Предсмертная паника. Атаки по тебе, на которых выпало 2 или меньше, считаются промахом.
- И НЕ ВСТАВАЙ! 2к8. При уроне: Сбит с ног.
Бой лежит в этом браузере и переживает перезагрузку: сервера у сайта нет, никуда он не уходит и никому не виден. На другое устройство бой уезжает файлом — «Скачать файлом» в форме сверху, «Открыть файл» там же возвращает его обратно. Формат файла описан схемой.
Предсмертная паника. Атаки по тебе, на которых выпало 2 или меньше, считаются промахом.
Строгая выучка. Твои союзники НЕ Неумелые.
Предсмертная паника. Атаки по тебе, на которых выпало 2 или меньше, считаются промахом.
Искровой шаг. Получив урон, телепортируйся на расстояние до 4 клеток.
Предсмертная паника. Атаки по тебе, на которых выпало 2 или меньше, считаются промахом.
Неумелый. Твои атаки, на которых выпало 8, считаются промахом.
Предсмертная паника. Атаки по тебе, на которых выпало 2 или меньше, считаются промахом.
Предсмертная паника. Атаки по тебе, на которых выпало 2 или меньше, считаются промахом.
Незаметность. Ты Невидим, пока не атакуешь.
Предсмертная паника. Атаки по тебе, на которых выпало 2 или меньше, считаются промахом.
Неумелый. Твои атаки, на которых выпало 8, считаются промахом.
Предсмертная паника. Атаки по тебе, на которых выпало 2 или меньше, считаются промахом.
Сбит с толку. ГМ распоряжается 1 твоим действием в этом раунде.
Чувство дрожи. Преимущество против целей, которые двигались в этом раунде, иначе помеха.
Проглочен. В начале хода получаешь 20 урона. Твои атаки не могут промахнуться и игнорируют броню.
Рой. Призови 3 паучьих миньона (к8). Затем выбери одно:
Засадник. Плащевики всегда ходят первыми, а герои бросают Инициативу с помехой.
Обоюдный вред. Пока ты держишь существо в захвате, ты получаешь половину урона от атак (вторую половину получает оно).
Безмолвен. Не может Колдовать или использовать другие способности, требующие речи (например, Приказы командира).
Ха-ха, хорошая попытка! Пережив атаку, нанеси в ответ 2 психического урона (игнорируя Защиту).
В АТАААКУ! Если ты переместился минимум на 4 клетки по прямой, твоя следующая атака — с преимуществом.
Ха-ха, не попал! Пережив атаку, нанеси в ответ 2 психического урона (игнорируя Защиту).
Маловато будет! Пережив атаку, нанеси в ответ 2 психического урона (игнорируя Защиту).
Живой щит. Может заставлять других гоблинов Вмешиваться вместо себя.
Ха-ха, не больно! Пережив атаку, нанеси в ответ 2 психического урона (игнорируя Защиту).
Обвивающий удар. При крите в ближнем бою: Схвачен (освободиться Сл 10).
Обвивающий удар. При крите в ближнем бою: Схвачен (освободиться Сл 10).
Командование кольцами. (1/раунд) Союзник хватает врага рядом с собой: тот Схвачен (освободиться Сл 10).
Неееет! Когда союзник в пределах Досягаемости 2 погибает, атакуй бесплатно.
Держааать строй! Соседние союзники получают Среднюю броню.
ЛЯЗГ! Союзники, слышащие тебя, бросают на 1 кость больше при каждой атаке.
Шумелка при деле. Не атакует (лязг, лязг!).
Неееет! Когда союзник в пределах Досягаемости 2 погибает, атакуй бесплатно.
Ловушка! Когда враг перемещается вплотную к тебе или союзнику, он срабатывает одну из твоих ловушек! (по 1/столкновение каждая).
ПЧЁЛЫ! Нанеси 4к4 урона (не промахивается). Половину — ВСЕМ соседним существам.
СКРЫТАЯ СЕТЬ! Обездвижен (освободиться Сл 10).
