← Все классы

Командир

Commander
Характеристики СИЛ, ИНТ
Кость Хитов 1к10
Хиты 17
Спасброски СИЛ+, ЛВК-
Броня Кольчуга, щиты
Оружие Любое воинское оружие
Снаряжение Ручной топор, дротики (4), ржавая кольчуга

Солдат… Воин… Бесстрашный вождь. Командиры — одни из самых умелых ратников мира, мастера любого оружия и ближнего боя. Маленький отряд под началом опытного Командира страшнее несметных легионов без него.

«Империя» становится Империей только тогда, когда у неё есть своя академия командования — знаменитая школа, где выучивают лучших в ратном деле. Командир силён своим:

Уровни

Уровень 1

Координированный удар! (1/раунд) Бесплатное действие: ты и союзник в пределах 6 клеток немедленно и бесплатно совершаете атаку оружием или применяете заговор. Ты можешь использовать это ИНТ раз/Безопасный Отдых.

Уровень 2

Приказы командира. Выбери 2 Приказа Командира.
Полевой медик. Бросай 1 дополнительную кость для любого зелья здоровья, которое ты даёшь. Когда ты или союзник тратите Кости Хитов на восстановление хитов, если ты потратил хотя бы 10 минут на осмотр ран — они могут добавить к восстановленным хитам твой бонус Анализа.

Уровень 3

Подкласс. Выбери подкласс Командира.

Уровень 4

Готов к любому бою. Выбери Боевую тактику. При броске Инициативы получи СИЛ Боевых костей (к6). (1/атаку) ты можешь потратить Боевую кость, чтобы выполнить особый манёвр. Боевые кости теряются по окончании боя.
Увеличение ключевой характеристики. +1 СИЛ или ИНТ.

Уровень 5

Мастер командования. При броске Инициативы восстанавливай 1 потраченное использование Координированного удара (оно теряется, если не использовано в этом столкновении). Атаки из Координированного удара теперь игнорируют помехи.
Боевая тактика. Твои Боевые кости теперь к8.
Увеличение второстепенной характеристики. +1 ЛВК или ВОЛ.

Уровень 6

Готов к любому бою (2). Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых костей.
Мастерство оружия. Ты можешь убрать оружие и достать другое 2 раза/раунд бесплатно. Выбери тип оружия для специализации.

Уровень 7

Подкласс (2). Получи умение подкласса Командира.

Уровень 8

Готов к любому бою (3). Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых костей.
Увеличение ключевой характеристики (2). +1 СИЛ или ИНТ.

Уровень 9

Мастер командования (2). +1 использование Координированного удара/Безопасный Отдых.
Боевая тактика (2). Твои Боевые кости теперь к10.
Увеличение второстепенной характеристики (2). +1 ЛВК или ВОЛ.

Уровень 10

Готов к любому бою (4). Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых костей.
Мастерство оружия (2). Выбери 2-й тип оружия для специализации.

Уровень 11

Подкласс (3). Получи умение подкласса Командира.

Уровень 12

Готов к любому бою (5). Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых костей.
Увеличение ключевой характеристики (3). +1 СИЛ или ИНТ.

Уровень 13

Мастер командования (3). +1 использование Координированного удара/Безопасный Отдых.
Боевая тактика (3). Твои Боевые кости теперь к12.
Увеличение второстепенной характеристики (3). +1 ЛВК или ВОЛ.

Уровень 14

Мастерство оружия (3). Ты полностью владеешь всеми типами оружия.

Уровень 15

Подкласс (4). Получи умение подкласса Командира.

Уровень 16

Готов к любому бою (6). Выбери ещё одну Боевую тактику или получи +1 к максимуму Боевых костей.
Увеличение ключевой характеристики (4). +1 СИЛ или ИНТ.

Уровень 17

Мастер командования (4). +1 использование Координированного удара/Безопасный Отдых.
Боевая тактика (4). Твои Боевые кости теперь к20.
Увеличение второстепенной характеристики (4). +1 ЛВК или ВОЛ.

Уровень 18

Непревзойдённая тактика. Когда ты впервые за столкновение используешь Координированный удар, союзник, который тебя слышит, также получает 1 действие на следующем ходу.

Уровень 19

Эпическое Благо. Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).

Уровень 20

Капитан легионов. +1 к любым 2 характеристикам. Когда ты впервые за столкновение используешь Координированный удар, КАЖДЫЙ союзник в пределах 12 клеток получает +1 действие (заменяет Непревзойдённую тактику).

Приказы командира

Координированный удар! (1/раунд) Бесплатное действие: ты и союзник в пределах 6 клеток немедленно и бесплатно совершаете атаку оружием или применяете заговор. Ты можешь использовать это ИНТ раз/Безопасный Отдых.
Сразись со мной! Реакция (после крита по союзнику в 12 клетках): этот враг Спровоцирован тобой, пока ты не упадёшь до 0 хитов.
Держать строй! (1/столкновение) Реакция (когда союзник падает до 0 хитов): прикажи ему продолжать бой! Установи ему хиты 3×УРВ.
Я могу так ВЕСЬ ДЕНЬ! (1/столкновение) Реакция (когда ты упал бы до 0 хитов): ты можешь потратить любое количество Костей Хитов и установить свои хиты равными сумме на них (СИЛ не добавляй).
Шевелись! Шевелись! При броске Инициативы ты можешь дать себе и союзнику преимущество на бросок и +3 к Скорости на 1 раунд.
Сменить позицию! Действие/Реакция (в ход союзника): прикажи 1 союзнику переместиться на расстояние до его Скорости (или 2 союзникам — до половины Скорости) бесплатно.

