← Все классы

Маг

Mage
Характеристики ИНТ, ВОЛ
Кость Хитов 1к6
Хиты 10
Спасброски ИНТ+, СИЛ-
Броня Ткань
Оружие Клинки, посохи, жезлы
Снаряжение Походное одеяние, посох, мыло

Стихийная сила течёт через всё сущее… найди её, изучи и обуздай. Маг получает первую нить Полотна при рождении, но истинное мастерство ускользает от тех, кто полагается только на талант. Маги развивают дар, погрузившись с головой в книги — книги и свитки — их спутники, а мудрый наставник — проводник, а то и не один! Таков путь тех, кто желает повелевать стихиями.

Полотно маны не раскроет тайн тому, кто ищет лёгких путей. Но когда адепт научится различать тонкости его узоров, текущих в эфирном пространстве — в этот момент ученик становится магом. Что делает Мага:

Уровни

Уровень 1

Чары стихий. Ты знаешь заговоры Огня, Льда и Молнии.

Уровень 2

Мана и заклинания 1-го круга. Ты открываешь заклинания 1-го круга Огня, Льда и Молнии и получаешь запас маны для их применения. Максимум запаса маны всегда равен (ИНТ×3)+УРВ и восстанавливается при Безопасном Отдыхе.
Одарённый исследователь. Преимущество на проверки Магии или Знаний, когда у тебя есть доступ к большому количеству книг и время для изучения.

Уровень 3

Подкласс. Выбери подкласс Мага.
Мастер стихий. Изучи Прикладные заклинания 1 известной тебе школы магии.

Уровень 4

Ткач заклинаний. Ты получаешь возможность усиливать заклинания мощными эффектами, тратя дополнительную ману. Выбери 2 способности Ткача заклинаний.
Заклинания 2-го круга. Ты можешь применять заклинания 2-го круга и усиливать заклинания до 2-го круга.
Увеличение ключевой характеристики. +1 ИНТ или ВОЛ.

Уровень 5

Стихийный Всплеск. Прилив адреналина и единение со стихиями дают тебе дополнительную силу. При броске Инициативы восстанови ВОЛ маны (она истекает в конце боя, если не использована).
Увеличение второстепенной характеристики. +1 СИЛ или ЛВК.
Улучшение заговоров. Твои заговоры становятся сильнее.

Уровень 6

Заклинания 3-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 3-го круга и усиливать заклинания до 3-го круга.
Мастер стихий (2). Изучи Прикладные заклинания 2-й известной тебе школы магии.

Уровень 7

Подкласс (2). Получи умение подкласса Мага.

Уровень 8

Заклинания 4-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 4-го круга и усиливать заклинания до 4-го круга.
Увеличение ключевой характеристики (2). +1 ИНТ или ВОЛ.

Уровень 9

Ткач заклинаний (2). Выбери 1 дополнительную способность Ткача заклинаний.
Увеличение второстепенной характеристики (2). +1 СИЛ или ЛВК.

Уровень 10

Стихийный Всплеск (2). Стихийный Всплеск теперь восстанавливает ВОЛ+1к4 маны.
Заклинания 5-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 5-го круга и усиливать заклинания до 5-го круга.
Улучшение заговоров (2). Твои заговоры становятся сильнее.

Уровень 11

Подкласс (3). Получи умение подкласса Мага.

Уровень 12

Заклинания 6-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 6-го круга и усиливать заклинания до 6-го круга.
Увеличение ключевой характеристики (3). +1 ИНТ или ВОЛ.

Уровень 13

Ткач заклинаний (3). Выбери 1 дополнительную способность Ткача заклинаний.
Увеличение второстепенной характеристики (3). +1 СИЛ или ЛВК.

Уровень 14

Заклинания 7-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 7-го круга и усиливать заклинания до 7-го круга.
Мастер стихий (3). Изучи Прикладные заклинания 3-й известной тебе школы магии.

Уровень 15

Подкласс (4). Получи умение подкласса Мага.
Улучшение заговоров (3). Твои заговоры становятся сильнее.

Уровень 16

Заклинания 8-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 8-го круга и усиливать заклинания до 8-го круга.
Увеличение ключевой характеристики (4). +1 ИНТ или ВОЛ.

Уровень 17

Стихийный Всплеск (3). Стихийный Всплеск теперь восстанавливает ВОЛ+2к4 маны.
Увеличение второстепенной характеристики (4). +1 СИЛ или ЛВК.

Уровень 18

Заклинания 9-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 9-го круга и усиливать заклинания до 9-го круга.

Уровень 19

Эпическое Благо. Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).

