стали опцией: Мастер даёт 1–4. Потолок навыка +10 снят | — | Прямой перевод |
Классы
| English | Тираж 1 | Тираж 2 | Что изменилось | Варианты | Почему выбрали |
|---|---|---|---|---|---|
| Momentum (Вихрь) | Импульс (боевое искусство Use Momentum) | Импульс | Новый ресурс Вихря, набирается перемещением | Разгон, Инерция | «Разгон» занят чертой Минотавра; «Инерция» — не то, что набирают движением. Переводчик первого тиража уже дважды переводил Momentum как «импульс» |
| Sovereign One (Тенемант, Разоритель, 15 ур.) | Теперь Покровитель — я! | Владыка | Умение переименовано в оригинале | — | Старое имя не подходит к новому английскому |
| Riposte (Мошенник, Менестрель) | — | Ответный удар | Новое умение в двух классах | Рипост | Одно имя в обоих классах |
| Shadow Limit | — | Предел теней | Новое у Тенеманта | — | — |
| Honorable Gambits | — | Честные приёмы | Новый набор Искателя чести (Мошенник) | — | Пара к «Подлым приёмам» |
| Unwavering (было Tenacious, Благо) | Цепкий | Непоколебимый | Благо переименовано | — | — |
| Quench the Blaze (Пастырь, Светоч кузни) | — | Остудить горн | Новое умение | Закалка, Погасить пламя, Шипение стали | «Закалка» уже занята состоянием Вихря (Tempered). Кузнечный образ, как у всего подкласса |
| Exert (Вестник легенд) | — | Последний подвиг / призвать на последний подвиг | Новое: реакцией Легенда даёт мощный эффект и уходит с поля боя | Напряжение, Рывок, Порыв | Говорит главное: Легенда выкладывается и уходит. «Напряжение» в книге Мастера уже значит атмосферу («держи напряжение»), а «напрячь Легенду» звучит как «загрузить работой» |
| Skystrider (Вихрь, 3.1) | — | Небесная поступь | В правке 3.1 Airshift и Windstrider обменялись текстами, второй переименован в Skystrider. Airshift остался «Воздушным шагом», но теперь он про согласное существо | Небесный ходок, Поступь ветра | Имя живёт за английским, а не за текстом: «Воздушный шаг» уже был у Airshift. «Поступь» — о ходьбе где угодно, а «Шаг ветра» уже занят Windstep |
| Sidestep (Вихрь, Путь ураганов, 3.1) | Циклонный шаг (Cyclonic Step) | Шаг в сторону | Умение переименовано в оригинале | — | Прямой смысл английского |
| Affliction (Знахарь) | Напасть (в классе) / Недуг (в заклинаниях) Почему «Недуг»?Механика Знахаря: накопительный дебафф. «Недуг» — знахарское слово: кто лечит болезни, тот их и насылает. В первом тираже класс звал механику «Напастью», а заклинания — «Недугом»; во втором тираже везде «Недуг». «Порча» занята умением Hex, «Немощь» — Недугом Enfeebled, «Проклятье» пересекается с Bloodcurse/Twitch Curse. Afflicted — «Поражённый». Рассматривались: Напасть, Порча, Немощь, Хворь, Проклятье | Недуг | Класс и его школа на сайте рядом: два слова для одной механики путали бы | Напасть | «Недуг» — знахарское слово: кто лечит болезни, тот их и насылает. Afflicted — «Поражённый» |
| Malediction (заклинание Знахаря) | Порча Почему «Сглаз»?Тираж 2, заклинание Знахаря 4-го круга. В первом тираже его звали «Порча», но так же звалось главное умение класса Hex, а на сайте класс и его школа стоят рядом. «Порча» осталась за Hex. «Сглаз» — короткое народное слово того же ряда, что «порча», и нигде больше не занято. Сглаз на область — не натяжка: так пишет русская Dota 2 о Maledict Знахаря («накладывает сглаз на всех вражеских героев… в небольшой области»). «Наговор» ближе к латинскому male dicere (колдовство словом), но звучит слабее; «Анафема» — церковное слово, не знахарское. «Проклятие» занято Bloodcurse и Twitch Curse. Рассматривались: Порча, Наговор, Злословие, Анафема, Проклятие, Злой рок, Кара | Сглаз | В первом тираже «Порчей» звались и умение Hex, и заклинание | Наговор, Злословие, Анафема | «Порча» осталась за Hex — главным умением класса. «Сглаз» — короткое народное слово того же ряда, что «порча», и нигде больше не занято. Сглаз на область — не натяжка: так пишет русская Dota 2 о Maledict Знахаря («накладывает сглаз на всех вражеских героев… в небольшой области»). «Проклятие» занято Curse |
| Rite of Mending (Знахарь, 3 ур.) | — | Обряд врачевания | Новое: Цветение жизни на Привале за Кости Хитов | Обряд исцеления | «Исцеление» — заклинание Сияния |
| Pestilential Reign (Ковен порчи, 11 ур.) | Сеятель проклятий (Cursespitter) | Царство чумы | Умение заменено новым | Чумное владычество | Чума — имя Недуга Pestilent, которую умение даёт |
| Coven of the Sight | — | Ковен прозрения | Новый подкласс-провидец | Ковен ясновидения, Ковен провидения | Коротко и в пару к умению «Новое прозрение» |
| Soothsayer Savant / A Different Path / Cursed Fate / Hand of Fate / Masterful Seer / Renewed Vision | — | Прирождённый прорицатель / Иной путь / Проклятая судьба / Рука судьбы / Искусный провидец / Новое прозрение | Умения Ковена прозрения | Искусный прорицатель | Savant — врождённый дар: подкласс получает Кость Предвидения на 3-м уровне, раньше класса. «Искусный» ушёл к Masterful Seer |
| Coven of Blooms | — | Ковен цветения | Новый подкласс-лекарь | Ковен цветов | Пара к Цветению жизни, на котором держится подкласс |
| Siphon Essence / Potent Bloom / Soothing Cleanse / Rampant Blooms | — | Вытягивание сути / Пышное цветение / Целебное очищение / Буйное цветение | Умения Ковена цветения | — | — |
| Parsley, Sage… / …Rosemary, and Thyme | — | Петрушка, шалфей… / …розмарин и тимьян | Отсылка к «Ярмарке в Скарборо»: два умения складывают одну строку | — | Травы в порядке песни, вторая половина — со строчной после многоточия |
| Herbal Elixir | — | Травяной Эликсир | Одноразовый расходник Ковена цветения | — | Двойная заглавная, как у Целебной Мази: игрок ведёт его как сущность |
| Подписи подклассов Знахаря | — | Двустишия с рифмой | В книге второго тиража у каждого ковена рифмованное двустишие | Подстрочник | Оригинал — заговор-стишок; без рифмы пропадает приём |
| Manawright | — Почему «Манотворец»?Wright — мастер-строитель (shipwright — корабел), mana — то, на чём работают его устройства. «Манотворец» — неологизм в духе Тенеманта: в имени и мана, и ремесло. «Изобретатель» занят подклассом Workshop of the Inventor и Artificer в D&D, «Артефактор» говорит о волшебных предметах, а не о машинах, «Механист» теряет ману. Рассматривались: Механист, Маномеханик, Артефактор, Изобретатель, Техномаг | Манотворец | Новый класс второго тиража: изобретатель с оружием и бронёй на мане | Механист, Маномеханик, Артефактор, Изобретатель, Техномаг | Неологизм в духе Тенеманта: мана + творец, как wright — мастер-строитель. В имени и мана, и ремесло. «Изобретатель» занят подклассом (Workshop of the Inventor), «Артефактор» говорит о волшебных предметах, а не о машинах. Адрес на сайте — английский: manawright |
| Mana Dice (MD) | — | Кости Маны (КМ) | Ресурс Манотворца: тратит кости на изобретение | Кубы маны | Двойная заглавная, как у Костей Ярости: игрок считает их сущностью |
| Mishap | — | Сбой | Перегрузка изобретения, когда на Кости Маны выпало не больше их числа | Осечка, Неполадка, Авария | Коротко и про машину. «Осечка» — только про выстрел |
| Charge (изобретение) | — Почему «Разгон»?Точно описывает механику: нужно набрать скорость (4+ клеток), чтобы сработал эффект. «Разбег» — про старт, «Разгон» — про набранную скорость. «Рывок» занят в D&D (Dash). Рассматривались: Разбег, Рывок, Натиск, Таран, Наскок | Заряд | Подпись эффекта при трате Костей Маны | Разгон | «Разгон» занят чертой Минотавра (Charge). Здесь не бег, а заряд устройства |
| Invention / Gadget | — | Изобретение / Штуковина | Два набора Манотворца: постоянное оружие и броня — и расходники на отдых | Устройство, Приспособление, Гаджет | «Штуковина» — слово изобретателя-самоучки, в тон «Надоедоботу». «Гаджет» — англицизм |
| Workshop of the … | — | Мастерская … | Подклассы Манотворца | — | Мастерская умельца, изобретателя, алхимика, хронурга |
| Psion | — Почему «Псион»?Класс второго тиража, управляющий полем боя силой мысли. «Псион» — название класса в D&D 3.5 (Expanded Psionics Handbook), русские игроки знают его именно так. «Псионик» шире: так зовут любого, кто владеет псионикой, и в 5e от него названы подклассы («Воин-псионик»). Русскоязычные справочники D&D 5e (dnd.su, ttg.club) название этого класса не подтвердили. «Менталист» уводит в эстраду, «Мозгоправ» — в жаргон. Рассматривались: Псионик, Мыслитель, Мозгоправ, Менталист, Разумник | Псион | Новый класс второго тиража: управляет полем боя силой мысли | Псионик, Мыслитель, Мозгоправ | Так звался класс в D&D 3.5 (Expanded Psionics Handbook). «Псионик» — любой владеющий псионикой, а не класс. В русскоязычных справочниках D&D 5e (dnd.su, ttg.club) название класса не подтверждено. Адрес на сайте — английский: psion |
| Strain / Strain Die | — | Напряжение / Кость Напряжения | Ресурс Псиона: растёт при каждом применении способностей, на единице Концентрация прерывается | Нагрузка, Перенапряжение, Усилие | Напряжение — и усилие, и вред от него: «выдержать напряжение» из вступления книги. Кость — двойная заглавная, как Кости Ярости: игрок считает их сущностью. «Получи 1 Напряжение» — одна Кость. В книге у блокады и левитации стоит краткое «+1 Strain», в переводе — полной фразой |
| Concentration breaks / ends | — | Концентрация прерывается / прекращается | Два разных исхода у Псиона: обрыв (против воли) запускает умения вроде Краха разума, прекращение (по желанию) — нет | Срывается, сбивается; ломается / заканчивается | «Прервать» — оборвать помехой, «прекратить» — остановить самому. Слова похожи на вид, но это обычная пара русского языка, и стоят они в правилах («Провал прерывает концентрацию»). FAQ книги держит это различие, и перевод обязан его сохранить |
| Psionic Field | — | Псионическое поле | Область вокруг Псиона, в которой работают все его способности | Псионическая область, Пси-поле | «Поле» — как в физике: действует на всё внутри |
| Powerful Mind (Lesser / Greater / Supreme Psionic Abilities) | — | Могучий разум (Малые / Большие / Высшие псионические способности) | Умение класса, дающее по способности за уровень; ярусы открываются на 2, 5 и 10-м уровне | Мощный разум; Низшие, Старшие, Верховные | Малые/Большие — как у Малых и Больших воззваний Тенеманта. Supreme — «Высшие»: «Верховные» звучит как титул |
| Adept of … | — | Адепт … | Подклассы Псиона | Мастер …, Служитель … | Пять подклассов: бури клинков, иллюзий, обрушения, невольников, гравитации. «Адепт» — слово из школы, а не из ордена; в имени подкласса стоит предметом ведения |
| Thralls / Enthrall / Sway / Pawnmaster | — | Невольники / Порабощение / Принуждение / Кукловод | Подкласс Псиона и его умения | Рабы, Прислужники / Закабаление / Давление, Влияние / Повелитель пешек, Мастер пешек | Thrall — подневольный, которого заставляют силой, а не слуга по найму: «невольник». Sway — не убеждение, а нажим: «Принуждение». Pawnmaster — тот, кто двигает пешки: «Кукловод» коротко и схватывает образ |
| Quick Builds | — | Готовые сборки | Новое в книгах классов: герой на 1-м и 2-м уровне, лист заполнен | Быстрые сборки, Готовые герои | «Быстрые» — калька: быстро не собирать, а начать. «Готовый герой» путается с героем на листе сайта |
| Списки имён (… Names) | — | Имена: мужские и женские | Новое в книгах классов: по 14 имён, у Берсерка, Мага и Мошенника их нет | — | Настоящее имя — транслитом (Hazel → Хейзел, Willow → Уиллоу), прозвище-слово — смыслом (Nails → Гвоздь, Cricket → Сверчок). Полный список — в glossary-adventures.md |
Открытые вопросы
| Вопрос | Где | Что сейчас |
|---|---|---|
| Exert | Менестрель, Вестник легенд | «Последний подвиг» — выбран, ждёт обсуждения. В подписи эффекта длинноват: короче «Рывок» |
| Таблица хаоса | Маг, Книга Мастера | В книгах второго тиража её нет (задняя обложка). На сайте второго тиража — таблица первого с пометкой |
| Имена-добродетели Пастыря | Пастырь, имена | Faith, Hope, Charity — «Вера, Надежда, Любовь»: в русском та же троица имён. Grace и Justice (Клятвенник) так не переводятся, оставлены транслитом: Грейс, Джастис |
Общие термины
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
|---|---|---|---|
| Game Master (GM) | Мастер | — | В D&D — Dungeon Master |
| Hero | Герой | Персонаж игрока | В D&D — Player Character |
| NPC | Персонаж Мастера Почему «Персонаж Мастера»?«Персонаж Мастера» — полная форма, без сокращений. «НИП» (Не Игровой Персонаж) — калька с английского, звучит чужеродно. «ПМ» — слишком короткое сокращение, непонятно без контекста. Всегда писать полностью «Персонаж Мастера», не сокращать. Рассматривались: НИП, НПС, ПМ | Персонаж Мастера | Не сокращать до ПМ или НИП |
| Monster | Монстр | Монстр | |
| Minion | Миньон Почему «Миньон»?Понятно, устоявшийся термин в игровом сообществе. «Приспешник» — русское слово, но «Миньон» узнаваемее среди игроков. Рассматривались: Приспешник, Прислужник, Подручный, Пешка, Рядовой, Мелюзга, Шавка | — | Уникально для Nimble, погибает от любого урона |
| Creature | Существо | Существо | |
| Ally | Союзник | Союзник | |
| Enemy | Враг | Враг | |
| Level (LVL) | Уровень (УРВ) | — | |
| Ancestry | Происхождение | — | В D&D — Race/Species |
| Background | Предыстория | — | |
| Class | Класс | — | |
| Subclass | Подкласс | — | |
| Key Stats | Ключевые характеристики | — | |
| Secondary Stats | Второстепенные характеристики | — | |
| Stat Block | Статблок | Статблок | |
| Quest | Задание | Квест | |
| Story-Based Subclass | Сюжетный подкласс | — | Тираж 2. Подкласс со своей историей: меняет базовые умения класса, а не только добавляет новые |
Характеристики (Stats)
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
|---|---|---|---|
| Strength (STR) | Сила (СИЛ) | Сила | |
| Dexterity (DEX) | Ловкость (ЛВК) | Ловкость | |
| Intelligence (INT) | Интеллект (ИНТ) | Интеллект | |
| Will (WIL) | Воля (ВОЛ) | — | Уникально для Nimble, объединяет Мудрость + Харизму D&D |
| Ability Score and Modifier | Характеристика и модификатор | Характеристика и модификатор |
Навыки (Skills)
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Характеристика |
|---|---|---|---|
| Arcana | Магия | Аркана | INT |
| Examination | Анализ | Анализ | INT, уникально для Nimble |
| Finesse | Сноровка | — | DEX, в D&D «Фехтовальное» — свойство оружия |
| Influence | Влияние | Влияние (действие) | WIL |
| Insight | Интуиция | Проницательность | WIL |
| Lore | Знания Почему «Знания»?В Nimble Lore — аналог History + Religion из D&D. «Знания» шире, покрывает оба аспекта. «История» — только один из них. Рассматривались: История | — | INT, аналог Истории + Религии D&D |
| Might | Мощь | — | STR, аналог Атлетики D&D |
| Naturecraft | Природа | — | WIL, аналог Выживания D&D |
| Perception | Восприятие | Внимательность/Восприятие в разных переводах | WIL |
| Stealth | Скрытность | Скрытность | DEX |
Здоровье и урон
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
|---|---|---|---|
| Hit Points (HP) | Хиты Почему «Хиты»?Устоявшийся жаргон D&D-сообщества, короткий. «Очки здоровья» понятнее новичкам, но длиннее. Краткость важна, слово понятно для D&D-аудитории в России. Рассматривались: Очки здоровья | Хиты | Всегда с большой буквы. Сокращение ХП не нужно, лучше всегда использовать короткое Хиты |
| Temp HP | Временные хиты Почему «Временные хиты»?Полностью по-русски, без англицизмов. Строчными: это описание хитов, а не отдельный ресурс-сущность. Рассматривались: Временные HP | Временные хиты | |
| Hit Dice (HD) | Кости Хитов Почему «Кости Хитов»?Согласуется с решением HP = Хиты. Если HP = Хиты, то Hit Dice = Кости Хитов. Рассматривались: Кости здоровья | Кость Хитов | сокращение КХ в русском языке не нужно, лучше всегда разворачивать |
