Заклинания

98 заклинаний

Правила: Колдовство

Школа
Тип

Заклинания Ветра

Прикладной заговор
Ветерок 1 Действие

Досягаемость: 6 Эффект: Плавно передвинь Крошечный предмет, который никто не держит, в пределах Досягаемости в любом направлении. ИЛИ: Создай иллюзорный запах.

Заговор
Дыхание жизни 1 Действие

Дистанция: 6 Эффект: Восстанови 1к4 хитов существу При смерти. Если восстановлено 4+ хита, существо также восстанавливает 1 действие. На высоких уровнях: +2 к Дистанции и лечению за каждый 5-й уровень.

Заговор
Лезвие ветра 1 Действие

Дистанция: 12 Урон: 2к4 рубящий. Бросай с преимуществом ИЛИ задень ещё одно существо рядом с целью. На высоких уровнях: +3 урона за каждый 5-й уровень.

Заговор, Тайное
Малая форма ветра

Концентрация: До 10 минут. Эффект: Ты Невидим и Ослеплён на время действия заклинания.

Прикладной заговор
Падение пера 1 Действие

Досягаемость: 6 Реакция: Когда существо падает — заставь его плавно опуститься на землю без вреда.

Прикладной заговор
Шёпот ветра 1 Действие

Эффект: Прошепчи послание ветру — он тайно донесёт его до указанной цели в любом месте, куда может долететь ветер.

Круг 1
Порыв бури 2 Действия

Дистанция: 12 Урон: 3к4 дробящий (преимущество против летающих, Маленьких или Крошечных целей). При попадании и при промахе — Отбрасывание 2. Усиление: +1 к Отбрасыванию.

Круг 2
Барьер ветра 0 Действий

Досягаемость: 1 Эффект: Можно применить, только когда Защищаешься от дальней атаки. Уменьши Главную кость атаки на 3. Если атака после этого промахивается, перенаправь её в другую клетку в пределах Досягаемости. Усиление: +1 к уменьшению и +1 Досягаемость.

Круг 3
Взрывное эхо 2 Действия

Досягаемость: 1 Урон: к44 дробящий (игнорируя броню). Любое существо, которое окажется в целевой клетке в начале твоего следующего хода, снова получает этот урон. Усиление: Бросай с преимуществом ИЛИ +1 Досягаемость.

к44. Брось 2к4. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 3 и 2 дают 32 урона).

к44 с преимуществом. Брось 3к4 и убери наименьший результат. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 2, 3 и 4 — это 34 урона).

Круг 3, 1+ цель, Тайное
Полёт 1 Действие

Досягаемость: 1 Концентрация: До 10 минут. Эффект: Даруй существу скорость полёта. В свой ход оно может бесплатно переместиться на КЛЮЧ клеток. Усиление: +1 цель, +4 Досягаемость.

Круг 4, Область
Око бури 2 Действия

Досягаемость: 3 Урон: 4к4+10 дробящий по врагам в пределах Досягаемости. Ты можешь разместить выживших существ в любой точке в пределах 1 клетки от границы Досягаемости бури при провале спасброска СИЛ. Усиление: +1 Досягаемость.

Круг 5, Тайное
Великая форма ветра

Концентрация: До 10 минут. Эффект: Получи невидимость, скорость полёта 10 и способность проникать через любое пространство, через которое может пройти ветер.

Круг 5, Область
Восходящий поток 2 Действия

Досягаемость: 12 Урон: Существа в области 5×5 получают 20 дробящего урона минус результат своего спасброска ЛВК. Получившие 10+ урона падают Сбитыми с ног и Ошеломлёнными. Усиление: +2 урона.

Круг 6, Область
Тысяча порезов 3 Действия

Дистанция: 12 Урон: к44 рубящий (бросай с преимуществом), также наносит урон врагам в пределах Досягаемости 1 от твоей цели. Усиление: +1 Досягаемость.

к44 с преимуществом. Брось 3к4 и убери наименьший результат. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 2, 3 и 4 — это 34 урона).