Уровень 20

Архимаг. +1 к любым 2 характеристикам. Первое заклинание с кругом за столкновение стоит на 1 действие меньше и на 5 маны дешевле.
Улучшение заговоров (4). Твои заговоры становятся сильнее.

Ткач заклинаний и Таблица контроля

Ткач заклинаний

При увеличении уровня ты получаешь способности Ткача заклинаний. Можно применить 1 раз в ход.


Сжатие пространства. (1 или более маны) +4 к дистанции заклинания за каждую дополнительную потраченную ману.
Эхо-чары. (×2 маны, мин. 1 мана) Когда ты применяешь заклинание не ниже 1 круга по одной цели, ты можешь бесплатно применить его копию на 2-ю цель.
Стихийное разрушение. (1 или более маны) После попадания заклинанием ты можешь потратить 1 или более маны (до ВОЛ), чтобы перебросить 1 кость за каждую потраченную ману.
Стихийная трансмутация. (1 мана) Измени тип урона заклинания на: Огонь, Лёд, Молнию, Некромантию или Свет.
Внепространственное зрение. (2 маны) Ты можешь игнорировать требование прямой видимости заклинания. Заклинание проходит сквозь преграды и препятствия к известной тебе цели в пределах дистанции.
Методичный заклинатель. (−2 маны) Потрать 1 дополнительное действие, чтобы снизить стоимость заклинания в мане на 2 (мин. 1).
Точные чары. (1+ маны) Выбери по 1 существу за каждую потраченную ману — они не попадают под действие заклинания, которое ты применяешь.
Растяжение времени. (2 маны) Снизь стоимость заклинания в действиях на 1 (мин. 1).


Учись!

Каждый раз, когда ты изучаешь магические книги или занимаешься с магом более высокого уровня во время Безопасного Отдыха, ты можешь выбрать другие доступные тебе варианты Мага.

Таблица контроля

Магия опасна. Ты можешь сшивать её расползающиеся края себе на пользу… какое-то время.


Я НАСТАИВАЮ
Примени заговор бесплатно, игнорируя все помехи; он не может промахнуться.

СТИХИЙНОЕ ПОРАЖЕНИЕ
Существо на твой выбор в пределах 12 клеток получает состояние Заряжен, Тлеющий или Замедлен.

НЕТ
Выбери существо; оно не может причинить вред выбранному тобой существу в свой следующий ход.

ПОТЕРЯ КОНТРОЛЯ
Сделай ВСЁ вышеперечисленное, но выбор каждый раз делает Мастер.

Подклассы

Призыватель хаоса

Уровень 3

Сила хаоса. Когда ты применяешь заклинание, можешь потратить на 1 ману меньше. Каждый раз, когда ты делаешь это, а также при крите — Вызови Хаос: брось по Таблице хаоса.

Уровень 7

Маг бури. Изучи 1 заговор и 1 заклинание с кругом из школы Ветра.
Плеть хаоса. (1/столкновение) Реакция (когда враг перемещается в клетку рядом с тобой): он отталкивается назад на 2 клетки, и при проваленном спасброске ВОЛ получает состояние Сбит с ног. Вызови Хаос.

Уровень 11

Процветание в хаосе. Когда ты Вызываешь Хаос, можешь бросить дважды и применить оба эффекта. (1/Безопасный Отдых) Можешь выбрать, какой бросок использовать.

Уровень 15

Повелитель хаоса. Когда ты Вызываешь Хаос, бросай с преимуществом.

Призыватель контроля

Уровень 3

Сила воли. (1/раунд) В свой ход ты можешь Взять контроль: выбери 1 вариант из Таблицы контроля, который ещё не выбирал; сбрасывается при броске Инициативы или после того, как все варианты выбраны по разу.
Отрицание судьбы. Когда ты промахиваешься заклинанием или существо проходит спасбросок от вызванного тобой эффекта, ты ДОЛЖЕН Взять контроль.

Уровень 7

Любой ценой. Изучи 1 заговор и 1 заклинание с кругом из школы Некромантии.
Аннулирование. (1/столкновение) Игнорируй все помехи и другие негативные эффекты на следующее действие в этот ход, затем возьми контроль.

Уровень 11

Стальная воля. (1/Безопасный Отдых) Когда ты проваливаешь спасбросок, можешь вместо этого преуспеть. Когда на кости Стихийного Всплеска выпадает 1, можешь перебросить один раз.

Уровень 15

Абсолютный контроль. Когда ты берёшь контроль, можешь применить выбранную опцию дважды. Ты можешь брать контроль как реакцию.

Обсуждение и правки

Нашёл опечатку или хочешь предложить другую формулировку? Напиши здесь — авторизация через GitHub.