Уважай лес и его детей — и он щедро одарит тебя. Задолго до того, как были заложены первые камни великих королевств, существовали Дикие Земли. Мы, охотники, называли рощи и поля домом — так же, как лоси и кабаны по сей день. Мы закалили разум и сердце не меньше, чем руки с луком.
Быть охотником опасно: опьяняющий Азарт охоты захлёстывает тело, когда выслеживаешь добычу. Берегись — не позволяй ему поселиться в сердце. Ни один настоящий охотник не берёт, не осознавая, что получил прежде: душу, еду… тепло — и всё ценой чьей-то жизни. Не стоит относиться к этому легко. Куда бы ты ни забрёл — в город или рощу, на гору или в долину — пока Дикие Земли бережно хранятся в глубине твоего сердца, ты всегда будешь охотником. Пусть стрелы бьют точно, а тетива не рвётся.
Охотники:
Метка Охотника. Действие: существо, которое ты видишь, становится твоей добычей на 1 день (или пока ты не пометишь другое существо). Оно не может от тебя спрятаться, а твои атаки по нему получают на выбор: преимущество ИЛИ +УРВ к урону (выбирай перед каждой атакой).
Собиратель. Преимущество на проверки навыков для поиска еды и воды в дикой местности.
Азарт охоты. Выбери 2 способности Азарта охоты. Ты получаешь заряд для этих способностей в бою, когда: твоя добыча погибает; ты попадаешь по добыче в ближнем бою или критуешь по ней в дальнем бою.
Перекат и удар. Действие: если у тебя нет зарядов Азарта охоты, переместись на расстояние до своей скорости к добыче. Если ты оказался рядом с ней, соверши бесплатную атаку ближним оружием.
Подкласс. Выбери подкласс Охотника.
Чутьё следопыта. Ты можешь восстановить события прошлого столкновения, изучая следы и другие улики: точно определить вид и количество существ, их направление, ключевые действия и прошедшее время.
Азарт охоты (2). Выбери 3-ю способность Азарта охоты.
Увеличение ключевой характеристики. +1 ЛВК или ВОЛ.
Исследователь диких земель. +2 к скорости; ты получаешь скорость лазания.
Решимость охотника. Пока у тебя нет зарядов Азарта охоты, ты получаешь Решимость охотника до конца своего хода: все существа считаются твоей добычей для перемещения и атак ближним оружием.
Добивание. Действие: потрать 1 заряд Азарта охоты, чтобы совершить атаку ближним оружием по Окровавленной добыче. Атака становится критом, а урон Метки Охотника удваивается. Если добыча выживает, она наносит тебе крит в ответ.
Увеличение второстепенной характеристики. +1 СИЛ или ИНТ.
Универсальный лучник. При атаке длинным луком можешь бросать 2к4 вместо 1к8; арбалетом — 2к8 вместо 4к4.
Азарт охоты (3). Выбери 4-ю способность Азарта охоты.
Подкласс. Получи умение подкласса Охотника.
Азарт охоты (4). Выбери 5-ю способность Азарта охоты.
Увеличение ключевой характеристики. +1 ЛВК или ВОЛ.
Не уйдёшь. Когда ты видишь, что один или несколько союзников совершают провоцированную атаку, ты тоже можешь совершить дальнобойную провоцированную атаку по той же цели.
Увеличение второстепенной характеристики. +1 СИЛ или ИНТ.
Опытный преследователь. Получи заряд Азарта охоты, когда впервые становишься Окровавленным в столкновении и за каждое полученное Ранение.
Острый глаз, твёрдая рука. Добавь ВОЛ к урону дальнобойного оружия.
Подкласс. Получи умение подкласса Охотника.
Азарт охоты (5). Выбери 6-ю способность Азарта охоты.
Увеличение ключевой характеристики. +1 ЛВК или ВОЛ.
Зоркий взгляд. Преимущество на проверки Восприятия.
Увеличение второстепенной характеристики. +1 СИЛ или ИНТ.
Азарт охоты (6). Выбери 7-ю способность Азарта охоты.
Подкласс. Получи умение подкласса Охотника.