Проныра! Можешь переместиться, прежде чем применить «Неееет!».
Неееет! Когда союзник в пределах Досягаемости 2 погибает, атакуй бесплатно.
Неееет! Когда союзник в пределах Досягаемости 2 погибает, атакуй бесплатно.
Лихорадочное песнопение. Весь урон по союзникам, которые тебя слышат, снижается до 1.
Отчаяние. Помеха на все броски (любой нанесённый урон или лечение снимает его).
Гнилостное облако. При гибели: (Досягаемость 2, область) 2к6 урона врагам.
Отчаяние. Помеха на все броски (любой нанесённый урон или лечение снимает его).
Отчаяние. Помеха на все броски (любой нанесённый урон или лечение снимает его).
Шипы. Атакующие в ближнем бою получают 4 урона.
Неживой, неумирающий. (1 раз) При гибели вместо этого восстанавливает 1 Хит.
Неживой, неумирающий. (1 раз) При гибели вместо этого восстанавливает 1 Хит.
Неживой, неумирающий. (1 раз) При гибели вместо этого восстанавливает 1 Хит.
Неживой, неумирающий. (1 раз) При гибели вместо этого восстанавливает 1 Хит.
Проклятый взгляд. При крите: спасбросок ИНТ Сл 20, иначе получи 1 Ранение.
Скверна. Уязвимость к свету: твоя следующая атака получает преимущество.
Неживой, неумирающий. (1 раз) При гибели вместо этого восстанавливает 1 Хит.
Просто кости! Сопротивление колющим попаданиям (кроме критов).
Скверна. Уязвимость к свету: твоя следующая атака получает преимущество.
Окаменение. Максимум действий уменьшается на 1 (длится 10 минут, складывается). Окаменение 3 раза — Окаменел!
Иллюзорная аура. Атаки против сумеречного охотника получают помеху 2. Урон подавляет этот эффект до конца следующего хода героя.
Едкий взрыв. При гибели: (Досягаемость 1, область) 4к6.
Облезлая кора. Каждое попадание ослабляет броню на 1 ступень: Тяжёлая » Средняя » Нет.
Облезлая кора. Каждое попадание ослабляет броню на 1 ступень: Тяжёлая » Средняя » Нет.
Выбери дважды:
Уклончивый летун. Атаки по кровопийцам совершаются с помехой.
Присосался. Ты Верхом на цели. Твои атаки не могут промахнуться, от них нельзя Защититься или Вмешаться.
Студенистый 6. (1/раунд) При крите или получении рубящего урона: призови 6 слизей-миньонов.
Переварен. Наноси дополнительно 6 урона за каждый раз, когда цель уже была Переварена в этом столкновении.
Студенистый 3. (1/раунд) При крите или получении рубящего урона: призови 3 слизи-миньона.
Переварен. Наноси дополнительно 3 урона за каждый раз, когда цель уже была Переварена в этом столкновении.
Уклончивый летун. Атаки по кровопийцам совершаются с помехой.
Присосался. Ты Верхом на цели. Твои атаки не могут промахнуться, от них нельзя Защититься или Вмешаться.
(Чашка, Башмак, Яблоко, Зелье)
Засадник. Мимики всегда ходят в бою первыми, а враги бросают Инициативу с помехой.
Липкий. Попадания мимика также накладывают Схвачен и могут схватить любое число существ. При крите: отпусти 1 существо (на выбор атакующего).
(Рюкзак, Щит, Оружие, Стул)
Засадник. Мимики всегда ходят в бою первыми, а враги бросают Инициативу с помехой.
Липкий. Попадания мимика также накладывают Схвачен и могут схватить любое число существ. При крите: отпусти 1 существо (на выбор атакующего).
Студенистый 2. (1/раунд) При крите или получении рубящего урона: призови 2 слизи-миньона.
Переварен. Наноси дополнительно 2 урона за каждый раз, когда цель уже была Переварена в этом столкновении.