| Wound | Ранение | — | Уникально для Nimble, серьёзная травма. Во втором тираже всегда с заглавной, как Привал: «получи 1 Ранение» |
| Dying | При смерти | — | 0 ХП, ограничены действия |
| Death | Смерть | Смерть | 6 ранений в Nimble |
| Damage | Урон | Урон | |
| Damage Types | Типы урона | Типы урона | |
| Healing | Лечение | Лечение | |
| Armor | Броня | Класс доспеха | В Nimble просто число, не «Класс доспеха» |
| Defense | Защита Почему «Защита / Защититься»?Во втором тираже Броня героя (ЛВК + доспех) переименована в Defense, а Armor остался за бронёй монстров. В английском пара разведена частью речи: Defend — действие, глагол; Defense — показатель, существительное. Повторяем это: показатель — «Защита», реакция — «Защититься», и весь ряд действий 3.0 — глаголами (Атаковать, Переместиться, Оценить, Вмешаться, Помочь). В тексте глагол пишем с заглавной в любой форме: строчное «если союзник вмешивается» не читается как реакция. «Оборона» для показателя звучала чужеродно, «Блок» менял привычное название реакции, а «Броня» смешала бы стат героя с бронёй монстров, которую 3.0 развела нарочно. Рассматривались: Оборона / Защита, Защита / Блок, Броня / Защита | Класс доспеха | Тираж 2: так стала зваться Броня героя (ЛВК + броня). Показатель — существительное, реакция Defend во втором тираже — глагол «Защититься», см. «Действия во втором тираже». У монстров по-прежнему Armor — Броня |
| Resistance | Сопротивление | Сопротивление | |
| Vulnerability | Уязвимость | Уязвимость | |
| Immunity | Невосприимчивость | Иммунитет | Третья ступень после Сопротивления/Уязвимости. Не «иммунитет» (калька) и не «неуязвимость» (ближе к Invulnerable) |
Проверки и спасброски
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
|---|---|---|---|
| Skill Check | Проверка навыка | Проверка характеристики | |
| Save / Saving Throw | Спасбросок | Спасбросок | |
| Difficulty Challenge (DC) | Сложность (Сл) | Сложность | |
| Advantage | Преимущество | Преимущество | Доп. кость, убрать наименьшую |
| Disadvantage | Помеха | Помеха | Доп. кости, убрать наибольшие |
| Primary Die | Главная кость Почему «Главная кость»?«Кость» — устоявшийся ТНРИ-термин для dice. «Куб» — буквальный перевод формы, но в D&D-сообществе говорят «кость». «Главная» короче и выразительнее «Основной»; используется в правилах (Действия Героев, Правила Снаряжения) для обозначения левой кости при броске нескольких. Рассматривались: Основная кость, Основной куб | — | Левая кость при броске нескольких |
| Basic Attack | Базовая атака | — | Тираж 2. Заговор или атака оружием |
| Half on Save | Половина при успехе | — | Тираж 2. Преуспевший в спасброске получает половину урона и никаких других эффектов |
| Action Cap | Предел действий | — | Тираж 2. Некоторые эффекты дают действий больше обычного предела |
| Breaking Free | Освобождение от захвата | — | Тираж 2, правка 3.1. Подраздел правил захвата |
| Hitting Another Creature | Удар о другое существо | — | Тираж 2, правка 3.1. Отбрасывание в существо |
| The Golden Rule | Золотое правило | — | Тираж 2, правка 3.1. «Use Common Sense, Be Cool» — «Включай здравый смысл и не порти игру» |
| Burrowing | Копание | Копание | Тираж 2, статья глоссария книги. Скорость копания |
| Critical Hit (Crit) | Критическое попадание (крит) | Критическое попадание | Максимум на Главной кости. «Критовать» — допустимый глагол в контексте правил |
| Exploding Critical Hits | Взрывные криты | — | Крит повторяется при максимуме |
| Proficiency | Владение | Владение |
Бой
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
|---|---|---|---|
| Initiative | Инициатива | Инициатива | |
| Action | Действие | Действие | 3 за ход в Nimble |
| Free Action | Бесплатное действие | — | Не тратит ресурсы |
| Free Reaction | Бесплатная реакция | — | Тираж 2: реакция, которая не тратит действий |
| Reaction | Реакция | Реакция | 1/раунд, не в свой ход |
| Round | Раунд | — | |
| Turn | Ход | — | |
| Speed | Скорость | Скорость | По умолч. 6 клеток |
| Range | Дистанция | Дистанция | |
| Reach | Досягаемость | Досягаемость | По умолч. 1 |
| Melee | Ближний бой Почему «Ближний бой / Атака в ближнем бою»?«Рукопашная» подразумевает бой руками, а в ближнем бою используют мечи. Melee = «Ближний бой» (зона). Melee attack = «Атака в ближнем бою» (тип атаки). Рассматривались: Рукопашная атака | — | |
| Ranged | Дальний бой Почему «Дальний бой / Дальнобойная атака»?Ranged = «Дальний бой» (зона). Ranged attack = «Дальнобойная атака» — «дальнобойная» компактнее, чем «Атака в дальнем бою». Рассматривались: Дистанционная атака | - | Атаки с дистанцией |
| Attack | Атака | Атака | |
| Rushed Attack | Поспешная атака | — | Уникально для Nimble |
| Move | Движение | — | |
| Assess | Оценка Почему «Оценка»?Ближе к оригиналу (assess = оценить). «Наблюдение» описывает процесс, но не результат. Лаконичнее. Рассматривались: Наблюдение | — | DC 12, уникально для Nimble |
| Opportunity Attack | Атака по возможности | Провоцированная атака | С помехой, только герои |
| Cover | Укрытие | Укрытие | |
| Difficult Terrain | Труднопроходимая местность | Труднопроходимая местность | |
| Grappling | Захват | Захват | |
| Falling | Падение | Падение | |
| Concentration | Концентрация | Концентрация | |
| Long Range | Дальняя дистанция Почему «Дальняя дистанция»?В Nimble Long Range — зона расстояния с помехой, не тип атаки. «Дальняя дистанция» точнее передаёт механику. Рассматривались: Дистанционная (атака) | — | Помеха 1 за +2 Дальности (макс. +6) |
| Area of Effect (AoE) | Область действия | Область действия | В строке параметров заклинания — кратко «Область» |
| Close | Близко | — | Абстрактное расстояние, Досягаемость/Дальность ≤4 |
| Midrange | Средняя дистанция (Средне) | — | Абстрактное расстояние, Дальность ≤6 |
| Far | Далеко | — | Абстрактное расстояние, Дальность >6 |
| Heroic Actions | Действия героев | — | Раздел правил: действия в бою |
| Heroic Reactions | Реакции героев | — | Раздел правил: реакции в бою |
| Create an Opening | Найти уязвимость Почему «Найти брешь»?Герой не создаёт, а находит окно для атаки. «Найти» точнее «создать». Опция Оценки (Assess), DC 12. Рассматривались: Создать брешь, Дать шанс, Создать возможность, Открыть слабость, Подготовить удар, Обнажить слабину | — | Опция оценки |
| Anticipate Danger | Предвидеть опасность | — | Опция оценки |
| Charge | Разгон Почему «Разгон»?Точно описывает механику: нужно набрать скорость (4+ клеток), чтобы сработал эффект. «Разбег» — про старт, «Разгон» — про набранную скорость. «Рывок» занят в D&D (Dash). Рассматривались: Разбег, Рывок, Натиск, Таран, Наскок | — | Разбег + атака. «Натиск» занят под Onslaught Берсерка |
| Forced Movement | Принудительное перемещение | — | |
| Adjacent Space | Соседняя клетка | — | |
| Degrees of Success | Степени успеха | — | Опциональное правило |
| Mixed Result | Частичный успех | — | Результат в пределах 3 от Сл |
| Stab | Укол Почему «Укол»?Stab — удар ножом/кинжалом, не просто «удар». «Укол» нейтрально и точно передаёт колющий характер. «Удар» слишком общий, теряет специфику. «Пырнуть» — разговорное, подходит по характеру гоблина, но менее универсально. «Выпад» — фехтовальный термин, слишком благородно для гоблинов. Рассматривались: Удар, Пырнуть, Колоть, Выпад | — | Атака ножом/кинжалом у монстров |
| Shoot | Выстрел | — | Дальнобойная атака монстров |
Реакции героев (Heroic Reactions)
| English | Русский | Реф. D&D 5e |
|---|---|---|
| Defend | Защита | Уклонение (аналог) |
| Interpose | Вмешательство | — |
| Help | Помощь | Помощь |
Действия во втором тираже
| English | Тираж 1 | Тираж 2 | Пример |
|---|---|---|---|
| Defend | Защита | Защититься | «Когда ты Защищаешься, получи КЛЮЧ к Защите». Действие — глагол, показатель Defense — существительное «Защита», как в английском |
| Interpose | Вмешательство | Вмешаться | «Перед тем как Вмешаться или после того как Защитился…» |
| Help | Помощь | Помочь | «Вмешаться и Защититься? Да!» — реакции стоят в одном ряду |
| Attack | Атака | Атаковать | Атака как событие остаётся существительным: «Криты игнорируют Защиту», «при атаке» |
| Move | Движение | Переместиться | |
| Assess | Оценка Почему «Оценка»?Ближе к оригиналу (assess = оценить). «Наблюдение» описывает процесс, но не результат. Лаконичнее. Рассматривались: Наблюдение | Оценить | |
| Cast Spell | Заклинание | Колдовать | «Чтобы Колдовать, нужна свободная рука». Заголовок действия — «Колдовать» |
| Названия в тексте | с заглавной | с заглавной, в любой форме | Иначе «если союзник вмешивается» не читается как реакция. Заглавная — только там, где речь о самом действии или реакции: «когда ты Защищаешься», «не можешь Колдовать». Обычная речь остаётся строчной: «монстр атакует», «помогает путникам», «будет защищаться, если нападут» |
Отдых (Resting)
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
|---|---|---|---|
| Field Rest | Привал Почему «Привал»?Одно слово, туристический термин, идеально подходит. «Отдых в полевых условиях» — громоздко. Рассматривались: Отдых в полевых условиях, Отдых в походе | — | |
| Catch Breath | Передышка Почему «Передышка»?Компактнее как игровой термин — одно слово вместо двух. Оба варианта хороши, но «Передышка» удобнее. Рассматривались: Перевести дух | Короткий отдых (аналог) | 10 мин, трата костей хитов |
| Make Camp | Разбить лагерь | — | 8 часов, максимум от костей хитов |
| Safe Rest | Безопасный Отдых | Продолжительный отдых (аналог) | Полное восстановление, −1 ранение |
Повышение уровня (Leveling Up)
| English | Русский |
|---|---|
| HP Increase | Увеличение хитов |
| More Endurance | Выносливость |
| More Skilled | Рост навыков |
| Heroic Skills | Героические навыки (тираж 2, правка 3.2: опциональное правило) |
| Class Features | Классовые умения |
| Key Stat Increase | Увеличение ключевой характеристики |
Магия (Spells)
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
|---|---|---|---|
| Spell | Заклинание | Заклинание | |
| Spellcasting | Колдовство | — | Процесс применения заклинаний. Если имеются в виду заклинания - то лучше подставить слово Заклинания |
| Cantrip | Заговор | Заговор | Бесплатное заклинание |
| Mana | Мана | — | В D&D — ячейки заклинаний |
| Mana Pool | Запас маны | — | |
| Spell Tier | Круг заклинания | — | |
| Tiered Spell | Заклинание не ниже 1-го круга Почему «Заклинание не ниже 1-го круга»?В Nimble заклинания делятся на cantrips (бесплатные заговоры) и tiered spells (заклинания с кругом, стоят ману). Термин системный — встречается 15 раз по всему vault (правила, расы, классы Маг/Тенемант/Знахарь/Буревестник). Нужен краткий способ обозначить «не заговор». «Заклинание с кругом» — коротко, логично в контексте «круг заклинания» (Spell Tier): у заговоров круга нет. «Заклинание (не заговор)» — однозначно, но скобки громоздки при частом повторе. «Заклинание не ниже 1-го круга» — точно, но длинновато. «Полноценное заклинание» — подразумевает, что заговор «неполноценный». Рассматривались: Заклинание не ниже 1-го круга, Заклинание с кругом, Круговое заклинание, Полноценное заклинание | — | В отличие от бесплатного заговора |
| Upcasting | Усиление | — | Доп. мана для усиления |
| Spellcasting Focus | Магическая фокусировка | Заклинательная фокусировка | |
| Spell School | Школа магии | — | |
| Secret Spells | Тайные заклинания | — | |
| Utility Spells | Прикладные заклинания | — | |
| Ritual | Ритуал | Ритуал | |
| Affliction | Недуг Почему «Недуг»?Механика Знахаря: накопительный дебафф. «Недуг» — знахарское слово: кто лечит болезни, тот их и насылает. В первом тираже класс звал механику «Напастью», а заклинания — «Недугом»; во втором тираже везде «Недуг». «Порча» занята умением Hex, «Немощь» — Недугом Enfeebled, «Проклятье» пересекается с Bloodcurse/Twitch Curse. Afflicted — «Поражённый». Рассматривались: Напасть, Порча, Немощь, Хворь, Проклятье | — | Механика знахаря: накопительный дебафф. В классе из первого тиража — «Напасть», в заклинаниях первого тиража и везде во втором — «Недуг» |
| Vicious | Жестокое Почему «Жестокое»?Свойство заклинания (Razor Wind). «Жестокое» — ёмко, передаёт увеличенный урон. В D&D Vicious weapon = «Злобное оружие», но «Жестокое» естественнее для свойства. Рассматривались: Свирепое, Безжалостное, Лютое | — | Свойство заклинания/оружия |
| gp (gold pieces) | зм (золотые монеты) | зм | |
| Mana and Unlock Tier 1 Spells | Мана и заклинания 1-го круга | — | Тираж 2. Классовое умение заклинателей на 1-м уровне |
| Tier X Spells | Заклинания X-го круга | — | Тираж 2. Классовое умение: открывает следующий круг |
| Upgraded Cantrips | Улучшение заговоров | — | Тираж 2. Классовое умение заклинателей |
Школы магии и заклинания
| English | Русский |
|---|---|
| Fire | Огонь |
| Ice | Лёд |
| Lightning | Молния |
| Radiant | Сияние Почему «Сияние»?Заклинания Radiant — исцеление, божественный суд, воскрешение. «Излучение» звучит как физический термин (радиация), холодно и научно. «Сияние» передаёт божественный свет и тепло. «Свет» — совпадает с заклинанием Light (Свет), хотя коллизия не критична. «Сияние» снимает двусмысленность и звучит поэтичнее. Рассматривались: Излучение, Свет |
| Necrotic | Некромантия |
| Wind | Ветер |
| Flame Dart | Огненная стрела |
| Heart's Fire | Пламя сердца |
| Ignite | Воспламенение |
| Enchant Weapon | Зачарование оружия |
| Flame Barrier | Пламенный барьер |
| Pyroclasm | Извержение |
| Fiery Embrace | Пламенные объятия |
| Living Inferno | Живое инферно |
| Dragonform | Форма дракона |
| Ice Lance | Ледяное копьё |
| Snowblind | Снежная слепота |
| Frost Shield | Ледяной щит |
| Shatter | Раскол |
| Zap | Разряд |
| Overload | Перегрузка |
| Arc Lightning | Дуговая молния |
| Alacrity | Молниеносность |
| Rebuke | Укор |
| True Strike | Верный удар |
| Heal | Исцеление |
| Warding Bond | Охранная связь |
| Kindle | Искорка |
| Firebrand | Огненная метка |
| Fire Step | Огненный шаг |
| Ice Disk | Ледяной диск |
| Chillcraft | Морозное ремесло |
| Wintry Scrying | Зимнее прорицание |
| Spark Buddy | Искристый помощник Почему «Искристый помощник»?«Искристый» — живое прилагательное, подходит для крошечного электрического существа размером с белку. «Искровой» звучит странно. «Электро-помощник» — технично. «Искряш» — милый неологизм, но слишком необычен. Рассматривались: Искровой помощник, Электро-помощник, Искряш, Разрядник, Молниешка, Живая искра |
| Spark Step | Шаг молнии Почему «Шаг молнии»?«Шаг молнии» — ёмко, без неуклюжего прилагательного «искровой». Телепортация к металлическому предмету. Рассматривались: Искровой шаг, Разрядный шаг |
| Tempest's Command | Приказ бури |
| Gravecraft | Могильное ремесло |
| False Face | Чужое лицо |
| Thought Leech | Отток мыслей Почему «Отток мыслей»?«Отток» — мысли утекают от жертвы, ёмкий образ без отталкивающей «пиявки». «Тяга мыслей» — тоже хорош (двусмысленность: тянуть + влечение), но «отток» точнее передаёт leech. Рассматривались: Пиявка мыслей, Тяга мыслей, Вытяжка мыслей, Червь мыслей, Похититель мыслей |
| Light | Свет |
| Beautify | Украшение |
| Bond of Peace | Узы мира |
| Wind Whisper | Шёпот ветра |
| Helpful Gust | Ветерок Почему «Ветерок»?Одно слово, точно передаёт масштаб заклинания. «Услужливый порыв» — неуклюже. Рассматривались: Услужливый порыв, Лёгкий порыв, Попутный ветер, Дуновение |
| Feather Fall | Падение пера |