Увеличение ключевой характеристики. +1 ЛВК или ВОЛ.
Непревзойдённый охотник. Ты можешь бесплатно использовать Защиту против своей добычи.
Увеличение второстепенной характеристики. +1 СИЛ или ИНТ.
Дикая стойкость. Получай 1 заряд Азарта охоты в начале каждого своего хода.
Эпическое Благо. Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).
Заклятый враг. +1 к любым 2 характеристикам. Метка Охотника может действовать на любое количество существ одновременно.
Если не указано иное, каждая способность Азарта охоты стоит 1 заряд и не может промахнуться. Способности, тратящие заряды, не генерируют новые. Неиспользованные заряды теряются по окончании боя.
Каждый раз, когда ты проводишь день в дикой местности во время Безопасного Отдыха, ты можешь выбрать другие доступные тебе опции Охотника.
Дурманящая стрела. Действие: атакуй дальнобойным оружием. Следующая атака цели должна быть направлена на ближайшее другое существо, выбранное случайно.
Ну давай, подходи! Действие: атакуй цель. Она Спровоцирована тобой до конца её следующего хода.
Обманка. Когда ты используешь Защиту: атака промахивается, и ты можешь переместиться на половину своей скорости (вот где ты был на самом деле!).
Проворные ноги. Бесплатно переместись на расстояние до своей скорости, игнорируя труднопроходимую местность.
Масляная ловушка. (1/столкновение) Реакция (когда враг перемещается в соседнюю клетку к тебе или союзнику в пределах 6 клеток): цель Сбита с ног, уязвима к следующему огненному урону и считается Тлеющей.
Тяжёлый выстрел. (Половина дистанции) Действие: атакуй дальнобойным оружием и оттолкни цель: на 4 клетки для маленького существа, на 2 для среднего, на 1 для большого.
Зажигательный выстрел. (Половина дистанции) Действие: атакуй дальнобойным оружием, добавь ВОЛ к8 огненного урона.
Мультивыстрел. (Половина дистанции) Действие: атакуй добычу дальнобойным оружием и заряди дополнительный снаряд. Выбери 2-ю цель в пределах 2 клеток от добычи — она получает такой же урон.
Пригвождающий выстрел. Потрать 3 действия, стреляя в добычу. Она Обездвижена, пока не освободится (Сл 10+ВОЛ).
Ловушка-силки. (1/столкновение) Реакция (когда враг перемещается в соседнюю клетку к тебе или союзнику в пределах 6 клеток): сдвинь его назад на 1 клетку, он Обездвижен, пока не освободится (Сл 10+ВОЛ).
Снайпер. Действие: если ты не перемещался в этот ход и твоя добыча в 4 или более клетках от тебя, атакуй её с удвоенным уроном.
Точный выстрел. (Половина дистанции) Действие: атакуй Скованную добычу дальнобойным оружием, игнорируя её броню, или удвой бонус урона от Метки Охотника, если брони нет.
Дикий инстинкт. (1/раунд, стоит 0 зарядов Азарта охоты, если их нет) Бесплатная Оценка с преимуществом.
Град стрел. (Половина дистанции) 2 действия: обстреляй всех существ в области 3×3. Их скорость уменьшена вдвое до конца их следующего хода.
Из засады. Когда ты бросаешь Инициативу, можешь бесплатно использовать Метку охотника. Преимущество на первую атаку в каждом столкновении.
Искусный следопыт. Преимущество на проверки навыков для выслеживания существ.
Искусный проводник. Ты не можешь заблудиться, если только не запутан магией.
Первобытный хищник. (1/столкновение) Твои атаки оружием игнорируют Укрытие и броню в этот ход.
Стайный охотник. Когда ты помечаешь существо, можешь бесплатно пометить другое существо в пределах 6 клеток от него.
Вершина пищевой цепи. Ты можешь использовать Первобытного хищника дважды за столкновение. Получи 1 заряд Азарта охоты, когда бросаешь Инициативу.
Внушительное телосложение. +5 к максимуму хитов. Твои Кости Хитов становятся к10.
