Школы магии, заговоры и заклинания всех кругов. Открой карточку — полное описание на отдельной странице.
Эффект: Плавно передвинь Крошечный предмет, который никто не держит, в пределах Досягаемости в любом направлении. ИЛИ: Создай иллюзорный запах.
Эффект: Восстанови 1 хит существу При смерти. На высоких уровнях: +2 Дистанция каждые 5 уровней.
Урон: 1к4 рубящий. Жестокое. Также наносит урон до 1 соседней цели. На высоких уровнях: +2 урона каждые 5 уровней.
Концентрация: До 10 минут. Эффект: Ты невидим и ослеплён на время действия заклинания.
Реакция: Когда существо падает — заставь его плавно опуститься на землю без вреда.
Эффект: Прошепчи послание ветру — он тайно донесёт его до указанной цели в пределах 100 миль (160 км).
Урон: 3к4 дробящий, преимущество против летающих, Маленьких или Крошечных целей. При попадании: оттолкни Среднюю цель на 2 клетки; Маленькую/Крошечную — вдвое дальше; Большую — вдвое ближе (округляй вниз). За каждый кубик, который ты бросил бы от принудительного перемещения этим заклинанием, нанеси +5 урона вместо броска. Усиление: +1 перемещение.
Реакция: Когда по тебе атакуют на Дистанции — бесплатно используй Защиту. Дальнобойные атаки по тебе совершаются с помехой до конца раунда (включая провоцирующую атаку). Усиление: +3 Броня.
Концентрация: До 10 минут. Эффект: Коснись существа — даруй ему скорость полёта 12. Усиление: +1 цель.
Урон: 4к4+10 дробящий по врагам в пределах Досягаемости. Ты можешь разместить выживших существ в любой точке в пределах 1 клетки от границы Досягаемости бури при провале спасброска СИЛ. Усиление: +1 Досягаемость.
Концентрация: До 10 минут. Эффект: Получи невидимость, скорость полёта и способность проникать через любое пространство, через которое может пройти ветер.
Эффект: Враги в области 5x5 должны повторять спасбросок ЛВК, пока не преуспеют. За каждый провал они получают 1к6 урона от падения и оказываются Сбиты с ног. Усиление: +2 Дистанция, +1 область.
Урон: к44 рубящий (бросай с преимуществом), также наносит урон врагам в пределах Досягаемости 1 от твоей цели. Усиление: +1 Досягаемость.
к44 с преимуществом. Брось 3к4 и убери наименьший результат. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 2, 3 и 4 — это 34 урона).
Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Ты и до 12 союзников в пределах Досягаемости 12 получаете: дальнобойные атаки по вам совершаются с помехой, скорость полёта 12, бесплатное перемещение 1/раунд. Усиление: +1 минута или +2 цели.
Урон: 1к4+ИНТ психический (игнорирует броню). При попадании: цель Спровоцирована до конца своего следующего хода. На высоких уровнях: +2 урона каждые 5 уровней.
Время сотворения: 10 минут. Эффект: Преврати небольшой участок воды в отражающее ледяное зеркало. Глядя в него, ты видишь любое желаемое место вблизи этого водоёма в течение 10 минут.
Урон: 1к6 холодного или колющего урона. При попадании: Замедлен. На высоких уровнях: +3 урона каждые 5 уровней.
Время сотворения: 1 минута. Эффект: Создай диск изо льда, парящий над землёй и следующий за тобой. Выдерживает до 250 фунтов (115 кг) веса в течение 1 часа или пока не применишь это заклинание снова.
Холод: Безвредно заморозь, разморозь или перемести объём воды размером с ванну рядом с тобой. ИЛИ: Ремесло: Создай лист непрозрачного, зеркального или прозрачного льда размером с окно или небольшую дверь.
Урон: 1к6. При попадании: Ослеплен до конца следующего хода цели. На высоких уровнях: +3 урона каждые 5 уровней.
Реакция: При атаке по тебе — получи 2×КЛЮЧ временных хитов и бесплатно используй Защиту. Лёд тает, и эти временные хиты теряются в начале твоего следующего хода. На высоких уровнях: +2×КЛЮЧ временных хитов.