Круг 7, Несколько целей
Неистовые ветра 2 Действия

Досягаемость: 12 Эффект: Мягко передвинь всех существ в пределах Досягаемости на расстояние до 6 клеток — каждое по прямой в выбранном тобой направлении. В начале каждого следующего своего хода сделай это снова, но на 2 клетки меньше. Усиление: +2 клетки.

Доступно только Менестрелю, Заговор
Злая насмешка 1 Действие

Дистанция: 12 Урон: 1к6+ИНТ психический (игнорирует броню). При попадании: цель Спровоцирована до конца своего следующего хода. На высоких уровнях: +3 урона каждые 5 уровней.

Заклинания Знахаря

Круг 1
Страдание 2 Действия

Досягаемость: 8 Урон: 1к8+УРВ. При попадании: наложи Недуг. При крите: наложи 2.

Круг 1, 1+ цель
Цветение жизни 1 Действие

Досягаемость: 8 Эффект: Ты и согласная цель тратите по 1 Кости Хитов. Цель и ещё одно существо в пределах Досягаемости исцеляются на 10 хитов каждое.

Круг 2
Проклятие крови 2 Действия

Досягаемость: 8 Урон: 1к4+УРВ (увеличь размер кости на шаг за каждый Недуг на цели). При попадании: цель тайно получает Проклятие крови — следующий урон, который она нанесёт, она получит и сама (игнорируя броню).

Как считать урон. Урон считается по одной цели, до любых снижений от Защиты и других источников. Заклинание держат в тайне от цели, а не от Мастера.

Круг 2
Проклятие судороги 0 Действий

Досягаемость: 8 Эффект: Можно применить, только когда Защищаешься. Сначала передвинь атакующего на 1 клетку (+1 за каждый Недуг на нём). Атаки по возможности, которые это вызывает, совершаются с преимуществом вместо помехи.

Заметка. Если ты больше не подходишь как цель (например, атакующий мёртв или ты вне его линии обзора, Досягаемости или Дистанции), спровоцировавшая заклинание атака промахивается.

Круг 3, Область
Нити рока 2 Действия

Досягаемость: 8 Эффект: Передвинь существ в пределах Досягаемости суммарно на 2к6 клеток, распределив их по своему выбору.

Кого двигать. Направление выбираешь ты. Двигать можно и союзников, и себя.

Круг 3
Превращение в лягушку 1 Действие

Досягаемость: 8 Эффект: (1/столкновение) Преврати существо Среднего размера или меньше в безобидную лягушку до конца его следующего хода. Пусть она сразу отпрыгнет на расстояние до КЛЮЧ клеток, а в свой ход прыгает так же вместо действий. Первая атака по ней — крит, и эффект заканчивается.

Круг 4
Круг шипов 2 Действия

Досягаемость: 8 Эффект: Огради магическими шипами каждую клетку, соседнюю с существом. Враг, вошедший в такую клетку, получает УРВ урона и Ослаблен 10 до конца своего следующего хода. Действует 1 минуту или пока не сработает КЛЮЧ раз.

Кто входит в клетку. Враг, который уже стоял рядом, когда ты применил заклинание, в клетку не входил. Толчок в клетку — считается.

Круг 4, Область
Сглаз 2 Действия

Досягаемость: 4 Урон: До КЛЮЧ существ на твой выбор получают 1к8+УРВ урона (игнорируя броню).

Круг 5
Ужас 2 Действия

Досягаемость: 8 Урон: 1к6 (игнорируя броню); бросай с преимуществом за каждый Недуг на цели и умножь результат на УРВ.

Пример. На цели 1 Недуг: брось 2к6 и оставь больший результат. На 10-м уровне умножь его на 10.

Заклинания Льда

Прикладной заговор
Зимнее прорицание

Время сотворения: 1 минута. Эффект: Преврати небольшой участок воды в отражающее ледяное зеркало. Глядя в него, ты видишь любое желаемое место вблизи этого водоёма в течение 10 минут.

