Предметы

109 предметов

Правила: Снаряжение

Тип
Редкость

Оружие

Оружие ближнего боя

Кинжал Урон: 1к4+ЛВК Колющий Свойства: Лёгкое, Метательное 4 Цена: 3 зм Серп Урон: 1к4+ЛВК Рубящий Свойства: Жестокое Цена: 10 зм Дубина/Булава Урон: 1к6+СИЛ Дробящий Свойства: — Цена: 2 зм Ручной топор Урон: 1к6+СИЛ Рубящий Свойства: Метательное 4 Цена: 8 зм Короткий меч Урон: 1к6+ЛВК Колющий Свойства: Лёгкое Цена: 10 зм Рапира Урон: 2к4+ЛВК Колющий Свойства: — Цена: 60 зм Посох Урон: 1к8+СИЛ Дробящий Свойства: Двуручное Цена: 8 зм Длинный меч Урон: 1к8+СИЛ Рубящий Свойства: Двуручное (одноручное: Требует 2 СИЛ) Цена: 60 зм Боевой топор Урон: 1к10+СИЛ Рубящий Свойства: Двуручное Цена: 30 зм Боевой молот Урон: 1к10+СИЛ Дробящий Свойства: Двуручное, Досягаемость 2 Цена: 60 зм Глефа Урон: 1к10+СИЛ Рубящий Свойства: Двуручное, Досягаемость 2 Цена: 60 зм Копьё Урон: 1к10+СИЛ Колющий Свойства: Двуручное, Досягаемость 2 Цена: 60 зм Дробитель Урон: 1к12+СИЛ Дробящий Свойства: Двуручное (Требует 2 СИЛ) Цена: 80 зм Огромный топор Урон: 2к6+СИЛ Рубящий Свойства: Двуручное (Требует 2 СИЛ) Цена: 100 зм Двуручный меч Урон: 3к4+СИЛ Рубящий/Колющий Свойства: Двуручное (Требует 2 СИЛ) Цена: 120 зм

Броня

Броня отражает способность героя уклоняться или блокировать урон при использовании реакции Защита. Без доспехов или в обычной одежде Броня равна ЛВК. Некоторые предметы дают дополнительную Броню при экипировке.

Отражение

Опциональное правило для дополнительной гибкости в защите: вместо того чтобы добавлять Броню щита к общей Броне как обычно, ты можешь уменьшить урон от атаки на значение Брони щита бесплатно 1/раунд.

Снаряжение

Зелья лечения

Зелья лечения — насыщенные, мерцающие красные эликсиры с освежающим, шипучим вкусом. Они незаменимы для быстрого восстановления, но их количество ограничено. В маленьких городах может быть лишь несколько штук, в крупных городах — больше (но не бесконечно). Богачи часто используют зелья лечения, чтобы продемонстрировать достаток, добавляя их в изысканные коктейли на светских мероприятиях. Зелье требует одно действие, чтобы выпить самому или дать соседнему согласному существу.

Факелы и фонари

Герои обычно не видят в темноте. Бой в темноте накладывает состояние Ослеплён. Герои могут взять фонарь или факел, чтобы освещать путь, если у них есть свободная рука (или другой способ) держать его. Факела обычно хватает на 1 подземелье (или 1 уровень очень большого). Лампы с маслом хватает на 1 вылазку целиком, до следующего Безопасного Отдыха. Факелы и фонари освещают до 6 клеток; дальше — тьма.

Будь осторожен

Обитатели тьмы могут не обрадоваться свету и атаковать носителей первыми. Некоторые заклинания (Огонь, Молния, Сияние) тоже вспыхивают и привлекают нежелательное внимание!

Доступность снаряжения

Обычные предметы стоят от нескольких серебряных до нескольких золотых монет. Если найдёшь ремесленника, можешь заказать что угодно в рамках доступных технологий. Чем вычурнее — тем дороже. Заказ особого предмета обычно начинается от 50 зм и растёт. В маленьких городах выбор предметов и мастеров скромнее, чем в крупных.

А что насчёт...?

Это не все предметы, доступные для покупки, а лишь примеры. Если можешь придумать — скорее всего, можешь и купить!

