Снаряжение и золото
Владение снаряжением, золото, цены предметов, палочек и свитков
Снаряжение
Владение снаряжением
Герои могут использовать любое снаряжение, однако у каждого класса есть список оружия и типов брони, которыми он владеет лучше всего. Оружие, которым герой не владеет, не может нанести крит. Если герой Защищается в броне, которой не владеет, это стоит 1 дополнительное действие.
Смена снаряжения
Герой может убрать оружие или щит, которыми владеет, и экипировать другое бесплатно 1/раунд.
Свойства оружия
- Двуручное. Можно держать в одной руке, но для атаки нужно взять в обе.
- Перезарядка. Некоторое оружие требует дополнительных действий для перезарядки перед каждым выстрелом.
- Досягаемость. На каком расстоянии враг должен находиться, чтобы попасть под эту атаку. Если не указано — Досягаемость 1.
- Дистанция. Атаки можно совершать издалека. Если любой враг стоит рядом с тобой, дальнобойные атаки совершаются с помехой. Добавь 1 кость помехи, чтобы получить +2 к Дистанции (не больше +6 к Дистанции, помеха 3).
- Метательное. Расценивай оружие ближнего боя как дальнобойное. После броска ты его лишаешься!
- Жестокое. Бросай 1 дополнительную кость каждый раз, когда бросаешь урон от крита.
Запомни!
Только Главная кость (та, что левее) определяет, является ли атака критической. Каждый раз, когда ты бросаешь урон от крита, бросай и дополнительную кость Жестокости!
Бой двумя оружиями
Герои могут сражаться двумя Лёгкими оружиями одновременно. При бое двумя оружиями ты можешь получить преимущество на атаку этими оружиями 1/раунд.
Ты можешь сражаться двумя одноручными оружиями без свойства Лёгкое, если твоя СИЛ 3 или выше, или одним оружием без свойства Лёгкое, если СИЛ 2. Если ты полностью безоружен и владеешь безоружными ударами, кулаки/ноги могут считаться двумя оружиями.
Бой разным оружием?
Бросай кости за оба оружия и выбирай любой результат (ограничение 1/раунд всё ещё действует). Атакуешь с преимуществом? Добавь дополнительную кость для одного из оружий.
Удары без оружия
Для атаки голыми руками или ногами брось 1к4+СИЛ. Герой, не владеющий безоружными ударами, не может нанести крит.
Импровизированное оружие
Импровизированное оружие (стул, сковорода, большой камень) обычно наносит 1к4+СИЛ или 1к6+СИЛ урона. Мастер может разрешить использовать кости побольше или другие свойства, если это имеет смысл. Импровизированное оружие скорее всего сломается после нескольких ударов!
Модификация оружия
Можно ли заменить посох дубиной? Конечно! Сай вместо кинжала? Разумеется! Можно ли заплатить кузнецу, чтобы он сделал твой Большой молот с уроном 3к4 наносящим 2к6 или 1к12? Сумма костей одинакова — баланс не нарушается; спроси Мастера! А чтобы кузнец сделал Кинжал с таким уроном? Нет, извини!
Богатство
Золото и валюта
Золото — универсальная награда, которая даёт героям свободу выбирать собственные поощрения. Часть золота уйдёт на необходимое — например, на ночлег, — но главная его ценность в том, что на него можно приобрести впечатляющие улучшения: оружие, доспехи, зелья, волшебные палочки или магические предметы.
Валюта состоит из серебряных (см) и золотых монет (зм). 10 см = 1 зм. 1 см — это примерно стоимость скромной трапезы; 1 зм — роскошного пира. В большинстве маленьких городков можно найти снаряжение и предметы стоимостью до 50 зм. Для более ценных покупок придётся отправиться в крупный город или найти странствующего торговца.
Сколько золота?
Таблица ниже показывает среднее количество золота, которое каждый герой обычно получает за уровень. Задание ради благородного дела или от бедного селянина может оплачиваться скромно (на один-два уровня ниже среднего), а задание от богатого аристократа с сомнительными мотивами — щедро (на один-два уровня выше среднего).
| УРОВЕНЬ | ЗОЛОТО |
|---|---|
| 1 | 25 |
| 2 | 40 |
| 3 | 80 |
| 4 | 150 |
| 5 | 280 |
| 6 | 450 |
| 7 | 750 |
| 8 | 1 200 |
| 9 | 2 000 |
| 10 | 3 000 |
| 11 | 5 000 |
| 12 | 7 000 |
| 13 | 10 000 |
| 14 | 17 000 |
| 15 | 25 000 |
| 16 | 40 000 |
| 17 | 60 000 |
| 18 | 90 000 |
| 19 | 130 000 |
| 20 | 200 000 |
Покупка магических предметов
Большинство искателей приключений могут накопить на необычные или редкие магические предметы, которые порой продаются в специализированных лавках крупных городов. Однако очень редкие или легендарные предметы, как правило, слишком дороги для покупки — их нужно добыть в приключениях.