Заговор
Ледяное копьё 1 Действие

Дистанция: 12 Урон: 1к6 холодного или колющего урона. При попадании: Замедлен. На высоких уровнях: +3 урона за каждый 5-й уровень.

Прикладной заговор
Ледяной диск

Время сотворения: 1 минута. Эффект: Создай парящий ледяной диск, который следует за тобой. Он выдерживает довольно тяжёлый груз в течение 1 часа или пока не применишь это заклинание снова.

Прикладной заговор
Морозное ремесло 1 Действие

Холод: Безвредно заморозь, разморозь или перемести объём воды размером с ванну рядом с тобой. ИЛИ: Ремесло: Создай лист непрозрачного, зеркального или прозрачного льда размером с окно или дверь.

Заговор
Снежная слепота 1 Действие

Досягаемость: 1 Урон: 1к6. При попадании: Ослеплён до конца следующего хода цели. На высоких уровнях: +3 урона за каждый 5-й уровень.

Круг 1
Ледяной щит 0 Действий

Эффект: Можно применить, только когда Защищаешься. Получи 2×КЛЮЧ временных хитов. Лёд тает, и эти временные хиты теряются в начале твоего следующего хода. Усиление: +5 временных хитов.

Круг 2
Раскол 2 Действия

Дистанция: 12 Урон: 3к6. Если любой кубик выпал на максимум против Скованной цели — это считается критом. При крите: +20 урона (вместо броска дополнительных костей). Усиление: Увеличь результат ЛЮБОГО кубика на 1. +5 урона при крите.

Скован. Любое существо с ограниченными действиями или перемещением (например, ошеломлён, схвачен/обездвижен, сбит с ног, замедлен, на труднопроходимой местности).

Круг 3
Знамение льда 1 Действие

Досягаемость: 6 Эффект: Брось 1к6. Можешь заменить этой костью любую одну кость, брошенную в пределах Досягаемости. Неиспользованная кость сгорает в конце столкновения. Усиление: +1 Досягаемость и брось ещё 1к6 (оставь только одну).

Замена кости. Убери исходную кость и поставь на её место свою к6. Считай её ровно той костью, которая была брошена изначально.

Круг 4, Область
Инеевые клинки 3 Действия

Досягаемость: 12 Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Создай острые ледяные шипы в 5 смежных клетках в пределах Досягаемости; эта область — труднопроходимая местность. Существа, входящие в эти клетки (или находящиеся в области при создании), получают 2к6 урона за каждую клетку, которой касаются. Усиление: +1 клетка, +1 урон.

Круг 5, Область
Арктический шквал 2 Действия

Конус: 4 Урон: 4к6+10. Область становится труднопроходимой местностью на 1 раунд. Уже Скованные существа в ней примерзают к месту (Обездвижены). Усиление: +1 Досягаемость.

Круг 8, Тайное
Криогробница 4 Действия

Дистанция: 12 Эффект: Цель должна сделать спасбросок СИЛ, иначе становится Недееспособна в ледяной гробнице и невосприимчива к урону. Это длится, пока ты жив, пока лёд не растает или не будет уничтожен иным способом. Существо может повторять спасбросок раз в 10 дней. Огромные и более крупные существа получают преимущество на спасбросок. Маленькие и Крошечные существа — помеху. Усиление: +5 к Сл спасброска.

Круг 8, Область
Удар ледника 3 Действия

Дистанция: 12 Урон: к66 дробящего урона существам в области 3×3. Существа, прилегающие к этой области, получают половину урона. Вся область навсегда становится труднопроходимой местностью. Усиление: +1 начальная область.

к66. Брось 2к6. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 4 и 5 дают 45 урона).

Круг 9, Область
Арктическая аннигиляция 3 Действия

Досягаемость: 12 Эффект: Любые выбранные тобой цели в пределах Досягаемости заключены в лёд и невосприимчивы к урону и негативным эффектам до начала их следующего хода. Все остальные в пределах Досягаемости получают к66 урона, затем делают спасбросок СИЛ, иначе становятся Недееспособны до конца их следующего хода. После применения этого заклинания ты должен провести Безопасный Отдых длиной в 1 неделю, прежде чем использовать его снова.

