← Все классы

Клятвенник

Oathsworn
Характеристики СИЛ, ВОЛ
Кость Хитов 1к10
Хиты 17
Спасброски СИЛ+, ЛВК-
Броня Любая
Оружие Оружие ближнего боя СИЛ
Школы магии Сияние Некромантия

Я буду защищать соратников и сокрушать зло любой ценой. Различные ордена этих ревностных святых воинов обрели великую физическую силу и благословение света через абсолютную преданность высшей силе в форме клятв. Сильные телом и сиянием, они непоколебимы в жажде правосудия, неустанном преследовании зла и ненависти к нему.

Знак истинного Клятвенника — готовность отдать жизнь за друзей. Как Клятвенник, ты можешь:

  • Карать праведным судом. Чем больше сталкиваешься со злом, тем мощнее твои удары.
  • Божественно оберегать. Стой бастионом обороны, оберегая союзников даже издалека. Твоё присутствие несёт правосудие в каждый уголок мира.
  • Сиять маяком добродетели. Исцеляй раны и вдохновляй других принять твоё благородное дело с непоколебимой убеждённостью.

Праведный защитник слабых и истребитель зла. Класс с высокой Защитой и мощными всплесками урона.

Уровни

Уровень 1

Правосудие света. Когда враг атакует тебя и у тебя нет Костей Правосудия, брось Кости Правосудия (2к6) и отложи их. Они расходуются при твоей следующей атаке с Досягаемостью в этом столкновении и наносят выпавшую сумму дополнительным уроном светом (при промахе они теряются).

Возложение рук. Ты получаешь магический запас целительной силы. Максимум запаса всегда равен 5×УРВ и восстанавливается при Безопасном Отдыхе. Действие: коснись цели и потрать любое количество оставшейся целительной силы, чтобы восстановить столько же хитов.

Кости Правосудия тратятся при промахе?

Да. Они расходуются при следующей атаке, попал ты или промахнулся (а неиспользованные пропадают в конце боя).

Кости Правосудия работают с заклинаниями?

С заклинаниями с Досягаемостью — да.

Я получаю Кости Правосудия, когда Вмешиваюсь?

Да: Вмешавшись, ты становишься новой целью атаки. Кости Правосудия ты получаешь, даже если монстр промахнулся или весь урон поглощён.

Кости Правосудия могут дать крит или взорваться?

Нет. Это дополнительный урон к твоей атаке (сама атака может критовать как обычно).

Уровень 2

Мана и заклинания Сияния. Ты знаешь заговоры Сияния, заклинания 1-го круга Сияния и получаешь запас маны. Запас маны равен ВОЛ + УРВ и восстанавливается при Безопасном Отдыхе.

Фанатик. Когда ты попадаешь оружием ближнего боя, можешь потратить ману (не больше максимального открытого круга заклинаний) и нанести +5 урона за каждую потраченную ману.

Образец добродетели. Преимущество на проверки Влияния, чтобы убедить кого-то, когда ты искренне говоришь правду; помеха при попытке ввести в заблуждение.

Уровень 3

Подкласс. Выбери подкласс Клятвенника.

Правосудие света (2). Твои Кости Правосудия — к8.

Священный указ. Выучи 1 священный указ.

Уровень 4

Моя жизнь — за друзей. Ты можешь Вмешиваться бесплатно.

Заклинания 2-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания до 2-го круга.

Увеличение ключевой характеристики. +1 СИЛ или ВОЛ.

Если Вмешиваться бесплатно, можно делать это чаще?

Нет. Каждая реакция по-прежнему ограничена 1/раунд, даже бесплатная.

Уровень 5

Правосудие света (3). Твои Кости Правосудия — к10.

Улучшение заговоров. Твои заговоры становятся сильнее.

Увеличение второстепенной характеристики. +1 ЛВК или ИНТ.

Уровень 6

Заклинания 3-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания до 3-го круга.

Священный указ (2). Выучи 2-й священный указ.

