Деревья шепчут от волнения, облака поют от радости. Ликуй! Повелитель Бури и Клыка прибыл. Все, кто ищет проход через древнюю рощу, внемлите предупреждению: Не гневите лес и его обитателей. Смиренно просите о проходе, даже если страж невидим — будьте уверены: вас… видят.
Странники, бредущие через чащу, чувствуют бдительный взгляд Буревестника. Легенды говорят о древнем союзе смертного и дриады, породившем существ, способных обращать молнию и бурю, как другие обращают клинок и щит. Но это лишь половина истории.
Путники рассказывают о встречах с существами — одни мудры и благосклонны, другие грозны, с когтями, искрящими молниями, и шкурой, острой как кинжалы. Они едины с бурей и зверем, воплощая безмятежную красоту и необузданную мощь природы. Как Буревестник, ты можешь:
Повелитель бурь. Ты знаешь заговоры школ Молнии и Ветра.
Облик зверя. Действие: ты можешь превратиться в безобидного зверя (белку, голубя и т.д.). В этой форме ты можешь говорить с животными. Форма длится, пока твои хиты не упадут до 0, ты не применишь заклинание или не завершишь её в свой ход бесплатно. У тебя ЛВК зарядов облика зверя; они восстанавливаются после Безопасного Отдыха.
Форма лютого зверя. Ты можешь принять облик Грозного зверя.
Мана и заклинания 1-го круга. Ты открываешь заклинания 1-го круга школ Ветра и Молнии и получаешь запас маны для их применения. Максимум запаса маны всегда равен (ВОЛx3)+УРВ и восстанавливается после Безопасного Отдыха.
Подкласс. Выбери подкласс Буревестника.
Форма лютого зверя (2). Ты можешь принять облик Зверя из стаи.
Заклинания 2-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 2-го круга и усиливать заклинания до 2-го круга.
Увеличение ключевой характеристики. +1 ВОЛ или ЛВК.
Призыватель бурь. Выучи одно прикладное заклинание из каждой известной тебе школы магии.
Форма лютого зверя (3). Ты можешь принять облик Зверя из кошмаров.
Улучшение заговоров. Твои заговоры становятся сильнее.
Увеличение второстепенной характеристики. +1 СИЛ или ИНТ.
Дар химеры. Выбери 2 дара химеры. Когда ты превращаешься в форму лютого зверя, можешь усилить её одним известным тебе даром химеры.
Мастер превращений. Получи 1 дополнительное использование облика зверя за Безопасный Отдых.
Заклинания 3-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 3-го круга и усиливать заклинания до 3-го круга.
Подкласс (2). Получи умение подкласса Буревестника.
Призыватель бурь (2). Выучи 2-е прикладное заклинание из каждой известной тебе школы магии.
Заклинания 4-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 4-го круга и усиливать заклинания до 4-го круга.
Увеличение ключевой характеристики (2). +1 ВОЛ или ЛВК.
Рождённый бурей. Получи сопротивление урону молнией. (1/день) Ты можешь получить преимущество на проверку Природы или проверку Концентрации.
Дар химеры (2). Выбери 3-й дар химеры.
Мастер превращений (2). Получи 1 дополнительное использование облика зверя за Безопасный Отдых.
Увеличение второстепенной характеристики (2). +1 СИЛ или ИНТ.
Заклинания 5-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 5-го круга и усиливать заклинания до 5-го круга.
Улучшение заговоров (2). Твои заговоры становятся сильнее.
Подкласс (3). Получи умение подкласса Буревестника.
Заклинания 6-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 6-го круга и усиливать заклинания до 6-го круга.
Увеличение ключевой характеристики (3). +1 ВОЛ или ЛВК.
Дар химеры (3). Выбери 4-й дар химеры.
Мастер превращений (3). Получи 1 дополнительное использование облика зверя за Безопасный Отдых.
Увеличение второстепенной характеристики (3). +1 СИЛ или ИНТ.
Рождённый бурей (2). Вместо броска костей нанеси максимальный урон заклинанием школы Ветра, потратив заряд облика зверя. Когда ты завершаешь облик зверя, можешь бесплатно применить заговор.
Заклинания 7-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 7-го круга и усиливать заклинания до 7-го круга.
Подкласс (4). Получи умение подкласса Буревестника.
Улучшение заговоров (3). Твои заговоры становятся сильнее.
Заклинания 8-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 8-го круга и усиливать заклинания до 8-го круга.
Увеличение ключевой характеристики (4). +1 ВОЛ или ЛВК.
Дар химеры (4). Выбери 5-й дар химеры.
Увеличение второстепенной характеристики (4). +1 СИЛ или ИНТ.
Заклинания 9-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания 9-го круга и усиливать заклинания до 9-го круга.
Эпическое Благо. Выбери Эпическое Благо (см. стр. 23 Руководства мастера).
Архидруид. +1 к любым 2 характеристикам. (1/столкновение) Бесплатно примени заклинание до 4-го круга, когда входишь в форму облика зверя или выходишь из неё.