Заклинания Молнии

Прикладной заговор
Искристый помощник

Время сотворения: 1 минута. Эффект: Создай Крошечного (размером с белку) электрического помощника на 1 час. Он может приносить Крошечные предметы, открывать незапертые двери, освещать небольшую область или наносить безвредный разряд. Если получает урон или удаляется дальше 6 клеток от тебя — рассыпается искрами.

Заговор, Тайное
Искрохват

Эффект: Громко телепортируй к себе Крошечный металлический предмет, который никто не держит и который ты видишь.

Заговор, Область
Перегрузка 1 Действие

Досягаемость: 2 Можно сотворить только в состоянии Заряжен — снимает это состояние.

Урон: 2к8 окружающим в пределах Досягаемости. На высоких уровнях: +4 урона за каждый 5-й уровень.

Заряжен. Каждый раз, когда ты получаешь урон молнией, ты Заряжен на 1 минуту (или до конца боя).

Прикладной заговор
Приказ бури 1 Действие

Развеивание: Развей слабый магический эффект или временно подави сильный (чем мощнее чары, тем короче подавление). ИЛИ: Голос грома: Твои глаза сияют, а голос усиливается до громоподобного раскатистого звука на 1 минуту.

Заговор
Разряд 1 Действие

Дистанция: 8 Урон: 1к8+4. При промахе: ты сам получаешь половину этого урона. На высоких уровнях: +6 урона за каждый 5-й уровень.

Прикладной заговор
Шаг молнии 1 Действие

Досягаемость: 4 Эффект: Телепортируйся к металлическому предмету.

Круг 1
Дуговая молния 2 Действия

Дистанция: 12 Урон: 3к8. Молния также наносит урон следующему ближайшему существу от твоей цели. Усиление: +4 урона.

Ближайшее существо. Если ближайший — ты, удар попадает по тебе! Если 2 существа равноудалены, Мастер может выбрать случайно, выбрать того, кто выше, или того, на ком больше всего металла.

Круг 2
Молниеносность 0 Действий

Эффект: (1/ход) Телепортируйся на расстояние до своей Скорости и получи состояние Заряжен. Можно применить и когда Защищаешься — после нанесения урона. Усиление: +4 клетки.

Круг 3, Область
Удар грозы 2 Действия

Линия: 12 Урон: 3к8+4. При провале спасброска СИЛ существа Сбиты с ног. Существа с большим количеством металла (например, броня или длинный меч) бросают с помехой и получают +10 урона. Усиление: +4 урона.

Круг 4, 2 цели
Электротрюк 3 Действия

Дистанция: 8 Эффект: Можно применить, когда атакуют союзника. Телепортируй союзника прочь. При провале спасброска ВОЛ телепортируй на его место другое существо (оно становится новой целью). Стоит 1 действие, если ты Заряжен, — состояние оканчивается. Усиление: +2 Дистанция.

Круг 5
Электрозаряд 2 Действия

Досягаемость: 4 Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Существо в пределах Досягаемости получает состояние Заряжен, +1 максимальное действие, +5 Защита, 2× Скорость и преимущество на спасброски ЛВК. Усиление: +4 Досягаемость.

Круг 6, Область
Верхом на молнии 3 Действия

Досягаемость: 12 Эффект: Телепортируйся в видимое место в пределах Досягаемости (если там находится согласное существо, поменяйся с ним местами). Соседние существа получают к88 урона и Отбрасывание 2. Существа, сдвинутые на 2+ клетки, также Сбиты с ног, Ошеломлены и Оглохли на 1 день. Усиление: +1 к Отбрасыванию.

к88. Брось 2к8. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 4 и 5 дают 45 урона).

Круг 6, Тайное
Телепортация

Время сотворения: 10 минут. Эффект: Ты и до 10 согласных существ в пределах 2 клеток мгновенно телепортируетесь в место по твоему выбору, которое ты посещал ранее.