Урон: 3к6. Если любой кубик выпал на максимум против Скованной цели — это считается критом. При крите: +20 урона. Усиление: Увеличь результат ЛЮБОГО кубика на 1. +5 урона при крите.
Скован. Любое существо с ограниченными действиями или перемещением (например, ошеломлен, схвачен, сбит с ног, труднопроходимая местность).
Эффект: Существа в области 2×2 в пределах Досягаемости Ошеломлены. При провале спасброска СИЛ они засыпают — становятся Недееспособны, пока не пройдут два их хода, пока не получат урон или пока союзник не потратит действие, чтобы их разбудить. Усиление: +1 область, +1 ход сна.
Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Создай острые ледяные шипы в 5 смежных клетках в пределах Досягаемости; эта область — труднопроходимая местность. Существа, входящие в эти клетки (или находящиеся в области при создании), получают 2к6 урона за каждую клетку, которой касаются. Усиление: +1 клетка, +1 урон.
Урон: 4к6+10. Область становится труднопроходимой местностью до конца твоего следующего хода. Выжившие существа должны сделать спасбросок СИЛ, иначе примерзают к месту (Обездвижены) до конца их следующего хода; уже Скованные существа вместо этого Недееспособны на 1 ход. Усиление: +1 Досягаемость.
Эффект: Цель должна сделать спасбросок СИЛ, иначе становится Недееспособна в ледяной гробнице и невосприимчива к урону. Это длится, пока ты жив, пока лёд не растает или не будет уничтожен иным способом. Существо может повторять спасбросок раз в 10 дней. Огромные и более крупные существа получают преимущество на спасбросок. Маленькие и Крошечные существа — помеху. Усиление: +5 к Сл спасброска.
Урон: к66 дробящего урона существам в области 3×3. Существа, прилегающие к этой области, получают половину урона. Вся область навсегда становится труднопроходимой местностью. Усиление: +1 начальная область.
к66. Брось 2к6. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 4 и 5 дают 45 урона).
Эффект: Выбери любое количество объектов или согласных существ в пределах Досягаемости и заключи их в лёд. Они Недееспособны и невосприимчивы к урону и негативным эффектам до начала их следующего хода. Все остальные существа и объекты в пределах Досягаемости получают к66 урона. Выжившие существа, получившие этот урон, должны сделать спасбросок СИЛ, иначе становятся Недееспособны на 1 раунд. После применения этого заклинания ты должен провести Безопасный Отдых длиной в 1 неделю, прежде чем использовать его снова.
Время сотворения: 1 минута. Эффект: Создай Крошечного (размером с белку) электрического помощника на 1 час. Он может приносить Крошечные предметы (до 1 фунта / 500 г), открывать незапертые двери, освещать небольшую область или наносить безвредный разряд. Если получает урон или удаляется дальше 6 клеток от тебя — рассыпается искрами.
Эффект: Громко телепортируй к себе Крошечный металлический предмет, который никто не держит и который ты видишь.
Можно сотворить только в состоянии Заряжен — снимает это состояние.
Урон: 2к8 окружающим в пределах Досягаемости. На высоких уровнях: +4 урона каждые 5 уровней.
Заряжен. Каждый раз, когда ты получаешь урон молнией, ты Заряжен на 1 минуту.
Развеивание: Развей слабый магический эффект или временно подави сильный (чем мощнее чары, тем короче подавление). ИЛИ: Голос грома: Твои глаза сияют, а голос усиливается до громоподобного раскатистого звука на 1 минуту.
Урон: 2к8. При промахе: молния не находит заземления и бьёт в тебя. На высоких уровнях: +6 урона каждые 5 уровней.
Эффект: Телепортируйся к металлическому предмету.
Урон: 3к8. Молния также наносит урон следующему ближайшему существу от твоей цели. При промахе: молния не находит заземления и бьёт в тебя. Усиление: +4 урона.
Ближайшее существо. Если ты или союзник — ближайшее существо, удар попадает по вам! Если 2 существа равноудалены, Мастер может бросить жребий или выбрать того, на ком больше всего металла.
Реакция: При атаке по тебе — бесплатно используй Защиту. После нанесения урона ты получаешь состояние Заряжен и телепортируешься в любую точку в пределах Дистанции. Усиление: +4 Дистанция.