Уровень 7

Подкласс (2). Получи умение подкласса Клятвенника.

Повелитель сияния. Выбери 1 прикладное заклинание школы Сияния.

Уровень 8

Заклинания 4-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания до 4-го круга.

Правосудие света (4). Твои Кости Правосудия — к12.

Увеличение ключевой характеристики (2). +1 СИЛ или ВОЛ.

Уровень 9

Священный указ (3). Выучи 3-й священный указ.

Увеличение второстепенной характеристики (2). +1 ЛВК или ИНТ.

Уровень 10

Заклинания 5-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания до 5-го круга.

Улучшение заговоров (2). Твои заговоры становятся сильнее.

Правосудие света (5). Твои Кости Правосудия — к20.

Уровень 11

Подкласс (3). Получи умение подкласса Клятвенника.

Повелитель сияния (2). Выбери 2-е прикладное заклинание школы Сияния.

Уровень 12

Священный указ (4). Выучи 4-й священный указ.

Увеличение ключевой характеристики (3). +1 СИЛ или ВОЛ.

Уровень 13

Заклинания 6-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания до 6-го круга.

Увеличение второстепенной характеристики (3). +1 ЛВК или ИНТ.

Уровень 14

Священный указ (5). Выучи 5-й священный указ.

Правосудие света (6). При броске Костей Правосудия бросай на 1 больше.

Уровень 15

Подкласс (4). Получи умение подкласса Клятвенника.

Улучшение заговоров (3). Твои заговоры становятся сильнее.

Уровень 16

Священный указ (6). Выучи 6-й священный указ.

Увеличение ключевой характеристики (4). +1 СИЛ или ВОЛ.

Уровень 17

Заклинания 7-го круга. Теперь ты можешь применять заклинания до 7-го круга.

Увеличение второстепенной характеристики (4). +1 ЛВК или ИНТ.

Уровень 18

Бесконечное правосудие. Пока у тебя нет Костей Правосудия, атаки ближним оружием наносят +5 урона.

Уровень 19

Эпическое Благо. Выбери Эпическое Благо (см. Эпические Блага в Книге Мастера).

Уровень 20

Славный образец. +1 к любым 2 характеристикам. Каждый раз, когда Вмешиваешься, можешь бесплатно Защититься.

Улучшение заговоров (4). Твои заговоры становятся сильнее.

Священные указы

Ослепляющая аура. (1/Безопасный Отдых) Действие: враги в твоей ауре Ослеплены до конца их следующего хода.

Отвага! (1/столкновение) Бесплатно: когда хиты тебя или союзника в твоей ауре упали бы до 0, вместо этого установи их на 1.

Взрыв правосудия. (1/столкновение) 2 действия: расходуй Кости Правосудия и нанеси столько же урона светом всем врагам в пределах Досягаемости 2.

Усиленная аура. +2 к Досягаемости ауры.

Надёжное правосудие. При броске Костей Правосудия бросай с преимуществом (бросай одну лишнюю и отбрось наименьшую).

Сияющий наказ. (1/раунд) Когда тебя атакуют, а у тебя уже есть Кости Правосудия, союзник в твоей ауре получает Кость Правосудия (бросает новую и добавляет её к своей следующей атаке). Преимущество на проверки, чтобы распознать иллюзию.

Держитесь, друзья! При броске Инициативы дай союзникам временные хиты, равные СИЛ+ВОЛ. Ты и союзники в ауре получают преимущество против страха и эффектов принудительного перемещения или сбивания с ног.

Неостановимый защитник. +2 к Скорости. Ничто не помешает тебе Вмешаться ради союзника в твоей ауре. Если ты Вмешиваешься ради Персонажа Мастера, не участвующего в бою, можешь Вмешаться ещё раз в этом раунде.

Закован в броню. Каждый раз, когда Вмешиваешься, получи временные хиты, равные СИЛ.

