← Мастеру

Мастеру

Таблица хаоса

Двадцать эффектов дикой магии — что случается, когда Маг Вызывает Хаос

КолдовствоМаг

Таблица хаоса

Если не сказано иного, длящиеся эффекты держатся до 1 минуты или пока Хаос не сработает снова.

Секрет Мастера

Таблицу держим за ширмой. Игроки знают только, что 1 — очень плохо, а 20 — невероятно круто.

к20 Эффект
1 Стихийное извержение. Существа в пределах 6 клеток бросают спасбросок ЛВК или получают ИНТ к10 огненного урона при провале, половину при успехе. Ты спасбросок проваливаешь.
2 Отдача. Получаешь 1 Ранение. Заклинание, которое ты только что применил, бьёт и по тебе (или по врагу, если заклинание было полезным).
3 Белочку словил! Ты превращаешься в милую белку, пока не получишь урон. Твоя ГЛАВНАЯ задача — найти жёлуди (белки не умеют колдовать).
4 Призыв эфирят. В конце каждого своего хода призываешь ИНТ враждебных эфирят вплотную к себе; они действуют сразу после тебя (размер: к6).
5 Гравитационная грация. В конце каждого твоего хода случайного врага притягивает вплотную к тебе.
6 Расплавленные ноги. Ты Сбит с ног, не можешь встать, а твоя скорость равна 0, пока ты не в воде.
7 Стихийное сплетение. В начале каждого твоего хода враг распоряжается одним твоим Действием.
8 Эфирный кокон. Тебя обволакивает магический кокон до конца твоего следующего хода. Ты Сбит с ног, не можешь двигаться и говорить, невосприимчив к урону. Все свои Действия ты тратишь на заговоры по ближайшему существу.
9 Манашторм. Последнее применённое тобой заклинание срабатывает ещё раз бесплатно, по случайной цели.
10 Искривление реальности. Всё вокруг тебя в пределах 6 клеток становится труднопроходимой местностью.
11 Смещение. Телепортация. 1к4: (1) в худшее место! (на выбор Мастера); (2) ВВЕРХ! на 6 клеток (3к6 урона от падения); (3) на выбор игрока, 6 клеток; (4) на выбор игрока, 12 клеток.
12 Шаг хаоса. Поменяйся местами с любым существом, которое видишь.
13 Выжигатель мозга. Самый тупой враг в пределах 16 клеток получает ИНТ к6 психического урона (игнорируя броню) и состояние Тлеющий.
14 Прекрасное преображение. У тебя за спиной вырастают крылья бабочки; получаешь скорость полёта.
15 Уменьшение. Твой размер уменьшается вдвое. Получаешь преимущество на проверки Скрытности, а атаки по тебе идут с помехой.
16 Увеличение. Твой размер удваивается. Получаешь ИНТ к10 временных хитов и преимущество на спасброски СИЛ вместо помехи.
17 Пробуждение. У тебя на лбу открывается третий глаз. Получаешь преимущество на действие Оценка и на все атаки.
18 Алмазная кожа. Умножь свою Броню на ИНТ; каждый раунд можешь Защищаться бесплатно.
19 Могучая мана. Твои заклинания (включая то, что вызвало этот эффект) усилены и применяются так, будто ты потратил на них на 2 маны больше (игнорируя свой естественный предел).
20 Стихийная перегрузка. Враги в пределах 12 клеток получают ИНТ к8 электрического урона. В конце своих ходов ты восстанавливаешь ИНТ маны (эта мана сгорает в конце боя, если не потрачена).