Круг 9, Область
Бушующая буря 3 Действия

Досягаемость: 4 Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Ты становишься облаком неистовой бури. Ты можешь летать, перемещаться бесплатно 1/раунд, а атаки по тебе совершаются с помехой.

  • В конце каждого твоего хода порази до 4 существ в пределах Досягаемости разрядом молнии, нанося к88 урона (существо можно поразить только 1/раунд).
  • +2 к Досягаемости и количеству разрядов каждый раунд. Поддержание стоит 3 Действия каждый раунд.

Сотворив это заклинание, ты должен совершить Безопасный Отдых длительностью 1 неделю, прежде чем сможешь использовать его снова.

Заклинания Некромантии

Заговор
Иссушающее касание 1 Действие

Досягаемость: 1 Урон: 1к12. Если цель получила урон, она считается нежитью на 1 раунд. На высоких уровнях: +6 урона за каждый 5-й уровень.

Прикладной заговор
Могильное ремесло

Осквернение: Действие: Запачкай поверхность кровью, нечистотами или другой гадостью. ИЛИ: Могильная работа: Время сотворения 1 минута: Сформируй или перемести участок земли размером с тело.

Прикладной заговор
Отток мыслей 1 Действие

Досягаемость: 6 Эффект: Прочитай поверхностные мысли существа в пределах Досягаемости. Существа чувствуют, что ты это делаешь, и им это может не понравиться.

Заговор
Соблазн 1 Действие

Дистанция: 12 Урон: 1к12 (игнорируя броню). 1/раунд. Цель перемещается к тебе на число клеток, равное Главной кости, и добавляет 1к12 к урону своей следующей атаки. На высоких уровнях: За каждый 5-й уровень можешь добавить по 1к12 и к своему урону, и к прибавке цели.

Прикладной заговор
Чужое лицо

Время сотворения: 1 минута. Эффект: Измени свою внешность, чтобы выглядеть как кто-то другой, на 10 минут. Требует частицу этого существа.

Круг 1
Теневая ловушка 1 Действие

Досягаемость: 8 Реакция: Когда враг перемещается вплотную к союзнику в пределах Досягаемости. Урон: 2к12. Если враг Маленький или Крошечный, он также Обездвижен, пока не вырвется. Усиление: +1 категория размера и +1к12 урона при высвобождении.

Круг 2
Ужасающий лик 0 Действий

Эффект: Можно применить, только когда Защищаешься. 1к12 урона всем существам, атакующим тебя в ближнем бою в этом раунде; они Испуганы тобой. Стоит на 2 маны меньше, пока ты При смерти. Усиление: +2 урона и +2 Защиты.

Круг 3, Область
Вампирская алчность 2 Действия

Досягаемость: 1 Урон: 4к12 всем существам в пределах Досягаемости. Восстанови хиты, равные нанесённому урону, затем получи 1 Ранение. Получи 1 дополнительное Ранение за каждое существо, пережившее этот урон. Усиление: +1 Досягаемость ИЛИ +10 урона.

Круг 3, Тайное
Завеса памяти

Концентрация: Пока заклинатель остаётся в сознании. Эффект: Скрой или измени все воспоминания о событии. Подвержены до 12 существ в пределах 2 клеток при провале спасброска ВОЛ на время действия заклинания.

Круг 4
Вигор мортис 1 Действие

Досягаемость: 8 Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Можно применить, только когда союзник падает до 0 хитов. Его максимум действий не меняется, ему не нужен спасбросок СИЛ, чтобы действовать, а урон, полученный При смерти, наносит ему на 1 Ранение меньше (минимум 1). Усиление: +10 временных хитов.

Круг 4, Тайное
Разговор с мёртвыми

Эффект: Временно оживи труп, позволяя ему ответить на 3 вопроса, после чего он вернётся к покою. Труп обязан отвечать, но не обязан говорить правду, если ему не нравится спрашивающий или сами вопросы.

Круг 5, Область
Гнилостный взрыв 2 Действия

Досягаемость: до 8 Эффект: Раненые существа должны совершить спасбросок СИЛ или получить 3к20 урона (игнорируя броню), половину при успехе. Спасбросок совершается с помехой, пока существо Окровавлено. Усиление: +10 урона.

