Гнев и руины. Берсерк — это само разрушение. Ему чужды усталость и осторожность — неумолимая ярость выжигает их без следа. Говорят, варвары питаются лишь пылью войны и пьют только кровь врагов, павших от их руки.
Смерть Берсерку — старая знакомая: говорят, даже она боится забрать его, пока боевая Ярость не утолена. Едва Берсерк вступает в бой, он становится сильнее — его питают жажда сражения и неиссякающая Ярость. Опаснее всех не тот, кто отдохнул, а тот, кого сражение довело до предела. Неважно, что он возьмёт в руки — топор или меч: плоть будет отделена от костей, а головы — от плеч. Многие пали под первобытной мощью Берсерка: меч и заклинание лишь солома на пути необузданной Ярости.
Как Берсерк ты можешь:
Ярость. (1/ход) Действие: брось Кость Ярости (1к4) и отложи её. Добавляй выпавшее значение к каждой атаке по СИЛ. Максимум Костей Ярости равен КЛЮЧ; они теряются, когда Ярость заканчивается.
И это всё?! Когда тебя атакуют, ты можешь потратить 1 или более Костей Ярости, чтобы снизить полученный урон на СИЛ+ЛВК за каждую потраченную кость.
Если ты покидаешь бой, падаешь до 0 хитов или проводишь 1 раунд без атак и без новой Ярости.
Ты можешь войти в Ярость и получить ещё Кость Ярости, даже если уже в Ярости. Если Костей уже максимум, брось как обычно и реши, какие оставить. Кости Ярости учитываются как отдельные кости при расчёте урона против брони монстров.
Нарастающая ярость. Если ты в Ярости в начале своего хода, бесплатно брось 1 Кость Ярости.
Единение с Древними. (1/Безопасный Отдых) Перед выбором направления или способа действия ты можешь воззвать к предкам, и они укажут самый опасный или сложный путь.
Подкласс. Выбери подкласс Берсерка.
Кровожадность. Потрать 1 или более Костей Ярости в свой ход и переместись на ЛВК клеток бесплатно за каждую потраченную кость.
Неугасаемая ярость. При смерти ты автоматически и бесплатно входишь в Ярость в начале своего хода, получаешь максимум 2 действия вместо 1 и атакуешь без спасбросков СИЛ.
Увеличение ключевой характеристики. +1 СИЛ или ЛВК.
Дикий арсенал. Выбери 1 способность из Дикого арсенала.
Ярость (2). Когда ты входишь в Ярость, получай сразу 2 Кости Ярости.
Увеличение второстепенной характеристики. +1 ИНТ или ВОЛ.
Дикий арсенал (2). Выбери 2-ю способность Дикого арсенала.
Нарастающая ярость (2). Твои Кости Ярости теперь к6.
Подкласс (2). Получи умение подкласса Берсерка.
Дикий арсенал (3). Выбери 3-ю способность Дикого арсенала.
Увеличение ключевой характеристики (2). +1 СИЛ или ЛВК.
Нарастающая ярость (3). Твои Кости Ярости теперь к8.
Увеличение второстепенной характеристики (2). +1 ИНТ или ВОЛ.
Дикий арсенал (4). Выбери 4-ю способность Дикого арсенала.
Подкласс (3). Получи умение подкласса Берсерка.
Дикий арсенал (5). Выбери 5-ю способность Дикого арсенала.
Увеличение ключевой характеристики (3). +1 СИЛ или ЛВК.
Нарастающая ярость (4). Твои Кости Ярости теперь к10.
Увеличение второстепенной характеристики (3). +1 ИНТ или ВОЛ.
Дикий арсенал (6). Выбери 6-ю способность Дикого арсенала.
Подкласс (4). Получи умение подкласса Берсерка.
Дикий арсенал (7). Выбери 7-ю способность Дикого арсенала.
Увеличение ключевой характеристики (4). +1 СИЛ или ЛВК.
Нарастающая ярость (5). Твои Кости Ярости теперь к12.
Увеличение второстепенной характеристики (4). +1 ИНТ или ВОЛ.
