Плащ и кинжал… и ещё один кинжал. Обычный Мошенник, конечно, не называет себя мошенником — скорее, уличным пройдохой, мастером выживания или освободителем ничейного добра. Они виртуозы скрытности, карманных краж и убедительной болтовни. Некоторые из самых жестоких — ещё и мастера смертоубийства.
Мошенников можно встретить в каждом городе и на каждом перекрёстке под бесчисленными именами, но все они верят в одно: мир жесток и беспощаден, а у тех, кто хочет выжить, нет времени на глупости вроде «морали» или «чести». Это роскошь богатых и могущественных. Честь убивает — выживание в том, чтобы брать что хочешь, когда можешь. Играя за Мошенника, ты можешь:
Скрытая атака. (1/ход) Когда ты наносишь критический удар, нанеси ещё 1к6 урона.
Беспощадный охотник за возможностями. (1/ход) Когда ты попадаешь по Отвлечённой цели атакой ближнего боя, можешь изменить результат Главной кости на любой (смена на максимум считается критом).
Цель Отвлечена, если рядом с ней стоит или Провоцирует её союзник, либо если она тебя не видит.
Мошенник. Ты мастер на все руки в мошенничестве. Получаешь способности:
У Мошенника есть способности, похожие на магию — возможно, так и есть, а возможно, и нет. У тебя свои методы, ладно? Не нужно объяснять, как ты это сделал, даже Мастеру!
Подкласс. Выбери подкласс Мошенника.
Скрытая атака (2). Скрытая атака становится 1к8.
Воровской жаргон. Ты изучаешь тайный язык плутов и негодяев.
Увеличение ключевой характеристики. +1 ЛВК или ИНТ.
Подлый приём. Выбери 1 подлый приём.
Вонзить клинок. Действие: измени одну из костей Скрытой атаки на любой результат.
Быстрая оценка. (1/столкновение) Получи преимущество на проверку Оценки. (1/день) Получи преимущество на проверку Анализа.
Увеличение второстепенной характеристики. +1 ВОЛ или СИЛ.
Подлый приём (2). Выбери 2-й подлый приём.
ВСЁ было НЕ ТАК! (1/Безопасный Отдых) Действие: после того как Отвлечённый враг атакует тебя, можешь изменить результат Главной кости на любой (смена на минимум считается промахом).
Подкласс (2). Получи умение подкласса Мошенника.
Скрытая атака (3). Скрытая атака становится 2к8.
Подлый приём (3). Выбери 3-й подлый приём.
Увеличение ключевой характеристики (2). +1 ЛВК или ИНТ.
Скрытая атака (4). Скрытая атака становится 2к10.
Увеличение второстепенной характеристики (2). +1 ВОЛ или СИЛ.
Подлый приём (4). Выбери 4-й подлый приём.
Подкласс (3). Получи умение подкласса Мошенника.
Скрытая атака (5). Скрытая атака становится 2к12.
Подлый приём (5). Выбери 5-й подлый приём.
Увеличение ключевой характеристики (3). +1 ЛВК или ИНТ.
Вонзить клинок (2). (1/ход) Можешь использовать «Вонзить клинок» бесплатно.
Увеличение второстепенной характеристики (3). +1 ВОЛ или СИЛ.
Подлый приём (6). Выбери 6-й подлый приём.
Подкласс (4). Получи умение подкласса Мошенника.
Скрытая атака (6). Скрытая атака становится 2к20.
Подлый приём (7). Выбери 7-й подлый приём.
Увеличение ключевой характеристики (4). +1 ЛВК или ИНТ.
Скрытая атака (7). Скрытая атака становится 3к20.
Увеличение второстепенной характеристики (4). +1 ВОЛ или СИЛ.
Подлый приём (8). Выбери 8-й подлый приём.
Эпическое Благо. Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).
Высшая казнь. +1 к любым 2 характеристикам. Когда атакуешь клинком, тебе не нужно, чтобы цель была Отвлечена, для срабатывания «Беспощадного охотника за возможностями».
Хитрый расчёт. Укради до ИНТ действий из своего следующего хода (получи до ИНТ действий сейчас; когда в следующий раз получишь действия, вычти украденное количество). Нельзя использовать два хода подряд.