Зелье лечения Описание: (действие) Лечение 2к4+4 хитов Цена: 50 зм Большое зелье лечения Описание: (действие) Лечение 3к6+6 хитов Цена: 150 зм Высшее зелье лечения Описание: (действие) Лечение 4к8+8 хитов Цена: 450 зм Факел (набор из 2) Описание: Когда темно. 1 использование каждый. Цена: 5 см Фонарь и масло Описание: Как факел, но не так эффектно (заправка: 1 зм) Цена: 10 зм Пузырёк смолы Описание: Смола липкая и ОЧЕНЬ горючая Цена: 2 зм Верёвка (50 фт. / 15 м) Описание: Всем нужна верёвка Цена: 10 зм Цепь (10 фт. / 3 м) Описание: Как верёвка, но прочнее (и тяжелее) Цена: 50 зм Ведро Описание: Сойдёт и за шлем в крайнем случае! Цена: 1 зм Замок и ключ Описание: Запирай или потеряешь Цена: 3 зм Зеркало Описание: От медуз и шпината в зубах Цена: 4 зм Подзорная труба Описание: Аррр! Цена: 10 зм Лупа Описание: Увеличивает маленькое Цена: 5 зм Мел Описание: Не только для детей Цена: 1 см Лопата Описание: Иногда нужна яма Цена: 3 зм Блок Описание: Тяни вниз — поднимайся вверх Цена: 3 зм Крюк-кошка Описание: Для лазания или ловли БОЛЬШОЙ рыбы Цена: 4 зм Колчан и боеприпасы Описание: Не выходи без него из дома Цена: 10 зм Пила Описание: Распилить дерево Цена: 4 зм Мыло Описание: Бесполезно Цена: 1 см Странное растение Описание: Кто знает? Цена: 5 см Блестящая штука Описание: Бесполезно, но ОЧЕНЬ красиво Цена: 1 см Отмычка Описание: Это не моя, честное слово! Цена: 5 зм Колокольчик Описание: На обслуживание Цена: 2 зм Кости Описание: МОРЕ веселья Цена: 5 см Одеяло Описание: Тёплое и мягкое Цена: 1 зм Охотничий капкан Описание: Щёлк-щёлк, не потеряй палец! Цена: 10 зм Походные припасы Описание: Спальник, пайки, простая палатка Цена: 5 зм Лом Описание: Почти как ключ Цена: 2 зм Скальные крючья Описание: Металлические штыри для запечатывания дверей Цена: 5 зм Кандалы Описание: Для тех, кто плохо себя вёл Цена: 3 зм Большой мешок Описание: Как ОГРОМНЫЙ карман Цена: 5 см Инструмент Описание: Барабан, рог, лира, флейта и т.д. Цена: 5–50 зм

Магические предметы

Редкий
Безделушка дурного знамения

Пока экипирована: −1 к твоим спасброскам и +1 к твоей Сложности спасбросков.

Редкий
Бинты силы

Пока носишь эти бинты, при каждом Безоружном Ударе ты можешь оттолкнуть цель на 2 клетки, а себя — на столько же в противоположном направлении. Вместо этого ты можешь ударить в воздух без цели, чтобы переместиться на 4 клетки в любом направлении.

Легендарное Оружие Вражды
Возмездие

Зазубренный клинок со следами ожогов и тёмными пятнами, излучающий горькую, мстительную энергию, карающую и владельца, и врага. +1к12 урона. При промахе этот урон получаешь ты.

Необычный
Глаза улиц

Пара очков, покрытых грязью, которую невозможно полностью оттереть. Надев их, ты можешь посмотреть на крысу или голубя и получить способность видеть и слышать через их органы чувств на 10 минут. После использования нужно прошептать очкам секрет, прежде чем сможешь использовать их снова. Этот секрет всегда становится местной сплетней довольно быстро…

Гримуар истин

Эта разумная магическая книга обладает обширными знаниями о мире, прошлых событиях, мотивах людей и даже возможных исходах будущего. Она охотно беседует с владельцем, представляясь полезным спутником. Однако её истинная цель — завоевать доверие, подкидывая ровно столько полезных подсказок, чтобы в итоге завести его в серьёзные неприятности.

Камень побега

Магические камни всегда создаются парами, и к каждому можно магически привязать любое количество согласных существ. Раздави один (1 действие) в экстренном случае, чтобы мгновенно телепортировать ВСЕХ привязанных к месту нахождения другого камня.