(Стол, Сундук с сокровищами, Бочка, Дверь)
Засадник. Мимики всегда ходят в бою первыми, а враги бросают Инициативу с помехой.
Липкий. Попадания мимика также накладывают Схвачен и могут схватить любое число существ. При крите: отпусти 1 существо (на выбор атакующего).
Студенистый 5. (1/раунд) При крите или получении рубящего урона: призови 5 слизей-миньонов.
Переварен. Наноси дополнительно 5 урона за каждый раз, когда цель уже была Переварена в этом столкновении.
Свирепость. Критует на 5+ против Схваченных существ.
Кровожадность. Преимущество против раненых существ.
Кровожадность. Преимущество против раненых существ.
Из-под земли! Когда Панцирница вступает в бой, она атакует самое тяжёлое существо «Прыжком и укусом».
Рытьё. Да, герои могут спрыгнуть вниз и пойти по туннелям, которые оставляет Панцирница, — на свой страх и риск!
Разряд молнии. При гибели: (Досягаемость 1, область) 2к8 (игнорирует металлическую броню).
Регенерация. Не умирает на 0 Хитов. Убить его может только огонь, сияние или крит, пока он на 0 Хитов.
Выбери дважды:
БОЛЬ! ВСЕ Главные кости, брошенные против Азриэля, критуют на 1 меньше максимума. При крите урон взрывных костей получает нападающий, а не Азриэль.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕН: Получает Рвущие ветра. (Досягаемость 12, область) Спасбросок СИЛ Сл 17 или Истерзан: получаешь 2 урона за каждую пройденную клетку (лечение снимает). Азриэль может применять Трещащий кнут дважды за ход.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: ДА, ЕЩЁ БОЛИ! Азриэль восстанавливает 50 хитов на героя, КАЖДОЕ попадание по нему — крит.
Кровавый плащ. В первый раз за ход, когда его атакуют, наносит 1к10 урона и уменьшает Главную кость атаки на эту величину.
Солнцеотвержение. Уязвимость к свету. После получения светового урона применяет Обворожение как Реакцию, цель бросает с помехой.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя призывает 1 миньона — кровавую летучую мышь (к10) в пределах 8 клеток, затем выбирает одно (лучше чередовать):
Обворожён. Ошеломлён. Не может Защищаться или позволить кому-то Вмешаться за себя. Урон снимает эффект.
ОКРОВАВЛЕН: Облик тумана. Больше не уязвим к свету. Получает Обманку летучей мыши (1/раунд): когда Аларик получил бы урон, он сначала меняется местами с миньоном-мышью.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Аларик восстанавливает 25 хитов на героя. Кровавый плащ, атаки и летучие мыши бросают к20 вместо к10.
Защитить Хозяина! Каждый раз, когда Ваэль провалил бы спасбросок или получил 20+ урона, он может вместо этого пожертвовать Духом жизни — Бэйном.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя Бэйн атакует на 1к12+6, затем Ваэль выбирает одно:
ОКРОВАВЛЕН: Щит жестокости. (Реакция, 1 использование) Если Ваэль получил бы урон, вместо этого он может отразить столько же урона светом в нападающего.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: СМЕРТЬ, СТАРАЯ ЗНАКОМАЯ. Ваэль восстанавливает 24 хита на героя. Герой, последним нанёсший ему урон, падает до 0 хитов, а Бэйн жертвуется и становится Мстительным духом, которого уже не призвать снова: (Досягаемость 3, область) 1к12+6 в конце каждого хода Ваэля.
Угольный доспех. Сопротивление огню. При уроне наносит 5 огненного урона всем соседним существам.
Погасить пламя. Криты холодом или светом гасят все области, подожжённые Расплавленной яростью, и подавляют Угольный доспех до конца следующего хода героя.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕН: Порождение пламени. Каждая Расплавленная ярость порождает миньона — огнёнка-элементаля.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Пламясерд восстанавливает 19 хитов на героя, область его атак расширяется до 3×3. В каждый свой ход он порождает огнёнка.
