Конструктор монстров
| Уровень монстра |
Хиты Без брони |
Хиты Средняя броня |
Хиты Тяжёлая броня |
Урон за раунд 1 атака |
Урон за раунд 2 атаки |
Урон за раунд 3 атаки |
Примеры костей 1 атака |
Примеры костей 2 атаки |
Примеры костей 3 атаки |
Сл спасброска |
ПО Эквив. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1/3 | 10 | — | — | 2,5 (не может нанести крит) | — | — | 1к4 (не может нанести крит) | — | — | 10 | 1/8 |
| 1/2 | 15 | — | — | 4,5 (не может нанести крит) | — | — | 1к6+1 или 1к8 (не может нанести крит) | — | — | 11 | 1/4 |
| 1 | 21 | 12* | — | 7 | — | — | 2к6 или 1к12 | — | — | 11 | 1/2 |
| 2 | 31 | 19* | — | 10 | 4 | — | 3к6 или 1к6+6 | 1к6 | — | 11 | 1 |
| 3 | 41 | 27 | — | 14 | 6 | — | 1к8+10 | 1к10 | — | 12 | 1 |
| 4 | 52 | 37 | 24* | 17 | 8 | — | 2к6+10 | 1к6+5 | — | 12 | 2 |
| 5 | 64 | 49 | 30* | 20 | 9 | 5 | 1к10+15 | 1к6+6 | 1к8 | 13 | 2 |
| 6 | 75 | 60 | 37* | 24 | 10 | 6 | 1к8+20 | 3к6 | 1к10 | 13 | 3 |
| 7 | 87 | 72 | 44* | 27 | 12 | 7 | 1к12+20 или к44 | 1к8+8 | 1к12 | 13 | 3 |
| 8 | 100 | 84 | 60 | 30 | 13 | 7,5 | 2к8+20 | 1к6+10 | 2к6 | 13 | 4 |
| 9 | 112 | 95 | 73 | 33 | 14 | 8 | 1к6+30 | 1к8+10 | 1к6+5 | 14 | 4 |
| 10 | 126 | 107 | 88 | 37 | 16 | 9 | 2к6+30 или к44+10 | 1к12+10 | 2к8 | 14 | 5 |
| 11 | 140 | 121 | 97 | 40 | 17 | 10 | 2к8+30 или к66 | 1к12+10 | 1к10+5 | 14 | 6 |
| 12 | 155 | 135 | 105 | 43 | 19 | 11 | 2к12+30 | 1к8+15 | 1к20 | 15 | 7 |
| 13 | 170 | 150 | 112 | 46 | 20 | 12 | 1к20+35 или к66+10 | 1к10+15 | 1к8+8 | 15 | 8 |
| 14 | 186 | 165 | 119 | 49 | 22 | 13 | 1к20+40 или к88 | 2к8+10 | 1к6+10 | 15 | 9 |
| 15 | 202 | 180 | 125 | 52 | 23 | 13,5 | 2к10+40 | 1к6+20 | 1к6+10 | 15 | 9 |
| 16 | 219 | 196 | 139 | 55 | 25 | 14 | 1к10+50 | 1к8+20 | 1к8+10 | 16 | 10 |
| 17 | 236 | 212 | 152 | 58 | 26 | 15 | 2к8+50 | 1к12+20 | 1к10+10 | 16 | 11 |
| 18 | 254 | 230 | 167 | 61 | 27 | 16 | 2к10+50 или к88+10 | 1к12+20 | 1к10+10 | 16 | 12 |
| 19 | 272 | 247 | 182 | 64 | 28 | 17 | 1к8+60 | 1к6+25 | 1к12+10 | 17 | 13 |
| 20 | 292 | 266 | 199 | 68 | 30 | 18 | 2к10+60 | 1к20+20 | 1к12+12 | 18 | 14 |
| + | +20 | +19 | +16 | +3 | +2 | +1 | +3 | +2 | +1 | +0–1 | +1 |
*Не рекомендуется выводить монстров со Средней бронёй раньше 3-го уровня, а с Тяжёлой — раньше 8-го.
Чтобы создать собственного монстра, используй таблицу выше. Считается, что у монстра есть простая способность, которая повышает его урон или живучесть и делает его особенным (например, «Предсмертная паника» у бандита или «Неееет!» у кобольда). Если способности у монстра нет, подними его хиты или урон на 1 строку. Можно комбинировать значения из разных строк.
Пример
Хочешь создать «стеклянную пушку» 5-го уровня — мага или убийцу? Возьми ему хиты монстра 3-го уровня, а урон за раунд — монстра 7-го уровня. Для стойкого, защитного существа сделай наоборот.
к44, к66, к88
Брось 2 такие кости (2к4, 2к6 или 2к8). Левая кость даёт десятки, правая — единицы: 3 и 4 — это 34 урона. С преимуществом брось ещё одну кость и, как обычно, отбрось наименьшую: 2, 3 и 4 — это 34 урона.
Какой размер кости использовать?
По умолчанию бери к8 — сбалансированный шанс попасть, промахнуться и выбросить крит. Подойдёт любой размер, если суммарный урон за раунд остаётся в рамках таблицы. Тематические ориентиры:
- к4: Нежить (медленная, с БОЛЬШИМ бонусом к урону).
- к6: Гоблины (мелкие, хаотичные, часто мажут или критуют).
- к8: Люди (сбалансированные и надёжные).
- к10: Звери (сильнее людей).
- к12: Великаны (сверхчеловеческая сила/точность).
- к20: Могучие существа (колоссальный урон).