Редкий
Карманный котёл

Во время Безопасного Отдыха используй котёл, чтобы сварить 1 зелье на выбор для немедленного употребления:

  • Эликсир Предвидения: Зелье дарует выпившему краткое, загадочное видение будущего события.
  • Эликсир Реквиема: Зелье позволяет выпившему заново пережить ключевое воспоминание из прошлого.
  • Эликсир Времени: Раз в 100 лет котёл может сварить зелье, переносящее выпившего на 1 день назад во времени.
Редкий
Кинжалы связи разумов

Пара тонких серебряных кинжалов с переплетёнными рунами. Позволяют делиться мыслями между теми, кто держит (или заколот) одним из них.

Необычный
Клубок пауков

Чёрный шарик размером с ладонь со слабо извивающимися узорами на поверхности.

Действие: Брось этот шар на расстояние до 6 клеток. При ударе он разбивается, выпуская рой безвредных, но ужасающе реалистичных призрачных пауков, покрывающих область 2×2. Существа в зоне должны совершить спасбросок ВОЛ, иначе будут Испуганы до конца своего следующего хода. После использования шар восстанавливается при следующем Безопасном Отдыхе.

Очень редкий
Ключ дверей

Вставь этот ключ в любую запертую дверь, чтобы открыть её — не в комнату за ней, а к любому дверному проёму, через который ты ранее прошёл, держа этот предмет.

Ледник в бутылке

При выливании (1 действие) создаёт твёрдую ледяную форму, заполняя любое количество последовательных свободных клеток на расстоянии до 6 клеток и высотой до 2 клеток. Лёд держится 1 час, затем тает. Сильный жар или урон могут разрушить его раньше. 1/Безопасный Отдых.

Люмина, живой солнечный луч

Маленькая сияющая сфера света размером с яблоко, с мягким тёплым свечением, которое пульсирует жизнью, и неизменно жизнерадостным выражением. Она — одноразовый предмет: при активации действием наносит УРВ к6 урона светом всем врагам в пределах 6 клеток и лечит союзников в зоне на ту же величину. До тех пор парит рядом с владельцем, даря тепло, свет и слова поддержки.

Редкий
Мрачная корона

Когда ты должен умереть, пока носишь эту корону, ты получаешь 3 действия и немедленно совершаешь ход. В конце хода ты умираешь.

Необычный
Мухобойка

Не промахивается по Маленьким и Крошечным существам (они могут тебя за это возненавидеть и атаковать первыми).

Легендарный щит
Непоколебимые клыки, золотой бастион

+8 Броня.

Реакция: Когда ты уменьшаешь урон от атаки ближнего боя этим щитом, он может применить к атакующему Захват независимо от размера (Сл побега 20 СИЛ, макс. 1 существо).

Действие: Произнеси командное слово щита, чтобы сделать его неподвижным, зафиксированным на месте, пока слово не будет произнесено снова.

Необычный
Окровавленное перо

Если окунуть это перо в кровь мёртвого разумного существа, перо оживает и записывает последние слова, произнесённые этим существом.

Оружие вражды

При атаке этим оружием бросай дополнительную кость вражды. Оружие дополнительно наносит выпавший на кости урон цели при попадании. При промахе этот урон получаешь ты. Оружие с 1к4 — скорее всего необычное; 1к10 и выше — легендарное.

Редкость варьируется
Оружие множества рук

Пока экипировано, это оружие даёт владельцу дополнительные руки. Дополнительные руки могут выполнять любые задачи, доступные обычным рукам (держать снаряжение, использовать Захват, карабкаться и т.д.), но не позволяют выполнять действия быстрее. Лишние конечности могут ужасать людей в приличном обществе. Оружие, дающее 1 дополнительную руку, — скорее всего необычное; 4 дополнительных руки — легендарное.

Дополнительные руки?!

Да, ты можешь сражаться двумя двуручными оружиями, носить больше 1 щита, использовать Захват на 2 существ, одновременно нанося удары обоим! Или любые другие творческие решения, если у тебя хватает рук.

Необычный
Оружие ранений

При попадании этим оружием ты можешь получить 1к6 урона, чтобы нанести вдвое больше дополнительного урона цели.