| Hexbinder | Знахарь |
| Arctic Blast | Арктический шквал |
| Arctic Annihilation | Аннигиляция |
| Cryosleep | Криосон |
| Omenrime | Знамение льда Почему «Знамение льда»?Тираж 2, лёд 3-го круга вместо Криосна: брось к6 и подмени им чужую кость. Omen + rime — знамение и иней. «Знамение льда» звучит лучше и сразу называет школу; «Вещий иней» сохранял образ инея, но читался тяжелее; «Иней-предвестник» длиннее и с дефисом. Рассматривались: Вещий иней, Иней-предвестник |
| Glacier Strike | Удар ледника |
| Rimeblades | Клинки инея |
| Stormlash | Удар грозы |
| Electrickery | Электротрюк Почему «Электротрюк»?Оригинал — игра слов electricity + trickery. «Электротрюк» сохраняет структуру: электро- + трюкачество. «Электрокаверзы» ближе к trickery, но длиннее. Рассматривались: Электрокаверзы, Электроплутовство, Электрошельмовство, Электрохитрость |
| Electrocharge | Электрозаряд |
| Ride the Lightning | Верхом на молнии |
| Seething Storm | Бушующая буря |
| Razor Wind | Лезвие ветра |
| Breath of Life | Дыхание жизни |
| Vicious Mockery | Злая насмешка |
| Blustery Gale | Порыв бури |
| Barrier of Wind | Барьер ветра |
| Fly | Полёт |
| Echoburst | Взрывное эхо Почему «Взрывное эхо»?Тираж 2, ветер 3-го круга вместо Полёта: удар к44 по клетке, который повторяется на следующий ход. Ближе всего к оригиналу: echo + burst. «Отзвук» не говорит, что это атака. Рассматривались: Гулкий удар, Отзвук |
| Eye of the Storm | Око бури |
| Updraft | Восходящий поток |
| Thousand Cuts | Тысяча порезов |
| Boisterous Winds | Неистовые ветра |
| Entice | Соблазн |
| Withering Touch | Иссушающее касание |
| Shadow Blast | Теневой залп |
| Summon Shadow | Призыв тени |
| Command Shadows | Приказ теням |
| Shadow Trap | Теневая ловушка |
| Dread Visage | Ужасающий лик |
| Vampiric Greed | Вампирская алчность |
| Greater Shadow | Великая тень |
| Vigor Mortis | Вигор мортис Почему «Вигор мортис»?Тираж 2, некромантия 4-го круга: союзник при смерти действует в полную силу. Латинский каламбур на rigor mortis оставлен латынью, как магическая формула. «Посмертная сила» понятнее, но теряет игру слов; «Мёртвая хватка» читается как захват; «Живой труп» в школе некромантии обещает поднять зомби, а заклинание держит в строю живого союзника. Рассматривались: Посмертная сила, Мёртвая хватка |
| Gangrenous Burst | Гнилостный взрыв |
| Unspeakable Word | Невыразимое слово |
| Creeping Death | Поступь смерти |
| Condemn | Осуждение |
| Celestial Legion | Небесный легион |
| Reckoning (Celestial Legion) | Воздаяние |
| Trembling (Celestial Legion) | Трепет |
| Lifebinding Spirit | Дух жизни Почему «Дух Жизни»?Ключевое заклинание Пастыря — призыв духа-спутника, который лечит и атакует. Оригинал — life + binding (связывающий жизнь). «Жизнесвязующий Дух» точный, но громоздкий (6 слогов в одном слове). «Дух Жизни» — коротко, ёмко, передаёт суть: дух, связанный с силой жизни. Потеря «binding» допустима — связь с заклинателем очевидна из механики. Рассматривались: Жизнесвязующий Дух, Животворный Дух, Дух-хранитель, Дух Связи Жизней |
| Redeem | Искупление |
| Sacrifice | Жертва |
| Shield of Justice | Щит правосудия |
| Vengeance | Возмездие |
| Misery | Страдание |
| Life Bloom | Цветение жизни |
| Twitch Curse | Проклятие судороги |
| Bloodcurse | Проклятие крови |
| Wyrding Strands | Нити рока |
| Frogify | Превращение в лягушку Почему «Превращение в лягушку»?Понятное описательное название. «Олягушение» было забавным неологизмом, но звучало странно. Рассматривались: Жабификация, Олягушение, Лягушение |
| Malediction | Сглаз Почему «Сглаз»?Тираж 2, заклинание Знахаря 4-го круга. В первом тираже его звали «Порча», но так же звалось главное умение класса Hex, а на сайте класс и его школа стоят рядом. «Порча» осталась за Hex. «Сглаз» — короткое народное слово того же ряда, что «порча», и нигде больше не занято. Сглаз на область — не натяжка: так пишет русская Dota 2 о Maledict Знахаря («накладывает сглаз на всех вражеских героев… в небольшой области»). «Наговор» ближе к латинскому male dicere (колдовство словом), но звучит слабее; «Анафема» — церковное слово, не знахарское. «Проклятие» занято Bloodcurse и Twitch Curse. Рассматривались: Порча, Наговор, Злословие, Анафема, Проклятие, Злой рок, Кара |
| Circle of Thorns | Круг шипов |
| Terror | Ужас |
| Sparkfetch | Искрохват Почему «Искрохват»?Spark + fetch = схватить искрой. «Искрохват» — однозначный неологизм (искра + хватать). «Искроприз» отвергнут: «приз» читается как «награда», а не «призвать» — двусмысленность. «Молниехват» точнее по школе, но длиннее. Рассматривались: Искроприз, Искропритяг, Молниехват |
| Lesser Windform | Малая форма ветра |
| Greater Windform | Великая форма ветра |
| Revive | Воскрешение |
| Radiant Bond | Сияющая связь |
| Hearth & Home | Очаг и кров |
| Memory Veil | Завеса памяти |
| Speak With Dead | Разговор с мёртвыми |
| Teleport | Телепортация |
| Cryotomb | Криогробница Почему «Криогробница»?Прямой неологизм: крио- + гробница. Компактнее «Ледяной гробницы» (одно слово), сохраняет научно-магическую эстетику оригинала. Рассматривались: Ледяная гробница, Криосаркофаг, Ледяной склеп |
Состояния (Conditions)
| Prone | Сбит с ног | Лежащий ничком | |
|---|---|---|---|
| Blinded | Ослеплён | Ослеплённый | Во втором тираже — Blind, перевод тот же: сменилась только форма английского слова |
| Slowed | Замедлен | — | |
| Smoldering | Тлеющий | — | |
| Charged | Заряжен | — | |
| Hampered | Скован | — | Мета-состояние: любое ограничение действий/перемещения. «Скован» звучит физически; альтернативы: Затруднен, Стеснен |
| Distracted | Отвлечён | — | |
| Grappled | Схвачен | Схваченный | |
| Incapacitated | Недееспособен | Недееспособный | |
| Taunted | Спровоцирован | — | Возможна путаница с «Атака по возможности» (Opportunity Attack); альтернативы: Задет, Раздражен |
| Invisible | Невидимый | Невидимый | |
| Frightened | Испуган | Испуганный | |
| Despair | Отчаяние | Состояние; группа «Культисты и ужасы» | |
| Poisoned | Отравлен | Отравленный | |
| Restrained | Обездвижен | Опутанный | |
| Bloodied | Окровавлен | Окровавленный | |
| Stunned | Оглушен | Ошеломлённый | |
| Paralyzed | Парализован | Парализованный | |
| Petrified | Окаменел | Окаменевший | |
| Charmed | Очарован | Очарованный | |
| Deafened | Оглох | Оглохший | Короткая форма, как у остальных состояний: Ослеплён, Окаменел. В первом тираже было «Оглохший» |
| Exhaustion | Истощение | Истощённый | |
| Unconscious | Без сознания | Бессознательный | |
| Mounted | Верхом | — | |
| Wounded | Ранен | — | |
| Covered | Укрыт | — | Большей частью скрыт от обзора; помеха на атаки по существу |
| Full Cover | Полное укрытие | — | Полностью скрыт; не может быть целью атаки |
| Hidden | Скрыт | — | Прошёл проверку Скрытности; первая атака с преимуществом |
| Dying | При смерти | — | |
| Dazed | Ошеломлён | — | Мягче Stunned: герой теряет 1 действие, не выключен полностью. «Ошеломлён» отличает от «Оглушен» (Stunned); альтернативы: Потрясен |
| Confused | Сбит с толку | Сбитый с толку | ГМ распоряжается следующим действием существа |
| Silenced | Безмолвен | — | Не может колдовать и использовать способности, требующие речи |
| Empowered X | Усилен X | — | Тираж 2. Урон атак +X. Не путать с «Усилением» заклинания: у состояния всегда число и заглавная |
| Weakened X | Ослаблен X | — | Тираж 2. Урон атак −X. У состояния всегда число и заглавная |
| Swallowed | Проглочен | — | Урон в начале хода; атаки изнутри не промахиваются и игнорируют броню |
| Digested | Переварен | — | Метка слизи: растущий урон за каждое наложение за столкновение |
| Latched On | Присосался | — | Кровопийца движется за целью; его атаки не промахиваются |
Монстры
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
|---|---|---|---|
| Owlbear | Медвесыч | Совомед | В D&D 5e — Совомед, у нас отличаемся |
| Monster Armor | Броня монстра | — | |
| Medium Armor (M) | Средняя броня (С) | — | Тираж 1: только сумма костей. Тираж 2: −10 урона от каждой атаки |
| Heavy Armor (H) | Тяжёлая броня (Т) | — | Тираж 1: половина суммы костей. Тираж 2: −20 урона от каждой атаки |
| Bloodied | Окровавлен | Окровавленный | На половине ХП |
| Last Stand | Последний рубеж | — | |
| Challenge Rating | Показатель опасности | Показатель опасности | |
| Legendary Monster | Легендарный монстр | — | Босс-монстр для всей группы |
| Solo | Соло | — | Тип столкновения с легендарным монстром: один противник на всю группу. В подзаголовке статблока: «Соло 5-го уровня, большая мантикора». Не «одиночный» |
| Monster Builder | Конструктор монстров | — | Таблица для создания монстров |
| Flavorful Monster Abilities | Особые способности монстров | — | Список способностей для кастомных монстров |
| Disintegrating Armor | Разрушаемая броня | — | Деградирует при крите |
| Pack Tactics | Стайная тактика | Стайная тактика | |
| Parry | Парирование | — | |
| Formation | Строй | — | |
| Standard Bearer | Знаменосец | — | |
| Brute | Громила | — | Отбрасывание при атаке |
| Brawler | Кулачный боец | — | Повышенный урон, только ближний бой |
| Doom | Рок | — | Атаки наносят ранение |
| Encounter | Столкновение | — | Боевая встреча с монстрами |
| Encounter Difficulty: Easy | Лёгкая | Лёгкая | |
| Encounter Difficulty: Medium | Средняя | Средняя | |
| Encounter Difficulty: Hard | Сложная | Сложная | |
| Encounter Difficulty: Deadly | Смертельная | Смертельная | |
| Encounter Difficulty: Very Deadly | Очень смертельная | — | Уникально для Nimble |
| Backdraft | Расплата Почему «Расплата»?«Расплата» — драматично, передаёт суть: действия героев имеют цену. «Обратная тяга» — буквальный перевод, но звучит технически/странно. «Отдача» — хороший вариант, но менее выразительный. «Откат» в русском геймдеве = cooldown, путает. «Бумеранг» — несерьёзно для фэнтези. Рассматривались: Обратная тяга, Отдача, Откат, Обратный удар, Бумеранг | — | Тип столкновения: герои получают урон за свои действия |
| Flunkies | Пешки Почему «Пешки»?«Пешки» — расходный материал, шахматная метафора. Точно передаёт механику: обычный монстр, но не может критовать. «Шестёрки» — ярко (карточный жаргон), но может путаться с числом 6 в контексте костей. Рассматривались: Шестёрки, Болванчики, Салаги, Мелюзга, Недотёпы, Подсобки, Прихвостни | — | Как обычные монстры, но не могут критовать. Во втором тираже удалены |
| Overkill Damage | Избыточный урон | — | Механика приспешников |
| Focus Fire | Фокусировка огня | — | Тактический совет для Мастера |
| Multiclassing | Мультиклассирование | Мультиклассирование | |
| Monster Budget | Бюджет монстров | — | Тираж 2: сумма уровней героев, доли сложности 50/75/100/125/150% |
| Enraged Monsters | Разъярённые монстры | — | Тираж 2, опциональное правило «Держи накал!» |
| Cowardly Monsters | Трусливые монстры | — | Тираж 2, опциональное правило «Держи накал!» |
| Keep it exciting! | Держи накал! | — | Тираж 2 |
| HP per hero | Хиты на героя | — | Тираж 2: легендарный монстр, «Хиты: 44 на героя» |
| Mortal Panic | Предсмертная паника | — | Тираж 2: бывшее Парирование бандитов. Так же — Последний рубеж Торна в первом тираже |
| Inept | Неумелый | — | Тираж 2: атаки промахиваются и на 8 |
Бестиарий
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
|---|---|---|---|
| Goblins | Гоблины | — | Группа монстров |
| Goblin Minion | Гоблин-миньон | — | |
| Goblin | Гоблин | Гоблин | Монстр; не путать с происхождением Гоблин |
| Bugbear | Медвежатник | Багбир | Согласовано с Кроггом («Злобный медвежатник») |
| Goblin Taskmaster | Гоблин-надсмотрщик | — | |
| Goblin Ratrider | Гоблин — крысиный наездник | — | Многословное приложение — тире с пробелами |
| Pinky | Пинки | — | Группа Гоблины; подмастерье Зеленоперста |
| Bandits | Бандиты | — | Группа монстров |
| Bandit Minion | Бандит-миньон | — | |
| Bandit | Бандит | Бандит | |
| Bandit Hunter | Бандит-охотник | — | |
| Bandit Assassin | Бандит-убийца | Убийца | |
| Bandit Bruiser | Бандит-вышибала | — | Не «громила»: Громила = Brute (способность) |
| Bandit Mage | Бандит-маг | — | |
| Bandit Captain | Бандит-капитан | Главарь разбойников | |
| Underground | Глубины | — | Группа монстров; не «Подземелье» — путается с Dungeon Denizens («Обитатели подземелий») |
| Giant Spider | Гигантский паук | Гигантский паук | Уже переведён |
| Ettercap | Эттеркап | Эттеркап | |
| Nestweaver | Гнездоткач | — | |
| Umber Hulk | Бурый увалень | Бурый увалень | Устоявшийся D&D 5e (dnd.su, ttg.club); не транслитерация «Умбра-халк» |
| Cloaker | Плащевик | Плащевик | |
| Great Worm | Великий червь | — | |
| Undead | Нежить Почему «(Тайно) Нежить»?Краткая форма, сохраняет интригу оригинала. Рассматривались: Тайный нежить, Тайно мёртвый | — | Группа монстров |
| Skeleton | Скелет | Скелет | |
| Zombie | Зомби | Зомби | |
| Ghoul | Гуль | Упырь | В D&D 5e Ghoul = Упырь, но у нас не славянская мифология: держим «Гуль» единообразно во всех книгах |
| Specter | Спектр | Спектр | |
| Ogre Zombie | Зомби-огр | — | По примеру «зомби-огр» из «Составных имён» |
| Mummy | Мумия | Мумия | |
| Giant Zombie | Зомби-великан | — | По примеру «зомби-огр»: вид зомби первым |
| Wraith | Призрак | Призрак | Нежить УРВ 5 по D&D 5e (dnd.su, ttg.club); отличаем от Спектра (Specter) |
| Mummy Lord | Лорд-мумия | — | По примеру «лорд-мумия» из «Составных имён» |
| Kobolds | Кобольды | — | Группа монстров |
| Kobold | Кобольд | Кобольд | |
| Kobold Minion | Кобольд-миньон | — | |
| Kobold Sneak | Кобольд-хитрец | — | По примеру «кобольд-хитрец» из «Составных имён» |
| Kobold Clanger | Кобольд-звонарь | — | Лязгает в гонг, придавая союзникам боевой дух |
| Kobold Trapper | Кобольд-капканщик | — | |
| Kobold Denwarden | Кобольд — страж логова | — | Многословное приложение — тире с пробелами |
| Dungeon Denizens | Обитатели подземелий | — | Группа монстров (слизи, мимики, кровопийцы) |
| Stirge | Кровопийца | Кровопийца | Устоявшийся D&D 5e (dnd.su, ttg.club); не транслитерация |
| Greater Stirge | Большой кровопийца | — | |
| Tiny Mimic | Крошечный мимик | — | |
| Small Mimic | Маленький мимик | — | |
| Medium Mimic | Средний мимик | — | Mimic = Мимик (D&D 5e) |
| Gray Ooze | Серая слизь | Серая слизь | |
| Ochre Jelly | Золотистый студень | Золотистый студень | Устоявшийся D&D 5e (dnd.su, ttg.club) |
| Black Pudding | Чёрная слизь | Чёрная слизь | Устоявшийся D&D 5e (dnd.su, ttg.club); в пару к Серой слизи |
| Elder Ooze | Древняя слизь | — | |
| Krogg, Goblin King | Крогг, король гоблинов | — | Легендарный; босс «Гоблинов Хрустального Утёса» |
| Greenthumb | Зеленоперст | — | Легендарный; Личёнок-ботаник, антагонист «Сада Смерти» |
| Hill And Field | Холмы и поля | — | Группа монстров |
| Gnoll | Гнолл | Гнолл | |
| Worg | Ворг | Ворг | |
| Blue Drake | Синий драк | — | Nimble-ориг.; согласовано с glossary-adventures |
| Gnoll Packleader | Гнолл — вожак стаи | Вожак стаи гноллов | Многословное приложение — тире с пробелами |
| Griffon | Грифон | Грифон | |
| Bulette | Панцирница | Панцирница | Устоявшийся D&D 5e (dnd.su); не транслитерация «Булетта» |
| Troll | Тролль | Тролль | |
| Hill Giant | Холмовой великан | Холмовой великан | |
| Roc | Рух | Рух | |
| Forest Denizens | Обитатели леса | — | Группа монстров |