ГЛУБОКАЯ ЯРОСТЬ. Падение до 0 хитов больше не заканчивает твою Ярость.
Эпическое Благо. Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).
БЕЗГРАНИЧНАЯ ЯРОСТЬ. +1 к любым 2 характеристикам. Каждый раз, когда на Кости Ярости выпадает меньше 6, замени результат на 6.
Смертельный удар. После того как ты нанёс урон критом, ты можешь потратить любое количество Костей Ярости. Сложи результаты и нанеси удвоенное значение дополнительного урона.
Бессмертная ярость. (1/ход) При смерти ты можешь принять 1 Ранение, чтобы получить 1 действие.
Жажда битвы. Преимущество на Инициативу. В первый ход каждого столкновения переместись на 2×ЛВК клеток бесплатно.
В гуще сражения. Действие: прыгни на расстояние до 2×ЛВК клеток к врагу. Если ты приземлился рядом минимум с 2 врагами, бесплатно атакуй одного из них.
Могучая выносливость. Ты переживаешь на 4 Ранения больше, прежде чем умрешь.
ЕЩЁ КРОВИ! Когда враг критует по тебе, получи 1 Кость Ярости.
Буйство. (1/ход) После попадания по врагу, ты можешь считать, что в следующей атаке в этот ход выпал такой же результат, не бросая заново.
Стремительная ярость. Когда ты получаешь одну или несколько Костей Ярости, переместись на расстояние до ЛВК клеток бесплатно, игнорируя труднопроходимую местность.
Громовая поступь. Пройдя в Ярости хотя бы 4 клетки, ты можешь нанести СИЛ дробящего урона всем существам в соседних клетках там, где остановился.
Неудержимая сила. Пока ты При смерти и в Ярости, урон наносит тебе 1 Ранение (вместо 2), а криты — 2 Ранения (вместо 3).
Вихрь. 2 действия: атакуй ВСЕ цели в пределах Досягаемости твоего ближнего оружия.
Ты следующий! Действие: в Ярости ты можешь совершить проверку Мощи, чтобы запугать врага в Досягаемости 12 (Сл равна его текущим хитам). При успехе он немедленно бежит с поля боя.
Каждый раз, когда ты совершаешь заметный акт разрушения или подвиг силы во время Безопасного Отдыха, ты можешь выбрать другие доступные тебе опции Берсерка.
Стойкость камня. Когда ты тратишь Кости Ярости, чтобы снизить получаемый урон, добавляй результат кости к уменьшаемому урону.
Упорство горы. Когда ты тратишь Кости Хитов на восстановление хитов, за каждые 10 восстановленных хитов ты можешь вместо этого исцелить 1 Ранение.
Несокрушимый. (1/столкновение) Будучи в Ярости, если тебе грозит последнее Ранение или иное выбранное тобой негативное состояние, оно не срабатывает.
Ярость титана. После вашего промаха атаки или крита по тебе входи в Ярость бесплатно.
Выносливость горы. Пока ты При смерти, если атака по тебе стала бы критом, она вместо этого перебрасывается (способности «при крите» вроде Ярости титана всё равно срабатывают).
Кровавое неистовство. (1/ход) В Ярости, когда ты критуешь или убиваешь врага, измени 1 Кость Ярости на максимум.
Звериное чутьё. Преимущество на проверки Восприятия, чтобы заметить или выследить кровь. В Ярости — Слепое зрение 2: ты игнорируешь состояние Ослеплён и видишь сквозь тьму и Невидимость в этом радиусе.
Неудержимая жестокость. В Ярости ты можешь получить 1 Ранение, чтобы перебросить любую атаку или спасбросок.
Воспетая ярость. В Ярости ты можешь совершать Атаки по возможности без помехи и делаешь их каждый раз, когда враг входит в Досягаемость твоего ближнего оружия.
Натиск. В Ярости получи +2 к Скорости. (1/раунд) ты можешь переместиться бесплатно.
Обсуждение и правки
Нашёл опечатку или хочешь предложить другую формулировку? Напиши здесь — авторизация через GitHub.