Круг 6
Невыразимое слово 2 Действия

Досягаемость: 8 Урон: к66 с преимуществом (игнорируя броню). Цель совершает спасбросок ИНТ (с помехой, если она Окровавлена или Испугана). При провале цель Ослаблена 10, а ты Усилен 10 на свою следующую атаку. При успехе — наоборот. Усиление: +1 Сл спасброска и +10 урона.

к66 с преимуществом. Брось 3к6 и убери наименьший результат. Левая кость — десятки, правая — единицы (например, 2, 3 и 4 — это 34 урона).

Круг 7, Область
Поступь смерти 3 Действия

Досягаемость: 8 Урон: 4к20. Если это убивает существо, его разрывает изнутри, и ты ДОЛЖЕН нанести такой же урон другому существу в пределах 8 клеток от него, которое ещё не получало урон от этого эффекта. Повторяй, пока существо не переживёт урон или в пределах Досягаемости не останется других целей. Усиление: +10 урона.

Доступно только Тенеманту, Заговор
Призыв тени 1 Действие

Эффект: Призови 1 Тень (миньон к12) в соседнюю клетку. Тени следуют правилам миньонов и вне боя немедленно покидают тебя. Предел теней: У тебя может быть не больше ИНТ Теней. На высоких уровнях: +1 Тень каждые 5 уровней.

Доступно только Тенеманту, Заговор
Приказ теням 1 Действие

Эффект: ВСЕ твои Тени перемещаются на 6 клеток, затем атакуют (1/раунд).

Доступно только Тенеманту, Заговор
Теневой залп 1 Действие

Дистанция: 8 Урон: 1к12+ЛВК. 1/раунд. На высоких уровнях: +1к12 каждые 5 уровней.

Заклинания Огня

Прикладной заговор
Искорка 1 Действие

Иллюзия: Создай небольшую зрительную иллюзию. ИЛИ: Поджог: Подожги маленький предмет, который никто не держит, в пределах Досягаемости 6.

Прикладной заговор
Огненная метка 1 Действие

Эффект: Коснись поверхности и тайно оставь на ней символ или короткое послание. Оно проявляется, когда кто-то рядом произносит выбранное тобой кодовое слово.

Заговор
Огненная стрела 1 Действие

Дистанция: 10 Урон: 1к10. При крите: цель Тлеет. На высоких уровнях: +5 урона за каждый 5-й уровень.

Тлеющий. Это состояние ничего не делает само по себе, но некоторые заклинания и способности дают дополнительные эффекты по Тлеющим целям, снимая это состояние.

Прикладной заговор
Огненный шаг

Время сотворения: 1 минута. Эффект: Телепортируйся к источнику огня, который видишь.

Заговор
Пламя сердца 1 Действие

Дистанция: 4 Эффект: (1/раунд) Дай союзнику в пределах Дистанции 1 действие. Можно применить как реакцию за 1 ману. На высоких уровнях: +2 Дистанция за каждый 5-й уровень.

Круг 1
Воспламенение 2 Действия

Дистанция: 10 Урон: 4к10 тлеющей цели; состояние Тлеющий оканчивается при попадании. Усиление: +10 урона.

Круг 2
Зачарование оружия 1 Действие

Досягаемость: 8 Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Выбранное тобой оружие зачаровывается магическим пламенем. (1/ход) Наносит +КЛЮЧ урона, при крите — цель становится Тлеющей. Усиление: +КЛЮЧ урона.

Круг 3, Тайное
Очаг и кров

Время сотворения: 10 минут. Эффект: Сотвори уютную таверну с крепкими деревянными столами, мягкими стульями и ковром под ногами. В её сердце горит огонь в камине, наполняя пространство теплом и светом. Таверна существует 12 часов, после чего исчезает без следа.