| Briarbanes | Терногубы Почему «Терногубы»?EN: briar (тёрн, колючий куст) + bane (пагуба, губитель). Категория растительных монстров в «Саде Смерти». «Терногубы» — короткий компаунд тёрн+губ- в стиле «душегуб», работает как имя-этикетка. «Шипогубители» — прозрачно, но длинно и пафосно, не похоже на имя категории. «Тернобои» — сдвиг семантики (bane ≠ killer). «Колючники» — теряется «-bane», звучит как обычный куст. Возражение про омонимию с «губы» снимается контекстом (всегда рядом с «растение», «шипы», «корни») — так же, как «душегуб» не читается как «душевые губы». Рассматривались: Шипогубители, Тернобои, Колючники, Тернопагубы, Шипогубы | — | Подгруппа Обитателей леса; обоснование — в glossary-comments.json |
| Acidpod | Кислотный стручок | — | Nimble-ориг. |
| Basilisk | Василиск | Василиск | |
| Druid | Друид | Друид | |
| Duskprowler | Сумеречный охотник | — | Nimble-ориг. |
| Rootbreaker | Корнелом | — | Nimble-ориг. |
| Seedling | Росток Почему «Росток»?Малый шипастый миньон из категории Терногубов. «Росток» — простое и эмоциональное имя для монстра, без специальной коннотации. «Сеянец» — ботанический термин (выращенный из семени), слишком технично. «Саженец» — уже посаженный, не подходит для дикого монстра. «Проросток» — слабее «Ростка». Рассматривались: Сеянец, Саженец, Проросток, Побег | — | Nimble-ориг. |
| Tangler | Опутыватель | — | Nimble-ориг. |
| Treant | Трент | Трент | |
| Briarbane Seedling | Терногуб-росток | — | Тираж 2: Росток с именем подгруппы |
| Briarbane Acidpod | Терногуб — кислотный стручок | — | Тираж 2 |
| Briarbane Tangler | Терногуб-опутыватель | — | Тираж 2 |
| Briarbane Rootbreaker | Терногуб-корнелом | — | Тираж 2 |
| Forest Keepers | Хранители леса | — | Тираж 2: подгруппа Обитателей леса (Сумеречный охотник, Василиск, Друид) |
| Ooze Minion | Слизь-миньон | — | Тираж 2 |
| Giant Venus Flytrap | Гигантская венерина мухоловка | — | Обитатели леса; Venus flytrap = венерина мухоловка |
| Cultists & Horrors | Культисты и ужасы | — | Группа монстров |
| Cultist | Культист | Культист | |
| Fanatic | Фанатик | Фанатик культа | EN — одно слово; берём «Фанатик» |
| Doomsayer | Вестник гибели | — | Nimble-ориг. |
| Glabrezu | Глабрезу | Глабрезу | Демон |
| Spiny Fiend | Шипастое исчадие | — | Fiend = Исчадие |
| Stenchling | Зловонник | — | Nimble-ориг. |
| Snakemen | Змеелюди | — | Группа монстров |
| Snakeman | Змеечеловек | — | Nimble-ориг. |
| Snakeman Minion | Змеечеловек-миньон | — | |
| Cobra Captain | Кобра-капитан | — | Nimble-ориг.; вид первым — как «бандит-капитан» |
| Giant Cobra | Гигантская кобра | Гигантская ядовитая змея | Ближайший аналог D&D 5e |
| Dragonkin | Драконьи | — | Группа из статблока Аспида; пока он в ней один |
| Aspid | Аспид | — | Устоявшееся рус. имя змея. Не легендарный: обычный статблок, ходит раз в раунд |
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
| Legendary Monsters | Легендарные монстры | — | Раздел хранилища |
| Pudge the Blunderer | Пудж Растяпа | — | Туповатый огр; пример для конструктора |
| Kelebek & Poppy | Келебек и Поппи | — | Легендарная команда: жуковод и его клоп |
| Grimbeak, the Unyielding | Гримбик Несгибаемая | — | Owlbear = Медвесыч (dnd.su); она |
| Thorn Quickblade | Торн Быстроклинок | — | Говорящая фамилия — переводим смыслом |
| Ravager of the Lowlands | Опустошитель Низин | — | Мантикора |
| Queen Aranya, Broodmother | Королева Аранья, Матерь Выводка | — | Broodmother = Матерь Выводка |
| Nalzar, Apex Predator | Налзар, Высший Хищник | — | Grey Drake = серый дрейк |
| Florindris, Bane of the Forest | Флориндрис, Погибель Леса | — | Цветочный дракон |
| General Flameheart | Генерал Пламясерд | — | Огненный титан; «-серд» как в «милосердие» |
| Vael, Undying Necromancer | Ваэль Бессмертный, Некромант | — | Дух жизни — Бэйн (Bane) |
| Titan of the Deep Woods | Титан Чащоб | — | Громадный скелет |
| Ul'vek, Psionic Despot | Ульвек, Псионический Деспот | — | Мозгоедная аберрация |
| Dravok, All-Seeing Tyrant | Дравок, Всевидящий Тиран | — | Аберрация с лучами глаз |
| Azriel, Lord of Pain & Flame | Азриэль, Лорд Боли и Пламени | — | Balor = Балор (D&D 5e) |
| Gloomwing the Cruel | Мрачнокрыл Жестокий | — | Гниющий дракон |
| Alaric Draegoth, the Crimson Count | Аларик Драгот, Багряный Граф | — | Count = Граф, не «Счёт» |
| Caerys, the Hollow Star | Кейрис, Полая Звезда | — | Полное имя «She Who Is Our Desire & End» — в подзаголовке статблока |
| Iskaryth, The Frostborne | Искарит Морозорождённая | — | Ледяная драконица; в Книге Мастера её нет |
| IT THAT HURLS THE STONE | ОНО, ЧТО ШВЫРЯЕТ КАМЕНЬ | — | Caps оригинала сохраняем; в Книге Мастера его нет |
| Varkhuz, Ever-Hungry | Вархуз Вечноголодная | — | Чёрный аспид; в Книге Мастера её нет |
| English | Русский | Реф. D&D 5e | Примечание |
| Scorpion Queen | Королева Скорпионов | — | Легендарная; Хейтет-Секат из «Затерянного храма Хейтет-Секат» |
| Lindworm | Линдворм | — | Легендарный; устоявшееся имя змея без крыльев в фэнтези, не «линдвурм» |
| Dregatha, Thrice-Chinned | Дрегата Трёхподбородая | — | Карга из «Наследия карги», младшая сестра Мальфары |
| Rat Prince | Крысиный Принц | — | Из «Мести паразитов» |
| Rat Swarm | Крысиный рой | — | Из «Мести паразитов» |
| Wax Golem | Восковой голем | Голем | Из «Тайной медовой пещеры» |
| Giant Slug | Гигантский слизень | — | Миньон из «Тайной медовой пещеры» |
| Incubus | Инкуб | Инкуб | Он же суккуб; надсмотрщик при Кровавых Машинах в «За Багровой Завесой» |
Способности и действия монстров
| English | Русский | Примечание |
|---|---|---|
| Haha, Missed Me! | Ха-ха, не попал! | Группа Гоблины; так у Крогга |
| Discordant Song | Нестройная песня | Гигантский слизень |
| Cleave | Рассечение | |
| Javelin | Метательное копьё | |
| Bite & Stab | Укус и укол | |
| CHAAARGE! | В АТАААКУ! | |
| Meat Shield | Живой щит | |
| Get in here! | А ну сюда! | |
| Parry | Парирование | Группа Бандиты; термин в секции «Монстры» |
| Sneak | Незаметность | Не «Скрытность» — занято навыком Stealth |
| Battlebow | Боевой лук | |
| Poison Blade | Отравленный клинок | |
| Bash | Затрещина | |
| Slice | Росчерк | |
| Arc Lightning | Дуговая молния | |
| Spark Step | Искровой шаг Почему «Шаг молнии»?«Шаг молнии» — ёмко, без неуклюжего прилагательного «искровой». Телепортация к металлическому предмету. Рассматривались: Искровой шаг, Разрядный шаг | |
| follows minion rules | по правилам миньонов | |
| Goblin Loot | Добыча с гоблинов | Loot в индексах групп → «Добыча с кого». Родительный без предлога («добыча гоблинов») читается как их трофеи, а не как то, что берут с них. Для групп-мест — «Добыча из глубин» |
| Sample Encounters (per hero) | Примеры столкновений (на героя) | |
| Unliving, Undying | Неживой, неумирающий | Групповой трейт Нежити |
| Sickening Claw | Тошнотворный коготь | |
| Decaying Swipe | Гниющий взмах | |
| Slam | Удар | Удар телом мумии |
| Greatclub | Палица | |
| Grave Arrow | Могильная стрела | |
| Deathly Touch | Смертельное касание | |
| Soul Rend | Разрыв души | |
| Crunch | Хруст | Атака зомби |
| Cursed Gaze | Проклятый взгляд | |
| Scarab Swarm | Рой скарабеев | |
| Nooooo! | Неееет! | Групповой трейт Кобольдов |
| CLANG! | ЛЯЗГ! | |
| Hold! | Держать строй! | |
| Revenge | Месть | |
| Trap! | Ловушка! | |
| BEEES! | ПЧЁЛЫ! | |
| HIDDEN NET! | СКРЫТАЯ СЕТЬ! | |
| Throw Scorpion | Метнуть скорпиона | |
| Sling | Праща | |
| Ambusher | Засадник | Трейт Плащевика и Мимиков |
| Mutual Harm | Обоюдный вред | |
| Wrap | Обхват | |
| Horrifying Wail | Ужасающий вой | |
| Web Garrote | Паутинная удавка | |
| Tremor Sight | Чувство дрожи | |
| Crush | Раздавить | |
| Bite/Swallow | Укус/проглот | |
| Confounding Pheromones | Сбивающие феромоны | |
| Mandible & Claws | Жвалы и когти | |
| Shoot Web | Выстрел паутиной | |
| Digestive Touch | Пищеварительное касание | Групповой трейт слизей |
| Goopy | Студенистый | Групповой трейт слизей |
| Acidic Touch | Кислотное касание | |
| Evasive Flier | Уклончивый летун | Групповой трейт кровопийц |
| Latch On | Присосаться | |
| Sticky | Липкий | Групповой трейт мимиков |
| Pseudopod | Ложноножка | |
| Bite | Укус | |
| Dungeon Loot | Добыча X | Заголовок добычи в индексе группы |
| Frenzy | Неистовство | |
| Ravage | Терзание | |
| Savage | Свирепость | |
| Brutal | Зверство | Гримбик; не путать с Savage (Свирепость) и Brute (Громила) |
| Rip Apart | Разорвать | |
| Shocking Bite | Электрический укус | |
| Bark Orders | Гавкнуть приказы | |
| Talons | Когти | |
| Claws | Когти | |
| Fly & Drop | Взлёт и сброс | |
| Burrow Forth! | Из-под земли! | |
| Drag Below | Утащить под землю | |
| Leap & Bite | Прыжок и укус | |
| Regenerate | Регенерация | |
| Boulder! | Валун! | |
| Pluck Up | Выхватить | |
| Crush & Drop | Раздавить и сбросить | |
| Smash | Размозжить | |
| Peeling Bark | Облезлая кора | |
| Caustic Eruption | Едкий взрыв | |
| Grab | Захват | |
| Flesh to Stone | Окаменение плоти | |
| Stone Gaze | Каменный взгляд | |
| Envenom | Отравить | |
| Hurricane | Ураган | |
| Illusory Aura | Иллюзорная аура | |
| Thorn Seed | Колючее семя | |
| Tangle | Опутать | |
| Enrage | Ярость | |
| Stomp | Топот | |
| Fanatical Zeal | Фанатичное рвение | |
| Oblation of Blood! | Кровавое подношение! | |
| Dreadful Blade | Жуткий клинок | |
| Blood Boil | Вскипание крови | |
| Whispers of Madness | Шёпоты безумия | |
| Feverish Chant | Лихорадочное песнопение | |
| Ecstatic Ravings | Исступлённый бред | |
| Doomclaw | Коготь гибели | |
| Tear Asunder | Разорвать на части | |
| Spines | Шипы | |
| Shoot Spine | Выстрелить шипом | |
| Putrid Cloud | Гнилостное облако | |
| Coiling Strike | Обвивающий удар | |
| Slash | Рубануть | |
| Spit | Плевок | |
| Strike | Удар | Как Slam |
| Tough Hide | Прочная шкура | |
| Forktail | Раздвоенный хвост | |
| Flamebreath | Огненное дыхание |
Классы
| English | Русский |
|---|---|
| Cheat | Мошенник Почему «Мошенник»?«Мошенник» — буквальный перевод, уникальнее остальных. «Хитрец» мягче, но менее выразителен. «Шельма» архаично. «Разбойник» занят в D&D (Rogue). Не пересекается с D&D-терминами. Рассматривались: Хитрец, Проныра, Шельма, Плут, Подлец |
| Hunter | Охотник |
| Mage | Маг |
| Oathsworn | Клятвенник Почему «Страж клятвы»?«Страж клятвы» звучит естественнее как имя класса, передаёт оба смысла (oath + sworn). «Клятвозащитник» точнее, но тяжеловесно. «Присягнувший» — причастие, менее звучное. Рассматривались: Клятвозащитник, Страж обета, Клятвенник, Присягнувший, Щит обета |
| Berserker | Берсерк |
| Commander | Командир Почему «Командир»?Простой, понятный русский эквивалент. «Командер» — англицизм без добавленной ценности. «Командующий» слишком формально для фэнтези. Рассматривались: Командер, Командующий, Ветеран, Альфа |
| Shadowmancer | Тенемант Почему «Тенемант»?Компактный неологизм (тень + некромант). «Чернокнижник» занят в D&D (Warlock). «Заклинатель теней» описательно, но длинно. «Шэдоумансер» — транслитерация, чужеродно. Рассматривались: Чернокнижник, Призыватель, Шэдоумансер, Заклинатель теней |
| Shepherd | Пастырь Почему «Пастырь»?Shepherd в Nimble — не пастух животных, а священнослужитель-целитель. Класс сияния с духами-спутниками, исцелением, воскрешением. Описание класса: «beacon of light», «journey of service», «stewardship», «companions of our faith». «Пастырь» — церковнославянское слово для духовного наставника, точно передаёт образ. «Пастух» — буквальный перевод, но приземлённый (пасёт коров, а не души). «Хранитель» — красиво, но далеко от оригинала. «Поводырь» — негативные коннотации. Рассматривались: Пастух, Хранитель, Поводырь |
| Songweaver | Менестрель |
| Stormshifter | Буревестник Почему «Буревестник»?Узнаваемое русское слово (птица + литературный образ). Теряет оттенок «shifter» (перевёртыш), но узнаваемость важнее. Предложен Bird Wizard: название птицы + «предвещающий бурю». Рассматривались: Буреверг, Буреверт, Штормоверт, Грозовик, Вихрелик, Бурелик, Буревертыш |
| Hexbinder | Знахарь |
| Zephyr | Вихрь Почему «Вихрь»?Поэтичный перевод (Zephyr — западный ветер), подходит для быстрого бойца. «Монах» и «Ниндзя» — отсылки к D&D-архетипу, нарушают уникальность Nimble. Рассматривались: Ловкач, Монах, Ниндзя |
| Manawright | Манотворец Почему «Манотворец»?Wright — мастер-строитель (shipwright — корабел), mana — то, на чём работают его устройства. «Манотворец» — неологизм в духе Тенеманта: в имени и мана, и ремесло. «Изобретатель» занят подклассом Workshop of the Inventor и Artificer в D&D, «Артефактор» говорит о волшебных предметах, а не о машинах, «Механист» теряет ману. Рассматривались: Механист, Маномеханик, Артефактор, Изобретатель, Техномаг |
| Psion | Псион Почему «Псион»?Класс второго тиража, управляющий полем боя силой мысли. «Псион» — название класса в D&D 3.5 (Expanded Psionics Handbook), русские игроки знают его именно так. «Псионик» шире: так зовут любого, кто владеет псионикой, и в 5e от него названы подклассы («Воин-псионик»). Русскоязычные справочники D&D 5e (dnd.su, ttg.club) название этого класса не подтвердили. «Менталист» уводит в эстраду, «Мозгоправ» — в жаргон. Рассматривались: Псионик, Мыслитель, Мозгоправ, Менталист, Разумник |
Классовые умения
Мошенник (Cheat)
| English | Русский |
|---|---|
| Sneak Attack | Скрытая атака |
| Vicious Opportunist | Беспощадный охотник за возможностями |
| Thieves' Cant | Воровской жаргон |
| Underhanded Abilities | Подлые приёмы |
| Feinting Attack | Обманная атака |
| I'm Outta Here! | Я сваливаю! |
| Misdirection | Отвлечение |
| Trickshot | Хитрый бросок |
| Cheat (ability) | Мошенник (умение) Почему «Мошенник»?«Мошенник» — буквальный перевод, уникальнее остальных. «Хитрец» мягче, но менее выразителен. «Шельма» архаично. «Разбойник» занят в D&D (Rogue). Не пересекается с D&D-терминами. Рассматривались: Хитрец, Проныра, Шельма, Плут, Подлец |
| 'Creative' Accounting | Хитрый расчёт |
| Exploit Weakness | Использовать слабость |
| How'd YOU get here?! | А ТЫ тут откуда?! |
| Steal Tempo | Сбить темп |
| Sunder Armor (Medium) | Пробить броню (средняя) |
| Sunder Armor (Heavy) | Пробить броню (тяжёлая) |
| Low Blow | Удар ниже пояса |
| Sweet Talk | Язык медом намазан |
| Pocket Sand | Песок в кармане |
| Escape Plan | План отхода |
| Heads I Win, Tails You Lose | Орёл — я выиграл, решка — ты проиграл |
| Amidst All This Commotion… | Под шумок… |
| Leave No Trace | Не оставлять следов |
| Cunning Strike | Хитрый удар |
| Professional Skulker | Профессиональный лазутчик |
| KILL | УБИТЬ |
| Underhanded Ability | Подлый приём |
| Twist the Blade | Вонзить клинок |
| Quick Read | Быстрая оценка |
| THAT'S Not What Happened! | ВСЁ было НЕ ТАК! |
| Supreme Execution | Высшая казнь |
| Tangling Wire | Опутывающая проволока |
| The Setup | Подстава |
| Viper's Kiss | Поцелуй гадюки |
| I've Tried This One Before | Этот я уже пробовал |
| Noxious Cloud | Ядовитое облако |
| Cruel Dose | Жестокая доза |
| Volatile Toxins | Летучие токсины |
| All In | Ва-банк |
| That Was Just a Practice Roll | Это был пробный бросок |
| It's All Fun and Games | Всё это просто игра |
| Pocket Aces! | Тузы в кармане! |
| Double or Nothing! | Пан или пропал! |
| Play the Odds | Испытать судьбу |
| Odds Maker | Букмекер |
| Honorseeker | Искатель чести |
| Prove Your Worth! | Докажи, чего стоишь! |
| Honorable Gambits | Честные приёмы |
| Deft Parry | Ловкое парирование |
| Down, Not Out! | Повержен, но не сломлен! |
| Frightful Confidence | Пугающая уверенность |
| Mark of Deflection | Метка отражения |
| Nowhere to Flee! | Бежать некуда! |
| Redemption Arc | Путь искупления |
| Riposte | Ответный удар |