ОГНЁНОК-ЭЛЕМЕНТАЛЬ (миньон, по правилам миньонов)
Предсмертная вспышка. При смерти: (Досягаемость 1, область) 1к10.
Взрыв пламени. (Досягаемость 1, область) 1к10.
Зверство. Считай наибольшую выпавшую кость Главной. При крите: сбивает с ног.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕН: Получает Дикий визг. (1 использование, Досягаемость 12, область) 2к6 психического урона (игнорируя Защиту). Спасбросок ВОЛ Сл 11 или Испуган на 1 раунд.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Гримбик восстанавливает 10 хитов на героя и бросает к10 вместо к6.
Мои планы безупречны! Атаки против Дравока с помехой, все спасброски он бросает с +1 преимуществом.
Слабость. При получении 20 или больше колющего или рубящего урона за раз: планы Дравока С ИЗЪЯНОМ! (до конца следующего хода героя.)
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя Движение 6, затем либо Луч глаза (Дистанция 10; выбери луч, применяй по порядку или брось случайно), либо Ужасная пасть. 4к4, +10 урона за КАЖДУЮ выпавшую 4.
ОКРОВАВЛЕН: В прах! Применяет Луч окаменения по каждому врагу. Его Сл спасбросков растёт до 18.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Дравок восстанавливает 32 хита на героя. Каждый ход он применяет Луч искривления, а затем ещё одну атаку. Получает Луч опустошения. (1 использование, Линия 10×2, область) к66, цель получает 1 Ранение.
Опустошения времени. В начале каждого раунда враги получают 1 Ранение.
Обтекаемый силуэт. 3/столкновение, когда она получила бы любой негативный эффект, она может поменяться местами с существом по своему выбору, делая его целью. Все герои теряют 1 Ранение.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно, ещё не выбранное (сброс, когда все были выбраны):
ОКРОВАВЛЕН: Гравитационное мастерство. (Досягаемость 16) Перемести ВСЕ объекты и существа в любое место в этой области. Гравитационное линзирование. Герой с наибольшим числом хитов помечен Кейрис. Она получает половину урона из любых источников, а её метка — другую половину, пока метка не упадёт до 0 хитов.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Теряет Тяжёлую броню. Снова применяет Гравитационное мастерство, затем Кейрис восстанавливает 60 хитов на героя и выбирает по два действия за ход. Если жива через 1 раунд: Сброс времени: она восстанавливается до полных хитов.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери: действует Келебек ИЛИ Поппи (лучше чередовать).
КЕЛЕБЕК, ЭНТОМАНТ
Хиты: 20 на героя | Броня: Нет | Спасброски: ИНТ+ ВОЛ+
Хлёст лозы. Движение 6, затем 2к6. При уроне: переместить цель в свободную клетку в пределах Досягаемости 6.
ПОППИ, ГИГАНТСКИЙ ВОНЮЧИЙ КЛОП
Хиты: 24 на героя | Броня: Нет | Спасброски: СИЛ+
Облако вони. (1/раунд, Досягаемость 2) При уроне враги бросают спасбросок СИЛ (Сл равна большему из 10 или нанесённого урона). При провале они блюют всё следующее действие и не могут совершать реакции в этом раунде.
Крушащие жвалы. Движение 6. 2к6, до 2 соседних существ.
ОКРОВАВЛЕН: Когда Келебек Окровавлен, Поппи всегда Вмешивается за него. Оба бросают 3к6 вместо 2к6.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Ядовитый газ. Когда Поппи погибает, у каждого героя теперь максимум 2 действия за ход.
Сплести паутину. Существа, по которым она попадает, оплетены липкой паутиной (Ошеломлены).
Воспламеняемая паутина. Огненный урон подавляет Сплести паутину на 1 ход.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕН: «Отомстите за свою королеву, мой выводок!» Призывает 3 паучат-миньонов на героя в пределах Досягаемости 8.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Аранья восстанавливает 12 хитов на героя и Вылупляет выводок после каждого своего хода.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно:
ОКРОВАВЛЕН: Ярость. Урон Крогга растёт: к8 вместо к6.