Оружие убийства

При атаке этим оружием оно наносит дополнительную кость урона определённому типу существ. Такие существа могут попытаться убить тебя первым. Оружие убийства с 1к4 — скорее всего необычное; +1к10 и выше — легендарное.

Легендарные глефы
Предвестник и властелин, претензия бездны

Набор из 2 парных глеф, +4 дополнительных руки, пока обе экипированы.

Редкий
Пуговица защиты

Маленькая, неприметная пуговица с тускло светящимся символом. Когда пришита к одежде, в качестве реакции при атаке на тебя ты можешь оторвать пуговицу и подбросить в воздух. Пуговица испускает внезапную ослепительную вспышку света и пронзительный свист. Атакующий должен совершить спасбросок ВОЛ, иначе станет Отвлечен, и атака по тебе промахивается.

После использования пуговица становится инертной. Её можно пришить обратно во время Безопасного Отдыха опытной швеёй серебряной нитью, что восстанавливает её силу.

Серьга общения

Простое украшение, носимое на ухе. Пока надето, носители могут общаться друг с другом на любом расстоянии. Обычно создаётся в паре, иногда — большим набором.

Легендарный
Шлем феникса

Если ты умираешь, надев этот золотой шлем, твоё тело взрывается пламенем и горячим пеплом. Ты восстаёшь из пепла…

При смерти: ты возрождаешься в виде золотого огненного феникса. Враги в пределах 6 клеток получают УРВ к10 огненного урона при проваленном спасброске Сл 10+КЛЮЧ ЛВК (половина при успехе). Ты получаешь:

  • Скорость полёта 10, 10 Брони и 10×УРВ хитов.
  • Существа, касающиеся тебя, получают УРВ огненного урона.
  • Огненные когти. 1 действие, 1к10+УРВ урона.

Через 10 минут эта форма заканчивается, шлем уничтожен, ты возвращаешься с 0 хитов и всеми ранениями, кроме 1.

Редкий
Юркие башмаки

Пока носишь эти башмаки, ты можешь ходить по вертикальным поверхностям и потолкам, как по ровной земле, но только с половиной обычной Скорости. Если в конце хода ты оказался вверх ногами или на вертикальной поверхности, совершай спасбросок Сл 10 СИЛ, иначе упадёшь и окажешься Сбит с ног.

Палочки

Легендарная палочка
Величие древнего вирма 1 зар.
Заклинание
9-й круг

Палочка позволяет наложить Форму дракона, превращаясь в тип дракона, который последним её заряжал.

Перезарядка: Преподнеси древнему дракону подарок, который он действительно желает.

Редкая палочка
Палочка барьера ветра 3 зар.
Заклинание
2-й круг

Перезарядка: Повесь палочку вместе с ветряными колокольчиками на ветреном месте. Пусть звенит 3 дня.

Очень редкая палочка
Палочка верхом на молнии 2 зар.
Заклинание
6-й круг

Перезарядка: Помести на самую высокую точку в радиусе 1 мили (1,6 км). Забери после 3 грозовых бурь.

Очень редкая палочка
Палочка жертвы 1 зар.
Заклинание
6-й круг

Перезарядка: Посади в новый сад, не тревожь, пока цветы не расцветут.

Необычная палочка
Палочка огненного шага 3 зар.
Заклинание
Заговор

Перезарядка: Нагрей палочку в кузнечном горне до свечения, затем закали в масле.

Необычная палочка
Палочка полёта 2 зар.
Заклинание
3-й круг

Перезарядка: Отдай дикой птице и позволь ей лететь свободно. Забери там, где птица её уронит.

Очень редкая палочка
Палочка удара ледника 1 зар.
Заклинание
8-й круг

Перезарядка: Оставь палочку на дне озера, пока оно не замёрзнет и не растает естественным путём.

Необычная палочка
Палочка ужасающего лика 2 зар.
Заклинание
2-й круг

Перезарядка: Помести палочку в только что убитое тело. Оставь, пока не останутся только кости.

Легендарная палочка
Сердцедрево, щепка древа жизни 1 зар.
Заклинание
9-й круг

Наложи заклинание Искупление без обязательных компонентов.

Перезарядка: Над палочкой должен непрерывно звучать священный гимн в течение 100 лет.