| Say That to My Face! | А в лицо повторить?! |
| Victor's Confidence | Уверенность победителя |
| Even the Odds | Уравнять шансы |
| Old Habits… | Старые привычки… |
| Right Where I Want You | Там, где ты мне и нужен |
| Turn the Tables | Поменяться ролями |
| Supreme Underdog | Высший аутсайдер |
| Worthy Underdog | Достойный аутсайдер |
| Tenacious Fighter | Упорный боец |
| English | Русский |
| Tools of the Silent Blade | Инструменты тихого клинка |
| Tools of the Scoundrel | Инструменты негодяя |
| Tools of the Spider | Инструменты паука |
| Tools of the Trickshot | Инструменты меткого стрелка |
| Tools of the Serpent | Инструменты змея |
| Tools of the Gambler | Инструменты азартного игрока |
Охотник (Hunter)
| English | Русский |
|---|---|
| Hunter's Mark | Метка Охотника |
| Forager | Собиратель |
| Thrill of the Hunt | Азарт охоты |
| Roll & Strike | Перекат и удар |
| Tracker's Intuition | Чутьё следопыта |
| Explorer of the Wilds | Исследователь диких земель |
| Addling Arrow | Дурманящая стрела |
| Decoy | Обманка |
| Grease Trap | Масляная ловушка |
| Hail of Arrows | Град стрел |
| Sharpshooter | Снайпер |
| Come Get Some! | Ну давай, подходи! |
| Fleet Feet | Проворные ноги |
| Heavy Shot | Тяжёлый выстрел |
| Incendiary Shot | Зажигательный выстрел |
| Multishot | Мультивыстрел |
| Pinning Shot | Пригвождающий выстрел |
| Snare Trap | Ловушка-силки |
| Vital Shot | Точный выстрел |
| Wild Instinct | Дикий инстинкт |
| Ambusher | Из засады |
| Skilled Tracker | Искусный следопыт |
| Skilled Navigator | Искусный проводник |
| Primal Predator | Первобытный хищник |
| Impressive Form | Внушительное телосложение |
| Quarry | Добыча |
| I Have the High Ground | Я на высоте! |
| Resourceful Herbalist | Находчивый травник |
| Healing Salve | Целебная Мазь |
| Hunter's Resolve | Решимость охотника |
| Final Takedown | Добивание |
| Versatile Bowmaster | Универсальный лучник |
| No Escape | Не уйдёшь |
| Veteran Stalker | Опытный преследователь |
| Keen Eye, Steady Hand | Острый глаз, твёрдая рука |
| Keen Sight | Зоркий взгляд |
| Peerless Hunter | Непревзойдённый охотник |
| Wild Endurance | Дикая стойкость |
| Nemesis | Заклятый враг |
| Dread Hunter | Ужасный охотник |
| Apex Predator | Вершина пищевой цепи |
| Ha! I'm Over Here! | Ха! Я здесь! |
| Unparalleled Survivalist | Непревзойдённый выживальщик |
| Marked for Death | Обречён на смерть |
| Lead the Hunt | Во главе охоты |
| The Lion's Share | Львиная доля |
| Fearsome Alpha | Грозный вожак |
| Frenzied Pack | Неистовая стая |
| Ferocious Takedown | Свирепое добивание |
| Hunter's Lure | Приманка охотника |
| Blinding Trap | Ослепляющая ловушка |
| Skilled Trapmaker | Искусный ловчий |
| Prolific Trapper | Плодовитый ловчий |
| Critter Trap | Ловушка со зверьком |
| Bait and Switch | Подмена |
| Trap Master | Мастер ловушек |
| Keen Eyes | Зоркие глаза |
| Protect Me! | Защити меня! |
| Go for the Throat! | В глотку! |
| Ferocious | Свирепость |
| Alpha Protector | Альфа-защитник |
| English | Русский |
| Keeper of the Shadow Path | Хранитель тропы теней |
| Keeper of the Wild Heart | Хранитель дикого сердца |
| Keeper of the Balance | Хранитель равновесия |
| Keeper of the Pack | Хранитель стаи |
| Beastmaster | Дрессировщик Почему «Дрессировщик»?Одно слово, понятно. Краткость важнее пафоса — остальные варианты слишком длинные. Подкласс Охотника. Рассматривались: Повелитель зверей, Укротитель зверей, Зверолов, Зверомастер |
| Keeper of Traps | Хранитель ловушек |
Маг (Mage)
| English | Русский |
|---|---|
| Elemental Spellcasting | Чары стихий Почему «Чары стихий»?Прилагательное «стихийное» звучит тяжело. «Чары стихий» — существительное + родительный падеж, кратко и по-русски. «Магия стихий» тоже хороший вариант, но «чары» ближе к cantrips (заговоры/чары). Рассматривались: Стихийное колдовство, Магия стихий, Сила стихий |
| Talented Researcher | Одарённый исследователь |
| Elemental Mastery | Мастер стихий Почему «Мастер стихий»?Пара с «Чары стихий» — прогрессия от навыка к мастерству. Без прилагательного «стихийное». «Власть стихий» эпичнее, но «Мастер» точнее передаёт Mastery. Рассматривались: Стихийное мастерство, Магия стихий, Власть стихий, Господство стихий |
| Spellshaper | Ткач заклинаний Почему «Ткач заклинаний»?«Формовщик» звучит коряво. «Ткач заклинаний» — на 4-м уровне маг становится Ткачом, а отдельные способности — техники Плетения заклинаний. Метафора ткачества органична для магии (ткать чары, плести заклинания). Папка способностей — «Плетения заклинаний». Рассматривались: Формовщик заклинаний, Огранка заклинаний, Ковка заклинаний, Заточка заклинаний, Чеканка заклинаний, Плетение заклинаний, Перековка заклинаний, Лепка заклинаний, Формовка заклинаний, Настройка заклинаний, Закалка заклинаний |
| Echo Casting | Эхо-чары Почему «Эхо-чары»?«Каст» — англицизм-жаргон. «Чары» — ёмкая русская замена, односложно. Работает в паре с «Точные чары». Рассматривались: Эхо-каст, Эхо-заклятие, Отголосок заклинания |
| Precise Casting | Точные чары Почему «Точные чары»?«Каст» — англицизм-жаргон. «Чары» — ёмкая русская замена. Работает в паре с «Эхо-чары». Рассматривались: Точный каст, Меткое заклятие, Точный удар |
| Extra-Dimensional Vision | Внепространственное зрение |
| Stretch Time | Растяжение времени |
| Force of Chaos | Сила хаоса |
| Force of Will | Сила воли |
| Demand Control | Взять контроль |
| Deny Fate | Отрицание судьбы |
| Dimensional Compression | Сжатие пространства |
| Elemental Destruction | Стихийное разрушение |
| Elemental Transmutation | Стихийная трансмутация |
| Methodical Spellweaver | Методичный заклинатель |
| Elemental Surge | Стихийный Всплеск |
| Tempest Mage | Маг бури |
| Chaos Lash | Плеть хаоса |
| Thrive in Chaos | Процветание в хаосе |
| Master of Chaos | Повелитель хаоса |
| At Any Cost | Любой ценой |
| Nullify | Аннулирование |
| Steel Will | Стальная воля |
| Supreme Control | Абсолютный контроль |
| Invoke Chaos | Вызвать хаос |
| Control Table | Таблица контроля |
| Chaos Table | Таблица хаоса |
| Archmage | Архимаг |
| Abjurer | Мастер ограждения |
| Elemental Wards | Стихийные обереги |
| Elemental Aegis | Стихийная эгида |
| Fiery Dedication | Огненное посвящение |
| Embercaster | Заклинатель углей |
| Thy Embers' Keeper | Хранитель углей |
| Fireshaper | Ткач огня |
| Flash Fire | Вспышка пламени |
| Phoenixform | Форма феникса |
| Crown of Ice | Ледяной венец |
| Aura of Cold | Аура холода |
| Crystalline Aegis | Кристальная эгида |
| Frostshaper | Ткач льда |
| Bitter Cold | Лютый холод |
| Deep Freeze | Глубокая заморозка |
| Electrical Dedication | Электрическое посвящение |
| Power Surge | Скачок напряжения |
| Blur | Размытый образ |
| Jumpstart | Резкий старт |
| Haywire | Короткое замыкание |
| Flame Ward | Огненный оберег |
| Frost Ward | Морозный оберег |
| Lightning Ward | Грозовой оберег |
| English | Русский |
| Invoker of Chaos | Призыватель хаоса |
| Invoker of Control | Призыватель контроля |
| Invoker of Majesty | Призыватель величия |
| Invoker of Perfection | Призыватель совершенства |
| Invoker of Wards | Призыватель оберегов |
| Invoker of Flame | Призыватель пламени |
| Invoker of Frost | Призыватель мороза |
| Invoker of Surges | Призыватель всплесков |
Клятвенник (Oathsworn)
| English | Русский |
|---|---|
| Radiant Judgment | Правосудие света |
| Judgment Dice | Кости Правосудия |
| Lay on Hands | Возложение рук |
| Zealot | Фанатик |
| Condemning Strike | Карающий удар |
| Blessed Aim | Благословенная меткость |
| Paragon of Virtue | Образец добродетели |
| Sacred Decree | Священный указ |
| My Life, for My Friends | Моя жизнь — за друзей |
| Aura of Zeal | Аура рвения |
| Aura of Refuge | Аура убежища |
| Master of Radiance | Повелитель сияния |
| Unending Judgment | Бесконечное правосудие |
| Glorious Paragon | Славный образец |
| Aura of Valor | Аура доблести |
| Exemplar of Courage | Образец отваги |
| Balm for the Downcast | Бальзам для павших духом |
| No Greater Love… | Нет больше той любви… |
| Aura of Gales | Аура шквалов |
| Thunderous Strike | Громовой удар |
| Thunderous Judgment | Громовое правосудие |
| Stormstrike | Удар бури |
| Blood Magic | Кровавая магия |
| English | Русский |
| Oath of Vengeance | Клятва мести |
| Oath of Refuge | Клятва убежища |
| Oath of Purification | Клятва очищения |
| Oath of Valor | Клятва доблести |
| Oathbreaker | Клятвопреступник Почему «Клятвопреступник»?Составное слово, звучит весомо и злодейски. Подкласс Стража клятвы — «падший» паладин. Рассматривались: Нарушитель клятвы |
| Oath of Roaring Thunder | Клятва ревущего грома |
Священные указы (Sacred Decrees)
| English | Русский |
|---|---|
| Courage! | Отвага! |
| Explosive Judgment | Взрыв правосудия |
| Reliable Justice | Надёжное правосудие |
| Shining Mandate | Сияющий наказ |
| Stand Fast, Friends! | Держитесь, друзья! |
| Blinding Aura | Ослепляющая аура |
| Improved Aura | Усиленная аура |
| Radiant Aura | Сияющая аура |
| Unstoppable Protector | Неостановимый защитник |
| Well Armored | Закован в броню |
| Mana and Radiant Spellcasting | Мана и заклинания Сияния |
| Dark Benediction | Тёмное благословение |
| Paragon of Power | Образец силы |
| Aura of Suffering | Аура страдания |
| Face Me, Foul Creature! | Сразись со мной, мерзкая тварь! |
| Glorious Reprieve | Славное спасение |
| Divine Grace | Божественная милость |
| Avenger | Мститель |
| Unerring Judgment | Неотвратимое правосудие |
| Maximum Judgment | Максимальное правосудие |
| We All Suffer | Все страдают |
| Bring Me Your Pain | Отдай мне свою боль |
| Torment | Мучение |
| Exploit | Подстава |
| Bloody Terror | Кровавый ужас |
Вихрь (Zephyr)
| English | Русский | |
|---|---|---|
| Swift Fists | Быстрые кулаки | |
| Swift Feet | Быстрые ноги | |
| Burst of Speed | Порыв | |
| Slipstream | Обтекаемый силуэт | |
| Whirling Defense | Вихревая защита | |
| Swiftstrike | Молниеносный удар | |
| Windstep | Шаг ветра | |
| Iron Defense | Железная защита | |
| Kinetic Momentum | Кинетический импульс | |
| Ethereal Projection | Эфирная проекция | |
| Unyielding Resolve | Несокрушимая воля | |
| Martial Master | Мастер боевых искусств | |
| Reverberating Strikes | Резонирующие удары | |
| Infuse Strength | Наполнение силой | |
| Windborne | Рождённый ветром | |
| Momentum | Импульс | |
| Piercing Blows | Пронзающие удары | |
| Reactive Force | Ответная сила | |
| Supernatural Speed | Сверхъестественная скорость | |
| Kinetic Marvel | Кинетическое чудо | |
| Galeforce Strike | Штормовой удар | |
| English | Русский | |
| Airshift | Воздушный шаг | |
| Blur | Размытый образ | |
| Bodily Discipline | Телесная дисциплина | |
| Enduring Soul | Стойкая душа | |
| I Jump On His Back! | Я прыгаю ему на спину! | |
| Kinetic Barrage | Кинетический шквал | |
| Mighty Soul | Могучая душа | |
| Quickstrike | Быстрый удар | |
| Vital Rejuvenation | Живительное восстановление | |
| Windstrider | Подхватить ветром | |
| Skystrider | Небесная поступь | Тираж 2, правка 3.1: прежний текст Airshift (нельзя Схватить, любая местность). Airshift в правке 3.1 получил текст Windstrider |
| Cyclonic Pull | Циклонная тяга | |
| Twisting Deflection | Скручивающий отвод | |
| English | Русский | |
| Way of Flame | Путь пламени | |
| Way of Pain | Путь боли | |
| Way of Iron | Путь железа | |
| Way of Hurricanes | Путь ураганов | |
| Way of Shadows | Путь теней | |
| Way of the Dancer | Путь танцора | |
| English | Русский | |
| Burning Soul | Пылающая душа | |
| Blazing Speed | Пылающая скорость | |
| Chain Reaction | Цепная реакция | |
| Exploding Soul | Взрывная душа | |
| Burning Palm | Пылающая ладонь | |
| Encompassing Flames | Объемлющее пламя | |
| English | Русский | |
| Bring the Pain | Ну давай, ударь! | |
| Share My Pain | Раздели мою боль | |
| Pain Sharpens the Mind | Боль обостряет разум | |
| Echoed Agony | Эхо агонии | |
| English | Русский | |
| Steel Yourself | Стальная выдержка | |
| Iron Fists | Железные кулаки | |
| Iron Body | Железное тело | |
| Infuse with Iron | Наполнение железом | |
| Perfect Alloy | Совершенный сплав | |
| English | Русский | |
| Cyclone | Циклон | |
| Cleaving Gale | Рассекающий ветер | |
| Hurricane Strike | Ураганный удар | |
| Cyclonic Step | Циклонный шаг | |
| Sidestep | Шаг в сторону | Тираж 2, правка 3.1: новое имя Cyclonic Step |
| Forceful Gust | Мощный шквал | |
| Tempest's Fury | Гнев бури |
Менестрель (Songweaver)
| English | Русский |
|---|---|
| Wind Spellcasting and… | Заклинания ветра и… |
| Vicious Mockery | Злая насмешка |
| Songweaver's Inspiration | Вдохновение менестреля |
| Jack of All Trades | Мастер на все руки |
| Song of Rest | Песнь отдыха |
| Quick Wit | Острый ум |
| Windbag | Болтун |
| Lyrical Weaponry | Лирический арсенал |
| A 'People' Person | «Свой» человек |
| I'm So Famous! | Я же знаменитость! |
| I Know Just the Song | Есть песня на этот случай |
| English | Русский |
| Heroic Ballad | Героическая баллада |
| Inspiring Anthem | Вдохновляющий гимн |
| Not My Beautiful Faaace! | Только не по лицу! |
| Rhapsody of the Normal | Рапсодия обыденности |
| Song of Domination | Песнь подчинения |
| English | Русский |
| Stompy | Топтун |
| Mal, the Malevolent Imp | Злюка, злобный бесёнок |
| Gran Gran (NOT a hag) | Бабуля (НЕ карга) |
| Linos, the Everfriendly | Линос Вседружелюбный |
| English | Русский |
| Herald of Courage | Вестник отваги |
| Herald of Snark | Вестник насмешки |
| Herald of Singing Steel | Вестник поющей стали |
| Herald of Torment | Вестник мучений |
| Herald of Legends | Вестник легенд |
| Herald of Doom | Вестник рока |
| English | Русский |
| Inspiring Presence | Вдохновляющее присутствие |
| Unfailing Courage | Несокрушимая отвага |
| Fire in my Bones | Огонь в крови |
| Chorus of Champions | Хор чемпионов |
| Unfailing Resolve | Несокрушимая решимость |
| English | Русский |
| Opportunistic Snark | Остроумная издёвка |
| Fight Picker | Задира |
| Chord of Chaos | Аккорд хаоса |
| Words Like Swords | Слова как мечи |
| English | Русский |
| Songwoven Blade | Певучий клинок |
| Ha-HA! | Ха-ХА! |
| From the Chandelier! | С люстры! |
| Riposte | Ответный удар |
| Ballad Blade | Клинок баллады |
| English | Русский |
| Poison Mind | Отравить разум |
| Tormented Mind | Измученный разум |
| Mind Worm | Червь в голове |
| Weak Mind, Easy Prey | Слабый разум — лёгкая добыча |
| English | Русский |
| Legendkeeper | Хранитель легенд |
| Legend's Tale | Сказание о легенде |
| The Aegis | Эгида |
| The Stiletto | Стилет |
| The Mender | Лекарь |
| The Tactician | Тактик |
| Banner Bearer | Знаменосец |
| The Warlord | Полководец |
| Old Oakum | Старый Дубень |
| Living Legends | Живые легенды |
| Legend | Легенда |
| Exert | Последний подвиг |
Берсерк (Berserker)
| English | Русский |
|---|---|
| Rage | Ярость |
| That all you got?! | И это всё?! |
| Intensifying Fury | Нарастающая ярость |
| One with the Ancients | Единение с Древними |
| Bloodlust | Кровожадность |
| Enduring Rage | Неугасаемая ярость |
| Savage Arsenal | Дикий арсенал |
| DEEP RAGE | ГЛУБОКАЯ ЯРОСТЬ |
| BOUNDLESS RAGE | БЕЗГРАНИЧНАЯ ЯРОСТЬ |
| English | Русский |
| Death Blow | Смертельный удар |
| Deathless Rage | Бессмертная ярость |
| Eager For Battle | Жажда битвы |
| Into the Fray | В гуще сражения |
| Mighty Endurance | Могучая выносливость |
| MORE BLOOD! | ЕЩЁ КРОВИ! |
| Rampage | Буйство |