Сияющая аура. (ВОЛ/Безопасный Отдых) Действие: сними любое одно вредоносное состояние или эффект с себя или другого согласного существа в твоей ауре (снятие «При смерти» даёт 1 хит, снятие «Ошеломлён» даёт 1 действие и т.д.).


Служи бескорыстно

Каждый раз, когда ты совершаешь заметный бескорыстный поступок во время Безопасного Отдыха, ты можешь выбрать другие доступные тебе варианты Клятвенника.

Подклассы

Клятва мести

Усиль Кости Правосудия и сокрушай врагов взрывным возмездием.

Уровень 3

Аура рвения. При броске Костей Правосудия бросай на 1 больше. Ты получаешь ауру с Досягаемостью 4. Правосудие света также срабатывает, когда союзник в ауре атакован, а у тебя нет Костей Правосудия.

Уровень 7

Мститель. Когда ты или союзник в ауре получают Ранения, измени до стольких же Костей Правосудия на их максимум. Затем переместись на половину Скорости бесплатно.

Уровень 11

Неотвратимое правосудие. Увеличь бросок Главной кости при атаках ближним оружием на 1, пока у тебя есть Кости Правосудия.

Уровень 15

Максимальное правосудие. При атаке по тебе установи одну Кость Правосудия на максимум.

Клятва убежища

Поднимай щит, чтобы защитить союзников, и Вмешивайся с удвоенной силой и решимостью.

Уровень 3

Аура убежища. Твои щиты получают +ВОЛ к Защите и считаются магической фокусировкой. Ты получаешь ауру с Досягаемостью 4; ты можешь Вмешаться ради союзника в любой точке ауры.

Уровень 7

Сразись со мной, мерзкая тварь! Когда ты Вмешиваешься, атакующий враг также Спровоцирован тобой до конца его следующего хода.

Уровень 11

Славное спасение. Ты и союзники в ауре не теряете действия из-за состояния При смерти. (1/раунд) Ты или союзник в ауре можете проигнорировать 1 Ранение, полученное При смерти.

Уровень 15

Божественная милость. Ты получаешь сопротивление всему урону, когда Вмешиваешься.

Клятва доблести

Поклявшийся доблестью — рыцарь с самоотверженным сердцем, отважной рукой и несгибаемой волей перед лицом опасности.

Уровень 3

Аура доблести. Ты невосприимчив к состоянию Испуган. Ты получаешь ауру с Досягаемостью 4, и союзники в ней тоже невосприимчивы к нему. Когда ты Вмешиваешься, защищённое существо получает преимущество на свой следующий бросок в этом столкновении.

Уровень 7

Образец отваги. Каждый раз, когда ты переживаешь атаку, дай союзнику в ауре преимущество на его следующий бросок. Когда ты Вмешиваешься ради существа При смерти, дай ему 1 дополнительное действие.

Уровень 11

Бальзам для павших духом. Используя Возложение рук, ты можешь выбрать ещё одно существо в своей ауре — оно исцеляется на столько же.

Уровень 15

Нет больше той любви… Когда ты Вмешиваешься, будучи При смерти, получаешь на 1 Ранение меньше, а все союзники в твоей ауре получают 1 действие.

Клятва ревущего грома

Мощью грома разметай врагов по полю боя, а со стремительностью молнии бросайся следом и добивай их.

Уровень 3

Аура шквалов. Ты получаешь ауру с Досягаемостью 4. Союзники могут свободно перемещаться в твоей ауре.

Уровень 7

Громовой удар. Используя Фанатика, ты можешь сначала телепортироваться на ВОЛ клеток за каждую потраченную ману. Если цель — существо Среднего размера или меньше, она к тому же Сбита с ног.

Уровень 11

Громовое правосудие. (1 мана, Досягаемость 12) Поменяйся местами с союзником вне своей ауры, которого атакуют (это считается вмешательством).

Уровень 15

Удар бури. (1/столкновение) Действие: поменяйся местами с согласным существом в пределах Досягаемости 12, затем нанеси врагам в своей ауре урон молнией, равный броску твоих Костей Правосудия.