Урон: 3к8+4 (игнорируя металлическую броню). Выжившие существа Ошеломлены при провале спасброска СИЛ или Недееспособны вместо этого на 1 свой ход, если провал на 5 и более. Существа с большим количеством металла (например, броня или длинный меч) бросают с помехой. Усиление: +4 урона.
Реакция: При атаке по союзнику. Выбери другое существо в пределах Дистанции — оно меняется местами с твоим союзником при провале спасброска ВОЛ (становится новой целью). Стоит 1 Действие, пока ты Заряжен, оканчивая состояние. Усиление: +4 Дистанция.
Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Существо, которого ты касаешься, получает состояние Заряжен, +1 максимальное Действие, +5 Броня, 2× Скорость и преимущество на спасброски ЛВК. Усиление: +4 Дистанция.
Эффект: Телепортируйся на расстояние до 12 клеток в видимое место (если там находится согласное существо, поменяйся с ним местами). Соседние существа получают к88 урона. Выжившие существа должны совершить спасбросок СИЛ, иначе их отбрасывает на 3 клетки, они Сбиты с ног и Оглохшие на 1 день. Усиление: +1 Сл спасброска.
к88. Брось 2к8. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 4 и 5 дают 45 урона).
Время сотворения: 10 минут. Эффект: Ты и до 10 согласных существ в пределах 2 клеток мгновенно телепортируетесь в место по твоему выбору, которое ты посещал ранее.
Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Ты становишься облаком неистовой бури. Ты можешь летать, перемещаться бесплатно 1/раунд, а атаки по тебе совершаются с помехой.
Сотворив это заклинание, ты должен совершить Безопасный Отдых длительностью 1 неделю, прежде чем сможешь использовать его снова.
Урон: 1к12. При попадании: цель считается нежитью на 1 раунд. На высоких уровнях: +6 урона каждые 5 уровней.
Осквернение: Действие: Запачкай поверхность кровью, нечистотами или другой гадостью. ИЛИ: Могильная работа: Время сотворения 1 минута: Сформируй или перемести участок земли размером с тело.
Эффект: Прочитай поверхностные мысли существа в пределах Досягаемости. Существа чувствуют, что ты это делаешь, и им это может не понравиться.
Урон: 1к4 (игнорируя броню). При попадании: цель перемещается на 2 клетки ближе к тебе. На высоких уровнях: Увеличивай размер кости на 1 шаг каждые 5 уровней (к6 » к8 » к10 » к12).
Время сотворения: 1 минута. Эффект: Измени свою внешность, чтобы выглядеть как кто-то другой, на 10 минут. Требует частицу этого существа.
Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Следующее существо, которое переместится вплотную к тебе, получает 3к12 урона; если оно Маленькое или Крошечное, оно также Обездвижено теневыми щупальцами, пока ты поддерживаешь концентрацию или пока оно не вырвется. Усиление: +1 категория размера, +1к12 урона при высвобождении.
Реакция: Когда тебя атакуют — бесплатно используй Защиту. Атакующие в ближнем бою Испуганы тобой и получают 1к12 урона, если атакуют тебя в этом раунде. Стоит на 2 маны меньше, пока ты При смерти. Усиление: +2 урона, +2 Броня.
Эффект: Получи 1 Ранение. 4к12 урона всем соседним существам; восстанови хиты, равные нанесённому урону. Выжившие существа совершают спасбросок СИЛ. Получи 1 дополнительное Ранение за каждое существо, преуспевшее в спасброске. Усиление: +1 Сл спасброска.
Концентрация: Пока заклинатель остаётся в сознании. Эффект: Скрой или измени все воспоминания о событии. Подвержены до 12 существ в пределах 2 клеток при провале спасброска ВОЛ на время действия заклинания.
Эффект: Призови миньона Великая Тень 5к12 (максимум 1) рядом с собой. Когда он погибает, он взрывается, превращаясь в 5 теневых миньонов (см. Призыв Тени). Размести их в любом месте в пределах 8 клеток. Усиление: +1к12 урона, +1 теневой миньон при взрыве.