| Swift Fury | Стремительная ярость |
| Thunderous Steps | Громовая поступь |
| Unstoppable Force | Неудержимая сила |
| Whirlwind | Вихрь |
| You're Next! | Ты следующий! |
| Dismantle | В клочья |
| English | Русский |
| Path of the Mountainheart | Путь сердца горы |
| Path of the Red Mist | Путь кровавого тумана |
| Path of the Exile | Путь изгнанника |
| Path of the Titans | Путь титанов |
| Path of the Titan's Grip | Путь хватки титана |
| Path of the Burning Rage | Путь пылающей ярости |
| Muscle Mage | Маг мускулов |
| English | Русский |
| Stone's Resilience | Стойкость камня |
| Mountainous Tenacity | Упорство горы |
| Unbreakable | Несокрушимый |
| Titan's Fury | Ярость титана |
| Mountain's Endurance | Выносливость горы |
| English | Русский |
| Blood Frenzy | Кровавое неистовство |
| Savage Awareness | Звериное чутьё |
| Unstoppable Brutality | Неудержимая жестокость |
| Opportunistic Frenzy | Воспетая ярость |
| Onslaught | Натиск |
| English | Русский |
| Titan's Grip | Хватка титана |
| Living Weapon | Живое оружие |
| Meat Shield | Живой щит |
| Wrathful Grip | Гневная хватка |
| Sickening Blow | Тошнотворный удар |
| Catch! | Лови! |
| English | Русский |
| Stoke the Flames | Раздуть пламя |
| Overflowing Fury | Ярость через край |
| Hot Headed | Горячая голова |
| EXPLOSION! | ВЗРЫВ! |
| Pyromania | Пиромания |
| BOUNDLESS FLAMES | БЕЗГРАНИЧНОЕ ПЛАМЯ |
| English | Русский |
| Muscle Magic | Мускульная магия |
| STRENGTH of Mind | СИЛА разума |
| Power Word: Clobber | Слово силы: огрей |
| Throwmaturgy | Швыродейство |
| Polymorph: CHICKEN! | Превращение: КУРИЦА! |
| Thunderfist | Громовой кулак |
| 'Teleport' | «Телепорт» |
| Meat Ward | Мясной оберег |
| Powershout: WEAKLINGS! | Крик силы: СЛАБАКИ! |
| Earthquake | Землетрясение |
| I'm Fine! Totally Fine! | Я в порядке! В полном порядке! |
| Flexpertise | Мышцеведение |
| High Flexemplar | Верховный мускулист |
| Clobbered | Огрет |
Командир (Commander)
| English | Русский |
|---|---|
| Coordinated Strike! | Координированный удар! |
| Commander's Orders | Приказы командира |
| Field Medic | Полевой медик |
| Fit for Any Battlefield | Готов к любому бою |
| Combat Dice | Боевые Кости |
| Master Commander | Мастер командования |
| Combat Tactics | Боевая тактика |
| Weapon Mastery | Мастерство оружия |
| Unparalleled Tactics | Непревзойдённая тактика |
| Captain of Legions | Капитан легионов |
| English | Русский |
| Face Me! | Сразись со мной! |
| Hold the Line! | Держать строй! |
| I Can Do This ALL DAY! | Я могу так ВЕСЬ ДЕНЬ! |
| Move it! Move it! | Шевелись! Шевелись! |
| Reposition! | Сменить позицию! |
| English | Русский |
| Commanding Presence | Властное присутствие |
| Heavy Strike | Тяжёлый удар |
| Inerrant Strike | Безошибочный удар |
| Lunging Strike | Выпад |
| Sweeping Strike | Размашистый удар |
| English | Русский |
| Weapon Mastery (Slashing) | Мастерство оружия (Рубящее) |
| Weapon Mastery (Bludgeoning) | Мастерство оружия (Дробящее) |
| Weapon Mastery (Piercing) | Мастерство оружия (Колющее) |
| English | Русский |
| Champion of the Bulwark | Чемпион бастиона |
| Champion of the Vanguard | Чемпион авангарда |
| Spellblade | Мистический клинок Почему «Мистический клинок»?Вписывается в D&D-традицию перевода «blade»-подклассов (Bladesinger = Певец клинка, Hexblade = Ведьмин клинок). Звучит благородно и узнаваемо. Рассматривались: Чароклинок, Заклинатель клинка, Рунный клинок |
| Champion of the Arena | Чемпион арены |
| Champion of the Battlefield | Чемпион поля боя |
| Champion of the Phalanx | Чемпион фаланги |
| Champion of the Siege-Breaker | Чемпион прорыва |
| English | Русский |
| Armor Master | Мастер брони |
| Shield Expert | Эксперт щита |
| Juggernaut | Джаггернаут |
| Taunting Strike | Провоцирующий удар |
| Shield Wall | Стена щитов |
| English | Русский |
| Polearm Mastery | Мастерство древкового оружия |
| Skewer | Нанизать |
| Formation March | Марш строем |
| Together We Stand | Вместе выстоим |
| Shoulder to Shoulder | Плечом к плечу |
| English | Русский |
| Advance! | Вперёд! |
| Experienced Commander | Опытный командир |
| Survey the Battlefield | Оценка поля боя |
| As One! | Как один! |
| English | Русский |
| Single-minded Fighter | Целеустремлённый боец |
| Showstopping Strike | Коронный удар |
| Glory Seeker | Искатель славы |
| Pushed to the Brink | На краю |
| Remarkable Strategy | Блестящая стратегия |
| Superior Striker | Превосходный боец |
| Outlast, Outmatch | Выстоять и превзойти |
| English | Русский |
| Siege Veteran | Ветеран осад |
| Mighty Cleave | Могучий взмах |
| Shatter Formation | Разбить строй |
| Relentless Assault | Неумолимый натиск |
| Tear Asunder | Разорвать в клочья |
| Against the Hordes | Против орд |
| English | Русский |
| Arcane Command | Магический приказ |
| Spellforge | Кузница чар |
| Deep Knowledge | Глубокие знания |
| Glimmering Decree | Мерцающий указ |
| Borne upon the Wind | Несом ветром |
| Crystalline Armor | Кристальная броня |
| Flashstep | Вспышка-шаг |
| Rising Phoenix | Восставший феникс |
| Withering Presence | Иссушающее присутствие |
Знахарь (Hexbinder)
| English | Русский | |
|---|---|---|
| Hex | Порча | |
| Afflictions | Недуги | |
| Diminution | Иссушение | |
| Consult the BONES | Гадание на КОСТЯХ | |
| Mystic Mark | Мистическая Метка | |
| Soothsayer | Прорицатель | |
| Blightwielder's Touch | Касание скверны | |
| Misery Maker | Сеятель страданий | |
| Doombringer | Вестник погибели | |
| Sage of Banes | Мудрец проклятий | |
| Rite of Mending | Обряд врачевания | |
| Futuresight Die | Кость Предвидения | |
| Changing Dice | Изменение кости | |
| Bubble, Bubble! | Булькай, булькай! | |
| English | Русский | |
| Brittle | Хрупкость | |
| Dimmed | Затмение | |
| Doomed | Обречённость | |
| Enfeebled | Немощь | |
| Frenzied | Безумие | |
| Pestilent | Чума | |
| Sundered | Разрыв | |
| Withered | Увядание | |
| English | Русский | |
| Bramble Mark | Метка шипов | |
| Broom Flight | Полёт на метле | |
| Coven | Ковен | |
| Mark of Protection | Метка защиты | |
| Pact of Enmity | Пакт вражды | |
| Sigil of Journey | Печать странствий | |
| Sigil of Root | Печать корней | |
| Word of Decay | Слово разложения | |
| English | Русский | |
| Coven of The Hex | Ковен порчи | |
| Coven of the Sight | Ковен прозрения | |
| Coven of Blooms | Ковен цветения | |
| Coven of The Hunt | Ковен охоты | |
| English | Русский | Примечание |
| Haunted | Одержимый | Ковен порчи |
| Spitecurse | Обратное проклятие | Ковен порчи |
| Cursespitter | Сеятель проклятий | Ковен порчи, только в первом тираже |
| Pestilential Reign | Царство чумы | Ковен порчи. Тираж 2, заменил Cursespitter |
| Hexcaster | Заклинатель порчи | Ковен порчи |
| Soothsayer Savant | Прирождённый прорицатель | Ковен прозрения. Тираж 2 |
| A Different Path | Иной путь | Ковен прозрения. Тираж 2 |
| Cursed Fate | Проклятая судьба | Ковен прозрения. Тираж 2 |
| Hand of Fate | Рука судьбы | Ковен прозрения. Тираж 2 |
| Masterful Seer | Искусный провидец | Ковен прозрения. Тираж 2 |
| Renewed Vision | Новое прозрение | Ковен прозрения. Тираж 2 |
| Siphon Essence | Вытягивание сути | Ковен цветения. Тираж 2 |
| Potent Bloom | Пышное цветение | Ковен цветения. Тираж 2 |
| Parsley, Sage… | Петрушка, шалфей… | Ковен цветения. Тираж 2 |
| Herbal Elixir | Травяной Эликсир | Ковен цветения. Тираж 2 |
| Soothing Cleanse | Целебное очищение | Ковен цветения. Тираж 2 |
| Rampant Blooms | Буйное цветение | Ковен цветения. Тираж 2 |
| …Rosemary, and Thyme | …розмарин и тимьян | Ковен цветения. Тираж 2 |
| Hexbinder's Familiar | Фамильяр Знахаря | Ковен охоты |
| Familiar Boon | Дар фамильяра | Ковен охоты: Защитный, Находчивый, Хитрый, Падальщик, Мистический, Быстрый |
| Bind Malady | Связать хворь | Ковен охоты |
| Empowered Familiar | Усиленный фамильяр | Ковен охоты |
| Mighty Familiar | Могучий фамильяр | Ковен охоты |
Тенемант (Shadowmancer)
| English | Русский |
|---|---|
| Conduit of Shadow | Проводник тьмы |
| Master of Darkness | Повелитель тьмы |
| Pilfered Power | Краденая сила |
| THE PACT IS SEALED | ПАКТ СКРЕПЛЁН |
| A Gift from the Master | Дар от Покровителя |
| Shadowmastery | Мастерство теней |
| Lesser Invocation | Малое воззвание |
| Greedy Pact | Мелким шрифтом |
| Dire Shadows | Грозные тени |
| Eldritch Usurper | Сверхъестественный узурпатор |
| Shadow Limit | Предел теней |
| English | Русский |
| Abhorrent Speech | Мерзкая речь |
| Beguiling Influence | Обольщение |
| Blood Sight | Чутьё крови |
| Devoted Acolyte | Преданный послушник |
| Eldritch Sense | Сверхъестественное чутьё |
| Gaze of Two Minds | Взгляд двух разумов |
| Knowledge from Beyond | Знания за гранью |
| My Favored Pet | Мой любимый питомец |
| Voice of the Dark | Голос тьмы |
| Whispers of the Grave | Шёпот могилы |
| English | Русский |
| Armor of Shadows | Доспех теней |
| Fiendish Boon | Дьявольский дар |
| Hungering Shadows | Голодные тени |
| One with Shadows | Единение с тенями |
| Repelling Blast | Отталкивающий заряд |
| Shadow Magus | Теневой магус |
| Shadow Spear | Теневое копьё |
| Shadow Rush | Теневой рывок |
| Shadow Warp | Теневой разлом |
| Swarming Shadows | Роящиеся тени |
| Vengeful Blast | Мстительный заряд |
| English | Русский |
| Pact of the Abyssal Depths | Пакт бездонных глубин |
| Pact of the Red Dragon | Пакт красного дракона |
| Reaver | Разоритель Почему «Разоритель»?Передаёт агрессию и разрушение. Не пересекается с «Жнец» (Reaper). Подкласс Тенеманта — некромант ближнего боя. Рассматривались: Жнец, Пожиратель, Мародёр, Потрошитель |
| Pact of the Celestial | Пакт небожителя |
| Pact of the Ego | Пакт эго |
| Pact of the Void | Пакт пустоты |
| Pact of the Endless Swarm | Пакт бесконечного роя |
| Pact of the High Celestial | Пакт высшего небожителя |
| English | Русский |
| Master of Nightfrost | Повелитель ночного мороза |
| Shadowrime | Теневой мороз |
| Glacial Resilience | Ледниковая стойкость |
| Cryomancer's Reprisal | Возмездие криоманта |
| English | Русский |
| Draconic Crimson Rite | Драконий багровый обряд |
| We'll ALL Burn! | Мы ВСЕ сгорим! |
| Heart of Burning Fire | Сердце пылающего огня |
| Enveloped by the Master | Объят Покровителем |
| English | Русский |
| Void Spawn | Порождения пустоты |
| Void Step | Шаг сквозь пустоту |
| Voidstrike | Удар сквозь пустоту |
| The Vast Cold | Бескрайний холод |
| Void Singularity | Сингулярность пустоты |
| The Consuming Dark | Всепоглощающая тьма |
| Urgent Command | Срочный приказ |
| English | Русский |
| Summon Hive | Призыв улья |
| Rampant Brood | Буйный выводок |
| Broodlord | Владыка выводка |
| Impending Infestation | Грядущее нашествие |
| Terrible Plague | Страшный мор |
| English | Русский |
| Divine Bestowal | Божественное дарование |
| Radiant Boon | Сияющее благо |
| Celestial Armor | Небесный доспех |
| Apotheosis | Апофеоз |
| English | Русский |
| Hollow One | Опустошённый |
| Summon Bonescythe | Костяная коса |
| Shadow Exploit | Использование тени |
| Grim Harrow | Мрачная жатва |
| Reap | Жатва |
| My Blood, My Power | Моя кровь — моя сила |
| Otherworldly Might | Потусторонняя мощь |
| Sovereign One | Владыка |
Пастырь (Shepherd)
| English | Русский |
|---|---|
| Keeper of Life & Death | Хранитель жизни и смерти |
| Searing Light | Обжигающий свет |
| Lifebinding Spirit | Дух жизни Почему «Дух Жизни»?Ключевое заклинание Пастыря — призыв духа-спутника, который лечит и атакует. Оригинал — life + binding (связывающий жизнь). «Жизнесвязующий Дух» точный, но громоздкий (6 слогов в одном слове). «Дух Жизни» — коротко, ёмко, передаёт суть: дух, связанный с силой жизни. Потеря «binding» допустима — связь с заклинателем очевидна из механики. Рассматривались: Жизнесвязующий Дух, Животворный Дух, Дух-хранитель, Дух Связи Жизней |
| Master of Twilight | Повелитель сумерек |
| Sacred Grace | Священная благодать |
| Revitalizing Blessing | Живительное благословение |
| Twilight Sage | Мудрец сумерек |
| My Buddy! | Мой дружок! |
| English | Русский |
| Assist Me, My Friend! | Помоги мне, друг! |
| Empowered Companion | Усиленный спутник |
| Guiding Spirit | Направляющий дух |
| Hasty Companion | Проворный спутник |
| Illuminate Soul | Озарение души |
| Light Bearer | Светоносец |
| Not Beyond MY Reach | Спасение с того света |
| Vengeful Spirit | Мстительный дух |
| Dark Benediction | Тёмное благословение |
| English | Русский |
| Luminary of Malice | Светоч злобы |
| Luminary of Mercy | Светоч милосердия |
| Luminary of Darkness | Светоч тьмы |
| Luminary of Tidings | Светоч вестей |
| Luminary of Protection | Светоч защиты |
| Luminary of the Forge | Светоч кузни |
| English | Русский |
| Soul Reaper | Жнец душ |
| Harbinger of Decay | Вестник увядания |
| Veilwalker's Blessing | Благословение Идущего по Завесе |
| Deathbringer's Touch | Касание Несущего смерть |
| Conduit of Death | Проводник смерти |
| English | Русский |
| Merciful Healing | Милосердное исцеление |
| Life is Beautiful | Жизнь прекрасна |
| Powerful Healer | Могучий целитель |
| Lifebinder's Embrace | Объятия Духа жизни |
| English | Русский |
| Guardian Spirit | Дух-хранитель |
| Ready for Danger | Готов к опасности |
| Shield of Light | Щит света |
| Ever Vigilant | Вечно на страже |
| English | Русский |
| Flameworker | Огненных дел мастер |
| Seasoned Journeyman | Бывалый подмастерье |
| Lightforged | Светокованый |
| Living Ember | Живой уголь |
| Masterwork | Шедевр |
| Quench the Blaze | Остудить горн |
| Weaponsmith | Оружейник |
| Armorsmith | Бронник |
Буревестник (Stormshifter)
| English | Русский |
|---|---|
| Master of Storms | Повелитель бурь |
| Beastshift | Облик зверя |
| Direbeast Form | Форма лютого зверя |
| Stormcaller | Призыватель бурь |
| Chimeric Boon | Дар химеры |
| Expert Shifter | Мастер превращений |
| Stormborn | Рождённый бурей |
| Archdruid | Архидруид |
| English | Русский |
| Fearsome Beast | Грозный зверь |
| Beast of the Pack | Зверь из стаи |
| Beast of Nightmares | Зверь из кошмаров |
| Gore | Пронзить |
| Fearsome | Грозный облик |
| Thunderfang | Громовой клык |
| Supercharge | Суперзаряд |
| Sting | Ужалить |
| Silent But Deadly | Тих, но смертоносен |
| Lightning Step | Шаг молнии |
| Frenzy | Неистовство |
| English | Русский |
| Beast of the Sea | Зверь моря |
| Climber | Скалолаз |
| Earthwalker | Землеройка |
| Fleet Footed | Быстроногий |
| Keen Senses | Острые чувства |
| Leader of the Pack | Вожак стаи |
| Phasebeast | Мерцание |
| Prehensile Tail | Цепкий хвост |
| Winged | Крылатый |
| English | Русский |
| Circle of Fang & Claw | Круг клыка и когтя |
| Circle of Sky & Storm | Круг неба и бури |
| Circle of Blaze & Bloom | Круг пламени и цветения |
| Circle of Sun & Moon | Круг солнца и луны |
| Circle of Cinder & Ash | Круг углей и пепла |
| Circle of Venom & Web | Круг яда и паутины |
| English | Русский |
| Swiftshift | Мгновенный облик |
| Windborne Protector | Хранитель ветров |
| Friend of Beasts | Друг зверей |
| Unleash the Beast | Высвободить зверя |
| Storm Wake | След бури |
| Master of Forms | Мастер форм |
| Venomous Gaze | Ядовитый взгляд |
| Stormstrider | Буреход |
| Chimeric Sovereign | Властелин химер |
| English | Русский |
| Deepening Study | Углублённое изучение |
| Creature of the Fey | Дитя фей |
| Attuned to Nature | Единение с природой |
| Raging Tempest | Бушующая буря |
| Primordial Force | Первородная сила |