Слишком много золота?
Избыток золота несёт свои трудности и может привлечь нежелательное внимание:
- Громоздко. Много золота с собой не унесёшь — рано или поздно карманы и сумки переполнятся. Крупные суммы придётся везти караваном или кораблём и хранить в надёжном месте, пока ты в приключениях.
- Бандиты и воры. Карманники, разбойники и даже организованная преступность могут захотеть свою долю.
- Зависть. Конкуренты-авантюристы, «старые деньги» знати, обиженные бедняки, сборщики долгов и т.д.
- Коррупция. Чиновники, ищущие взятки, поддельные «возможности», подозрительные власти.
- Проклятия. Тайник с золотом или драгоценностями, проклятый тёмной магией, жадными духами или стражами сокровищ.
- Слава. Любители наживы, подхалимы, охотники за головами или военачальники — все захотят свою долю.
- Нуждающиеся. Обнищавшая деревня, общественные проекты, нищие, союзники в беде.
- Алчные монстры. Драконов и других могущественных существ привлекают золотые богатства.
Магические предметы
Хотя некоторые магические предметы можно купить, большинство — нет. В отдельных специализированных лавках может быть очень скромный выбор, но обычно такие могущественные вещи добывают в приключениях.
Типичная стоимость магических предметов
| РЕДКОСТЬ | ДИАПАЗОН УРОВНЕЙ | ЦЕНА |
|---|---|---|
| Необычный | Обычно встречается на уровнях 2–6 | 50–500+ зм |
| Редкий | Обычно встречается на уровнях 5–12 | 500–5 000+ зм |
| Очень редкий | Обычно встречается на уровнях 8–18 | 5 000–500 000+ зм |
| Легендарный | Обычно встречается на уровнях 15–20 | 1 000 000+ зм или Бесценно |
Волшебные палочки
Как и свитки заклинаний, волшебные палочки позволяют применять заклинания без маны и не требуют магических способностей. В отличие от свитков, палочки можно перезарядить и использовать повторно. Персонаж, владеющий палочками, может использовать палочку любой школы магии, потратив обычное количество действий.
Персонаж без владения палочками должен пройти проверку Магии со Сл 10+круг заклинания, чтобы успешно применить заклинание. Успех или провал — заряд расходуется. Типичные цены палочек:
| КРУГ ЗАКЛИНАНИЯ | ЦЕНА |
|---|---|
| Заговор | 50 зм |
| Круг 1 | 175 зм |
| Круг 2 | 500 зм |
| Круг 3 | 1 500 зм |
| Круг 4 | 5 000 зм |
| Круг 5 | 15 000 зм |
| Круг 6 | 50 000 зм |
| Круг 7 | 125 000+ зм |
| Круг 8 | 375 000+ зм |
| Круг 9 | 1 000 000+ зм |
Свитки заклинаний
Свитки заклинаний — одноразовые магические предметы с начертанным заклинанием. Использование свитка не требует маны и магических способностей. Любой, кто умеет читать на языке свитка, может его применить. Чтение вслух занимает столько же действий, сколько и обычное применение заклинания, а свиток при этом расходуется.
Если персонаж не знает заклинания из школы свитка, он должен пройти проверку Магии со Сл 10, чтобы наложить заклинание; при провале свиток тратится впустую. Круг заклинания и типичная цена:
| КРУГ ЗАКЛИНАНИЯ | ЦЕНА |
|---|---|
| Заговор | 10 зм |
| Круг 1 | 35 зм |
| Круг 2 | 100 зм |
| Круг 3 | 300 зм |
| Круг 4 | 1 000 зм |
| Круг 5 | 3 000 зм |
| Круг 6 | 10 000 зм |
| Круг 7 | 25 000+ зм |
| Круг 8 | 75 000+ зм |
| Круг 9 | 200 000+ зм |