Вождь гоблинов, нанятых Зеленоперстом. Из приключения Гоблины Хрустального Утёса, «Сад Смерти», глава 2.
Аура гнили. (Досягаемость 6) Враги получают 5 некротического урона в конце своих ходов.
Светочувствительность. Урон светом подавляет Ауру гнили до конца следующего хода героя.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно:
Дар жестокости. Лечение наполовину, Уязвимость к некротическому урону. Лечение снимает эффект.
ОКРОВАВЛЕН: Получает Дыхание гнили (1 использование). Полёт 10, затем (Конус 8, область) спасбросок ЛВК Сл 17 или 8к10 некротического, половина при успехе.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Мрачнокрыл восстанавливает 30 хитов на героя, Светочувствительность пропадает, а урон и Досягаемость Ауры гнили удваиваются.
Удар хвоста. При получении рубящего или электрического урона: (Досягаемость 3) сбивает врага с ног.
Рваные крылья. Каждый рубящий крит снижает Сл Удара крыла на 1.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕН: Сл Удара крыла +2, урон +1к10.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Налзар восстанавливает 20 хитов на героя, и каждый ход он двигается на 6, затем применяет Пожрать (игнорируя требование Сбит с ног).
Дикий инстинкт. Каждый раз при крите по Опустошителю он может пролететь 10, игнорируя атаки по возможности.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕН: Получает Ядовитое жало. (1 использование, Досягаемость 3) 5к12 урона. Отравлен.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Опустошитель восстанавливает 17 хитов на героя, и при первом уроне в каждый ход он атакует на 1к12.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕН: Сотрясающий топот! Герои, провалившие спасбросок СИЛ Сл 12, Сбиты с ног.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Пудж восстанавливает 7 хитов на героя и бросает к12 на каждую атаку.
Раскалывающиеся легионы. Дробящий урон или любой крит откалывает кости, они оживают и собираются в скелета-миньона (размер: к10).
Хрупкие кости. Сопротивление колющему, уязвимость дробящему.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Расколотый легион. При 0 хитов Титан разваливается на 4 скелетов-миньонов на героя (размер к10). Если хоть один уцелеет, на следующий вечер они снова собираются в Титана.
Ответный удар. При крите по нему он отвечает атакой Сердцеедом или Громовым пером.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕН: Дымовая шашка. Торн мгновенно Ослепляет всех врагов на 1 раунд, затем перемещается на 6 клеток, игнорируя атаки по возможности.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Бей или беги. Торн восстанавливает 13 хитов на героя и (1/ход), когда по нему попадают, может ответить Ответным ударом или переместиться.
Щит разума. Каждый раз, когда Ульвек провалил бы спасбросок или получил более 30 урона, имея Подчинённое существо, он может вместо этого избежать атаки, но все Подчинённые приходят в себя.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
Подчинён. Броски с помехой. Ульвек тратит первое действие на каждом твоём ходу: Перемещается, совершает атаку оружием или Колдует заговор. Урон снимает эффект.
ОКРОВАВЛЕН: Получает Иллюзорный сдвиг (1 использование). Реакция, при атаке: поменяться местами с Подчинённым существом, делая его новой целью атаки.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: ПОДЧИНЕНИЕ! Ульвек восстанавливает 30 хитов на героя, и каждый герой бросает спасбросок ВОЛ Сл 15 или становится Подчинён. Урон больше не снимает Подчинён.
Аура ветра. Дальние атаки против тебя с помехой. В конце хода: отталкивает соседних существ на 2 клетки.
Иссушение. Сопротивление некротическому урону, но он подавляет Ауру ветра до конца следующего хода героя.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
Шипогниль. Получаешь 2 урона за каждую клетку, на которую тебя принудительно переместили. Лечение снимает эффект.