| Master of Storm | Повелитель бури |
| English | Русский |
| Wildfire | Лесной пожар |
| Searing Fang | Опаляющий клык |
| Firesight | Огненное чутьё |
| Phoenix Flame | Пламя феникса |
| Cinderhide | Пепельная шкура |
| Kindled Kin | Огненное родство |
| English | Русский |
| Deadly Nature | Смертоносная природа |
| Too Many Legs, Too Many Eyes | Слишком много ног, слишком много глаз |
| Venom Sacs | Ядовитые железы |
| Ensnare | Опутывание |
| Sudden Terror | Внезапный ужас |
| Dread Voice | Голос ужаса |
| Fear Toxin | Токсин страха |
| Skitter | Юркость |
| Spiderling Swarm | Рой паучат |
Манотворец (Manawright)
| English | Русский | |
|---|---|---|
| Thunder Gauntlets (Prototype) | Громовые перчатки (Прототип громовых перчаток) | |
| Armor Prototype | Прототип брони | |
| Weapon Prototype | Прототип оружия | |
| Eureka! | Эврика! | |
| Mana Accumulator | Накопитель маны | |
| Powering Inventions | Питание изобретений | |
| Constant Tinkering | Вечная доводка | |
| I've Got JUST the thing! | Есть КАК РАЗ то, что нужно! | |
| Tuned Mana Condenser | Настроенный конденсатор маны | |
| Percussive Maintenance | Ремонт пинком | |
| Mana Recovery Valve | Клапан восстановления маны | |
| Optimized Mana Compression | Оптимизированное сжатие маны | |
| Prime Configuration | Совершенная конфигурация | |
| Grand Mechanist | Великий механик | |
| Reconfigure! | Перенастройка! | |
| Upgrades | Улучшения | |
| English | Русский | Заряд / Сбой / Улучшения |
| Thunder Gauntlets | Громовые перчатки | Импульсный удар / Отдача / Кинетический разворот, Парные резонаторы, Удлинённые катушки |
| Manabolt Cannon | Мановая пушка | Пронзающий луч / Магическая перегрузка / Усиленный проводник, Гаситель перегрузки, Избирательный фильтр дуги |
| Manablade | Манаклинок | Могучий клинок / Магический откат / Модуль дуги, Быстрый запуск, Двойное ядро маны |
| Manaforged Plate | Манокованые латы | Автощиты; Сплавленные пластины / Броню заклинило! / Реактивная броня, Абляционное покрытие, Наклонные отражатели |
| Aethertuned Jerkin | Эфирный колет | Эфирные ускорители; Настроенные ускорители / Кувырок! / Автоускорители, Модулятор хроноосколка, Пассивные датчики |
| English | Русский | Улучшения |
| Stim Bot | Бот-стимулятор | Выверенные реагенты, Усиленные стимуляторы, Улучшенная дозировка |
| Homing Missile | Самонаводящаяся ракета | Дальнобойные двигатели, Надёжная взрывчатка, Многоразовые детали |
| Scrapbot Swarm | Рой железяк | Плотный рой, Обтекаемые железяки, Крепкие железяки |
| Safety Buddy | Дружок-спасатель | Продвинутая двигательная система, Взрывной каркас, Прочные детали |
| Propulsive Boots | Реактивные сапоги | Увеличенный запас топлива, Микродвигатели, Мощные ускорители |
| English | Русский | |
| Workshop of the Gadgeteer | Мастерская умельца | |
| Workshop of the Inventor | Мастерская изобретателя | |
| Workshop of the Alchemist | Мастерская алхимика | |
| Workshop of the Chronurgist | Мастерская хронурга | |
| English | Русский | Примечание |
| Gadgeteer | Умелец | Мастерская умельца |
| Cheer Bot | Бот-болельщик | Мастерская умельца. Улучшения: Бодрящий маяк, Логика самосохранения, Надоедобот (Annoy-o-bot) |
| Improvised Tinkering | Импровизация | Мастерская умельца |
| Always be prepared! | Всегда наготове! | Мастерская умельца |
| Tinkermaster | Мастер на все руки | Мастерская умельца |
| Tethercoil | Тросомёт | Мастерская изобретателя. Tether / Coil — Привязь / Петля; Mistether! / Tangled! — Не тот трос! / Запутался!; улучшения: Позолоченные проводники, Автосмотка, Двойные крюки |
| Powerful Weaponry | Мощное оружие | Мастерская изобретателя |
| Precision Tuned Smack | Выверенный шлепок | Мастерская изобретателя |
| Big Brained Inventor | Мозговитый изобретатель | Мастерская изобретателя |
| Aetheric Infusions / Aetheric Infuser | Эфирные настои / Эфирный настойник | Мастерская алхимика. Battlebrew — Боевое варево; Oops! — Ой!; улучшения: Зельемёт, Стабильные смеси, Бодрящие отвары |
| Potion-sense | Чутьё на зелья | Мастерская алхимика |
| Refined Formulas | Отточенные рецепты | Мастерская алхимика |
| Potion Master | Мастер зелий | Мастерская алхимика |
| Alchemist's Fire | Алхимический огонь | Сбой: Перегорание (Overcombustion) |
| Propulsion Potion | Зелье толчка | Сбой: Не туда! (Dispropulsion) |
| Cryowall | Криостена | Сбой: Обморожение (Frostburn) |
| Liquid Lightning | Жидкая молния | |
| Bottled Luck | Удача в бутылке | Сбой: Невезение |
| Petrification Potion | Зелье окаменения | Сбой: Окаменевшие каналы маны |
| Aberrant Brew | Шальное варево | Сбой: Побочный эффект |
| Chronal Tinkerer / Chronal Device | Хроноумелец / Хронограф | Мастерская хронурга. Timetinker — Подкрутка времени, режимы Movement / Assess / Attacks — Перемещение / Оценка / Атаки; Timefracture — Разлом времени |
| Temporal Reach | Досягаемость времени | Мастерская хронурга |
| Timethief | Вор времени | Мастерская хронурга |
| Timesmuggler | Контрабандист времени | Мастерская хронурга |
| Master of Time | Повелитель времени | Мастерская хронурга |
| Master of Moments | Повелитель мгновений | Мастерская хронурга |
Псион (Psion)
| English | Русский | |
|---|---|---|
| Psionic Field | Псионическое поле | |
| Psionic Strike | Псионический удар | |
| Powerful Mind | Могучий разум | |
| Mindsense | Чутьё на разумы | |
| Compartmentalize | Мысленные перегородки | |
| Lucid Thought | Ясный ум | |
| Reflexive Field | Рефлекторное поле | |
| Steady Breathing | Ровное дыхание | |
| Expansive Mind | Расширенный разум | |
| I Can Hold! | Я выдержу! | |
| Psionic Fortress | Псионическая крепость | |
| Mindmaster | Повелитель разума | |
| Flavor is Free! | Придумай по-своему! | |
| English | Русский | Ярус |
| Kinetic Launch | Кинетический бросок | Малая |
| Telekinetic Bastion | Телекинетический бастион | Малая |
| Psionic Lockdown | Псионическая блокада | Малая |
| Control Projectiles | Управление снарядами | Большая |
| Dampening Field | Гасящее поле | Большая |
| Levitate | Левитация | Большая |
| Psyblast | Пси-взрыв | Большая |
| Reactive Mind | Реактивный разум | Большая |
| Atomize Weapon | Распыление оружия | Высшая |
| Dominate Mind | Подчинение разума | Высшая |
| Mindrend | Разрыв разума | Высшая |
| Sudden Shift | Внезапный сдвиг | Высшая |
| English | Русский | |
| Adept of Bladestorm | Адепт бури клинков | |
| Adept of Illusions | Адепт иллюзий | |
| Adept of Collapse | Адепт обрушения | |
| Adept of Thralls | Адепт невольников | |
| Adept of Gravity | Адепт гравитации | |
| English | Русский | Примечание |
| Bladestorm | Буря клинков | Адепт бури клинков. Triwielding / quadwielding — бой тремя / четырьмя оружиями |
| Thousand Cuts | Тысяча порезов | Адепт бури клинков |
| Shieldstorm | Буря щитов | Адепт бури клинков |
| Master of Blades | Мастер клинков | Адепт бури клинков |
| Illusory Disguise | Иллюзорная личина | Адепт иллюзий |
| Danger / Sudden Danger | Опасность / Внезапная опасность | Адепт иллюзий. Danger — иллюзорная область, с заглавной в тексте: игрок ведёт её как сущность |
| Distort | Искажение | Адепт иллюзий |
| Facade | Фасад | Адепт иллюзий |
| Mind Collapse | Крах разума | Адепт обрушения |
| Reverberating Mind | Отзвук разума | Адепт обрушения |
| Mind Shield | Щит разума | Адепт обрушения |
| Psychic Cascade | Психический каскад | Адепт обрушения |
| Enthrall | Порабощение | Адепт невольников |
| Sway | Принуждение | Адепт невольников |
| Sovereign | Властитель | Адепт невольников |
| Pawnmaster | Кукловод | Адепт невольников |
| Gravity Well | Гравитационный колодец | Адепт гравитации |
| Catastrophic Release | Катастрофический выброс | Адепт гравитации |
| Crushing Mass | Сокрушающая масса | Адепт гравитации |
| Nova | Сверхновая | Адепт гравитации |
| Singularity | Сингулярность | Адепт гравитации |
Снаряжение
| English | Русский | Реф. D&D 5e |
|---|---|---|
| Daggers | Кинжалы | — |
| Glaive | Глефа | Глефа |
| Greataxe | Секира | Секира |
| Sling | Праща | — |
| Shortbow | Короткий лук | — |
| Staff | Посох | — |
| Mace | Булава | — |
| Manglemaul | Зубодробилка | — |
| Wooden Buckler | Деревянный баклер | — |
| Cheap Hides | Дешёвые шкуры | — |
| Rusty Mail | Ржавая кольчуга | — |
| Adventurer's Garb | Походное одеяние Почему «Походное одеяние»?Garb — не просто одежда, а узнаваемый образ. Самая лёгкая броня в игре (2+ЛВК), носят все заклинатели: Маг, Тенемант, Ведьмак, Менестрель. «Одежда путешественника» — скучно для брони. «Мантия» и «роба» отпали — бард в мантии странно. «Походное одеяние» — универсально для всех магических классов, звучит как предмет экипировки, а не бытовая одежда. Рассматривались: Одежда путешественника, Походное облачение, Дорожное одеяние, Одежда странника, Дорожная мантия, Дорожная роба, Странничья мантия | — |
| Vial of Pitch | Пузырёк смолы | — |
| Manacles | Кандалы | — |
| Spell Scroll | Свиток заклинания | — |
| Wand | Волшебная палочка | — |
| Light (property) | Лёгкое | Лёгкое |
| Thrown (property) | Метательное | Метательное |
| 2-handed | Двуручное | Двуручное |
| Vicious (property) | Жестокое Почему «Жестокое»?Свойство заклинания (Razor Wind). «Жестокое» — ёмко, передаёт увеличенный урон. В D&D Vicious weapon = «Злобное оружие», но «Жестокое» естественнее для свойства. Рассматривались: Свирепое, Безжалостное, Лютое | — |
| Rare (property) | Редкое | — |
| Reach (property) | Досягаемость | Досягаемость |
| Ammunition | Боеприпас | Боеприпас |
| Heavy (property) | Тяжёлое | Тяжёлое |
| Versatile (property) | Универсальное | Универсальное |
| Finesse (property) | Фехтовальное | Фехтовальное |
| Load (property) | Перезарядка | — |
| Dual Wielding | Бой двумя оружиями Почему «Бой двумя оружиями»?Стандарт D&D, описывает стиль боя. «Парное оружие» описывает оружие, а не стиль. Рассматривались: Парное оружие | — |
| Unarmed Strike | Безоружный удар | Безоружный удар |
| Improvised Weapon | Импровизированное оружие | Импровизированное оружие |
| Spear | Копьё | Копьё |
| Greatmaul | Большой молот | — |
| Great Spear | Длинное копьё | — |
| Adamantine Plate | Адамантиновые латы | — |
| Medical Kit | Набор лекаря | — |
Магические предметы и палочки
| English | Русский | Реф. D&D 5e |
|---|---|---|
| Ball of Spiders | Клубок пауков | — |
| Bloodstained Quill | Окровавленное перо | — |
| Button of Protection | Пуговица защиты | — |
| Eyes of the Street | Глаза улиц | — |
| Gem of Escape | Камень побега | — |
| Glacier in a Bottle | Ледник в бутылке | — |
| Gnatbane Weapon | Мухобойка | — |
| Grim Coronet | Мрачная корона | — |
| Handwraps of Force | Бинты силы | — |
| Harbinger & Sovereign, Abyssal's Claim | Предвестник и властелин, претензия бездны | — |
| Hear-ring | Серьга общения | — |
| Key of Doors | Ключ дверей | — |
| Lumina, Living Sunbeam | Люмина, живой солнечный луч | — |
| Mindlink Daggers | Кинжалы связи разумов | — |
| Phoenix Helm | Шлем феникса | — |
| Pocket Cauldron | Карманный котёл | — |
| Resolute Fangs, Golden Bastion | Непоколебимые клыки, золотой бастион | — |
| Skitter Shoes | Юркие башмаки | — |
| The Grimoire of Truths | Гримуар истин | — |
| Trinket of Ill Omen | Безделушка дурного знамения | — |
| Vindication | Возмездие | — |
| Weapon of Animosity | Оружие вражды | — |
| Weapon of Many Hands | Оружие множества рук | — |
| Weapon of Slaying | Оружие убийства | — |
| Weapon of Wounding | Оружие ранений | — |
| Elderwyrm's Majesty | Величие древнего вирма | — |
| Heartwood, Splinter of the Tree of Life | Сердцедрево, щепка древа жизни | — |
| Wand of Barrier of Wind | Палочка барьера ветра | — |
| Wand of Dread Visage | Палочка ужасающего лика | — |
| Wand of Firestep | Палочка огненного шага | — |
| Wand of Fly | Палочка полёта | — |
| Wand of Glacier Strike | Палочка удара ледника | — |
| Wand of Ride the Lightning | Палочка верхом на молнии | — |
| Wand of Sacrifice | Палочка жертвы | — |
Экономика и магические предметы
| English | Русский | Реф. D&D 5e |
|---|---|---|
| Gold (gp) | Золотая монета (зм) | Золотая монета |
| Silver (sp) | Серебряная монета (см) | Серебряная монета |
| Wealth | Богатство | — |
| Uncommon (rarity) | Необычный | Необычный |
| Rare (rarity) | Редкий | Редкий |
| Very Rare (rarity) | Очень редкий | Очень редкий |
| Legendary (rarity) | Легендарный | Легендарный |
| Magic Item | Магический предмет | Магический предмет |
| Downtime | Затишье | — |
| Lodging Boons | Блага Ночлега | — |
| Minor Boon | Малое Благо | — |
| Major Boon | Большое Благо | — |
| Epic Boon | Эпическое Благо | Эпическое благо |
Таблица хаоса (Chaos Table)
| English | Русский |
|---|---|
| Elemental Eruption | Стихийное извержение |
| Backfire | Отдача |
| Aww, Nuts! | Белочку словил! |
| Summon Aetherlings | Призыв эфирят |
| Aetherling | Эфирёнок (мн. ч. эфирята) Почему «Эфирёнок»?Оригинал — aether + -ling (суффикс «маленький»). Суффикс «-ёнок/-ята» (мн. ч. «эфирята») передаёт именно малый размер существ, как в оригинале. «Эфирник» — компактно, но теряет оттенок «маленький». «Эфирлинг» — транслитерация суффикса, чужеродно. Рассматривались: Эфирник, Эфирлинг, Эфирид |
| Graviturgical Grace | Гравитационная грация |
| Liquefy Legs | Расплавленные ноги |
| Elemental Entanglement | Стихийное сплетение |
| Ethereal Cocoon | Эфирный кокон |
| Manastorm | Манашторм Почему «Манашторм»?Оригинал — склейка mana + storm. Используется в двух контекстах: (1) Таблица Хаотической Магии — последнее заклинание повторяется бесплатно по случайной цели; (2) Уникальные столкновения — заклинания стоят меньше маны, но могут бить по заклинателю. В обоих случаях магическая энергия выходит из-под контроля. Оставлен «Манашторм» — звучное, запоминающееся название, сохраняет оригинальную энергетику. Русские аналоги («Манабуря», «Мановихрь») звучат сыровато. Рассматривались: Манабуря, Мановихрь, Магобуря |
| Reality Warp | Искривление реальности |
| Displacement | Смещение |
| Chaos Step | Шаг хаоса |
| Mindfire | Выжигатель мозга |
| Emerge Beautiful | Прекрасное преображение |
| Unbiggen | Уменьшение |
| Embiggen | Увеличение |
| Awakening | Пробуждение |
| Diamond Skin | Алмазная кожа |
| Mighty Mana | Могучая мана |
| Elemental Overload | Стихийная перегрузка |
Таблица контроля (Control Table)
| English | Русский |
|---|---|
| I Insist | Я НАСТАИВАЮ |
| Elemental Affliction | Стихийное поражение |
| No | Нет |
| Lose Control | Потеря контроля |
Соло-игра и оракул (Playing Nimble Solo)
| English | Русский | Комментарий |
|---|---|---|
| Oracle | Оракул | Набор таблиц для ответов без мастера |
| Yes / No Oracle | Оракул «да/нет» | |
| Equal / Likely / Unlikely Odds | Равные шансы / Вероятно / Маловероятно | Главная, большая, меньшая кость |
| Main Hero | Главный герой | |
| Sidekick | Напарник | Второй герой соло-игрока; не путать со спутником (Companion) |
| Luck | Удача | Ресурс соло-игры, однословный — с большой как ресурс |
| Random Event | Случайное событие | |
| Consequence | Последствие | |
| Inspiration | Подсказка | Таблицы для открытых вопросов; «Вдохновение» — раздел на странице |
| Immersion | Ощущения | Что чувствует герой: зрение, слух, запах, осязание |
| Challenge | Испытание | Проверка навыка с двумя попытками |
| Early / Late Phase | Ранняя / поздняя фаза | Бросок 2к10 с помехой / с преимуществом |
| Environment Ladder | Лестница сред | Льды сверху, пустыня снизу |
| Area Condition / Hazard | Состояние области | |
| Settlement / Establishment | Поселение / заведение |