Использовать слабость. Действие: сделай встречную проверку ИНТ против врага. Если победишь, можешь использовать «Беспощадного охотника за возможностями» против него, даже если он не Отвлечён. Эффект длится 1 минуту или пока не применишь эту способность к другой цели.
Обманная атака. Если промахнулся 2-й раз за раунд, можешь заменить результат Главной кости на любой.
А ТЫ тут откуда?! 2 действия: «телепортируйся» на расстояние до 4 клеток, встав рядом с Отвлечённой целью, и соверши атаку ближнего боя. Если критуешь, можешь «телепортироваться» снова.
Я сваливаю! Когда по союзнику в пределах 4 клеток наносят критический удар, ты можешь стать невидимым до конца своего следующего хода и бесплатно переместиться на половину своей Скорости.
Отвлечение. Получи ИНТ к Броне. Когда используешь Защиту, можешь уменьшить урон вдвое.
Сбить темп. Когда наносишь критическое попадание второй раз за ход, цель теряет 1 действие, а ты получаешь 1 действие.
Пробить броню (средняя). Действие: когда критуешь врага со средней бронёй, пробей его броню. До начала твоего следующего хода ВСЕ атаки ближнего боя по этой цели игнорируют её броню.
Пробить броню (тяжёлая). Требование: Пробить броню (средняя). Твоя способность «Пробить броню» теперь действует и на врагов в тяжёлой броне.
Хитрый бросок. Когда бросаешь кинжал, он возвращается в руку в конце твоего хода. При попадании кинжал рикошетит в другое существо в пределах 2 клеток, нанося ему половину урона.
Когда проводишь ночь, обмениваясь хитростями с другими плутоватыми типами во время Безопасного Отдыха, можешь выбрать другие доступные тебе опции Мошенника.
Удар ниже пояса. Когда используешь Скрытую атаку, можешь потратить 2 дополнительных действия, чтобы сделать цель Недееспособной на её следующий ход, если она провалит спасбросок СИЛ (Сл 10+ИНТ). Независимо от результата спасброска, цель Спровоцирована тобой, пока твои Хиты не упадут до 0.
Язык мёдом намазан. Получаешь преимущество на все проверки Влияния с Персонажами Мастера, которых встречаешь впервые. Эффект длится, пока не провалишь проверку Влияния с ними или пока не встретишь их во 2-й раз. После использования этой способности получаешь помеху на проверки Влияния с ними (пока не вернёшь расположение).
Песок в кармане. (2/столкновение — нужно набрать ещё песка!) Когда используешь Защиту от атаки ближнего боя, Ослепи атакующего до начала его следующего хода и заставь его перебросить атаку (Ослеплённые существа атакуют с помехой).
План отхода. (1/Безопасный Отдых) Когда должен упасть до 0 Хитов или получить Ранение — не получаешь. Вместо этого становишься Невидимым на 1 минуту или пока не атакуешь.
Орёл — я выиграл, решка — ты проиграл. (1/столкновение) Твои атаки в этом раунде не промахиваются, крит срабатывает на 1 меньше обычного, и ты получаешь УРВ Временных Хитов.
Под шумок… Если существо погибает от твоей Скрытой атаки, ты становишься Невидимым, пока снова не атакуешь или до начала своего следующего хода.
Не оставлять следов. Преимущество на проверки Скрытности, когда у тебя полные Хиты.
Хитрый удар. (2/столкновение) Когда наносишь Скрытую атаку, можешь заставить цель совершить спасбросок СИЛ (Сл 10+ИНТ). При провале вместо броска костей Скрытой атаки они наносят максимальный урон (если цель преуспела, восстанови 1 использование).
Профессиональный лазутчик. Получаешь скорость лазания и преимущество на проверки Скрытности (заменяет «Не оставлять следов»).
УБИТЬ. Когда наносишь критический удар врагу, у которого максимум Хитов меньше твоего, — он погибает.
Обсуждение и правки
Нашёл опечатку или хочешь предложить другую формулировку? Напиши здесь — авторизация через GitHub.