Эффект: Временно оживи труп, позволяя ему ответить на 3 вопроса, после чего он вернётся к покою. Труп обязан отвечать, но не обязан говорить правду, если ему не нравится спрашивающий или сами вопросы.
Эффект: Другие раненые существа должны совершить спасбросок СИЛ или получить 3к20 урона (игнорируя броню), половину при успехе. Спасбросок совершается с помехой, пока существо Окровавлено. Усиление: +10 урона.
Урон: к66 (с преимуществом, игнорируя броню, не промахивается и не критует) при провале спасброска ИНТ. Цель бросает с помехой, если Окровавлена или Испугана. При успехе вы оба получаете половину этого урона. Усиление: +1 Сл спасброска, +10 урона.
к66 с преимуществом. Брось 3к6 и убери наименьший результат. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 2, 3 и 4 — это 34 урона).
Урон: 4к20. Если это убивает существо, его разрывает изнутри, и ты ДОЛЖЕН нанести такой же урон другому существу в пределах 8 клеток от него, которое ещё не получало урон от этого эффекта. Повторяй, пока существо не переживёт урон или в пределах Досягаемости не останется других целей. Усиление: +1к20 урона.
Эффект: Призови теневого миньона в пределах Досягаемости 1 (максимум ИНТ или УРВ миньонов этим способом — что меньше). Твои теневые миньоны следуют обычным правилам миньонов: 1 хит, без бонуса к урону, не критуют. Вне боя они немедленно покидают тебя. Действие: (1/ход) ты можешь приказать ВСЕМ своим миньонам переместиться до 6 клеток и атаковать (Досягаемость 1, к12 каждый). На высоких уровнях: +1 Досягаемость каждые 5 уровней.
Урон: 1к12+КЛЮЧ. 1/раунд. На высоких уровнях: +1к12 каждые 5 уровней.
Иллюзия: Создай небольшую зрительную иллюзию. ИЛИ: Поджог: Подожги маленький предмет, который никто не держит, в пределах Дистанции 6.
Эффект: Коснись поверхности и тайно оставь на ней символ или короткое послание. Оно проявляется, когда кто-то рядом произносит выбранное тобой кодовое слово.
Урон: 1к10. При крите: цель Тлеет. На высоких уровнях: +5 урона каждые 5 уровней.
Тлеющий. Это состояние ничего не делает само по себе, но некоторые заклинания и способности дают дополнительные эффекты по Тлеющим целям, снимая это состояние.
Время сотворения: 1 минута. Эффект: Телепортируйся к источнику огня, который видишь.
Эффект: Дай союзнику в пределах Дистанции дополнительное Действие. Потрать 1 ману, если применяешь не в свой ход. На высоких уровнях: +1 Дистанция каждые 5 уровней.
Урон: 4к10 тлеющей цели; состояние Тлеющий оканчивается при попадании. Усиление: +10 урона.
Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Оружие, которого ты касаешься, зачаровывается магическим пламенем. Наносит +КЛЮЧ урона, при крите — цель становится Тлеющей. Усиление: +КЛЮЧ урона.
Время сотворения: 10 минут. Эффект: Сотвори уютную таверну с крепкими деревянными столами, мягкими стульями и ковром под ногами. В её сердце горит огонь в камине, наполняя пространство теплом и светом. Таверна существует 12 часов, после чего исчезает без следа.
Реакция: При атаке по тебе — бесплатно используй Защиту. До начала твоего следующего хода атакующие тебя в ближнем бою получают КЛЮЧ урона (игнорируя броню) и Тлеют. Усиление: +КЛЮЧ урона.
Эффект: Все в пределах Досягаемости получают 2к20+10 урона (игнорируя броню) при провале спасброска ЛВК. Половина урона при успехе. Тлеющие существа проваливают спасбросок автоматически. Усиление: +1 Досягаемость, +2 урона.
Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Пока цели в пределах Досягаемости: 1 союзник получает эффект Зачарование Оружия. Враги Тлеют, теряют сопротивление урону, а их невосприимчивость к урону снижается до сопротивления. Усиление: +1 союзник.
Эффект: Получи эффект Пламенный Барьер до своего следующего хода. В конце этого и следующего хода бесплатно сотвори Извержение. Усиление: Усиль Пламенный Барьер и Извержение.