Круг 3, Область
Пламенный барьер 0 Действий

Досягаемость: 1 Эффект: Можно применить, только когда Защищаешься. Каждый раз, когда тебя атакуют в этом раунде, все в пределах Досягаемости получают 10+КЛЮЧ урона и Тлеют. Усиление: +КЛЮЧ урона ИЛИ +1 Досягаемость.

Круг 4, Область
Извержение 2 Действия

Досягаемость: 3 Эффект: Все в пределах Досягаемости получают 2к20+10 урона при провале спасброска ЛВК. Половина урона при успехе. Тлеющие существа проваливают спасбросок автоматически. Усиление: Преимущество 1 и +1 Досягаемость.

Круг 5, Область
Пламенные объятия 2 Действия

Досягаемость: 10 Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Союзник в пределах Досягаемости получает эффект Зачарование оружия. Враги в пределах Досягаемости Тлеют, и эффекты, которые сняли бы это состояние, его не снимают. Усиление: +1 союзник и +2 Досягаемость.

Круг 7
Живое инферно 3 Действия

Эффект: Получи эффект Пламенный барьер до своего следующего хода. В конце этого и следующего хода бесплатно сотвори Извержение. Усиление: Усиль Пламенный барьер и Извержение.

Круг 9
Форма дракона 5 Действий

Эффект: Превращаешься в огромного дракона. Получаешь 3 действия, скорость полёта 12, Защиту, равную УРВ, временные хиты 10×УРВ, а также:

  • Зубы и когти. 1 Действие: (Досягаемость 2) 1к20+УРВ урона (игнорируя броню). Цель Тлеет.
  • Испепеляющее дыхание. 2 Действия: (Конус 10, область) КЛЮЧ к20 урона, половина при успехе спасброска ЛВК. Тлеющие цели проваливают автоматически.

Ты можешь поддерживать эту форму, пока остаются временные хиты от заклинания (максимум 10 минут). Когда действие заклинания заканчивается, твои хиты падают до 0.

Заклинания Сияния

Заговор
Верный удар 1 Действие

Досягаемость: 4 Эффект: Цель получает преимущество (игнорируя все источники помехи) и +1 Досягаемость на следующую атаку, которую совершит в этом столкновении. На высоких уровнях: +1 Досягаемость за каждый 5-й уровень.

Прикладной заговор
Свет 1 Действие

Эффект: Предмет ярко светится как факел лучистым светом, пока ты его держишь.

Прикладной заговор
Узы мира 1 Действие

Узы: Телепатически передай простые мысли или чувства дружественному существу, которое видишь. ИЛИ: Мир: Наполни свои слова успокаивающей магией — получи преимущество на любую проверку, чтобы унять гнев или страх у существ, которые тебя слышат.

Заговор
Укор 1 Действие

Досягаемость: 4 Урон: 1к8 (игнорируя броню). Двойной урон по нежити или трусливым (Испуганным или за укрытием). На высоких уровнях: +3 урона за каждый 5-й уровень.

Прикладной заговор
Украшение 1 Действие

Эффект: Очисти пятна или почини небольшой разрыв/трещину в немагическом предмете. Или создай крошечные красивые вещи: цветы, бабочек и т.д.

Круг 1, 1+ цель
Исцеление 1 Действие

Досягаемость: 1 Эффект: Исцели существо на 1к8+КЛЮЧ хитов. Усиление: Выбери одно: +1к8 исцеления, +1 цель, +4 Досягаемость.

Мощное исцеление. Если потрачено 5+ маны, можешь также снять 1 негативное состояние (например, Ослеплён, 1 Ранение).

Круг 2
Охранная связь 0 Действий

Досягаемость: 4 Концентрация: До 1 минуты. Эффект: Назначь союзника своим подопечным: он получает на 2 урона меньше от всех источников. (1/раунд) Когда его атакуют, ты можешь подставиться под атаку вместо него — на часть урона или на весь. Усиление: +2 Досягаемость и +2 к снижению урона.

Круг 3, Тайное
Воскрешение

Время сотворения: 1 час.