Улучшение заговоров (4). Твои заговоры становятся сильнее.
(Большой). Превратись в любого Большого зверя. Получи ЛВК+УРВ временных хитов (до конца облика зверя), атаку Пронзить и Грозный облик.
(Средний). Превратись в Среднего зверя. Получи +ЛВК к скорости, Суперзаряд и атаку Громовой клык. Когда ты наносишь крит или убиваешь одного или нескольких врагов, Громовой клык получает накапливающийся +1к4 урона молнией до конца боя.
(Крошечный). Превратись в любого Крошечного зверя или насекомое (при условии, что оно ужасное). Получи атаку Ужалить и Тих, но смертоносен.
Когда ты превращаешься в Крошечного зверя (в том числе Зверя кошмаров), атаки по тебе совершаются с помехой, но ЛЮБОЙ урон прекращает эту форму.
Зверь моря. Может двигаться, дышать и сражаться под водой без штрафов.
Скалолаз. Может ходить по стенам и потолкам; игнорирует труднопроходимую местность.
Землеройка. +2 к броне. Может прорываться сквозь землю и необработанный камень с половинной скоростью (оставляя за собой тоннель). Преимущество против состояния Сбит с ног.
Быстроногий. +2 к скорости. Преимущество на проверки Скрытности и против состояния Схвачен.
Острые чувства. Преимущество на проверки Восприятия и Оценки. Не подвержен состоянию Ослеплён.
Вожак стаи. Преимущество против эффектов страха и очарования для тебя и союзников в пределах 6 клеток.
Мерцание. Когда ты переключаешься между этой формой и обычным обликом (и обратно), можешь телепортироваться на расстояние до 6 клеток в место, которое видишь.
Цепкий хвост. Существа, по которым ты попадаешь в ближнем бою, твоего размера или меньше, получают состояние Схвачен. Если ты попадаешь по существу крупнее тебя, можешь двигаться вместе с ним, когда оно перемещается.
Крылатый. Получи скорость полёта. Принудительное перемещение сдвигает тебя вдвое дальше во время полёта.
Когда ты проводишь день с дикими животными во время Безопасного Отдыха, можешь выбрать другие доступные опции Буревестника.
Мгновенный облик. Когда ты бросаешь инициативу, можешь бесплатно принять облик зверя или передвинуться. В форме зверя ты можешь бесплатно переключаться между формами лютого зверя (и как реакцию, потратив 1 ману); однако бесплатный облик зверя не даёт временных хитов.
Хранитель ветров. (1/столкновение) Реакция: когда враг атакует, потрать 2 маны, чтобы превратиться в Грозного зверя. Затем ты можешь использовать Вмешательство с расстояния до 12 клеток и бесплатно Защиту (если ещё не использовал в этом раунде).
Друг зверей. Звери не нападут на тебя, пока ты первым не причинишь им вред. Ты можешь превращаться в безобидных зверей без траты заряда облика зверя.
Высвободить зверя. (1/столкновение) Когда ты промахиваешься, можешь вместо этого нанести крит.
След бури. (1/столкновение) Действие: потрать 3 маны, чтобы превратиться в Зверя из стаи, затем телепортируйся по прямой линии на расстояние до 12 клеток, безошибочно нанося ВОЛ к8 урона молнией любым существам по твоему выбору, находящимся рядом с твоим путём.
Мастер форм. Твои формы облика зверя могут иметь 2 дара химеры одновременно.
Ядовитый взгляд. (1/столкновение) Действие: потрать 2 маны, чтобы превратиться в Зверя из кошмаров. Затем приманивай существо в пределах 12 клеток — оно должно двигаться на 2xВОЛ клеток ближе к тебе при проваленном спасброске ВОЛ (бросок с помехой, повторяется, пока не преуспеет или не сможет двигаться дальше). Если оно окажется на одной клетке с тобой, можешь бесплатно применить Ужалить.
Мастер форм (2). Ты можешь принимать облик зверя на 2 раза больше за Безопасный Отдых. Выбери 2 дополнительных дара химеры. Твои формы лютого зверя могут иметь 3 дара одновременно.
Углублённое изучение. Выбери школу Льда или Сияния для изучения.
Дитя фей. Ты можешь применять заклинания в облике зверя.
Единение с природой. (1/день) Добавь УРВ к любой проверке навыка, связанной с природой или погодой.
Бушующая буря. Когда ты наносишь крит заклинанием с кругом, можешь бесплатно применить заговор из школы, которую знаешь и из которой не применял заклинания в этот ход (с тем же уровнем преимущества/помехи).
Первородная сила. Трата 2+ маны на заклинание даёт дополнительный эффект:
Повелитель бури. Ты можешь поддерживать концентрацию на 1 заклинании молнии и 1 заклинании ветра одновременно. (1/Безопасный Отдых) Ты можешь применить Верхом на молнии за 0 маны.
Обсуждение и правки
Нашёл опечатку или хочешь предложить другую формулировку? Напиши здесь — авторизация через GitHub.