Эффект: Превращаешься в огромного дракона. Получаешь 3 действия, скорость полёта 12, броню, равную УРВ, временные хиты 10×УРВ, а также:
Ты можешь поддерживать эту форму, пока остаются временные хиты от заклинания (максимум 10 минут). Когда действие заклинания заканчивается, твои хиты падают до 0.
Эффект: Дай существу преимущество на следующую атаку (до конца его следующего хода). На высоких уровнях: +1 Досягаемость каждые 5 уровней.
Эффект: Предмет ярко светится как факел лучистым светом, пока ты его держишь.
Узы: Телепатически передай простые мысли или чувства дружественному существу, которое видишь. ИЛИ: Мир: Наполни свои слова успокаивающей магией — получи преимущество на любую проверку, чтобы унять гнев или страх у существ, которые тебя слышат.
Урон: 1к6 (игнорируя броню), не промахивается. Двойной урон по нежити или трусливым (Испуганным или за укрытием). На высоких уровнях: +2 урона каждые 5 уровней.
Эффект: Очисти пятна или почини небольшой разрыв/трещину в немагическом предмете. Или создай крошечные красивые вещи: цветы, бабочек и т.д.
Эффект: Исцели существо на 1к6+КЛЮЧ хитов. Усиление: Выбери одно: +1 цель, +4 Досягаемость, +1к6 исцеления.
Мощное исцеление. Если потрачено 5+ маны, можешь также снять 1 негативное состояние (например, Ослеплен, Отравлен, 1 Ранение).
Эффект: Назначь согласное существо своим подопечным на 1 минуту. Оно получает половину урона от всех атак; вторую половину получаешь ты. Усиление: +1 существо.
Время сотворения: 1 час.
Эффект: Верни к жизни мёртвое существо при условии, что оно мертво не более 10 дней и ранее не было воскрешено этим заклинанием. Попытка воскресить существо, уже возвращённое этим заклинанием, рискует вместо этого поднять безмозглую зомбиподобную оболочку.
Концентрация: До 10 минут. Эффект: Телепатически общайся на любом расстоянии с существом, которое держит подарок, добровольно тобой переданный.
Реакция: При атаке по тебе — бесплатно используй Защиту и отрази урон светом обратно в атакующего в размере заблокированного урона (игнорируя броню). Усиление: +5 Брони.
Урон: 30. Можно применить только к врагу, который нанёс крит по тебе или союзнику после твоего прошлого хода. Урон нельзя уменьшить никакими средствами. Следующая атака по этому врагу совершается с преимуществом. Усиление: +1 Досягаемость, +1 преимущество.
Урон: 1к100 существу, которое атаковало союзника При смерти или снизило его хиты до 0 после твоего прошлого хода. Усиление: +1 Досягаемость, бросок с преимуществом.
Эффект: Снизь свои хиты до 0. Ты не можешь иметь больше 0 хитов, пока не совершишь Безопасный Отдых. Исцели хиты в количестве, равном твоему максимуму хитов, распределив их по своему выбору между другими существами в пределах Досягаемости. Ты можешь воскресить существо, погибшее в течение последней минуты, если отдашь ему не менее 20 хитов (также исцелив 2 Ранения), при условии что оно ранее не воскрешалось этим заклинанием. Усиление: +4 Досягаемость.
Время сотворения: 24 часа. Требуется: Алмаз стоимостью не менее 10 000 зм, который заклинание поглощает. Эффект: Воскреси любое количество выбранных тобой погибших существ в радиусе 1 мили (1,6 км), умерших за последний год, при условии что они не умерли от старости и не были ранее воскрешены этим заклинанием.
Эффект: Призови духа-спутника, который следует за тобой и невосприимчив к урону. Дух существует, пока ты не сотворишь это заклинание снова, не совершишь Безопасный Отдых или пока дух не исцелит столько раз, сколько маны ты потратил на призыв. Действие: Дух атакует или исцеляет существо в пределах Досягаемости 4. Атака наносит 1к6+ВОЛ урона светом (игнорируя броню); исцеление — на ту же величину. Усиление: Увеличь размер кости на 1 (макс. к12), +1 использование исцеления.