Боевая тактика

1/атаку ты можешь потратить Боевую кость, чтобы добавить к атаке один из эффектов:


Властное присутствие. Действие: прокричи врагу приказ из 1-2 слов. При провале спасброска ВОЛ (Сл 10+СИЛ) он тратит весь следующий ход, выполняя его как умеет — если это ему не во вред. После этого он на 1 день становится невосприимчив к этому эффекту.
Тяжёлый удар. При попадании оттолкни среднее существо на СИЛ клеток и нанеси дополнительный урон, равный результату Боевой кости. Маленькое существо отталкивается вдвое дальше, большое — вдвое ближе (округление вниз).
Безошибочный удар. Перебрось промах, добавь 1 к Главной кости и нанеси дополнительный урон, равный результату Боевой кости.
Выпад. Добавь +1 к Досягаемости атаки и нанеси дополнительный урон, равный удвоенному результату Боевой кости.
Размашистый удар. 2 действия: выбери любую связную область в пределах Досягаемости оружия и нанеси урон ВСЕМ целям в ней. Эта атака не промахивается на 1.

Мастерство

Выбери оружейное мастерство на 6, 10 и 14 уровнях:


Мастерство оружия (Рубящее). Твои атаки рубящим оружием не промахиваются по существам без брони.
Мастерство оружия (Дробящее). Когда на Главной кости при атаке дробящим оружием выпадает 7 или больше, игнорируй Тяжёлую броню.
Мастерство оружия (Колющее). Твои атаки колющим оружием игнорируют Среднюю броню.


Интенсивная подготовка

Каждый раз, когда ты тренируешься с отрядом или другими солдатами во время Безопасного Отдыха, ты можешь выбрать другие доступные тебе опции Командира.

Подклассы

Чемпион бастиона

Уровень 3

Мастер брони. Ты владеешь латной бронёй.
Эксперт щита. Со щитом ты можешь использовать Защиту 2 раза за раунд. Первый раз за раунд, когда ты блокируешь весь урон от атаки, ты можешь бесплатно совершить Атаку по возможности по атакующему.

Уровень 7

Джаггернаут. Когда ты используешь Координированный удар, ты наносишь дополнительный урон, равный твоей броне, и можешь добавить 1 к Главной кости.

Уровень 11

Провоцирующий удар. (1/ход) Ты можешь Спровоцировать существо, по которому попал, до конца его следующего хода.

Уровень 15

Стена щитов. Союзники в 2 клетках от тебя получают ВСЕ бонусы твоего экипированного щита.

Чемпион авангарда

Уровень 3

Вперёд! (1/раунд) После перемещения к врагу ты получаешь преимущество на первую атаку ближним оружием по нему. Когда ты используешь Координированный удар, ты и все союзники в пределах 12 клеток могут сначала переместиться на расстояние до половины Скорости бесплатно.

Уровень 7

Опытный командир. Твой Координированный удар может нацелиться ещё на 1 союзника. +1 использование Координированного удара/Безопасный Отдых.

Уровень 11

Оценка поля боя. При броске Инициативы восстанови 1 использование Координированного удара. +1 к максимуму Боевых костей.

Уровень 15

Как один! Атаки из Координированного удара также получают преимущество и игнорируют все помехи. Выбранные союзники получают 1 дополнительное действие на своём следующем ходу.

Мистический клинок

—— СТАЛЬ ВСТРЕЧАЕТ ЗАКЛИНАНИЕ ——

Магический приказ. Погрузившись в тайные искусства, ты теряешь доступ к Мастерству оружия и Боевой тактике, но при броске Инициативы получаешь ИНТ маны (теряется по окончании боя, если не потрачена). Каждый раз, когда ты мог бы выбрать Боевую тактику или Мастерство оружия, вместо этого бери другой Приказ Командира или заклинание 1 круга (или ниже) из любой школы магии. Твои Приказы командира усилены магией:


Уровень 3

Огненная метка. При броске Инициативы ты можешь бесплатно применить Зачарование оружия (можно усиливать обычным образом, тратя дополнительную ману).
Глубокие знания. Выбери любое заклинание 1 круга (или ниже) и любое Прикладное заклинание.

Уровень 7

Глубокие знания (2). Выбери любое заклинание 2 круга (или ниже) и любое Прикладное заклинание.

Уровень 11

Глубокие знания (3). Выбери любое заклинание 3 круга (или ниже) и любое Прикладное заклинание.

Уровень 15

Глубокие знания (4). Выбери любое заклинание 4 круга (или ниже) и любое Прикладное заклинание.


Обсуждение и правки

Нашёл опечатку или хочешь предложить другую формулировку? Напиши здесь — авторизация через GitHub.