Эффект: Верни к жизни мёртвое существо при условии, что оно мертво не более 10 дней и ранее не было воскрешено этим заклинанием. Попытка воскресить существо, уже возвращённое этим заклинанием, рискует вместо этого поднять безмозглую зомбиподобную оболочку.

Круг 3
Осуждение 1 Действие

Досягаемость: 4 Урон: 30. Только против врага, который нанёс крит с тех пор, как ты в последний раз нанёс ему урон. Урон нельзя уменьшить никакими средствами. Следующая атака по этому врагу совершается с преимуществом. Усиление: +2 Досягаемость и +1 преимущество.

Круг 3, Тайное
Сияющая связь

Концентрация: До 10 минут. Эффект: Телепатически общайся на любом расстоянии с существом, которое держит подарок, добровольно тобой переданный.

Круг 4
Щит правосудия 0 Действий

Эффект: Можно применить, только когда Защищаешься. Существа, которые атакуют тебя, Ослеплены (до конца своего следующего хода). Каждому из них ты наносишь ответный урон (игнорируя броню), равный урону, который получаешь в этом раунде. Усиление: +5 урона ИЛИ +5 Защиты.

Круг 5
Возмездие 2 Действия

Досягаемость: 1 Урон: 1к100 существу, которое атаковало союзника При смерти или снизило его хиты до 0 после твоего прошлого хода. Усиление: +1 Досягаемость и +1 преимущество.

Круг 6
Жертва 1 Действие

Досягаемость: 4 Эффект: Снизь свои хиты до 0. Ты не можешь иметь больше 0 хитов, пока не совершишь Безопасный Отдых. Исцели хиты в количестве, равном твоему максимуму хитов, распределив их по своему выбору между другими существами в пределах Досягаемости. Ты можешь воскресить существо, погибшее в течение последней минуты, если отдашь ему не менее 20 хитов (также исцелив 2 Ранения), при условии что оно ранее не воскрешалось этим заклинанием. Усиление: +4 Досягаемость.

Круг 7
Небесный легион 1 Действие

Эффект: В этом столкновении любое дружественное существо может (1/ход) потратить 1 из 3 зарядов, чтобы призвать на помощь высшие силы:

  • Воздаяние. Когда атакуешь, получи преимущество (игнорируя все источники помехи) и добавь к урону атаки 1к20; если ты Окровавлен — бросай его с преимуществом.
  • Трепет. Когда тебя атакуют, враг становится Испуган тобой до конца своего следующего хода. Если ты Окровавлен, уменьши входящий урон на 1к20.

Усиление: +1 заряд.

Круг 9, Область
Искупление

Время сотворения: 24 часа. Требуется: Алмаз стоимостью не менее 10 000 зм, который заклинание поглощает. Эффект: Воскреси любое количество выбранных тобой погибших существ в радиусе 1 мили (1,6 км), умерших за последний год, при условии что они не умерли от старости и не были ранее воскрешены этим заклинанием.

Доступно только Пастырю, Заговор
Дух жизни 1 Действие

Эффект: Призови духа-спутника (максимум 1), который следует за тобой и невосприимчив к вреду. Он может подействовать на цель в пределах Досягаемости 4 от тебя и вернуться к тебе. Дух умеет:

  • Ранить. 1 Действие: дух атакует, нанося 1к8+СИЛ урона светом (игнорируя броню).
  • Залечить. 1 Действие (ВОЛ/Безопасный Отдых): дух восстанавливает ВОЛ к20 хитов существу При смерти.

На высоких уровнях: +СИЛ урона каждые 5 уровней.

Облик — на твой вкус

Дух жизни может принять облик любого Маленького или Крошечного дружелюбного существа: собаки, ягнёнка, кролика, воробья. Дай малышу имя! Вне боя спутник — дух: он безвредно проходит сквозь стены и опасности и ненадолго отходит от тебя, но всегда предпочитает держаться рядом. Говорить он не может.

Поспешные атаки и спутник?

У тебя и спутника общий запас действий, но вы — разные существа. Поэтому каждый раунд вы оба можете атаковать по разу без штрафа поспешной атаки. Командная работа!