ОКРОВАВЛЕН: Враги в пределах Досягаемости 12 получают Шипогниль. Флориндрис получает Шторм лепестков. (1 использование, Досягаемость 8, область) 2к10+10, половина при успешном спасброске ЛВК Сл 13.
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Флориндрис восстанавливает 23 хита на героя, а Аура ветра и Порыв двигают существ вдвое дальше.
Липкий. Может держать в Захвате сколько угодно существ. При крите по нему: отпускает 1 существо (на выбор атакующего).
Поднимается на защиту Воскового Лабиринта. Из приключения «Тайная медовая пещера».
Нестройная песня. Враги, которые её слышат, вместо броска Инициативы бросают спасбросок ИНТ. В каждом раунде первую цель героев выбирают случайно.
Действует по правилам миньонов. Из приключения «Тайная медовая пещера».
Паника. Атаки против Пинки идут с помехой.
Побег. (Реакция: когда Окровавлен) Использует Плащ Малой Формы Ветра, становится Невидимым и убегает.
Из приключения Логово Зеленоперста, «Сад Смерти», глава 3.
Адское обаяние. В начале каждого раунда 1 герой бросает спасбросок ВОЛ Сл 15 или становится Очарован (Мастер тратит 1 его действие в этом раунде). За каждый провал в этом столкновении — преимущество на этот спасбросок.
Он же суккуб. Надсмотрщик при Кровавых Машинах. Из приключения «За Багровой Завесой».
Рой. Может входить в клетки других существ. Получив урон, теряет только 1 Хит (от атаки по области — 2).
Живучий. Получив урон, призывает крысу-миньона (размер: к4).
Из приключения «Месть паразитов».
Плевок порчи. При крите: спасбросок ИНТ Сл 12 или 1 Ранение.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕНА: Корчитесь, червячки! Все герои уменьшаются вдвое. Они наносят вдвое меньше урона и получают вдвое больше. Урон или лечение снимает эффект.
Младшая сестра Мальфары Мерзкой. Из приключения «Наследие карги».
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
ОКРОВАВЛЕН: Тернистые корни. Все герои бросают спасбросок ЛВК Сл 11: при провале — 2к4 урона и Обездвижен, при успехе — половина урона (освободиться Сл 11: спасбросок СИЛ или ЛВК либо любой рубящий урон или урон светом).
ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ: Дубовая кора. Зеленоперст восстанавливает 10 хитов на героя и получает Тяжёлую броню. Попадания по нему ослабляют броню: Тяжёлая » Средняя » Нет. Кроме того, он выбирает дважды за ход.
Из приключения Логово Зеленоперста, «Сад Смерти», глава 3.
Топчущий ход. Может проходить сквозь клетки существ меньше себя, сбивая их с ног.
Уязвимое брюхо. Попадания в ближнем бою от атакующих, Сбитых с ног, автоматически становятся критами.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя — движение 6, затем выбери одно:
ОКРОВАВЛЕНА: С неё капает кислотная кровь: 1к6 урона любому существу, по которому она пройдёт.
Из приключения «Затерянный храм Хейтет-Секат».
Защита Принца! (1/раунд) Крысы могут Вмешаться за него.
ПЕРВЫЙ ХОД. При броске Инициативы призови 2 крыс-миньонов на героя (размер: к4; его миньоны действуют в конце каждого раунда).
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно:
ОКРОВАВЛЕН: Крысиная преданность! Теперь крысы могут Вмешиваться 1/ход.
Из приключения «Месть паразитов».
Ревнивая злоба. Нападает на того, кто ближе всех к Золотому яйцу.
Отчаянная отрыжка. При крите, Захвате или когда становится Окровавлен: отрыгивает последнюю добычу.
ДЕЙСТВИЯ: После хода каждого героя выбери одно (лучше чередовать):
Из приключения «Налёт на Королевское Гнездо».
Мстительное растение. Действует ещё и каждый раз, когда погибает Терногуб-росток.
Из приключения Логово Зеленоперста, «Сад Смерти», глава 3.