Я на высоте! Когда ты бросаешь Инициативу или получаешь один или несколько зарядов Азарта охоты, переместись на половину своей скорости бесплатно, игнорируя труднопроходимую местность.
Находчивый травник. Во время Безопасного Отдыха рядом с местом, где растут растения или грибы, ты можешь потратить день на сбор целебных трав и приготовить количество Целебных Мазей, равное твоей ВОЛ.
Целебная Мазь. Действие: исцели себя или соседнее существо на ВОЛ к6 хитов. Применить мазь можешь только ты или другой опытный травник; мази истекают после Безопасного Отдыха.
Ха! Я здесь! (1/Безопасный Отдых) Если атака должна уронить твои хиты до 0, вместо этого переместись на расстояние до своей скорости и не получи урона.
Непревзойдённый выживальщик. Получи +ВОЛ к броне. При атаке дальнобойным оружием можешь сначала бесплатно переместиться на половину своей скорости.
Выбери маленькое, среднее или большое животное-спутника. Вместо первых 2 способностей Азарта охоты ты можешь взять «В глотку!» и «Защити меня!» для использования со спутником.
Хиты и перемещение твоего спутника абстрактны; он знает, где нужнее всего — защищает тебя или атакует добычу. Он достаточно умён, а ты достаточно заботлив, чтобы никогда не подвергать его смертельной опасности.
По решению Мастера, спутник может делать всё, что умеет обычное животное: летать, вынюхивать запахи, служить ездовым животным и т.д. Даже более сложные действия вроде Захвата или Помощи возможны, если это логично (но тебе придётся потратить 1 действие на команду — он недостаточно умён, чтобы действовать сам).
Атаки спутника считаются твоими для получения зарядов Азарта охоты. Способности, тратящие заряды, не могут промахнуться и не генерируют новые заряды. Неиспользованные заряды теряются по окончании боя.
(Кот, летучая мышь, ястреб, енот, петух, хорёк и т.д.)
Зоркие глаза. (1/столкновение) Пометь цель бесплатно. Уровень 7. 2/столкновение. Уровень 11. 3/столкновение.
Защити меня! (1/столкновение) Когда ты используешь Защиту, спутник отвлекает атакующего — атака промахивается, и ты перемещаешься на половину своей скорости. Уровень 7. 2/столкновение.
В глотку! (1/столкновение) Стоит 1 заряд Азарта охоты: спутник бесплатно атакует добычу на 1к4+УРВ урона (игнорируя броню). Уровень 11. 2/столкновение, 1/раунд. Уровень 15. 3/столкновение, 1/раунд.
(Волк, кабан, пантера, стервятник, гигантский паук и т.д.) Треб. уровень 3.
Свирепость. Когда ты или спутник критуете по добыче, спутник атакует снова на УРВ урона (игнорируя броню), и ты перемещаешься на 2 клетки бесплатно. Уровень 7. 4 клетки. Уровень 15. 6 клеток.
Защити меня! Когда ты используешь Защиту, спутник сначала может атаковать это существо на 1к4+УРВ урона.
В глотку! (1/столкновение) Стоит 1 заряд Азарта охоты, действие: спутник атакует добычу на 1к8+(3×УРВ) урона (игнорируя броню). Уровень 11. 2/столкновение.
(Лев, совомед, лось, гигантский скорпион, дрейк и т.д.) Треб. уровень 3.
Альфа-защитник. Урон от первой атаки по тебе каждый раунд уменьшен вдвое.
Защити меня! (1/столкновение) После получения Ранения спутник уносит тебя в безопасное место на расстояние до 12 клеток. Уровень 7. Тебя уносят до получения Ранения. Уровень 15. 2/столкновение.
В глотку! (1/столкновение) Стоит 2 заряда Азарта охоты, 2 действия: спутник атакует добычу на 1к12+(4×УРВ) урона (игнорируя броню). Если существо погибает, ты можешь нанести половину урона другому существу в пределах Досягаемости 4. Уровень 11. 2/столкновение.
Обсуждение и правки
Нашёл опечатку или хочешь предложить другую формулировку? Напиши здесь — авторизация через GitHub.