Клятвопреступник

—— СЮЖЕТНЫЙ ПОДКЛАСС ——

Падший, ищущий искупления.

Тёмное благословение. Ты теряешь доступ к заклинаниям Сияния: Верный удар, Исцеление и Охранная связь; взамен получаешь заклинания Некромантии: Соблазн, Теневая ловушка и Ужасающий лик. При выборе Прикладного заклинания ты можешь выбрать из школ Сияния или Некромантии.

Образец силы (заменяет Образец добродетели). Преимущество на проверки Мощи, чтобы запугать других.

Аура страдания. Ты получаешь ауру с Досягаемостью 4 и можешь Вмешаться ради союзника в любой точке ауры; однако способность Правосудие света больше не срабатывает при атаке по тебе. Вместо этого она срабатывает, когда ты мог бы Вмешаться, но не делаешь этого.

Уровень 3

Все страдают. +2 к максимуму Ранений. Когда союзник в ауре получил бы Ранения или провалил спасбросок, ты можешь принять эффект на себя и активировать Правосудие света.

Отдай мне свою боль. Реакция (когда согласный союзник в ауре упал бы до 0 хитов): обменяйся с ним хитами (если твои текущие хиты выше его максимума, он получает временные хиты на разницу), упав до 0 хитов и получив Ранение вместо него.

Кровавая магия. Ты можешь применять Соблазн на себя.

Уровень 7

Мучение. Возложение рук исцеляет тебя вдвое, а других — вполовину. При нанесении урона ты можешь потратить целительную силу из запаса Возложения рук, чтобы увеличить урон на потраченное количество (игнорируя броню).

Уровень 11

Подстава. Реакция (когда союзник в ауре Защищается): можешь потратить Кости Правосудия, чтобы заставить врага в ауре Вмешаться (существо не может Вмешаться в собственную атаку).

Уровень 15

Кровавый ужас. Атаки по тебе получают 1 помеху за каждое твоё Ранение (максимум 3).


Имена

Мужские: Джастис, Кассиан, Кувалда, Уоррен, сэр Аллард, Барал, Туррек

Женские: леди Арис, Констанция, Эсме, Мэйв, Лирис, Тесс, Юни

Готовые сборки

Джастис

Человек, Клятвенник

Характеристики: СИЛ +2, ЛВК −1, ИНТ +0, ВОЛ +2

Размер: Средний. Скорость: 6. Инициатива: +0

Кость Хитов: к10. Ранения: 6

1-й уровень

Открыть на листе

Хиты: 17. Защита: 7

Навыки: Магия +1, Анализ +1, Сноровка +0, Влияние +5, Интуиция +5, Знания +1, Мощь +3, Природа +3, Восприятие +3, Скрытность +0

Правосудие света. Когда тебя атакуют: +2к6 к следующей атаке.

Возложение рук. Действие: исцели цель (запас — 5 хитов).

Упорный (человек). +1 ко всем навыкам и Инициативе.

Снаряжение: Булава (1к6+2), ржавая кольчуга (Защита 6+ЛВК), деревянный баклер (+2 к Защите), кандалы.

2-й уровень

Открыть на листе

Хиты: 24. Защита: 12. Мана: 3

Навыки: Магия +1, Анализ +1, Сноровка +0, Влияние +6, Интуиция +5, Знания +2, Мощь +3, Природа +2, Восприятие +3, Скрытность +0

Правосудие света. Когда тебя атакуют: +2к6 к следующей атаке.

Возложение рук. Действие: исцели цель (запас — 10 хитов).

Мана и заклинания Сияния. Заговоры и заклинания 1-го круга (3 маны).

Фанатик. (1 мана) +5 урона.

Упорный (человек). +1 ко всем навыкам и Инициативе.

Снаряжение: Булава (1к6+2), ржавые латы (Защита 10), деревянный баклер (+2 к Защите), кандалы.

Заклинания

Правила колдовства

Заклинания Сияния

Вся школа в каталоге

Заклинания Некромантии

Вся школа в каталоге