Языки
| English | Русский | Реф. D&D 5e |
|---|---|---|
| Common | Общий | Общий |
| Dwarvish | Дварфийский | Дварфийский |
| Elvish | Эльфийский | Эльфийский |
| Goblin | Гоблинский | Гоблинский |
| Infernal | Инфернальный | Инфернальный |
| Thieves' Cant | Воровской жаргон | Воровской жаргон |
| Celestial | Небесный | Небесный |
| Draconic | Драконий | Драконий |
| Primordial | Первородный | Первородный |
| Deep Speak | Глубинная речь | — |
Создание персонажа
| English | Русский | Примечание |
|---|---|---|
| Character Sheet | Лист персонажа | |
| Stat Array | Набор характеристик | Standard, Balanced, Min-Max |
| Skill Points | Очки навыков | |
| Inventory Slots | Ячейки инвентаря | 10+СИЛ |
Типы зрения
| English | Русский | Реф. D&D 5e |
|---|---|---|
| Darkvision | Тёмное зрение | Тёмное зрение |
| Blindsight | Слепое зрение | Слепое зрение |
| Truesight | Истинное зрение | Истинное зрение |
| Tremorsense | Чувство вибрации | Чувство вибрации |
Типы урона
| English | Русский | Реф. D&D 5e |
|---|---|---|
| Slashing | Рубящий | — |
| Piercing | Колющий | — |
| Bludgeoning | Дробящий | — |
| Fire | Огненный | — |
| Cold | Холод | — |
| Lightning | Электрический | — |
| Radiant | Свет Почему «Сияние»?Заклинания Radiant — исцеление, божественный суд, воскрешение. «Излучение» звучит как физический термин (радиация), холодно и научно. «Сияние» передаёт божественный свет и тепло. «Свет» — совпадает с заклинанием Light (Свет), хотя коллизия не критична. «Сияние» снимает двусмысленность и звучит поэтичнее. Рассматривались: Излучение, Свет | — |
| Necrotic | Некротический | — |
| Psychic | Психический | — |
| Poison | Ядовитый | — |
| Force | Силовой | — |
| Thunder | Звуковой | — |
| Acid | Кислотный | — |
| Wind | Воздушный | — |
| Ice | Ледяной | — |
Обозначения Vault
Кости
| English | Русский | Примечание |
|---|---|---|
| d (1d4, 3d10) | к (1к4, 3к10) |
Сокращения характеристик в формулах
| English | Русский | Примечание |
|---|---|---|
| STR | СИЛ | В формулах: 1к8+СИЛ |
| DEX | ЛВК | В формулах: 1к4+ЛВК |
| INT | ИНТ | В формулах: 1к6+ИНТ |
| WIL | ВОЛ | В формулах: 1к6+ВОЛ |
| LVL | УРВ | В формулах: 1к6+УРВ |
| KEY | КЛЮЧ | Ключевая характеристика класса |
Статблок
| English | Русский |
|---|---|
| HP: X | Хиты: X |
| Temp HP | Временные хиты Почему «Временные хиты»?Полностью по-русски, без англицизмов. Строчными: это описание хитов, а не отдельный ресурс-сущность. Рассматривались: Временные HP |
| Armor: None | Броня: Нет |
| Armor: Light | Броня: Легкая |
| Armor: Medium | Броня: Средняя |
| Armor: Heavy | Броня: Тяжелая |
| Speed: X | Скорость: X |
| Speed: Fly X | Скорость: Полёт X |
| Speed: Burrow X | Скорость: Копая X |
| Size: Tiny | Размер: Крошечный |
| Size: Small | Размер: Маленький |
| Size: Medium | Размер: Средний |
| Size: Large | Размер: Большой |
| Size: Huge | Размер: Огромный |
| Size: Gargantuan | Размер: Громадный |
| Lvl: X | Уровень: X |
| Group: X | Группа: X |
| DC X | Сл X |
Частота
| English | Русский |
|---|---|
| 1/turn | 1/ход |
| 1/round | 1/раунд |
| 1/encounter | 1/столкновение |
| 1/day | 1/день |
| 1/rest | 1/отдых |
Цели и дистанция
| English | Русский |
|---|---|
| Single Target | Одна цель |
| Multi-target | Несколько целей |
| AoE | Область |
| Self | На себя |
| Range X | Дистанция X |
| Cone X | Конус X |
| Line X | Линия X |
| X spaces | X клеток |
Триггеры
| English | Русский |
|---|---|
| On damage: | При уроне: |
| On crit: | При крите: |
| On hit: | При попадании: |
| On miss: | При промахе: |
| On kill: | При убийстве: |
Сокращения в статблоках монстров
| English | Русский | Примечание |
|---|---|---|
| On hit: | Попал: | |
| On crit: | Крит: | |
| On miss: | Промах: | |
| no crits | нет критов | |
| can't crit | не может критовать | |
| escape DC X | освободиться Сл X | Не «побег» — везде «освободиться» |
| (ignores armor) | (игнорируя броню) | Урон проходит мимо брони |
| Push X | Отбрасывание X | Принудительное смещение от источника на X клеток |
| Knockback X / Knocked back | Отбрасывание X / Отбрасывает | То же, что Push. В тексте глагол с заглавной: «Отбрось цель», «тебя Отбрасывает» |
| pulled adjacent | притянут вплотную | Принудительное смещение к источнику |
| (1 use) | (1 использование) | Способность раз за столкновение |
| suppresses X for 1 turn | подавляет X на 1 ход | Временное отключение пассивной способности |
Статблок легендарного монстра (Соло)
| English | Русский | Примечание |
|---|---|---|
| Solo X, [descriptor] | Соло X уровня, [описание] | Подзаголовок курсивом сразу под именем |
| ACTIONS: After each hero's turn, choose one: | ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно: | Фаза действий |
| BLOODIED: At X HP, ... | ОКРОВАВЛЕН: При X Хитах ... | Триггер на половине Хитов |
| LAST STAND: ... at death's door! X more damage — and X dies. Until then ... | ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: ... при смерти! Ещё X урона — и X погибает. До тех пор ... | Финальная фаза при 0 Хитов |
Заклинания (метки)
| English | Русский |
|---|---|
| Upcast: | Усиление: |
| Effect: | Эффект: |
| Casting Time: | Время сотворения: |
| High Levels: | На высоких уровнях: |
Валюта
| English | Русский |
|---|---|
| gp | зм |
| sp | см |
Единицы измерения
| ft. / feet | фт. / футы | При переводе на русский стоит рядом указывать расстояние в метрах |
|---|---|---|
| lb. / lbs | фнт. / фунты | При переводе на русский стоит рядом указывать вес в килограммах |
| in. / inches | дюйм. / дюймы | При переводе на русский стоит рядом указывать длину в сантиметрах |
| yd. / yards | ярд. / ярды | При переводе на русский стоит рядом указывать длину в метрах |
| mi. / miles | ми. / мили | При переводе на русский стоит рядом указывать расстояние в километрах |
| Футы | Клетки | Метры |
| 5 ft. | 1 | 1 м |
| 10 ft. | 2 | 2 м |
| 15 ft. | 3 | 3 м |
| 20 ft. | 4 | 4 м |
| 30 ft. | 6 | 6 м |
| 60 ft. | 12 | 12 м |
| 120 ft. | 24 | 24 м |
Прочее
| English | Русский |
|---|---|
| for free | бесплатно |
| (2×) | (2×) |
| OR: | ИЛИ: |
Происхождения (Ancestries)
Обычные (Common)
| English | Русский | Реф. D&D 5e |
|---|---|---|
| Human | Человек | Человек |
| Dwarf | Дварф | Дварф |
| Elf | Эльф | Эльф |
| Halfling | Полурослик | Полурослик |
| Gnome | Гном | Гном |
Экзотические (Exotic)
| English | Русский | Реф. D&D 5e |
|---|---|---|
| Badgerfolk | Барсук Почему «Барсуколюд»?Единый подход суффикса «-люд» для всех *-folk рас. Рассматривались: Барсук-гуманоид | — |
| Birdfolk | Птицелюд Почему «Птицелюд»?Суффикс «-люд» — стандарт для всех *-folk рас. Компактнее, чем конструкция через дефис. Рассматривались: Птица-гуманоид | — |
| Bunbun | Крол | — |
| Celestial | Небожитель | — |
| Changeling | Перевёртыш | Подменыш |
| Crystalborn | Кристаллорожденный | — |
| Dragonborn | Драконорожденный | Драконорождённый |
| Dryad | Дриада | — |
| Shroomling | Грибныш Почему «Грибныш»?Милый неологизм, подчёркивает «маленький гриб» (shroomling). «Миконид» — из D&D (Myconid), но Myconid и Shroomling — разные существа. Уникален для Nimble. Рассматривались: Миконид | — |
| Fiendkin | Исчадие | Тифлинг |
| Goblin | Гоблин | Гоблин |
| Half-Giant | Полувеликан | — |
| Kobold | Кобольд | Кобольд |
| Minotaur | Минотавр | Минотавр |
| Beastfolk | Зверолюд Почему «Зверолюд»?Единый суффикс «-люд» для всех *-folk. Компактнее и единообразнее. Рассматривались: Зверо-гуманоид | — |
| Oozeling | Слизь Почему «Слизь»?Коротко и ёмко. Рассматривались: Слизнёнок, Слизнелюд | — |
| Construct | Конструкт | — |
| Orc | Орк | Орк |
| Planarbeing | Планар Почему «Межпланарный/ая»?Без существительного — склоняется по роду персонажа. Компактнее обоих вариантов с существительным. Рассматривались: Межпланарное существо, Планарная сущность | — |
| Ratfolk | Крыс Почему «Крысолюд»?Единый подход суффикса «-люд» для всех *-folk рас. Рассматривались: Крыса-гуманоид | — |
| Stoatling | Горностай Почему «Горностай»?Зоологически точный перевод stoat. Хорь = хорёк — другое животное. Рассматривались: Хорь | — |
| Turtlefolk | Черепахолюд Почему «Черепахолюд»?Единый подход суффикса «-люд» для всех *-folk рас. «Тортл» — транслитерация из D&D (Tortle), но в Nimble используем суффикс «-люд». Рассматривались: Черепаха-гуманоид, Тортл | — |
| Stonefolk | Камнелюд | — |
| Wyrdling | Вирдлинг Почему «Вирдлинг»?Wyrd произносится [wɜːrd] (как «вёрд»). «Вирдлинг» ближе к произношению. «Вардлинг» — ошибка транслитерации. Рассматривались: Вардлинг | — |
Способности происхождений
| English | Русский | Происхождение |
|---|---|---|
| Tenacious | Упорный | Человек |
| Stout | Коренастый | Дварф |
| Lithe | Грациозный | Эльф |
| Elusive | Неуловимый | Полурослик |
| Optimistic | Оптимистичный | Гном |
| Rotund | Кругленький | Барсук |
| Hollow Bones | Полые кости | Птицелюд |
| Bunny Legs | Кроличьи ноги | Крол |
| Highborn | Высокородный | Небожитель |
| New Place, New Face | Новое место, новое лицо | Перевёртыш |
| Reflective Aura | Отражающая аура Почему «Отражающая аура»?Причастие + существительное звучит динамичнее, чем существительное + родительный. Рассматривались: Аура отражения | Кристаллорождённый |
| Draconic Heritage | Наследие дракона | Драконорождённый |
| Danger Pollen/Spores | Опасная пыльца / Споры | Дриада, Грибныш |
| Flameborn | Рождённый в пламени Почему «Рождённый в пламени»?Образнее, несмотря на длину. «Огнерождённый» — одно слово по аналогии с «Драконорождённый», но менее выразительно. Рассматривались: Огнерождённый | Тифлинг |
| Skedaddle | Дать стрекача Почему «Дать стрекача»?Полная форма идиомы, передаёт действие. «Шуганый» описывает состояние, а не действие. Рассматривались: Стрекача, Шуганый | Гоблин |
| Strength of Stone | Сила камня | Полувеликан |
| Wily | Изворотливый Почему «Изворотливый»?Звучит характернее для кобольда. «Хитрый» проще, но «Изворотливый» ярче передаёт wily. Рассматривались: Хитрый | Кобольд |
| Charge | Разгон Почему «Разгон»?Точно описывает механику: нужно набрать скорость (4+ клеток), чтобы сработал эффект. «Разбег» — про старт, «Разгон» — про набранную скорость. «Рывок» занят в D&D (Dash). Рассматривались: Разбег, Рывок, Натиск, Таран, Наскок | Минотавр, Зверолюд |
| Odd Constitution | Странная природа | Слизь, Конструкт |
| Relentless | Неудержимый Почему «Неудержимый»?Передаёт напор и агрессию орка. «Стойкий» — скорее про выносливость. Рассматривались: Стойкий | Орк |
| Planeshift | Сдвиг на другой план Почему «Сдвиг на другой план»?Компромисс: понятнее «планарного сдвига», компактнее «ухода на другой план». Рассматривались: Планарный сдвиг, Уход на другой план | Планар |
| Scurry | Юркий | Крыс |
| Small But Ferocious | Мал, да удал Почему «Мал, да удал»?Русская пословица, ёмко и колоритно. Буквальный перевод скучнее. Рассматривались: Мелкие, но свирепые | Горностай |
| Slow & Steady | Медленно, но верно | Черепахолюд |
| Chaotic Surge | Всплеск хаоса Почему «Всплеск хаоса»?Естественнее по-русски: существительное + родительный падеж. Рассматривались: Хаотический всплеск | Вирдлинг |
Предыстории (Backgrounds)
| English | Русский |
|---|---|
| (Former) Con Artist | (Бывший) аферист Почему «(Бывший) Аферист»?«Аферист» звучит ярче и конкретнее. Рассматривались: Бывший мошенник, Экс-жулик |
| (Secretly) Undead | (Тайно) нежить Почему «(Тайно) Нежить»?Краткая форма, сохраняет интригу оригинала. Рассматривались: Тайный нежить, Тайно мёртвый |
| Academy Dropout | Отчислен из академии Почему «Отчислен из Академии»?Передаёт конкретную ситуацию, а не просто характеристику. Рассматривались: Недоучка |
| Accidental Acrobat | Акробат поневоле Почему «Акробат поневоле»?Идиоматичнее: «поневоле» передаёт случайность лучше прилагательного. Рассматривались: Случайный акробат, Неуклюжий ловкач |
| Acrobat | Акробат |
| At Home Underground | Под землёй как дома Почему «Под землёй как дома»?Сохраняет разговорную интонацию оригинала. Рассматривались: Подземный житель, Подземник |
| Back Out of Retirement | Снова в строю Почему «Снова в строю»?Русская идиома, ёмко передаёт суть. Рассматривались: Из отставки, Старая гвардия |
| Bumblewise | Блаженный мудрец Почему «Блаженный мудрец»?Bumble (неуклюжий) + wise (мудрый). «Блаженный мудрец» передаёт оба смысла. Рассматривались: Дуракам везёт, Блаженный |
| Devoted Protector | Преданный защитник Почему «Преданный защитник»?Буквальный перевод, который звучит естественно. «Телохранитель» — слишком современно. Рассматривались: Телохранитель |
| Ear to the Ground | Ухо востро Почему «Ухо востро»?Русская идиома, аналогичная английской по смыслу. Рассматривались: Всё слышу |
| Fearless | Бесстрашный |
| Fey Touched | Отмечен феями Почему «Отмечен феями»?Передаёт пассивность: не сам выбрал — феи отметили. Рассматривались: Фейская метка, Касание фей |
| Haunted Past | Призраки прошлого Почему «Призраки прошлого»?Русская идиома, образнее буквального перевода. Рассматривались: Преследуемый прошлым, Проклятое прошлое |
| History Buff | Знаток истории Почему «Знаток истории»?Понятно и нейтрально. «Книжный червь» — негативная коннотация. Рассматривались: Книжный червь, Историк-любитель, Знаток древностей |
| Home at Sea | Мой дом — море Почему «Мой дом — море»?Поэтично, передаёт личную связь с морем. Рассматривались: Морская душа, Дом на море |
| Made a BAD Choice | Сделал ПЛОХОЙ выбор Почему «Сделал ПЛОХОЙ выбор»?Буквальный перевод с сохранением капслока — акцент на BAD. Рассматривались: Дурная сделка, Скверная затея |
| Raised by Goblins | Воспитан гоблинами Почему «Воспитан гоблинами»?Прямой перевод, звучит естественно. Рассматривались: Приёмыш гоблинов |
| So Dumb I'm Smart Sometimes | Настолько глуп, что иногда умён Почему «Настолько глупый, что иногда умён»?Максимально близко к оригиналу, сохраняет юмор и парадокс. Рассматривались: Дуракам везёт, Глупость — сила |
| Survivalist | Выживальщик Почему «Выживальщик»?Устоявшееся русское слово, точный эквивалент. Рассматривались: Живучий, Бывалый, На подножном корму |
| Taste for the Finer Things | Вкус к роскоши Почему «Вкус к красивой жизни»?Русская идиома, передаёт суть без буквализма. Рассматривались: Тяга к роскоши, Ценитель прекрасного |
| Tradesman, Artisan | Торговец или ремесленник |
| What? I've Been Around | Что? Я много где побывал Почему «Что? Я тут бывал»?Сохраняет разговорный тон и удивление оригинала. Рассматривались: Связи, Свой человек |
| Wild One | Дикарь Почему «Дикарь»?Коротко и ёмко. Рассматривались: Дитя природы |
| Wily Underdog | Хитрый аутсайдер Почему «Хитрый аутсайдер»?«Аутсайдер» — нейтральнее «слабака», передаёт underdog без негатива. Рассматривались: Изворотливый слабак, Хитрец-недомерок |
Решения по переводу
Общие решения, не привязанные к конкретному термину.
Почему «Защита / Защититься»?
Во втором тираже Броня героя (ЛВК + доспех) переименована в Defense, а Armor остался за бронёй монстров. В английском пара разведена частью речи: Defend — действие, глагол; Defense — показатель, существительное. Повторяем это: показатель — «Защита», реакция — «Защититься», и весь ряд действий 3.0 — глаголами (Атаковать, Переместиться, Оценить, Вмешаться, Помочь). В тексте глагол пишем с заглавной в любой форме: строчное «если союзник вмешивается» не читается как реакция. «Оборона» для показателя звучала чужеродно, «Блок» менял привычное название реакции, а «Броня» смешала бы стат героя с бронёй монстров, которую 3.0 развела нарочно.
Рассматривались: Оборона / Защита, Защита / Блок, Броня / Защита